在你的应用中加入交叉推广功能。

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交叉推广是一种营销策略,它允许你将你的产品或服务与其他互补的产品或服务进行推广。这是一种有效的方式可以提高你的知名度、获取新客户并增加销售额。

有许多不同的方式可以实现交叉推广。一些最常见的方法包括:

  • 联合促销:与其他企业合作举办促销活动或赠品。
  • 内容合作:创建内容并与其他企业共享,例如博客文章、信息图表或视频。
  • 联合广告:与其他企业联手投放广告,或在对方的网站或社交媒体页面上投放广告。
  • 电子邮件营销:在你的电子邮件通讯中推广其他企业的产品或服务。

交叉推广对你的业务有很多潜在的好处,包括:

  • 提高知名度:通过与其他企业合作,你可以接触到新的受众,提高你的知名度。
  • 获取新客户:交叉推广可以帮助你吸引你的合作伙伴的客户,反之亦然。
  • 增加销售额:交叉推广可以帮助你提高现有产品的销售额,并为新产品创造需求。
  • 建立关系:与其他企业建立关系可以对你的业务有利,例如在未来合作机会或获得推荐。

如果你考虑为你的应用添加交叉推广功能,这里有一些提示可以帮助你入门:

  • 确定合适的合作伙伴:与互补的产品或服务合作,其目标受众与你的受众相似。
  • 创建相关的内容:创建对合作伙伴受众有价值的内容,并将其推广到你的渠道。
  • 跟踪你的成果:使用分析来跟踪你的交叉推广活动的成果,并根据需要进行调整。

交叉推广是一种强大的营销工具,可以帮助你发展你的业务。通过遵循这些提示,你可以成功地将交叉推广功能添加到你的应用中。


腾讯开放平台上线一个游戏收益是多少

其实很难说出一个游戏收益情况,我可以提供收益规定给你看一下。 应用接入后可以获得的收益1. 用户在应用中购买虚拟物品带来的收益应用中所有付费道具所得原始收入按照一定的规则计算得到应用收益。 需接入腾讯支付系统才能获得这类收益。 详见:支付接入流程。 计算收益的计算规则以腾讯开放平台与开发者签订的收益补充协议为准。 2. 流量变现应用需要成为交叉推广渠道的卖方应用才能获得这类收益。 详见:交叉推广渠道简介。 卖方应用可自由设置奖励道具和竞拍底价等信息,为买方应用带来流量,卖方应用从而获得收入。 3. DAU奖励为鼓励开发者为平台带来更多活跃用户,腾讯开放平台推出DAU奖励计划,DAU达标的应用将在原始收入的基础上按照一定的规则计算得到奖励收益。 具体的收入比例涉及商业机密无法提供,但是单纯从这些就可以判断,游戏开发商与腾讯合作是看中腾讯用户的庞大基数,具体盈利还是要看游戏运营方式,以及用户群体的消费能力。

收集手机App商城推广方式有哪些

收集手机App商城推广方式有哪些

对商家而言,手机商城app开发的需求很大,因为通过app消费者能更便捷的购物。 然而对商家运营上却有一定的挑战,就是如何让更多的人知道你的购物app,并乐意下载购物。 所谓拥有APP不难,难的是怎么推广APP。 综观有以下几种推广方式可以去试试。 主要分为免费和付费两种:免费主要有:1、内容营销。 主要是通过网路媒介来增加自己的曝光率,这种方式在选择网路平台还是比较重要的,要选择那些具有权威性、与评价高的移动网际网路媒体。 当然产品的推广要吸引广众眼球,那么就需要开发商有公关人员,来营销企业形象。 通过新浪科技、腾讯科技等这样的平台释出软文,从而提高使用者口碑、增加宣传力度。 2、手机应用平台。 不可小看这个平台,将你成熟的APP应用提交到网际网路开放平台享受海量使用者,如腾讯开放平台、360开放平台、网络开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等app推广平台。 给你的使用者增加不同角度的体验,从而让他们信赖企业的APP。 3、关联营销之交叉推广。 令APP触及更多DuLi使用者的新方式,最大的目的在于导量,提高使用者留存率。 自助换量模式是完全由开发者自发产生的模式。 换量的物件往往是线下熟识的开发者,或是通过行业活动、QQ 群、论坛等结识的新朋友。 自发形成的关系网路能够很好的解决寻找换量伙伴的问题。 付费主要有:1、网路广告。 现在很多网民在上网的时候,很容易被广告给吸引,所以网路广告对于流量具有推动性,同时知名度也会在无形中得到大大的提升。 那么网路广告主要包括哪些呢?第一、PC网路广告,包括硬广、富媒体广告、搜寻广告等;第二、移动广告。 2、付费广告。 这种方式成本比较高,尤其是那些非高峰期的本地电视节目时段、知名的网际网路平台,流量超大的入口网站。 这种方法可能不一定很有效,但是无论是在传统媒体,还是新媒体的收入来源盈利模式大部分都离不开广告的原因,试想使用者每天都能看到那些广告,潜移默化中形成了品牌效应。 3、 网路病毒式营销。 在电商行业里,经常看到凡客、梦芭莎之类,他们不间断的在视讯网站上投放广告。 因为视讯能传达的资讯是文字和图片无法替代的,一段应用的酷炫展示视讯,很容易被受众群体记住品牌,同时加上微信的二维码效果将会更加不错。 4、微博营销。 通过微博进行内容营销,这样可以近距离,从而跟使用者进行沟通,所以微博影响力不容小觑。 基于微博内容,微博自身的付费推广可以一试!5、资源整合。 借助DuLi品牌商城的资源,将app生成二维码放在pc商城的显眼地方,吸引消费者下载。 同时也还可以列印成二维码,线上下推广:比如门店、杂志等。

