解锁无忧:使用我们的尖端锁系统保护您的贵重物品

信途科技 新闻资讯 9 0

在当今快节奏、科技发达的世界里,保护我们的贵重物品至关重要。无论是在我们的家中、车内还是办公室中,都需要一种可靠且安全的锁系统来保障我们的安全。

这就是我们推出尖端锁系统的理念。我们的锁系统集成了最先进的技术,为您提供无与伦比的安全性和便利性,让您安心无忧。

我们的锁系统的优势

  • 先进的密码技术:使用加密密码技术,确保您的密码安全可靠,防止非法访问。
  • 生物识别验证:通过指纹或面部识别技术,为您提供快速、无缝的解锁体验。
  • 远程访问和控制:通过移动应用程序,您可以远程解锁和锁定您的锁,即使您不在现场。
  • 警报和通知:在检测到未经授权的访问或动作时,我们的锁系统会触发警报并向您的智能手机发送通知。
  • 耐用性和防风雨性:我们的锁系统采用耐用的材料制成,可承受各种天气条件,确保您的财产安全。

我们的锁系统适用于多种场合

我们的锁系统非常适合各种场合,包括:
  • 住宅
  • 公寓
  • 汽车
  • 办公室
  • 仓库

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看过《仙剑奇侠传》电视剧,又玩过这游戏的进!

