一家游戏公司利用 OPPO 数据分析平台来优化其广告出价,从而将用户获取成本降低了 20%。

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随着移动游戏市场的蓬勃发展,用户获取成本 (CAC) 已成为游戏公司面临的主要挑战。为了降低CAC,一家领先的游戏公司采用 OPPO 数据分析平台 (ODAP) 来优化其广告出价,取得了显著成果。

ODAP 简介

ODAP 是 OPPO 提供的一款强大数据分析平台,可帮助企业洞察用户行为、优化营销活动和提高业务绩效。其关键功能包括:

  • 用户行为分析
  • 营销活动监测
  • 数据挖掘和建模
  • 用户细分和画像

优化广告出价

该游戏公司使用 ODAP 来分析其广告系列数据,了解不同用户群体的行为模式和转化率。通过这些见解,该公司调整了其出价策略,提高了对高价值用户的出价,降低了对低价值用户的出价。

具体而言,该公司利用 ODAP 来:

  • 识别高价值用户群,如付费用户、活跃玩家和高留存用户。
  • 分析这些群体的广告交互和转化行为,确定最有效的广告格式和出价范围。
  • 调整出价策略,根据用户价值和转化可能性进行优化。

案例结果

通过利用 ODAP 优化广告出价,该游戏公司实现了以下显著成果:

  • 用户获取成本降低了 20%。
  • 付费用户数量增加了 15%。
  • 广告系列回报率 (ROAS) 提高了 25%。
  • 用户终身价值 (LTV) 增加了 10%。

该公司还能够:

  • 更有效地定位目标受众。
  • 改善广告系列的质量和相关性。
  • 做出更明智的广告出价决策。

结论

这家游戏公司使用 OPPO 数据分析平台 (ODAP) 优化其广告出价,证明了数据分析在降低用户获取成本中的重要性。通过分析用户行为、了解转化模式并调整出价策略,该公司显著提高了其广告系列绩效和业务增长。

对于其他寻求降低 CAC 和提高广告系列回报率的游戏公司而言,ODAP 是一项宝贵的工具。其强大的数据分析功能和定制解决方案使企业能够优化其营销策略,实现业务目标。


游戏广告主如何有效买量投放,快手联盟有高招!

当前,中国移动游戏市场的增量时代已逐渐转向存量阶段,广告主们面临用户获取成本持续攀升、买量增长效率降低等挑战。 然而,暑期的流量活跃期为游戏行业打开了获取优质目标用户的机遇之窗。 快手联盟针对这一形势,推出了一系列实战投放技巧指南,旨在助力游戏广告主们高效买量,拓展营销场景,显著提升营销效果。 对于休闲游戏行业而言,快手联盟提供了详细的投放策略。 首先,基础设置需关注定向投放,推荐放开定向或仅针对特定机型定向,以最大化跑量优势。 同时,出价区间根据游戏类型有所差异,网赚类游戏出价范围为5-13元,精品休闲类则在2-5元。 在冷启动期,建议采用激活单出价,随着运营深入,可根据实际目标调整为次留双出价或关键行为出价。 全天不限时段投放,以充分利用系统拿量能力。 投放样式则可灵活选择试玩广告或非试玩广告。 素材优化是关键环节。 类别1采用情景对话展现形式,形成差异化对比,能有效提升CTR和CVR,达到8-9%和4-5%的水平。 类别2则以解决实际生活需求为出发点,唤起受众共鸣,CTR和CVR分别达到9-10%和6-7%。 类别3推荐介绍游戏特征,CTR和CVR表现优秀,达到20-25%和4-5%(试玩)。 这些优化策略有助于提升游戏的吸引力和转化率。 此外,快手联盟建议根据游戏类型的不同,采取不同的投放策略。 对于重度游戏行业,基础设置需关注年龄/性别定向的精准度,同时根据游戏的冷启动期和冲量期调整出价策略。 建议全时段投放,特别是在优质流量时段提高出价,以获取更多优质流量。 目标年龄则聚焦于18~45岁的群体。 优化目标及预算配比方面,首日ROI出价采用付费单出价:7日付费次数出价=7:2:1的比例。 素材优化策略中,趣味性动画剧情可提升视频原生性,吸引玩家观看,同时结合画面精美、清晰度高的游戏内动画展示,进一步提升游戏的可玩性。 通过上述策略,游戏广告主们能够在快手联盟的平台上实现高效的买量投放,拓展更多营销场景,提升营销效果。 快手联盟将持续关注各类行业需求,推出更多实战投放技巧,帮助广告主们玩转短视频营销,有效获取目标用户。