手机app推广方式有哪些

方法/步骤1市场推广。 所谓的市场推广。 具体的。 市场。 就是有海量的手机APP供使用者下载。 分为手机APP的市场和PC端的市场。 这个一般人都能知道的。 2推荐位推广。 分为线上和线下。 一般选择的都是线上的。 各行各业的大小网站的推荐位就是了。 3积分墙推广。 积分墙推广比较适合于刷榜。 适合于IOS的手机APP来推广。 不过目前费用越来越高。 4PUSH推广。 PUSH推广分为简讯PUSH和手机APP的PUSH,一般选择的都是手机APP的PUSH。 效果会比较好。 简讯PUSH相对没有那么理想。

请问手机app推广的方式有哪些?谢谢

你好手机推广基本上只能利用社交软体在一方面就是网络付费推广还有就是各个论坛贴吧释出本地区的宣传扩散活动等等

手机app推广有哪些方法?

1、应用商店推广如:360手机助手凭借移动端的分发能力,成为国内最大的手机软体游戏下载平台。 目前360手机助手已经拥有超过4亿使用者,累计下载应用数量超过320亿次,占总下载量的40%。 而且360手机助手2014年首发的软体超过1500款,即平均每月有250款软体版本在360手机助手上释出,每周首发软体数量高达60款。 2、APP换量内容合作,通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。 如“汇搭”通过为消费者提供实实在在的搭配技巧,吸引有服饰搭配需求的使用者,并向其推荐合适的商品,这不失为一种商家、消费者双赢的营销模式。 3、网盟网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是解除安装率高,沉默使用者多。 banner ,又叫横幅广告、通栏广告、广告条。 是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支援,比如帷千、多盟等。 此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。 Banner优点在于展示量大、媒体覆盖面广,缺点是点选率转化率相对其他广告形式较差。 没事可以到 [酷传 - 推广手册] 去看看,我也是没事看各种介绍推广的网站学来的。

淘宝商城推广有哪些方式及推广费用

淘宝推广除了一般的论坛推广外,还可以利用淘宝直通车、淘宝帮派做促销活动(比如说包邮、秒杀等)。 直通车必须做的主要流量来源费用大概一天100~200元,按点选或者展示量收费。

app有哪些推广方式?

APP推广的方式可以说是五花八门了。 这里就给楼主介绍一些特别常见的推广方式好了:1、网站推广为APP的内容建立一个网站,对APP的内容进行详细说明。 网站内容可以自定义,不像应用商店限制较多。 而且现在,要上架各大商店,有自己的网站更容易通过。 在APP的各项推广中,也非常方便。 2、打造部落格可以为APP制作一个专属的部落格,让APP的日常动态内容更新在部落格上,定期释出相关的新闻、有价值的内容,可以通过社交媒体分析渗透。 3、建立自媒体平台建立各大自媒体平台的官方账号,不仅限于微XIN、微博,还包括今日头条、网络百家、知乎、豆瓣、网易、搜狐、新浪、凤凰、一点资讯、UC大鱼号、企鹅号、简书等等。 只要内容好,总能轻松找到意向客户。 4、ASO/SEO优化ASO应用商店搜寻优化,主要内容为:覆盖热词+优化关键词+下载量+优化评论。 SEO网路搜寻引擎优化:通过关键词、文章、主题页等形式,优化网络、360等搜寻,获得排名。 5、制作宣传视讯可以尝试制作一个创意与吸引力的APP宣传视讯,投放在各大网站上。 6、朋友圈传播移动网际网路时代,人人都是媒体,口碑传播的作用不可忽视。 利用自己的朋友圈,可以构建初见的粉丝圈。 7、社会群体可以通过相应的贴吧、论坛、网站、QQ群、豆瓣小组等等方式,找到目标使用者。 8、利用大V访谈做背书邀请知名你的专家、大V做采访背书,提升信任力。 9、公关软文可以付费或者邀请新闻媒体做访谈,编辑新闻稿、公关稿等,让APP或企业品牌性正面报道出现在网路上。 10、APP免费功能在前期的APP推广过程中,可以将部分收费的功能免费化,吸引更多的目标使用者。 11、举行相关比赛可以在APP内组织几个创意比赛,用来宣传APP。 比如交友类APP,可以让使用者在APP内与社交媒体上释出自己搞笑的恋爱经历,并提起该APP。 获胜者给与一定的奖励。 12、尝试在各种热门论坛上回答问题用有价值的内容和相关的答案来回答潜在使用者的问题,这样会增加APP的曝光率。 前提是你的回答能真正解决一些问题,否则,就不要太自我促销,容易引起反感。

