横行页游推广领域的创新策略

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创图三国创图科技3D策略页游

国内首款自主研发的3D战争策略页游《创图三国》凭借其专利引擎技术,为玩家带来了一场全新的3D策略体验。 游戏以逼真的3D战斗场景为核心,丰富的兵种类型和智能AI的交战模式,从不同角度展现出震撼的战场全貌。 360度视角的战斗设计,让玩家仿佛置身于真实的历史战役之中,全方位感受立体浮空沙盘战役的紧张刺激。 创新的3D沙盘战役模式和策略塔防玩法,让玩家可以自由布局,亲自指挥军队攻城拔寨,体验古代战争策略的智慧对决。 3D武将决斗与多人挑战,不仅考验玩家的单兵作战能力,还提供了与名将较量的机会。 军团系统庞大,支持集体作战和争夺天下的策略布局,玩家可以携手建立自己的势力,争夺历史的荣耀。 在《创图三国》中,武将不仅能亲自参与战争,还能在城池内部挑战其他玩家的猛将,增加游戏的互动性和竞争性。 社交元素的融入,如多人武将挑战和军队攻城活动,为玩家提供了更丰富的交流和竞技平台。 最后,庞大的军团系统让玩家在策略对决中展现团队协作的力量,谁能在这场3D三国世界中独领风骚,尽在你的智慧和策略之中。

从《糖果碰碰车》看H5游戏发展策略介绍_从《糖果碰碰车》看H5游戏发展策略是什么

自从H5游戏凭借其微端和无端化的优势在游戏市场迅速崛起以来,它为游戏开发者提供了新的突破方向,尤其是在手游市场遇到瓶颈后。 然而,高流失率和缺乏稳定入口的问题也随之显现。 为了解决这些问题,以平台化运营模式为主的H5游戏平台如第一游戏网(///)开始崭露头角。 作为第一视频集团的一员,第一游戏网以其丰富的团队经验和自主研发的多人在线竞技H5网游《糖果车》引领了行业的新潮流,这款游戏不仅创新了玩法模式,还为H5游戏的发展开辟了新的道路。 第一游戏网致力于打造国内领先的H5游戏平台,自成立以来,已自主研发并成功运营多款优质游戏,如《让火箭飞一会》、《燃烧荷尔蒙》和《护盘侠》等。 其负责人王莹和团队凭借深厚的游戏行业经验和专业运营能力,精准把握玩家需求,成功吸引了千万级用户,实现日均百万人次访问量。 《糖果车》的开发体现了第一游戏网对竞技性和社交性的重视,通过有奖竞技系统将游戏与网络社交相结合,提升了游戏的互动性和吸引力。 在《糖果车》这款多人在线竞技游戏中,第一游戏网创新了“端游手游化”和“手游页游化”的传统模式,注重游戏的轻度和碎片化特性,以满足玩家的喜好。 同时,与汽车类论坛等异业伙伴的深度合作,展示了第一游戏网在“互联网+”时代的前瞻视野,预示着H5游戏将在更广泛的商业领域得到推广。

靠页游起家,年赚20亿,它成了仅次于腾讯、网易的游戏第三极

在腾讯、网易之后,三七互娱领跑国内 游戏 厂商第二梯队。

2019年前三季度,三七互娱实现营业收入95.6亿元,同比增长72.72%;归属于上市公司股东的净利润为15.6亿元,同比增长27.70%

三七互娱创始人、董事长李逸飞透露, “2019年公司净利润预计将首次突破20亿大关,增长率超100%;国内市场份额占比首次超过10%,坐稳了中国第三大 游戏 公司的宝座。”

据多家证券机构预计,2019年三七互娱总营收有望达到120亿元。 三七互娱有望成为继腾讯、网易之后,A股 游戏 上市公司中唯一一家破百亿的企业。

强劲的营收能力,也获得了资本市场的认可,2019年全年三七互娱涨幅高达200%。

这家依仗页游起家的企业,究竟在产品上有何特色,能够在腾讯、网易的眼皮底下长袖善舞?未来在国内市场、海外市场,三七互娱又有哪些可期待的呢?