原创 | 从TWS耳机变革看电子消费新风尚

文/周红丽

编辑/孙晶鑫

上个世纪末,电子信息技术进入了高速发展阶段,并在消费电子领域得到了广泛应用。 伴随技术进步,电子产品不论是从内在快而强、还是外延宽而广,都给了消费者快速体验升级,巨大的市场需求使得相关产业的创新能力不断加强,厂商之间产品竞争也日趋白热化。 随着全球智能手机行业逐渐饱和,苹果公司iPhone收入自2018Q4进入负增长阶段。 在即将到来的5G时代,换机潮将为智能手机行业带来第二春。 继智能手机之后,在可穿戴设备方面,AirPods产品一经推出就点燃市场热情,无数国内厂商开始趋之如骛,纷纷加入TWS耳机市场,追逐行业发展红利,并开始复制智能手机的国产替代之路。 IDC《中国无线耳机设备市场季度跟踪报告,2020年第二季度》显示,2020年上半年中国无线耳机市场出货量为4256万台,同比增长24%。 其中真无线耳机占比64%,同比增长49%。 目前,行业高端市场由AirPods系列产品主导,低端市场竞争激烈。 与当年智能手机市场山寨机井喷的情况类似,产自华强北的山寨TWS耳机售价普遍在100元到300元之间,单个中小型组装厂每天出货量能达到上万副,直接通过电商流入市场,行业呈现出野蛮成长态势。

一、从“有线”到“无线” Airpods引领行业革新,高端用户初尝鲜

TWS(True Wireless Stereo,真无线立体声)耳机,由无线耳机和充电盒两部分组成,主要采用蓝牙技术进行音频传输,耳机左右单元之间相互独立且无物理连接,构成立体声道。 相较于有线蓝牙耳机,其设计更为精简,收纳和携带更为便利,没有听诊器效应,且通常配备充电盒,具有取舱极速配对和增强耳机续航的功能,同时可以作为语音助手接入口,极大地提升了用户体验。

TWS概念最初由苹果推出,迅速风靡全球。 2016年苹果公司发布首款没有3.5mm耳机孔的智能机iPhone7和TWS耳机AirPods,这是对过往消费电子产品形态的巨大革新。 iPhone7通过减少手机外部接口,创新性地解决了智能手机易进水的缺陷,支持IP67级别的防水功能。 此外,3.5mm耳机接口模块的移除,节省了手机内部空间,iPhone7利用手机内部多余出来的空间放置了一枚 Taptic Engine震动马达,带来了更好的震动效果。 更好的防水功能和更大的手机内部空间使得其他手机厂商纷纷效仿,大部分中高端手机机型取消了3.5mm耳机接口。 同时,手机厂商基于自身生态系统同步推出与手机配套的TWS耳机。

尽管安卓系手机厂商纷纷进军TWS耳机市场,但是截止目前AirPods始终独领风骚。 这是由于苹果自研开发出W1、H1系列 SoC芯片的监听技术(Snoopy),同时对监听模式进行了专利封锁。 使用监听技术的AirPods,副耳信号不需要主耳转发,而是直接监听手机所发出的信号,从中分辨主副耳机的信号,从而改善了耳机的连接体验,且降低连接不佳导致的功耗提升,使续航得到了明显改善。 此后,苹果TWS产品不断进行技术迭代,相继推出了AirPods2和AirPods Pro,两款产品都搭载了新一代 H1主控芯片。 其中AirPods 2更新了语音控制和无线充电功能。 AirPods Pro引入了SiP封装,进一步提高了内部元器件集成度,同时实现了主动降噪功能。 更高性能的处理芯片,Siri语音唤醒、防水、降噪等功能的升级,使得AirPods系列产品独领风骚,销量快速增长。

