向现有用户展示推送通知。

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推送通知是即时消息,可发送到用户已订阅的应用程序,即使该应用程序未处于活动状态。它们可用于提供有关更新、促销、活动和其他事件的信息。以下是如何向现有用户展示推送通知:

1. 设置推送通知系统

  1. 选择一个推送通知提供商。有许多提供商可供选择,每个提供商都有自己的功能和定价结构。一些流行的提供商包括 Firebase Cloud Messaging (FCM)、Apple Push Notification Service (APNS) 和 OneSignal。
  2. 在您的网站或应用程序中设置提供商提供的代码。这将允许您将推送通知发送到已订阅的用户。
  3. 获取用户权限发送推送通知。大多数浏览器和设备需要用户明确允许才能接收推送通知。您可以通过弹出窗口或其他用户界面元素提示用户。

2. 创建推送通知内容

  1. 标题: 标题是推送通知中最重要的部分。它应该简短、吸引人,并清楚地传达消息。
  2. 正文: 正文提供有关推送通知的更多详细信息。它应该简洁明了,同时提供足够的信息以引起用户的兴趣。
  3. 图片: 图片可以用来提高推送通知的视觉吸引力。确保图片尺寸正确,且与消息相关。
  4. 动作按钮: 动作按钮允许用户直接从推送通知中执行操作。例如,您可以添加一个“立即购买”按钮以连接到产品页面。

3. 发送推送通知

  1. 使用提供商提供的 API 发送推送通知。API 将需要推送通知的内容以及接收者的设备令牌或用户 ID。
  2. 跟踪推送通知的绩效。大多数提供商提供分析,可帮助您了解推送通知的打开率、点击率和其他指标。这将使您能够优化您的推送通知策略。

最佳实践

  • 只发送有价值的内容: 不要过度发送推送通知,也不要发送不相关的推送通知。用户会很快取消订阅接收没有价值的通知。
  • 在适当的时间发送: 考虑用户的时区和偏好。避免在太早或太晚发送推送通知。
  • 个性化推送通知: 根据用户的兴趣、行为和人口统计信息定制推送通知。这会增加他们参与的可能性。
  • 使用清晰简洁的语言: 确保推送通知易于阅读和理解。避免使用行话或技术术语。
  • 定期测试: regelmäßig推送通知以确保它们正常工作且针对正确的用户。这将帮助您避免出现意外问题。

结论

通过遵循这些步骤,您可以向现有用户展示推送通知,并参与其中。推送通知是一个强大的营销工具,可用于提高用户参与度、增加转化次数并建立更牢固的客户关系。


苹果手机为什么微信来消息手机不提醒

微信APP是手机用户每天都要使用的一款社交软件,你是否曾因为微信消息推送延迟或不提醒而错过一些重要内容呢?如果你目前使用的是苹果手机,可以看一下小编整理的关于iPhone微信消息不提醒的解决建议哦。

1. 设置

首先我们需要在苹果手机上确认相关的开关是否设置正确。 在iPhone【设置】-【通知】中,确保微信【允许通知】;其次,在手机【设置】,找到微信程序后确认【后台应用刷新】,需要注意的是,当iPhone处于【低电量模式】时,【后台应用刷新】会自动关闭;另外如果苹果手机开启了勿扰模式也会将推送的通知静音。

2. 网络

如果你iPhone手机上的微信消息推送延迟甚至不提醒,很大程度也和网络有关。 此时我们需要更换网络或开关一下飞行模式,也可以进入手机【设置】-【通用】-【还原】,尝试【还原一下网络设置】。

3. 微信APP

当然微信消息推送延迟或不提醒也有可能时微信APP自身的原因,我们可以在手机上退出软件后重新开启或者备份好重要信息后卸载重装一下。

4. 咨询客服

如果我们在尝试以上方法后都没有很好的解决这个问题的话,我们需要向运营商、Apple或微信的客服进行进一步的咨询确认了。

当然,小编建议手机用户在咨询客服之前,先将前3个步骤先尝试操作一下,因为你很有可能遇到三大客服已“踢皮球“的方式各种推卸,所以为了更迅速的解决问题,建议收藏方柏霓提前排查。 你的iPhone有遇到过微信消息不提醒的情况吗?又是如何解决的呢,欢迎分享。 多最新最实用的手机微信资讯或技巧可以关注我们哦。