仙剑奇侠传2实在是仙剑奇侠传系列中的一个败笔《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙……事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。 神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。 重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。 两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门新安当铺伙计景天。 同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳铸炼的魔剑。 景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。 一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。 一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。 几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。 大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,着重强化色彩和形体的处理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔情风格。 在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。 场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。 人物设定上仙三的人身比例采与仙剑1相同卡通版,颜色上则揉合了仙剑1的中国工笔重彩和日式卡通风格,并加重“明亮”感,而创造出全新的仙三人物。 [编辑本段]【仙三突破】仙三,是毁誉参半的作品。 批判者称其为“狗尾续貂”,称赞者赞扬其是一个全新的起点。 无论如何,2003年的“年度最佳民族游戏”仍是“仙剑奇侠传三”。 继一代的宿命,二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题。 本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观:天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。 其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。 仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。 接着,大胆采用3D技术。 仙三采用了自己的引擎。 “ 仙三的3D引擎,是历时两年开发的具有强大机能的全新引擎,采用了大量尖端技术,如对3D音效的良好支援,令游戏世界更加真实,玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位。 使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG同等的水平,同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,更加类似于TVGAME的表现效果,可将仙三唯美的美术风格发挥到淋漓尽致。 ”真的如此么?事实上,仙三受部分玩家诟病之处正在这不完善的3D系统:游戏中的人物状似布偶,手是方块,面无表情,更严重的是没有嘴巴!这能叫成熟的3D么?玩家们质疑。 确实,仙三的“3D”不尽如人意,但我们需要给尝试的机会。 仙三,正是大宇、上软、仙剑的尝试。 2003年暑假上市的仙三,俨然又是一个新时代的作品。 自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。 【如今又有了“电视剧”玩家】。 十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。 褒也罢,贬也罢。 那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。 [编辑本段]【主要人物】景天性别:男年龄:19种族:人类前世:神族将军飞蓬 、姜国太子龙阳身高:1.73米身份:现为新安当大老板,原为永安当伙计武器:木剑,魔剑,镇妖剑妻子:唐雪见(参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)儿子:景小楼 (参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)特长:古董鉴定最爱:古董 钱 雪见 妹妹龙葵愿望:富有,成为剑仙性格:随和开朗贴吧:唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。 景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。 每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。 唐雪见性别:女年龄:18种族:?(雪见是六界之外的生物,在仙剑三中神树那里与夕瑶对话时仔细看就会知道,雪见是夕瑶用神树之实仿照自己模样做的,并不是人类)身高:1.62米门派:唐门身份:大小姐、唐门掌门,现为景天妻子。 武器:针,轮,环特长:文学武功医术样样精通(稀松?)最爱:景天、爷爷愿望:和祖父健康、永远的生活在一起性格:可爱、活泼、刁蛮、任性自称:堂堂唐门大小姐。 堂堂女侠贴吧:神女夕瑶所塑造,送入人间被唐门掌门唐坤收养,成其最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。 个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。 一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。 龙葵性别:女年龄:1016,外观17种族:人类/鬼族身高:1.58米身份:生前为姜国公主,现为鬼。 特长:双重性格,有强大念力最爱:哥哥武器:镰、弓愿望:能拥有身体,成为人后与哥哥作伴。 性格:羞怯文静/泼辣张扬贴吧:古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。 龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因室女之血而天成。 从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。 紫萱性别:女年龄:200岁,外观25岁种族:女娲族(神族)身高:1.65米身份:女娲族后裔、林青儿的母亲、赵灵儿的外婆武器:杖、刀特长:拥有人间至高灵力最爱:长卿愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守性格:温柔聪慧,善解人意,柔和内刚贴吧:女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。 与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。 这一世紫萱暗暗布局,因而想让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……徐长卿徐长卿(长卿)性别:男年龄:27种族:人类,后成为仙族身高:1.80米门派:蜀山派身份:蜀山派掌门武器:剑、枪特长:蜀山仙术、剑术最爱:师门与道义愿望:能光大蜀山派性格:稳重、坚毅,不擅言辞贴吧:紫萱相恋三世的恋人。 自幼被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。 做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门,后蜀山被妖魔所占领,长卿临危受命,成为掌门。 花楹性别:女年龄:100,外观15种族:仙族身高:1.54米身份:界于仙、妖二界,孕育五毒珠的仙兽特长:孕育五毒珠,观心术最爱:雪见愿望:和人平等交往性格:天真纯洁贴吧:天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。 八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。 后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。 重楼性别:男年龄:不明,外观30左右种族:魔族身高:1.85米身份:魔尊(魔界至尊,最终BOSS)特长:精通时空仙术,拥有令天地毁灭的魔力最爱:紫萱愿望:与强者决斗并且打败他,追求更强的力量性格:执着,好胜,酷酷的贴吧:不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。 因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……夕瑶她是天上掌管神界神树的神仙,飞蓬在神界时有着暧昧情感的红颜知己,雪见的创造者。 她几千年来一直掌管守护着神树,默默无闻,也无人跟她说话。 而飞蓬(景天的前世的前世,奉命镇守神魔之井)由于魔界入侵经常跟重楼(魔尊)决斗,总是打得浑身是伤。 飞蓬每次和重楼比完武受伤后来找夕瑶治疗,因此她慢慢爱上飞蓬。 但是神界不允许男女相恋(神交娩后会双双死去,并不能增加神的数量,因此天规规定神之间禁止相恋),两人都未表白。 后来飞蓬被贬为人后,她利用神界神树之果再造自己的形体雪见,投入人间来完成自己与飞蓬相爱的愿望。 对景天十分爱恋,但是不肯也不会表达。 后来,神树长出两个神果,夕瑶私自摘下神树果实被发现后,伏羲毁其肉身,令其精神化作亿万精灵,继续镇守在神树根基,以做滋养。 夕瑶精魂发出“飞蓬”、“夕瑶”之声,正流露出夕瑶对往事的深深追忆。 (注:夕瑶精魂不知何故当日下降苗寨,也可能下降人间,故苗寨有收集这些精魂装如瓶中,7日后化为水,给心爱之人服下便可让她/他爱上自己之说)贴吧:邪剑仙性别:男年龄:300岁以上,外观50(参照电视剧)种族:六界之外身高:不明身份:邪灵(最终BOSS之一)来源:蜀山五长老的邪气所化特长:可变化成五长老任一位的样子最爱:杀戮、贪欲、权力、色欲、欺骗等邪念力量:恶念愿望:成为六界的主宰者性格:疯狂、贪婪、凶暴、狠毒、野心勃勃、目空一切贴吧:当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术-至净法,将自身邪念从身体中排除,封印入锁妖塔,令自身修为大进。 哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出,释放群魔,令天下大乱,最终与景天生死一斗。 [编辑本段]【游戏特色】买卖还价主角景天是个商人,自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价。 