从第一代Airpods问世,其千元以上的售价并不亲民,初期主要是苹果产品死忠粉等高端用户尝鲜体验。 根据机构调查显示,用户对于Airpods在外观设计、充电效率、手机蓝牙匹配度、电池寿命、以及佩戴舒适度上具有极高的满意度。 同时,Airpods基于苹果自身iphone的生态,能够实现苹果设备的快速配对,完美兼容Siri,Find my iphone等苹果专属应用服务,优异的用户体验与苹果自身生态效应是Airpods成为爆款的关键,其一经推出就显示出了对传统耳机的强劲的替代趋势。 根据Slice intelligence数据显示,在AirPods发售前,蓝牙耳机市场以传统音频厂为主,Beats和Bose以24.1%和10.5%的市场份额位列前二,AirPods发售后一个月,市场占有率就达到26%,成为美国销量最高的耳机。 据 Strategy Analytics研究报告数据显示,苹果AirPods在2019年实现了近6000万的销量,占TWS耳机市场营收的71%,市场份额的50%。 根据 Counterpoint的数据,预计20-21年AirPods销量有望达到1亿-1.5亿部,其中AirPods Pro占比为36%-40%。

二、从“一枝独秀”到“百花齐放” 品牌与白牌共存,市场盛宴齐尽享

苹果AirPods的巨大成功,引领业内公司纷纷布局TWS耳机市场,市场呈现出百花齐放百家争鸣的局面。

(1)手机厂商, 华为、小米等手机厂商以TWS耳机作为语音助手交互入口,优化多场景应用,融入自家智能产品生态圈。

(2)传统音频设备厂商, Sony、漫步者、万魔等音频厂商,在音质与音效方面具有更专业更成熟的技术。

(3)互联网公司, 谷歌、亚马逊冯互联网 科技 巨头,在人工智能语音芯片、算法、骨声纹等技术领域更具优势。

(4)华强北白牌厂商, 凭借其成本优势,通过薄利多销方式,迅速占领市场。

(一)核心痛点被突破,与苹果产品连接差距逐步缩小,用户体验更优化

连接稳定性是TWS耳机的核心痛点。 由于苹果垄断了监听(Snoopy)方案专利,早期安卓系TWS耳机主要采用转发模式,音频从连接终端传到主设备,再由主设备转发到副设备。 该方案采用了2.4GHz蓝牙信号来传送音频,但2.4GHz频段容易被人体吸收,导致穿透性差,并且容易受到 WiFi及其他蓝牙信号的干扰。 同时由于需要二次转发,转发模式的连接稳定性和延迟都比监听模式差很多。 此外,转发模式单耳使用只针对主设备,副设备无法单独使用,这导致主设备的功耗显著高于副设备。 连接稳定性差、待机时间过短、话音延迟较大、质差甚至配对问题导致安卓系TWS耳机在一段时间内发展不尽人意。

近几年,络达、恒玄、高通、华为等企业纷纷突破监听模式技术封锁,推出优化后的传输方案,安卓系产品功能得到明显改善。

高通早期采用的是2.4GHz的TWS转发方案,2018年2月,高通推出了基于 QCC5100系列芯片的TWS+技术,由手机终端发出两个独立的左右声道音频信号至左右两个耳机。 这种双传方案需要手机端蓝牙芯片的支持,只能在搭载骁龙845、670、710及其之后的芯片的手机上实现,在其他平台上耳机则会转为传统的高延迟的转发模式。 虽然兼容性相对较差,但是得益于高通在手机SoC市场上较高的占有率,这种方案也有一定的受众。

恒玄LBRT-低频转发技术是先将信号以高频段蓝牙信号传输至主耳机,再通过磁感应转发技术,同步至副耳机。 如此以增强信号的穿透力,并能避免音质损耗,减少延迟,在华为Freebuds2及小米TWS耳机中采用,同时这一方案不需要手机SoC的适配支持,对不同的手机平台都能实现较好的兼容性,缺点是需要在耳机中加入低频天线。