微信运营的工作内容有哪些

关于微信运营的工作内容,可以分为以下三个主要方面:1. 内容运营:负责微信公众号文章的撰写和编辑,以及内容的推送安排。 2. 用户运营:维护和互动微信公众号的现有用户,提升用户满意度和忠诚度。 3. 活动运营:通过策划和执行各种活动,旨在维护现有用户群体,同时吸引新用户的关注和加入。

AppStore审核为什么有那么多好游戏过不了?

一:审核大大的个人喜好有可能决定你的生死

根据以往的经验来看,一款APP提交审核后App Store会先审核你的图标、文案这些最基础的内容,这时他们会配合你公司之前提交的游戏评级来辅助审核。 可有时候这一决策会让你非常尴尬,有很多开发和发行会提交一个较低的评级,这样在网盟、Facebook、Google买量的时候能获得更多用户。 但问题在于App Store是人工审核!只要是经人手办理的事情,难免都会掺杂点个人感情在里面。 你这一款APP审核人员所受教育、信仰宗教、性格好坏甚至是否刚巧今天处于例假期,这一个个看似滑稽的理由都可能会成为你审核通过与否的关键因素。

先别急着说不相信,接下来我们来看几个比较极端的例子。

小编曾经遇到过某款游戏,这款游戏在多个国家区域都发行过并取得了不错的成绩,有一次该游戏提交了韩国、台湾、欧美三个版本到App Store进行审核,这三个版本只是语言包不一致,其他技术角度的内容是完全一致的。 但奇怪的是只有韩国版过审了,台湾和欧美都因为同一个安全问题被打回。 讲道理如果较真的话,其实韩国版的申请也会被退回,但有可能当天App Store审核人员的祖籍是大宇宙国,所以韩国版本得以保留。 还有部分游戏在不同区域使用的都是一模一样的图标,比如这个图标里有一个角色露了“北半球”,这可能就会导致部分地区无法过审。 有了这样的经验之后,在做图标时所有区域的版本都会要求回避该角色出现。

话已至此,小编就再拿出一个经验教训供大家参考:如果您的游戏上存在第三方合作的情况,那么在通过App Store审核时你会再次切身体验到它有多坑爹。

当你处在发行公司位置时,这就非常尴尬了

App Store会单方面不断质疑你是否合法的使用了这家联运公司的登录方式,在这方面你唯一的解释方法就是不断提交各式证明、授权书之类的玩意。 如果碰巧你的游戏还有IP授权方这一类东西存在,那整个审核过程就会变成一坨又臭又长堵塞物又多的沟渠,但为了过审你还不得不小心翼翼的疏通,因为你一旦出错了,那一坨叫App Store的货成功把河道堵塞你就GG了。

如果你认为以上这些就够头疼的了,那么恭喜你,更头疼的来了。 假设,虽然仅仅是个假设,但如果你的账户是个人开发者呢?相信不少人都是为了图便宜和省事选用了个人开发者吧?那问题就显而易见了,联运公司、IP授权公司授权的并不是你这位个人开发者,而是你所属的这家公司。 这种情况下,你要怎样在堵塞物更多的河道上保持疏通工作的畅通?

不仅如此,如果要坐在这里侃侃而谈小编还可以问出很多的有可能存在的却不好解决的问题。 比如你提交的这位个人开发者署名人xxx先生离职了,或者这个人根本不存在呢?又或者你的IP授权方为了方便或避税之类的目的,授权给的是你的集团下属的一个空壳子公司呢?你和联运商签署合同的公司又是另外一个皮包子公司呢?如果您的游戏即将上线,但是您却发现它还存在着上述的问题,那请看完本文后致电贵司法务、财务部门,因为接下来将会有一场旷日持久的沟通任务在等着您。

二:审核不通过后模糊的反馈

苹果官方发布审核不通过十大原因

根据现有的审核不通过现象,苹果官方曾经展开过说明,按照比例高低的排名,这十大原因分别是:

信息不全(14%)

存在漏洞(8%)