便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资,自然要还还价。 还价系统没有什么限制,自然是漫天要价,就地还钱。 最低可以打五折。 但是老板的脾气各不相同,要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西!买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试,也可以一下子买好多件,在出店铺后慢慢装备。 当铺经营触发特定剧情后,玩家可以投资一个当铺。 根据投资额的多少,玩家会有不同的权利,获得红利是最基本的,还可以调整经营方针,实现资本运作,更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到的收获,成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了!大宝箱迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西,但是很难打开。 每个人有不同的开箱子方法,可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开,宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了。 尸块冶炼当战斗阵型五灵法阵中央位置没有人的时候,我方用特定招数打死怪物后,有一定的概率会在中央位置出现怪物的遗留物“尸块”,这些都是冶炼装备的好原料。 在游戏中这个特定的冶炼室,玩家将尸块和宝箱中得到的矿石配合,可以打造究极的装备。 鉴定游戏中出现的第一个小游戏,要在五队古董中分辨出真品和赝品。 开始先观察真品,可以任意选择哪一个,也可以用鼠标左键拖拽旋转观察。 点击“开始鉴定”后,认定哪一个是真的,然后点击“真”即可。 可以点击小图更改鉴定的先后顺序。 如果还想看更清楚,就要点击放大镜,拖拽到任何一件古董上,放大旋转观察,只有三次机会哦!这是个有时间限制的游戏,时间到就输了。 宿营“四方四象枢”,是积蓄四方天地灵力的枢纽,在六界之中只有四个。 当六界生灵处于四枢之地的时候,就可以将天地运转灵气转化为自己的精力。 也就是在此地住宿,可恢复精。 点击“四方四象枢”,来到一个不属于六界的虚幻空间,时间在这里加快。 左键点击转动的时间轮盘,时间停止。 指针停止的位置就是全体可恢复的数量。 蓝色:恢复0.紫色:恢复30%橙色:恢复50%黄色:恢复70%红色:恢复100%而处于四方位置上的人,如果是同一个人,会有意外之喜。 滑雪很简单的小游戏,目的就是达到终点。 人物会自动向前滑,遇到障碍要点鼠标右键“跳”,不然会摔得很难看,一些在空中的宝物也要跳起来才能得到。 后半程会有大雪球追来,一定要小心,一旦摔倒就失败了!山洞初体验古老的捉迷藏游戏,因为两个漂亮女伴的加入,别有一番情趣。 操作和平时行走、奔跑一样,要利用地形捉到女伴。 胜利后不但有养眼的画面,而且还会有非常丰厚的报酬。 打苍蝇游戏中唯一的厕所,因为不是很干净,可以帮忙打打苍蝇。 操作简单到只是用鼠标点击就可以,奖励也很丰厚,玩过《仙剑客栈》的玩家一定很熟悉。 夜探行走江湖,月黑风高,秘密潜入……景天偷偷摸摸在做什么?看过剧情就知道了!操作也只是简单的走和跑,小心不要进入巡逻人的视线范围。 天亮之前,找到要找的东西或抵达要到的地点就胜利了。 星森有一个神秘的地方,有一群特别的怪物,他们大言不惭,他们胆小如鼠,他们一毛不拔……打死他们,看来没什么好处,但是……还是要努力多欺负他们看看吧![编辑本段]【游戏音乐】PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。 悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。 剑冢主题音乐。 PI05//凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。 大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。 PI06//萧瑟霜(宾化、德阳):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。 PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。 PI08//流转虹(璧山、神树、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。 好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。 呈现静谧而祥和的氛围。 PI09//月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。 PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。 PI10a//紫陌桑田·变奏(草海)PI11//临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。 表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 PI12//望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。 表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。 具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 PI14//幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。 PI15//洞天福地(蓬莱迷宫、灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。 黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 PI16//紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。 带有阴森恐怖的气愤。 激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。 (注:紫鸦乌,一种红色宝石。 )PI17//沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。 表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。 PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷)PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。 令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。 PI20//魔神诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。 PI21//步云登仙(船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。 同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。 杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……PI23//楚天谣(交易音乐)PI24//仗剑(战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。 PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱灵、山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。 PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。 适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。 PI25a//临危·变奏(战斗音乐):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。 PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。 PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。 PI27//玉满堂(景天主题、渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。 PI27a//玉满堂·变奏(景天主题、完美结局):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。 PI28//还魂草(雪见主题、雪见结局):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。 用于雪见结局。 PI28a//还魂草·变奏(雪见主题、初入大渡口、回魂仙梦雪见分支、剑冢选择魔剑动画):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 PI29//朱砂变(龙葵鬼主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。 鬼状态龙葵的主题音乐。 PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。 混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题、紫萱结局):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。 用于紫萱结局。 PI31//青玉案(龙葵主题、剑冢选择镇妖剑动画):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。 PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题、龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。 用于龙葵结局。 PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。 PI33//情牵(爱情主题、诉心音乐、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 PI33a//旖旎情(爱情音乐、神树六层、雪见结局)PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。