华为早期的TWS耳机采用的是恒玄的方案,2019年9月,华为发布了新TWS 耳机Freebuds3,搭载了最新的麒麟A1芯片,采用自研双通道同步传输技术,与高通TWS+技术类似,可以实现左右耳机分别从手机获得左右声道蓝牙信号。 该芯片是首个通过认证的BT/BLE双模蓝牙5.1SoC,双通道同步传输配置高速率音频处理单元,实现稳定快速的无线连接,精准的音画同步,但也需和麒麟SOC配套使用,局限性较大。

2019年络达突破了苹果专利封锁,发布了MCSync方案,该方案实现方式与苹果的监听方案类似,手机与主扬声器的蓝牙连接搭建完成后,其他每个扬声器再与信号连接。 该方案的优势在于连接稳定,支持高解析音频码流,不依赖手机终端支持,对各平台兼容性较好,应用在很多白牌厂商产品中。 2019 年7月,络达随SNOY WF-1000XM3耳机发布了升级版的AB155X平台,进一步支持了主动降噪和语音控制功能。

2020年1月7日,蓝牙技术联盟推出蓝牙音频技术标准BLEA,发布新一代蓝牙音频技术标准——低功耗音频LE Audio,使用新编解码器LC3、多重串流音频、助听帮助及广播音频技术,其中多重串流音频,可实现在智能手机等单一音频源设备、单个或多个音频接收设备间,同步进行多重且独立的音频串流传输,使得安卓端TWS耳机拥有双耳传输体验,智能手机能够同时向两个耳朵传统相同的音频信号,而无需再通过转发,进而提升蓝牙耳机的连接稳定性、降低延迟等。 安卓端TWS耳机厂商可以借助蓝牙音频新技术标准来不断引进和研发新技术,缩小与Airpods在基本连接传输之间的差距,大幅提升用户体验。

(二)品牌与白牌共存,全民共享TWS耳机饕餮盛宴,市场需求被引爆

得益于蓝牙技术、芯片技术和传输技术的发展,TWS 耳机性能逐步改善,越来越多的为用户所认可,出货量不断加速,呈现爆发式增长。 据Counterpoint统计,2016年全球TWS耳机出货量为918万副,主要由初代AirPods贡献;后续伴随着AirPods新品迭代及安卓公司切入市场,TWS耳机的出货量增幅不断扩大,2017-2019年出货量分别为2000万、4600万、1.29亿副,预计2020年出货量将达到2.3亿副以上,2016-2020年出货量CAGR达123.73%。

从品牌竞争格局来看,苹果一家独大,其余手机、传统音频、 科技 厂商分食市场。 根据市场调研机构counterpoint数据,2019年Q4全球TWS出货量达到5100万副,其中苹果的出货量占行业的41%,市场销售额在整个市场的占比为62%。 剩下的市场份额则由其他手机系小米、三星、华为等占据,其占比为15-25%;另一部分被传统音频产商占据,占比为10-15%;其余部分为各 科技 产业链的衍生公司,占比为10-15%。

从价格端看,凭借其性能优势,苹果AirPods系列主打高端市场,售价始终在千元以上。 相比苹果TWS耳机的高端定位,安卓系产品具备完备的产品价格体系,实现了不同价位全覆盖。 在高端市场中,华为、三星TWS耳机价格普遍分布在799-999元,部分产品能与苹果产品性能对标。 在中低端市场中,小米、OPPO、VIVO 等手机厂商的TWS耳机价格大都分布在199-599左右。 其中,小米的TWS耳机主打性价比,Redmi AirDots S仅需99.9元。 从产品均价来看,据GFK统计,2017-2019年全球TWS耳机ASP分别为100美元,126美元和85.08美元。 TWS耳机的单价在2019年出现较为明显的降幅,主要是因为2019年TWS耳机市场放量白牌产品迅猛发展带动整体市场均价下行所致。

从市场渗透率看, 预计2020年内,全球iPhone存量将超10亿部,而AirPods 2017-2019年总出货量约1亿1千万副,所以 目前AirPods产品的渗透率约为11%。 同时据爱立信统计,当前全球市场共有56亿智能机签约用户,除去iPhone用户外,安卓手机总装机量约为46亿部。 安卓公司的TWS耳机2017-2019年总出货量约 9000万部, 所以目前TWS产品在安卓机中的渗透率约为2%。 相比之下,安卓市场的用户基数更大,TWS耳机的增长空间也更为广阔。