不符合开发者项目授权协议(6%)

用户界面过于复杂(6%)

应用名称、描述或截图与内容不符(5%)

应用含有误导性内容,或名称、图标与其它作品过于相似(5%)

应用在 iTunes Connect 当中的名称与设备上显示的不同(4%)

应用包含占位符文本(4%)

应用评分作假(4%)

应用仍处于测试或试用阶段(2%)

讲道理,如果您的开发者账户管理人员没有良好的英语语境揣摩能力和上下文理解能力的话...那么在此非常建议您在这个事情上对其展开专门的针对培训,又或者换个更专业的人来处理开发者账户的相关事宜。 因为大多数你的审核申请被退回时,你所收到的一封封信件都是一大堆异常模糊的开发者条例的引用,这些信件大致分为三个部分:1.你触犯了哪条;2.大概是什么问题;3.你应该怎么解决。

但是问题来了(敲黑板划重点)!!这三条反馈信息不会说明你的游戏在哪里触犯了这些条例,至多有时候会送上没有任何配文的几张截图。 而在这种情况下只能凭借账户管理员、平台技术、开发者技术这“三个臭皮匠”去猜,然后决定要修改哪里。 小编认识的不少发行就是根本不知道改的对不对,只能一脸懵逼提交改动版试试看,说不定就让你蒙过去了。 如果这次改动依然没有成功那就只能继续猜,一直在这封模糊的回信上卡很久,耽误上线的时间。

三:令人忧伤的电话反馈渠道

iTunes Connect亚洲地区反馈电话

当你因为卡审核而去搜索iTunes Connect反馈电话时,你会惊喜的发现一个中国大陆400开头的电话。 这时如果您认为这种电话反馈肯定可以解决你所有关于iTunes Connect的问题的话,那我只能说大哥你太天真了!!!这个电话解决的范围非常非常有限,它一般只会围绕你的开发者会员、iTunes Connect的平台问题进行咨询与回复。 而在面对你有关提审、APP本身的提问时,人家都是概不回复的。

用过iTunes Connect平台的人都知道,里面并非所有内容都是中文的。 相信不少人都试过卡在过银行、税务这两个比较著名的门槛上,而且这种平台的更新内容并不会告诉你。 他们有一个对外的Blog,想要了解它的最新动态,你必须每天都上去看看他们是不是又做了什么奇怪的更改!否则改了内容你不知道就只能自己吃亏了。 比如前一阵子就有一次修改了税务相关的规定,如果不填写这个新版的税务的规定你是收不到任何Apple结算的,换言之也就是你没有收入。

这下好了,一个全英文、满满的专业词汇的、长篇大论的英文填写内容摆在你面前,你要怎么办?第一反应是不是打电话问问?如果在国内,这种平台级的变动绝对可以通过商务、运营、接口人来拿到攻略,但在Apple这里你只有靠自己,电话那边只会和你说“噢,这个事情不是我们负责的”。 想要解决这一问题就动手找个论坛讨论吧!在大陆的某个开发者论坛里说不定你就会找到问题的解决方案。

四:TestFlight

苹果TestFlight

很多游戏在测试阶段会选择一些小渠道进行部分实验性的分发,如果你可以活用苹果自带的Testflight进行定向对外推广其实是个不错的选择。 当一款 APP通过Testflight上进行更新,所有的参与用户都会收到一封推送通知,告知用户他们正在玩的游戏有新版本。 这样就能省去很多运营、商务的精力,也可以很好的拉深和用户和合作方的关系。

五:强大的iTunes Connect自带数据iTunes Connect自带数据

iTunes Connect自带数据库

相信很多开发者和发行都有自己的数据分析平台,但是论平台级别的战略,我们自己的平台再怎么发展也赶不上苹果、谷歌的大战略发展。 这是在技术、人力、经验、投资等方面都追赶不上的差距。 iTunes Connect自带的数据分析非常强大,里面有很多数据是我们自己研发的平台永远抓取不到的,比如下载数、展示、进入商店页面的人数等数据,这些都是对市场、运营的常规分析很重要的数据。 虽然因为平台、时区的关系,数据到我们手上时会晚几天,但小编认为经常看看这个平台真的很有必要。

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