前期物业管理方案

前期物业管理方案 (一)

一、XX项目物业分析:

1、物业地域范围开阔,封闭性交强

2、购置物业人员层次较高,属于房地产市场尖端客户群体,其对居住的私密性、安全性要求较高,并且具有相当强的物业消费承受能力;

3、购置物业用途复杂,有居住类要求、有办公类要求、有会所类要求等;

4、物业管理为混合式管理,即有河道及市政道路的管理,又有客户私有设施及服务的管理。

二、根据以上分析,对XX项目物业建议如下:

1、建议在保洁管理方面实行两个分开,即河道及市政道路的保洁工作与针对业主提供的保洁工作相分开。 因为,河道及市政道路的保洁工作是属于项目区域内具有公共及社会性质的工作,其对具体的环境卫生标准及人员素质与直接为业主提供保洁服务的要求不同,分开管理有利于降低物业管理成本,必要时可以通过物业公司将该部分工作对外进行分包处理。

2、突出物业管理的两个体系,即突发事件的应急处理体系以及针对业主的管家式的服务体系。

三、物业管理提供日常服务的内容:

1、对河道的清理与水质的保护(如通过种植水生性绿植改善水质、根据季节放养鱼类加强河道景观效果;

2、对市政道路的保洁;

3、对业主庭院环境的保洁(主要集中在季节更替时,如刮风导致的尘土积累或落叶)?