手机厂商与无线耳机形成高生态契合度,是手机厂商进军TWS市场的先发优势。 全球9.25亿部iPhone的保有量是AirPods系列产品成功的重要原因,而全球出货量是苹果六倍的安卓手机,也将充分发挥装机量优势,逐步打破技术瓶颈掣肘,加速市场渗透。 根据头豹研究院预测数据显示,未来五年,伴随蓝牙、芯片、传感器等技术的成熟,以及在线办公和在线学习需求逐日旺盛,TWS耳机行业将加速发展,有望成为增长最快的智能穿戴设备领域,预测全球市场规模在2024年将达421亿美元。

总体来看,在高端市场上,苹果产品一骑绝尘,在低端市场上,华强北开始大肆收割。 华强北白牌以低价位大幅起量,迅速抢占低阶市场,用户使用习惯逐步培养建立。 目前国内的品牌TWS耳机出货量大概只占25%,这个比例中包括了华为、三星、OV、小米等安卓手机厂商,也包括传统的音频类厂商,甚至像爱奇艺、网易云等互联网公司也加入了,整个赛道急剧膨胀,行业正处于混战期。 TWS耳机市场品牌与白牌共存,产品用户从一二线城市下沉到三至六线城市,全民共享市场饕餮盛宴。

三、从“能用”到“好用” 技术创新升级,消费者体验极致化

(一)音质

TWS耳机音质与蓝牙编解码技术、芯片能力、传播方式等因素有关。 目前蓝牙5.0技术普及,已经为音频提供更大的通信容量。 而在能显著改善音质的 高清音频编解码技术方面,主要以索尼LDAC、高通aptX HD以及华为的HWA等技术为代表。

(1)索尼在2015年CES期间正式推出LDAC高解析音频技术,2017年,该技术正式开放给Android 8.0。 但是编码器实现高清音频传输的前提是发送端和接收端的双向支持,而支持LDAC的Android 8.0只是解决了发射端的问题,但LDAC在接收端设备(耳机、音箱等)的普及还需要一个过程。

(2)相比索尼LDAC,高通在2016推出的aptX HD高清蓝牙音频编解码技术,因为有aptX的铺垫(目前大约有40亿设备已支持),以及高通自身在芯片、通信等领域的优势,有更广泛的应用潜力。

(3)华为在2018年联合音频链路上的关键元器件供应商、设备商,共同制定了端到端的蓝牙高清音频解决方案 HWA(Hi-Res Wireless Audio)。 目前HWA高清音频无线传输标准与产业联盟也已经成立,成员包括漫步者、中科院声学所、AKM、Sennheiser、HiFiMAN、1MORE万魔、惠威等。

此外,新一代蓝牙音频技术标准在音频方面不断改进,LE Audio集成了全新的高音质、低功耗音频解码器LC3,并且支持音频分享,在比特率降低50%的情况下仍能保持音质不损失,可以优化蓝牙音频的传输效率。

随着无损音频编码的普及以及蓝牙音频技术标准BLEA的发布,TWS耳机音质 将有望迎来质的飞跃,与有线耳机在音质上的差距将逐步缩小。

(二)降噪

作为一款便携耳机产品,其应用场景常常是户外和公共场所,在噪声过大或信号不佳时保证通话质量,是提升用户体验的关键因素。

现阶段,TWS耳机的主动降噪方式主要有ANC(Active Noise Control,主动噪声控制技术)和ENC(Environmental Noise Cancellation,环境降噪技术)两种。

ANC降噪技术是通过耳机内部的降噪系统产生 于 外界噪音相等的反向声波,使其与噪音中和,从而实现降噪效果。 随着人工智能和深度学习技术的发展,耳机的主动降噪技术逐渐开始摆脱了设置固定参数的限制,可以对多个使用场景进行深度学习,在每个场景下找到最优滤波器参数,实现自适应降噪,提供更优秀的降噪效果。 目前苹果、络达、恒玄、高通、瑞昱、索尼、AMS、Dialog、Cirrus Logic等厂商的最新芯片均已经支持主动降噪功能。 应用在苹果Airpods Pro、索尼WF- 1000XM3、亚马逊Echo Buds、华为Flypods3、OppoEnco W51等市场主流产品中。 同时,由于苹果的Airpods Pro的主动降噪性能优异,使得ANC降噪技术有望成为TWS高端耳机的标配。