在国内市场,三七互娱的路径可以说是独辟蹊径。

三七互娱起家于页游,产品大多瞄准中青年人市场,主打传奇类、奇迹类。

2014年,自研明星级页游《传奇霸业》《大天使之剑》让市场为之一震。 2015年,三七互娱页游市占率达到16.7%,页游收入占比高达87%。

随后移动浪潮来袭,三七互娱也顺势转向手游端。 2016年推出自研“页转手”《永恒纪元》取得较大的成功,截至2018年,该作国内累计流水超过40亿,累积用户超过5000万,单日最高流水超过7200万。

在既有优势ARPG品类的基础上,三七互娱也在积极尝试,推进研发层面的“多元化”策略,比如休闲竞技类 游戏 《超能球球》以及模拟经营类 游戏 《代号DG》。

2019年,三七互娱打造了《斗罗大陆》H5、《王城英雄》在内的多款月流水过亿的自研产品;而在代理业务上,也涌现《混沌起源》《最强王者》《拳魂觉醒》等一系列表现亮眼的产品。

发行策略方面,2018 年三七互娱发行策略从相对单一的“ARPG+SLG”调整为产品、推广、服务等多个层面的“多元化展”。

众所周知,腾讯、网易是国内 游戏 市场的两座大山,二者合计的市场份额超过80%。 随着马太效应加剧,其它 游戏 厂商单打独斗很难占到便宜,开展合作成了切实可行的突围策略。

三七互娱正是这一策略的坚定践行者。

公司已与极光网络、腾讯、网易、完美世界、世纪华通等内外部知名厂商进行深度合作完成多元化的产品布局,比如三七互娱研发的《择天记》《传奇霸业》由腾讯独代,网易研发的《镇魔曲》、《楚留香》等 游戏 由三七互娱在海外发行,完美世界研发的《精灵契约》由三七互娱代理发行等。

为加强IP获取能力,三七互娱跟网文企业展开合作。 2019年6月,37 手游、极光网络(现三七 游戏 )与阅文 游戏 等多家业界知名合作方联合成立 IP 联盟,共同推进头部 IP游戏 的开发制作。

同年 12 月,三七互娱宣布与阅文集团旗下起点中文网签订长约, 未来十年双方将就知名网络小说《斗罗大陆》共同打造另外五款移动 游戏 。

《斗罗大陆》作为国民级网文IP ,影响力可见一斑。 2008年《斗罗大陆》小说正式推出,多次霸榜起点中文网月票冠军,位列网络风云榜玄幻奇幻小说榜首位,创下全网点击数十亿的传奇。 在动画和漫画领域的改编联动中,漫画阅读量12.9亿,动画点击达到88.9亿。

凭借上述IP开发,《斗罗大陆》已积淀一批忠实粉丝。 再加上腾讯QQ阅读,微信阅读等渠道,《斗罗大陆》改编 游戏 有望吸引大批拥泵,拥有较大的营收潜力。

由于国产IP全球影响力有限,海外市场的打法是另一番光景。

财报显示,三七互娱已投资著名 游戏 制作人刘宇宁创立的 SLG 出 海 游戏 公司——北京羯磨 科技 有限公司。 三七互娱投资1700万,持有10%股权。

刘宇宁是原Funplus 主策,代表作品有《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》。 目前刘宇宁正研发新SLG 游戏 《狂野西境》,三七互娱将成为其代理发行商,以此敲开北美市场。

得益于《阿瓦隆之王》、《火枪纪元》的亮眼表现,Funplus一直盘踞在出海手游厂商收入榜前列。 据App annie统计的2019年中国出海厂商收入榜,Funplus有十个月位居榜首。

两款产品在市场上均斩获了不俗的成绩。 2016年FunPlus发行《阿瓦隆之王》,成功拿下了77个国家和地区的 游戏 畅销TOP1。 Sensor Tower数据显示,截至2018年9月,该作海外累计收入达到了3.8亿美元。

2017年9月,FunPlus推出的另一款策略 游戏 《火枪纪元》,营收同样不错。 SensorTower数据显示,发布一周年之际,该作在全球市场的累计营收超过了2.15亿美元。

去年四月份,FunPlus北美运营主管Oren Bennett接受外媒采访时透露,公司旗下两款SLG 游戏 《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》累计营收分别达到了5.1亿美元和7.21亿美元。

也就是说,截至2019年四月份,这两款SLG手游累计营收已经突破了12.3亿美元。

单就《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》两款产品而言,前者在题材、玩法、生态方面都进行了创新,比如SLG+养成模式。