4、24小时水电维修;

5、对业主生活垃圾的定时清运;

6、对水、电、燃气等设备日常的保养与维护;

7、项目范围内绿化的种植与养护;

8、业主能源费用的代收代缴;

9、定期花木杀虫及灭鼠;

10、暂住证等社区性证明的办理;

11、业主院落档案的管理。

四、物业特约服务-管家式服务体系:

1、管家的服务,是指由管家负责,带领包括保安、保洁、厨师、司机等为主人提供尽可能完善的服务,针对玉河项目提出的管家式服务,应理解为通过物业管家的努力为业主提供尽可能多的服务,随时解决业主提出的关于生活、出行等方面的需求。

2、管家式的服务建议由2至3人24小时专职负责三到四位业主随时有可能提出的服务要求,业主有需求只针对所负责管家提出,由该管家负责尽可能的解决业主提出的问题;任何针对业主的.服务均需由物业管家陪同。 这样,业主提出的要求有专人负责,避免了处理问题相互推托的情况提高解决问题的效率,同时对业主的各种服务也同样由该物业管家带领陪同,增加了业主对物业人员的认同感并且避免陌生工作人员带给业主的不安全因素。

3、管家式服务的内容:

A、业主订购报刊的派送(报纸需经过熨烫,免费)?

B、带领工作人员完成业主提出的家政服务要求(付费)

室内清洁

搬家、搬物

地板、地毯的清洁养护

代收洗、补、烫衣物

室内插花、装饰

代购日常生活用品

车辆清洗服务

家庭看护管理

宠物看护管理

C、为业主提供车辆接、送服务(付费并需要提前预约)

五、XX项目的安全保卫管理:

1、保卫部门日常工作内容:

24小时固定安全岗位的值勤

24小时流动岗位的安全及消防巡视

车辆停放的安全管理

特殊时间段道路车流、人流的疏导管理

2、保卫部门的设施设备:

中央控制室

与中控室连接的门禁对讲系统

设像监视系统

电子巡更系统

业主院落重点部位(厨房)设置烟感报警系统

停车管理系统(如有大规模公共停车位需要管理)

安防器材(对讲机、灭火器、警棍等)

3、保卫部门提供的委托性特约服务:

礼仪性保卫

短途护卫(主要为业主携带贵重物品外出时对人员安全护卫)

(以上两种服务提供时需要有物业管家陪同并属付费项目)

六、突发事件应急处理体系的建立

业主物业的安全性是本项目物业管理的关键所在,除提供一般保卫方式外,还应建立联动体系,保证在突发事件发生时及时控制事态发展,将业主的损失降低。应急处理体系流程如下:

1、遇有突发事件,业主通过门禁对讲系统向中央控制室报警(或直接找物业管家);

2、中央控制室接警情后分别通知所属物业管家、片区巡视保安、备勤保安赶赴现场,控制事态不继续发展;

3、由物业管家向值班物业经理汇报现场情况;

4、物业经理根据物业管家对现场情况的汇报决定是否报警(110、119、120、999等)

前期物业管理方案 (二)

公司所属前期驻点项目客服部:

为有效开展驻点现场物业管理服务工作,实现管理工作程序化和服务工作标准化,实施品牌战略。 根据有关法律、法规和物业管理相关文件,特制定前期驻点项目物业管理服务工作实施暂行方案。

一、总体目标实施规范管理,保障服务质量。

二、明确前期驻点项目物业管理架构和相关岗位职责

1、明确前期驻点项目物业管理架构

公司对前期驻点项目物业管理实施专人负责制,统一标准对下设的各前期驻点项目客服部进行垂直管理,同时完善服务质量监督保障体系,即设立前期驻点项目品质保障部,由督察员按照《前期驻点项目物业管理服务工作实施暂行方案》和《员工手册》实施有效监督管理。