ENC降噪技术是采用双麦克风阵列,精准计算语音者说话的位置,在保护主方向目标语音的同时,消除环境中的干扰噪音。 ENC技术可抑制90%的反向环境噪音,为用户提供高品质的语音通话效果。 然而,ENC技术对软件算法要求高,且会提升全系统的功耗。 从产品端看,Airpods采用骨传导技术+双麦克风降噪,语音和环境噪声由外面的双麦克风通过空气传播进行采集,骨传导加速度传感器只采集声带振动的音频信息,通过DSP算法处理,实现清晰通话。 华为Freebuds3采用了双麦克风加骨声纹传感器实现通话降噪。 通话时,骨声纹传感器通过感应头部组织震动,仅对人声进行拾取和加强,有效削弱环境噪音,从而缔造高质量的通话,让对方听得清晰。

(三)续航

未来耳机智能化、生物化的发展趋势,搭载更多芯片的需求,都需要低功耗支持。 续航时间越长,充电次数越少,用户体验越好。 目前市场上的TWS耳机大部分都能实现3个小时以上的续航,更有甚者如Samsung Galaxy Buds+实现了长达11小时的续航。 耳机的续航时间与芯片功耗息息相关。 过去的蓝牙芯片功耗普遍在20mA左右,杰理型号为AC6936d的蓝牙耳机芯片将功耗降至6mA,恒玄的BES2300型芯片功耗则低至4mA,高通的QCC5144型芯片功耗则为5mA,跟过去20mA的功耗相比,带来的续航提升是质的飞跃。

(四)智能化

耳机具有高频的使用需求且私人个性化,这将催生适合全场景的AI应用。 目前TWS耳机智能化功能主要体现在:

(1)与手机语音助手的整合,如集成或支持Siri、Google Assistant 等;

(2)搭载生物传感器,支持生物识别运动跟踪,如可监测心率、记录运动路径等;

(3)多种语言的实时翻译。 结合Bragi对TWS耳机的定位(耳朵上的计算机)及技术演进,TWS耳机正逐步具备独立的感知、存储乃至计算能力。 Bragi Dash耳机内置27颗传感器,帮助实现 健康 追踪、新型交互等功能,比如实现用头部晃动控制虚拟4D菜单。 Airpods单只耳机大概有8颗传感器,集合语音加速感应器、光学传感器等。

随着智能化程度的提升,TWS耳机未来预计将搭载更多传感器,其不再是单纯的耳机,而将成为便携式的语音交互设备,来收集信息体征数据、交叉数据、立体数据,从而使用户画像和行为勾画的更加清晰。

总的来看,苹果第一代 AirPods于2016年9月发布至今已有四年时间,目前已经成为苹果公司业绩增长的主要驱动因素之一。 安卓系TWS耳机在联发科络达、高通、华为等公司的努力下相继实现了蓝牙连接技术突破,解决了蓝牙连接稳定性、延迟性等问题,市场空间被引爆,需求急速提升。 未来随着新一代蓝牙音频技术标准LE Audio的商用,以及音质、降噪、续航等功能的改善以及智能化程度的进一步提升,行业将跨越野蛮成长阶段,竞争格局进一步向手机品牌厂商集中,为消费者带来更好的场景体验。 华为、小米、OPPO、vivo等国货品牌将继续在TWS耳机领域通过不断技术迭代以及自主创新,逐渐实现对AirPods的国产替代,在为“内循环”经济带来增量的同时,实现对外输出,助力构建“双循环”格局。