手机软体app推广是什么?app推广方式有哪些

去,米奇豆任务网,释出悬赏任务,要求别人下载,然后让使用者说出你你软体的某角落文字为答案,你会稽核

淘宝广告手机app推广有哪些

淘宝客户端天猫客户端淘宝大学等等与淘宝有关联的都可以。 图文并茂的评价夹杂店铺资讯。

移动游戏发行商Scopely的成功秘诀

游戏行业是一个成王败寇的世界,游戏公司的业务与其产品的热门程度息息相关。 多少曾经风靡一时的游戏公司最终都因为无法维持长期的成功而惨谈收场,普通投资者一般都不敢进入这个领域,因为其中的风险实在太高。 然而,洛杉矶的移动游戏发行商Scopely却连续发布了4款最热门的免费游戏,它是否解除了游戏行业的成功密码?

Scopely的创始人兼首席执行官沃尔特德奈弗(Walter Driver)回答说,是的。 当然,这个答案还是有一定的前提。

发行和推广独立团队的游戏

Scopely自己并不开发游戏,而是与独立开发团队合作,Scopely主要负责发行和推广那些游戏。 它已经建立其一个分销平台并且总结出一套似乎行之有效的发行方法,它主要依靠开发合作伙伴来提供有吸引力的内容。 Scopely可以协助开发合作伙伴精益求精,最终让团队具备开发出精品游戏的实力。

Scopely就象是一家好莱坞工作室,寻求与其他公司达成分销合作,将他们的影片投放到电影院、Netflix和亚马逊等销售平台上,以及压制成DVD影碟出售。

这就意味着,Scopely在决定与某家游戏开发商合作之前,必须对对方的游戏进行市场实测,寻找目标受众和潜在的广告商。

德奈弗称:“在将合适的产品提供给合适的用户并与广告客户建立合作方面,移动应用市场目前的效率很低。 我们的工作就是为三者牵线搭桥。 ”

Scopely的方法就是在将每一款游戏推广到更广泛的网络中之前,首先测试游戏的市场销路。 公司聘请了很多人际交流方面的专家,他们会详细观察参与游戏测试的众多玩家玩游戏的过程,记录下很多有用的信息,比如玩家在哪里玩游戏,在哪里下线等等。

然后Scopely就会利用专家们搜集到的反馈信息对游戏进行更新,再对更新后的游戏进行内测,然后再进一步搜集更多的反馈信息。 如果一切顺利并且游戏在得到多次更新后达到可以正式发行的状态,Scopely就会在海外的一个小市场比如新西兰进行发行,这也是公司最终在北美那样的大市场正式推出游戏之前的最后一项品质保证措施。

德奈弗称:“我们在美国市场推出某款游戏的时候,我们已经能够确定人们一定会喜欢它。”

如何让游戏在应用商店中脱颖而出

然而,成功的道路还只走了一半。 更大的难题是如何让那款游戏在iTunes App Store和Google Play商店的100多万个应用中脱颖而出,让用户们注意到它。 这就体现出Scopely的分销平台的重要作用和实力了。

到目前为止,Scopely一直都未公开它推广游戏的方法,因此有些人指责它是通过“购买下载”的方法来推广游戏的,也就是说它的推广方法有欺骗的成分,因此它的成功并没有太大的意义。

那些人的想法是:如果你可以通过钱让自己的游戏登上应用商店排行榜的榜首,然后其他用户就会看到那款游戏,它的下载量就会越来越大,然后你就可以用其中的付费玩家贡献的收入去冲抵之前为冲榜而花费的开支。

但是这种做法只有在付费玩家和冲榜行为给游戏带来足够多的新用户的情况下才有用。

德奈弗并不否认Scopely采取了上述方法。 外界和竞争对手称为欺骗的东西,他认为是正常的经营手段。 需要说明的是,Scopely的目的是让它获得的那些付费用户最终变成公司的长期、忠实用户。 还记得Scopely在推广游戏之前所做的前期市场调查吗?