2、建立和完善前期驻点项目相关岗位职责。

三、建立和完善规范的工作流程和服务标准

(一)明确客服部工作计划

标准:由前期驻点项目物业顾问实行每周工作书面报告制度。

1、每周五下午17:00时前提交本周项目工作报告

报告内容包括:签约户数、未签约户数、存在问题及原因分析、客户意见和需求分析、工作改进意见、开发建设单位工作动态、工程现场情况介绍等。

2、每月提交现场施工进展情况书面报告和项目工程进度记录表

报告内容包括:工程进展情况、存在问题及原因分析、工作改进意见、开发建设单位工作动态。

3、下周工作计划 和重点。

4、合理化建议、意见

5、其他

(二)明确前期驻点项目负责人每周例会制度工作计划

1、每周例会通报各部门前期驻点工作情况,同时提出下周工作计划和重点

2、研究分析各部门工作报告

3、研究分析物业管理新动态

4、实施培训和沟通

5、研究分析服务质量报告

6、其他

(三)建立和完善前期驻点项目物业服务质量监督保障体系

1、建立前期驻点项目品质保障部,确定质量监督员

2、明确工作程序

a、督察员每天不少于对各部门驻点现场实施2次监督检查,并据实记录,不规范服务现场纠正。

检查内容主要包括:待人接物、仪容仪表、就餐、劳动纪律、现场秩序维护、清洁卫生、礼仪规范等。标准按照《员工手册》规定执行

督察员每周下午17:00前提交书面报告和分析改进意见

b、每月督察员书面调查销售部现场主管及现场直接联络人,同时对相关数据进行分析研究

具体调查内容,附XX物业公司前期驻点项目服务质量调查表

督察员每月底前提交书面报告和分析改进意见

c、每季度前期驻点项目负责人书面调查开发建设单位法人或直接负责人,()同时对相关数据进行研究分析。

具体调查内容,附XX物业公司前期驻点项目服务质量调查表

前期驻点项目负责人在每月首次例会上提交书面报告或直接负责人,同时向公司办公会报告。

(四)协调各项目开发建设单位建立客户报告制度

1、制定规范的联系函制度

2、建立和规范例会制度

3、协助建立客户联系报告制度。

四、建立长效的改进机制

1、成立前期驻点项目物业管理服务研究机构

2、研究机构目前主要工作任务

a、研究和总结 项目开盘秩序实施计划

b、制订和完善前期驻点项目负责人、物业顾问及相关人员的岗位职责、现场管理制度、员工手册等。

c、编写物业管理服务方面培训通用的教材

d、有计划编写各项目物业管理方案

e、有效实施形象策划系统

f、有计划实施各楼盘的物业管理员工内部培训

g、做好新技术、新材料、新方案的研究工作。

前期物业管理方案 (三)

一、物业管理前期筹备工作

(一)管理人员、水电工、保安人员,应提早介入了解图纸熟悉房屋结构、性能、水电管道布局,智能化安防监控系统等管理中应注意事项,加强培训,为往后提高、保养、维修、保值、增值打下基础,为业主解决后顾之忧。

(二)建立整理楼宇的详细资料,组织整理设备档案,资料档案及业主资料,做到档案齐全,有序管理。

(三)依据相关文件及本小区住宅特点制定《小区业主公约》,《管理处岗位职责》,以及员工的规章制度。

(四)制订详细的设备,设施维修,房屋保养计划和检查制度,《水电设施、设备巡检计划》,《公共照明维护计划》,《监控与消防系统维护计划》等。

(五)规范各部门的日常管理工作,做好人员调配岗位培训,一个月内所有员工必须全部到位,并针对项目管理特点现场培训,提高实用素质。

二、接管后的日常管理服务工作

(一)设接待处,白天有专职人员接待住户,处理服务范围内的公共性事务,受理住户的咨询和投诉。 服务做到十二字方针(即礼貌、热情、友善、乐观、主动、平等)。

(二)安防工作:

1、保安人员着装统一、整齐,待人要文明礼貌、热情。

2、保安倒班制:实行24小时值班和巡视。

3、门卫进出管理要严格,来访车辆要登记,搬迁货物需由业主开具证明条。

4、充分发挥小区24小时电视监控系统、TV分割镜头监控系统、入户梯口电控防盗锁,搞好社区智能化管理。

5、做好消防工作,建立防火、防盗责任制,定期检查消防器械。

6、建立消防安全制度,开展消防知识宣传教育活动。

7、配有消防系统设施设备,能随时启用。

8、小区内出入口设有明显标志,各组、栋及单元(门)、户有明显标志,订有突发火灾应急方案。

9、加强与市保安和临近派出所联系,建立联防,共同维护楼区安全,以创造良好治安环境。

10、车辆收发卡并由保安员指挥进入车库和停车场,外来车辆未经许可不得入区,自行车、摩托车和电动车派专人管理。

(三)为了保障小区内公共秩序和全体业主生命财产安全,根据《中华人民共和国治安管理公司处罚条例》,特制定本规定:

1、各业主(住户)应将全部常住人员情况如实填写在《业主入住登记表》中,并留下紧急联系办法;

2、小区内公共区域的公共秩序维护由管理公司负责,管理公司工作人员及保安人员有权对违反小区管理规定的行为进行检查、纠正;屋内安全由业主或使用人自己负责;

3、本小区实施准封闭式的保安管理办法,管理公司保安人员全天候24小时值班,业主(住户)应主动配合管理公司工作,防止各业治安事件的发生;

4、各业主(住户)不得违反规定存放易燃、易爆、剧毒、放射性物口,不得利用房屋从事危害公共利益或侵害他人正当权益的活动;

5、为了保障业主利益,凡个人携手箱、包装箱及大件物品离开小区,需事先填写《物品搬迁登记表》经管理公司核实同意(房屋使用者需经业主签名同意)方可离开;

6、凡住户搬离小区应提前通知管理公司,并填写《物品搬迁登记表》,经业主签名同意、经管理公司核实后方可离开小区;

(四)环卫绿化工作:

1、公共部位卫生区,派专职卫生员做到垃圾日产日清,楼道每3天清扫1次,楼梯扶手每3天擦洗1次;共用部位玻璃每季清洁1次;路灯、楼道灯每半年清洁1次,及时清除小区内主要道路积水、积雪。