2021 OPPO开发者大会召开,OPPO游戏带来全场景运营策略

10月27日,以“开放互融 致善创新”为主题的2021 OPPO开发者大会(ODC21)在上海世博中心正式落幕。 作为一家生态型科技公司,OPPO在游戏专场中向外界展示了自身在构建平台生态、推动生态进步中的成果与贡献。 大会现场,OPPO游戏面向平台开发者分享了涵盖开发适配、分发、增长等维度的赋能能力,希望与平台游戏开发者一起,实现平台化向生态化转型,共同推动行业发展,为用户带来更高品质的游戏体验。

引擎能力升级

助力开发者打造便捷开发体验

在开发方面,OPPO游戏以为开发者打造更易用的开发体验为初衷,时刻洞悉开发者需求痛点,持续升级和开放平台能力,帮助开发者节省开发、测试与适配的成本。

以面向平台小游戏的能力开放引擎为例,在开发适配阶段,OPPO游戏目前已经对开发者开放了“OPPO云测平台”,平台覆盖全部OPPO机型,且支持实时调试,开发者可以随时调看操作日志,测试效率大大提升;OPPO平台还开放了分包加载能力,在小游戏精品化趋势下,分包加载能够帮助小游戏开发者大幅优化游戏启动效率,同时也提升了小游戏用户的游戏体验。

此外,在携手平台小游戏开发者为用户带来更多创新体验的同时,OPPO游戏也开放了系统级语音助手能力,帮助开发者实现实时语音交互类玩法,在诸如多人对战、在线竞技等游戏品类开发中为开发者提供业界领先的实时语音交互能力。

值得一提的是,依托OPPO研究院自研的羽量级像素精度人脸分析技术,OPPO游戏还探索出了极具创新价值的人脸互动玩法,为小游戏开发者提供更宽广的想象空间,助力创造超预期的游戏玩法。

未来,OPPO AI、OPPO自研的高精度融合感知空间定位等创新能力都将持续为小游戏开发者“加码”,携手平台小游戏开发者为玩家带来更丰富的玩法和全新的观感体验。

全新运营策略

融合更多场景的运营能力

在赋能游戏运营方面,OPPO游戏推出了OS全场景运营策略,结合细分场景下的核心用户运营,实现用户与场景、场景与场景的融合。

具体来说,OPPO游戏将全OS场景进一步细分为以软件商店、游戏中心为代表的游戏/分发场景;以锁屏、浏览器为代表的内容场景;以全局搜索、负一屏为代表的服务场景;以及以主题商店、OPPO社区为代表的个性化场景,并持续洞察各场景用户的需求,帮助开发者在各场景实现有效触达和转化。

当前OPPO游戏已经形成了一套基于游戏目标用户的OS全场景转化运营策略与节奏:基于分层目标用户心智持续做定制化触达,并结合游戏市场节奏规划运营节奏。

目前,包括《新盗墓笔记》、《蚁族崛起》在内的多款不同类型游戏,均已参与到OPPO游戏全场景融合方案的探索中,并在游戏预约量上取得了数倍增长,占领行业先机。 未来OPPO OS全场景运营将逐步开放,助力游戏开发者实现高效转化。

OPPO游戏同样提供了覆盖游戏全生命周期的运营赋能,目前还为开发者开放了H5自助活动运营,四大类组件、16个组件能力,并开放全场景资源帮助开发者定制推广方案。 通过丰富运营手段来帮助开发者提升产品转化的效率。

针对平台小游戏的运营能力加持也在持续提升,在游戏短视频场景已逐渐成为新流量蓝海的当下,“游戏服务直达”的分发模式大大促进了视频场景的转化,用户在看视频的同时就可以直接玩小游戏。

未来,OPPO游戏还将打通游戏中心与软件商店的连接,通过apk与rpk双端互推能力,进一步实现小游戏跨场景、多平台、全链路分发。

内容驱动分发

打造一站式游戏内容社区平台

随着游戏行业中引擎技术、玩法设计的不断升级和发展,开放世界、大地图、大制作的游戏越来越多,游戏形态也逐步从竞技化、社交化向精品化、内容化转变。 基于行业趋势、开发者与用户需求的变迁,OPPO游戏中心逐步从分发平台转型成为一站式游戏内容社区平台,旨在通过提供差异化服务,满足开发者和用户的不同需求。