德奈弗称:“我们通过冲榜让更多的人能够注意到我们的游戏,我们当然想从中获益。 但是有些用户对玩游戏是没有兴趣的,我们不会花钱去购买他们的流量。 ”

阴谋理论家真该死。但是如果Scopely不是利用中国的僵尸农场或其他见不得人的手段取得成功的话,那么它成功的秘诀是什么呢?

德奈弗说:“我们最高质量的流量来源于我们现有的用户。 这部分流量的效益比其他渠道贡献的流量高出很多倍。 我们认为这证明了我们正在构建的社区对我们的信任。 ”

Scopely的用户社区现在已经发展到超过2500万人的规模,德奈弗称,用户们希望第一时间获得公司发布新产品的消息。

Scopely主要是通过应用内交叉推广和邮件推广的方法获得这样多的用户的。 它使用的方法与著名社交游戏开发商Zynga推广游戏的方法很相似。 从另一个角度来说,Scopely的这种方法让小型独立开发商有机会利用大型出版商的战略去开拓大规模的市场。

这可能还不是人们想要的最终答案,但是规模效应却是有目共睹的。

未来的风险

德奈弗称,Scopely发现每次发行新游戏,转换率都在上升。 它刚刚发行了第六款游戏,尽管只有Skee-Ball Arcade、Wordly、Mini Golf MatchUp和Bubble Galaxy With Buddies这4款游戏到达过榜首,但它仍凭借着这6款游戏挤进了App Store前五大发行商行列。

现在问题就变成了:游戏公司的成功是否一定是由热门游戏推动的?Scopely的成功有一部分要归功于其网络的发展,但是它也改进了市场研究和游戏开发的方法。 另外,为了获得最高的投资回报,Scopely还放弃了一些成效不大的用户获得渠道。

德奈弗说:“随着时间的推移,我们在分销这些产品方面做得越来越好;而且我认为我们可以继续表现得很好。 市场观察员们认为,这个行业是由热门游戏推动的,但是热门游戏毕竟是少数。 热门游戏每年可以创造上千万美元的收入,但是我们认为我们可以用我们的方法持续获得那样的成绩。 ”

最后一步就是将这些游戏与广告客户联系起来。 Scopely之前与可口可乐、星巴克、惠普和三星一同举办过品牌宣传活动。 Scopely的开发者合作伙伴们自己可能很难吸引到这个层次的广告客户,因为他们没有广告位和专业销售团队。

Scopely目前共筹集到850万美元投资,共有员工90多人,其中包括它从游戏和广告业界的大腕比如Zynga、Supercell和LinkedIn等公司挖来的不少人才。

除了拥有庞大的人才队伍和快速成长的忠实用户社区,Scopely获得成功的另一个关键是它在短期内制定出一套有效的战略,因此得以快速地改进其营销方法。

德奈弗称:“如果你是一家传统的游戏工作室,每年能够开发出两款游戏,但是在获得成功之前,你不知道那些游戏是否能够在全球市场取得成功。 而且你也无法决定在本地化和分销方面与哪些合作伙伴进行合作,在尝试之前你也不知道排序中最重要的是什么。 我们每一次发行新游戏,都会剔除一些效率不高的渠道,因此变得比以前更有效率。 ”

Scopely目前面临的一项大风险是应用分销有可能会变得商品化。 如今,应用商店发现还是支离破碎的,很多开发商还在学习各种商业技巧以便在这个快速成长的行业里取得成功。 不难想象,几年后苹果和谷歌(微博)将利用传统搜索、发现和营销工具去帮助开发商和用户更好地使用应用商店。 在这种环境下,Scopely的系统也许就没有太大的价值了。

利用早期的秘密经营和庸俗但有效的招募技巧,Scopely似乎已经建立起一种可重复的、人造热门移动游戏的方法。 这可不是小聪明,但是世界上的聪明人也不少,也有不少人使用类似的方法去争夺应用商店排行榜的排名。 Scopely面临的下一个挑战就是它必须证明它可以在这场竞争中保持领先。

德奈弗称:“确实,我们建立的网络是系统性的,但是我们还需要不断去改进和发展这个系统。”

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