长城证券预期“刘宇宁新SLG”有较高的成功率,原因在于刘宇宁具备不断创新的能力。

倘若三七互娱能顺利代理,庞大的吸金能力,有望助推三七互娱海外营收增长。

事实上,跟国内 游戏 厂商相比,三七互娱海外运营产品数,以及营收均处于较低的水平。

据艾瑞咨询数据统计,三七互娱自研出海产品数为3款,代理运营出海产品数为4款,共计7款。 这一数据显著低于游族网络、心动网络、世纪华通等厂商。

极少的海外运营产品数,直接导致三七互娱海外营收表现疲软。

2018年,三七互娱海外营收排在国内发行商第16位,占总营收比重仅为12.14%。 要知道, 2018 年 23 家 游戏 业务收入破亿元的上市公司中,有9 家公司海外收入占比低于 40%,只有2 家公司海外收入占比 低于 20%。

与国内 游戏 厂商相比,比如完美世界、游族网络,三七互娱海外营收仍有较大的提升空间。

诚如大家所知,出海手游中SLG品类一直扮演着重要的角色。 伽马数据显示,出海 游戏 收入前 50 的 游戏 中,SLG 品类占比 46.9%,其次为RPG品类占比20.8%。

随着,三七互娱代理发行西方魔幻SLG《代号MH》、中世纪SLG 《Ocean Wars》等贡献流水。 加之,通过投资羯磨 科技 获取优质SLG产品,三七互娱有望进一步加强全球SLG市场的布局,拉动海外营收增长。

如果说三七互娱依靠产品俘获了中青年人,那么投资手段则帮助该公司跟年轻人站在了一起。

截至目前,三七互娱投资的文创企业,包括影视(宸铭影视、优映文化、中汇影视)、动漫(艺画开天、剧能玩)、音乐(风华秋实)、互联网 体育 (Wake瑜伽)、少儿教育(妙小程、KaDa故事)、艺人经纪(原际画)、IP孵化(金海拾艺)等细分领域。

拿艺画开天举例,在B站十周年活动上,B站宣布三体将动画化,由动画制作公司艺画开天负责制作。 公开资料显示,艺画开天的作品包括《疯味英雄》《幻镜诺德琳》。 此外,其尚未上线的《灵笼:INCARNATION》也有着较高的关注度。

借由艺画开天,三七互娱有望更轻松获取优质动漫IP,并与B站展开联动。 要知道,B站90—00后用户占比超过80%,是Z世代聚集区。 这无疑能帮助三七互娱缩短与年轻人的距离。

前期的投资也为三七互娱带来了财务上的回报,比如2018年投资的社交软件积目,在2019年成功退出,投资收益近五倍。

此外,多家参股企业成功上市,诸如禅游 科技 、心动网络先后于香港上市;SNK则在韩国上市,成为韩国KOSDAQ市场上市的最大的中国 游戏 企业。

随着与被投公司业务协同不断深化,三七互娱有望突破固有的年龄圈层,为全年龄段用户提供优质的内容。

谈及 游戏 内容,原生云 游戏 想象空间巨大,试想下万人吃鸡、五位好友同时操作一个王者英雄等场景。

上述颇具想象力的玩法有望进一步拓展 游戏 市场、用户规模。

鉴于云 游戏 即点既玩的特性,且弱化了渠道。 对于 游戏 厂商而言,云 游戏 无疑是一次必须抓住的机会。

三七互娱针对云 游戏 进行了相应的布局。 月9日,三七互娱宣布与华为签订合作,未来双方将围绕5G网络、ARM安卓云 游戏 等领域展开深度合作。

据悉,三七互娱首款云 游戏 已在开发,未来将登陆华为云 游戏 平台。

三七互娱公共事务副总裁程琳表示:“多年来,三七互娱一直与华为保持密切的关系。 在5G、云 游戏 等领域上的合作,将进一步深化双方之间的交流合作。

她强调,公司希望凭借多年来在 游戏 研发上所积累的技术与经验,结合华为在5G技术上的行业领先技术和领导地位,为全球玩家带来品质更高、体验更好的精品 游戏 。

诚然云 游戏 前方是一片蓝海,但实际运行环境中还得面临时延、原生云 游戏 开发以及培育用户消费习惯等挑战。

在自研 游戏 业务上,三七互娱已研发休闲竞技类和模拟经营类产品,同时对SLG等其它品类进行前期 探索 。 出海方面,随着自研SLG以及代理SLG产品相继投放市场,有望为三七互娱带来可观的回报。 随着投资标的进入成熟期,三七互娱不仅能获得财报上的回报,同时也将低成本获取优质IP。 未来,云 游戏 也将会三七互娱带来新的可能。

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