通过精细化服务与运营,让内容社区以“情感和情绪”的表达来连接用户,并以扎实的服务能力和硬件体验优势,帮助开发者提高用户进入游戏的自驱力,提升游戏体验。 更精细的资源场景、更丰富的内容层次、更体贴的游戏服务,三者构成了玩家全生命周期的一站式服务平台。

新的定位为游戏中心注入了新的活力,当前游戏中心月覆盖游戏用户数超1亿,上半年付费用户渗透率同比2020年增长超过30%,月内容阅读总量超过了2.4亿。

此外,OPPO游戏中心正在尝试进一步拓宽平台的内容边界,让用户能够体验到更多元形态的内容。 未来OPPO游戏中心也将依托OPPO软硬服一体化的优势,渗透到更多玩家的生活场景当中,通过智能设备、IoT等为玩家提供全方位游戏体验。 这无疑为手游的行业生态创新开启了更多可能。

立体化流量布局

帮开发者打破“沟通困局”

解决了游戏开发适配和运营服务上的困扰后,如何打破游戏与用户之间的“沟通困局”自然就成了开发者面临的最后难题。

OPPO作为中国流量最大的终端媒体之一,游戏广告覆盖近5亿ColorOS月活跃用户,其中文娱消费的主力军人群占比近50%。 立体化流量生态布局近两年增势迅猛,软件商店月活用户数已达4.5亿+,浏览器月活3.8亿+,联盟流量日均请求量突破50亿+。 除线上流量外,OPPO还坐拥由遍布全球40多个国家和地区的40万+全球门店所构成的庞大流量网络。

本次开发者大会上,OPPO围绕“智能聚量 蓄势破局”这一主题,用全面的获量渠道、精准的用户推荐、稳定的投放效果,帮助开发者打破难增长的困局。

首先,是OPPO更全面的获量渠道,由全面覆盖资讯、社交、下载等用户高频使用场景的线上媒介资源,聚合优质媒体流量分发场景的联盟广告,以及OPPO独有的海量线下门店资源,共同构成了可满足客户在不同场景下实现商业增长需求的多元媒介资源布局。

在如何帮助开发者产品更精准触达用户方面,OPPO放弃了行业常用的API接口,选择采用SDK行为采集方案,深度行为准确率可以达到99.5%以上,为开发者提供更深度、更多元的用户数据线索,从而实现开发者产品的精准触达。

在投放环节,OPPOOCPX功能继续进化,在拉活广告和预约广告等形式上为开发者的下载转化、游戏促活提供全链路服务,并且OCPX功能已由探索阶段进入目标成本稳定期,可以达到快速收敛游戏转化成本的目的。 除此之外,OPPO还通过游戏创意系统为转化用户提供双保险,用户可以通过OPPO营销平台打造更细致的商店投放策略,实现更稳定、更精准的投放效果。

此外,OPPO游戏广告还全面推进投放能力的建设、加强投放体验的优化,带来了OPPO乐划锁屏这一全新商业化流量资源,利用更多场景帮助开发者提前触达用户。 在广告投放后台,OPPO为广告主开放了六大标签体系,帮助客户实现最有价值的服务输出。

除了国内业务,OPPO小游戏业务在海外市场同样增势迅速。 自去年正式启动,目前已上线印度、印尼、马来、泰国、越南、菲律宾、中国台湾7个区域,累计用户达到1400万+。 其中《Bike Rush》 作为平台最受欢迎的竞速游戏之一,通过Push、闪屏、Banner、擂台赛等资源位推广,高峰DAU达到5万,累计用户120万+,次留达到28%。

OPPO游戏广告还将持续致力于手机内部的各平台资源整合,通过更全面的渠道让游戏更精准地触达目标用户,并通过稳定的投放效果保证上线后的游戏热度延续,打破游戏与用户之间的“沟通困局”。

过去的一年,OPPO游戏持续整合平台资源,不断完善游戏业务的内容和场景建设。 未来,OPPO会继续发挥自身优势,布局更多场景,提供更全面的服务,与开发者及用户携手,推动行业前进,维护游戏行业的健康、稳定发展。

标签: 一家游戏公司利用 OPPO 数据分析平台来优化其广告出价 20% 从而将用户获取成本降低了

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