2、生活区按幢设立垃圾箱,垃圾实行袋装,定点堆放、定期清运。

3、二次装修房屋共用部位保持清洁,对乱贴、乱画,擅自占用和堆放杂物现象定期清理。

4、做好二次供水卫生检查,定期清洗,并做好水质检验报告书;公共雨、污水管道每年疏通1次;每季度检查1次,及时清掏;化粪池每半年检查1次,每年要清理一次。

5、聘请专职园艺工对小区内的绿化进行细心保养和修整,按照绿化的不同品种、不同习俗、不同季节、不同生长期,适时确定不同的养护重点,制定不同的养护计划,为小区提供一个优雅的环境。

(五)环境和卫生管理规定

为了保持小区的干净整洁,为全体业主创造一个安全、文明、优雅、舒适的生活环境,特制定以下规定:

一、本住宅区内实垃圾袋化管理,各业主(住户)倾倒垃圾时应系好垃圾袋口,投放到楼前垃圾箱内。

二、本住宅区内任何公共场所均不得随地吐痰,不准乱倒垃圾、杂物、污水和随地大小便。

三、切勿将垃圾、菜叶、布屑、胶袋、废纸和硬壳等杂物投入下水道内,如使用不当而导致堵塞或损坏时,业主(住户)应及时通知管理公司进行处理并承担相应费用。

四、住宅区内任何公共地方,均不得乱涂乱画乱贴,违者应负责粉刷、更新费用,如属儿童所为,应由家长负责。

五、凡在公共场所乱贴、乱派广告、标语、传单者,除责令期限期清理现场、恢复原状外,还将视情况追究相关当事人的责任。

六、豢养宠物的业主(住户)应遵守有关规定,并妥善管理好自己的宠物,不得让宠物大声嚎叫以及在公共场所大小便。

七、保持小区的安静,不得在休息时间(12。 00-14。 00,19。 00-8。 00)制造噪音。

八、爱护小区绿化、不践踏草地、攀折花木,不在公共场所晾晒衣物

(六)加强二次装修跟踪管理,业主委员会协助管理处与业主签定二次装修有关规定的协议,每天检查一次,协调好邻里关系,引导业主按规定装修,共同护房屋质量。

(七)积极开展便民服务,建立热线电话,方便业主,为业主提供中介电话,方便业主购机船票、请保姆、请钟点工等。

(八)根据本小区情况,做到微笑相迎,热情周到,文明服务,竭尽努力让业主满意。

三、小区车辆管理规定

1、自觉遵守小区交通管理规定,爱护道路,公用设施,不乱停乱放;

2、管理区域内车辆行驶停放应注意前后左右规定的安全距离;

3、车辆管理员应提醒车主停放好车辆后锁好车门,调好防盗系统至警备状态,车内贵重物品应随身带走;

4、机动车辆在物业区域行驶,时速不得超过5公里,严禁超车,机动车辆在物业范围内禁止鸣号;

5、不准在小区内任何场所试车、修车、练习;

6、不准辗压绿化草地损坏路面、损坏路牌和各类标识,如有损坏应照价赔偿;

7、不准在人行道、车行道、消防通道上停放车辆(机动车辆只能在停车场指定车位内停放,非机动车必须停放在专用场地内(消防车、警车、救护车除外);

8、不损坏停车场消防、通信、电器、供水等公用设施;

9、保持停车位清洁,不得将车上的杂物和垃圾丢在地上,有漏油、漏水时,车主应即行处理。

四、管理模式

(一)拟采取的管理方式

服 务质量是企业生存之本,管理处必须贯彻以下标准:管理无空挡,服务有标准,投诉有反馈,办事有时限,考核不迁就,奖惩有力度,满意见真情。 物业管理要上水 平,就要发挥社区整体上下功夫,形成物业管理企业,业主委员会、社区居委会、公安派出所等部门紧密联系的共建机制。

(二)管理处组织机构

1、办公室:

(1)负责日常事物,代收代发报纸信件

(2)检查楼宇和绿化养护、保洁

(3)协调处理邻里关系

2、工程部:

(1)负责房屋质量检查

(2)建立设备设施维保计划

(3)做好日常维修保养工作

3、财务部:

(1)管好用好财务

(2)负责日常收管理费、租金、代收费等

(3)统购日常维修器材、分发器材

4、保安部:

(1)选好保安员搞好培训,管好保安

(2)加强消防检查,做好防火防盗维持小区良好治安秩序

(3)与街道建立联网治安,加强周边环境安全

(三)管理人员的配备

1、项目经理1人,全面负责小区日常事务管理。

2、物业主管及客户服务4人,负责楼宇的检查服务及收费等。

3、水电工6人,负责小区日常水电及工程维修。

4、保洁工20人,负责小区公共卫生,全日制保洁。

5、绿化工2人,负责小区绿化日常养护。

6、保安14人,24小时值班。

五、物业管理服务承诺

我 公司将以以人为本,科学管理,依法办事,真诚服务为宗旨,在该小区管理中采用以往的成功经验以外,将在以下几个方面作新的尝试:我们将引进系统工程的 方法技术,提高一体化管理水平,采取计划目标管理、全面质量管理、督导管理协调管理等先进的管理方法。 根据ISO9001:2000质量管理和质量保证国 际标准中有关服务行业的要求,探索并逐步走上物业的管理标准化之路;始终强调把服务业主(住户)作为管理的重心。

仙剑3的介绍,详细些,特别是与龙葵有关的

【基本信息】【游戏类型】角色扮演【游戏人数】单人【游戏制作】软星科技(上海)有限公司(台湾大宇科技子公司,已解散)【游戏策划】北京寰宇之星软件有限公司【大陆上市日期】2003年8月3日(农历七夕)系统需求【电脑主机】 基本配置:奔腾III550(Win98系统)奔腾III650(Win2000以上系统) 【内存】128兆(Win98系统)256兆(Win2000以上系统) 【硬盘空间】2G 【操作系统】Windows 98/Me/2000/XP(简体中文版)安装DirectX9.0 (Vista SP1 可兼容,如不能请尝试打免CD补丁和启用兼容模式)【显卡需求】最低TNT2 16兆,推荐TNT2 32兆或以上 【光驱需求】8倍速以上之CD-ROM 【音效设备】支持Driect Sound的声卡 【操作设备】鼠标(推荐滚轮鼠标)/键盘[编辑本段]【游戏背景】《仙剑奇侠传三》故事发生在《仙剑》第一代的五十年前,那时候,李三思刚刚发出赤子的第一声啼哭;巫后还是襁褓中的婴儿,而剑圣,则还没有拜入蜀山修仙…… 事情的起因是从锁妖塔顶端突然坍塌,封印被解除开始的,但是,更深层的因果却要追溯到千年前的神界。 神将军飞蓬与魔将军重楼因两界的冲突而屡屡交手,一直难分胜负,两人逐渐有惺惺相惜之意。 重楼提出要和飞蓬在自己发现的一处新仙界中决斗,一较高下,飞蓬碍于神界天规而犹豫再三,最终经不起重楼诱惑而答允。 两人势均力敌,比试旷日持久,最终惊动了天庭,天帝派兵捉拿飞蓬问罪,飞蓬因感知到追兵将至而分心,佩剑被重楼打落人间而落败……光阴荏苒,飞蓬被神界问罪贬为人,经过多次转世成为渝州唐门永安当铺伙计景天。 同时,重楼自魔界窥探人间,偶然发现飞蓬的转世如此卑微平凡,心中动念想要帮助景天,于是来到人间,滋扰蜀山,想要帮飞蓬找回佩剑,无意中毁坏了锁妖塔,偶然得到了飞蓬在人间第一世——姜国太子龙阳——铸炼的魔剑。 景天得到魔剑的同时,结识了唐门小姐雪见,从此改变了自己的生活。 一开始被卷入雪见家族的内部斗争以及唐门和霹雳堂的争斗之中,而后遇到蜀山弃徒长卿及其未婚妻紫萱,景天走上了协助蜀山寻找五灵珠,封印锁妖塔的漫漫征途。 一直隐藏在魔剑中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龙阳的妹妹龙葵。 几个人的情爱纠葛,生离死别反复交织纠缠,雪见的离奇身世,紫萱不为人知的秘密,龙葵长久以来的心中愿望……伴随着人类与妖界死生存亡的争斗,而其实人的欲望,才是所有纷争的本源。 大宇指出《仙剑奇侠传3》使用的3D游戏引擎,历时两年开发完成,着重强化色彩和形体的处理,加入了如LightMap、柔性皮肤系统、实时粒子系统等等,符合《仙剑》所要表现的唯美柔情风格。 在美术风格上重现并传递给玩家跟第一代一样的感觉。 场景部分注重水、雾、云海的表现,结合强大的粒子功能,产生仙境般如梦如幻的感觉。 人物设定上仙三的人身比例采与仙剑1相同卡通版,颜色上则揉合了仙剑1的中国工笔重彩和日式卡通风格,并加重“明亮”感,而创造出全新的仙三人物。 [编辑本段]【仙三突破】仙三,是毁誉参半的作品。 批判者称其为“狗尾续貂”,称赞者赞扬其是一个全新的起点。 无论如何,2003年的“年度最佳民族游戏”仍是“仙剑奇侠传三”。 继一代的宿命,二代的宽恕后,三作以“轮回”为主题。 本作最大的突破为创立了全新的宏大的世界观:天地分六界:神、魔、仙、妖、人、鬼细化了界限,使得“轮回”一概念更得到清晰的刻画,这一改变使剧情充实,人物饱满。 其次,启用回合掺杂半即时的战斗系统。 仙术大放光彩,“一招鲜吃遍天”变得非常普遍。 接着,大胆采用3D技术。 仙三采用了自己的引擎。 “ 仙三的3D引擎,是历时两年开发的具有强大机能的全新引擎,采用了大量尖端技术,如对3D音效的良好支援,令游戏世界更加真实,玩家在游戏中可以通过声音判断画面外逐渐接近的敌人的方位。 使用自然光源即时演算法生成的环境光,可令游戏中的光影效果达到和3DCG同等的水平,同时人物模型的边缘得以柔化,没有棱角分明的感觉,更加类似于TVGAME的表现效果,可将仙三唯美的美术风格发挥到淋漓尽致。 ”真的如此么?事实上,仙三受部分玩家诟病之处正在这不完善的3D系统:游戏中的人物状似布偶,手是方块,面无表情,更严重的是没有嘴巴!这能叫成熟的3D么?玩家们质疑。 确实,仙三的“3D”不尽如人意,但我们需要给尝试的机会。 仙三,正是大宇、上软、仙剑的尝试。 2003年暑假上市的仙三,俨然又是一个新时代的作品。 自仙三后,仙家玩家出现了明显的分水岭:从DOS游戏时代开始的老仙剑玩家以及从仙三开始的少壮仙剑玩家。 【如今又有了“电视剧”玩家】。 十年一剑情如梦,再向苍天问仙踪。 褒也罢,贬也罢。 那段日子已不会重现,只剩回忆,永存心间。 [编辑本段]【主要人物】景天性别:男年龄:19种族:人类前世:神族将军飞蓬 、姜国太子龙阳身高:1.73米身份:现为新安当大老板,原为永安当伙计武器:木剑,魔剑,镇妖剑(列攻击)妻子:唐雪见(参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)儿子:景小楼 (参见仙剑奇侠传三外传·问情篇 剧情)特长:古董鉴定和敛财最爱:古董 钱 雪见 妹妹龙葵愿望:富有,成为剑仙性格:随和开朗贴吧:唐门在渝州开设的最大当铺——永安当的伙计,司“管饰”一职,专门保管当铺收押的首饰珠宝类贵重物品。 景天不但有鉴别古董珠宝的天赋,而且对买卖、账目能很精通,对保管的当品更有过目不忘的本事。 每日幻想有朝一日能富甲天下或成为人人景仰的蜀山剑仙。 唐雪见性别:女年龄:18种族:?(雪见是六界之外的生物,在仙剑三中神树那里与夕瑶对话时仔细看就会知道,雪见的原本身份是夕瑶用五百年开花一千年结实的果子,果子裏全都是夕瑶对飞蓬的思念所以使得雪见和夕瑶如此神似并不是人类)身高:1.62米门派:唐门身份:唐家大小姐、唐门掌门(仙三中),景天妻子(外传中)。 武器:双手武器(针,轮,环,单体攻击两次)特长:文学武功医术样样精通(稀松?)最爱:景天、爷爷愿望:和祖父健康、永远的生活在一起性格:可爱、活泼、刁蛮、任性自称:堂堂唐门大小姐,堂堂女侠贴吧:神女夕瑶所塑造,送入人间被唐门掌门唐坤收养,成其最宠爱的孙女,除了限于唐门毒术不能传女的门规之外,其他文学武功医术全部倾囊传授。 个性娇纵任性,借着唐家的名头,在江湖上也小有名气。 一年前,唐坤年老病重,家族内部权利斗争加剧,雪见失去靠山,倍受排挤欺凌。 龙葵性别:女年龄:1016,外观17种族:人类/鬼身高:1.58米身份:生前为姜国公主,现为鬼。 特长:双重性格,有强大念力最爱:哥哥武器:镰(行攻击)、弓(单体)愿望:能拥有身体,成为人后与哥哥作伴。 性格:羞怯文静/泼辣张扬贴吧:古国姜国公主,因国都被敌国围困,太子龙阳欲铸魔剑而解兵危,剑未铸成而城破。 龙葵跃入铸剑炉自尽,魔剑因室女之血而天成。 从此龙葵的魂魄和魔剑结为一体,成为流落人间的野鬼,并在千年的修炼过程中,性格分裂为两个。 紫萱性别:女年龄:300岁,外观25岁种族:女娲族身高:1.65米身份:女娲族后裔、林青儿的母亲、赵灵儿的外婆武器:杖(列攻击)、刀(行攻击)特长:拥有人间至高灵力最爱:长卿愿望:摆脱宿命,和爱人长相厮守性格:温柔聪慧,善解人意,柔和内刚贴吧:女娲族后裔,饱受情爱煎熬之苦。 与第一世恋人相遇时对方已经婚配,两人相爱而不能相守,郁郁而终;第二世虽结为连理,但紫萱不老不死,对方人生几十年匆匆而逝,也留下了遗憾。 这一世紫萱暗暗布局,因而想让其长生不老,一生厮守,还要令自己摆脱女娲族宿命……徐长卿性别:男年龄:27种族:人类,后成为仙族身高:1.80米门派:蜀山派身份:蜀山派掌门武器:剑(单体攻击)、枪(列攻击)特长:蜀山仙术、剑术最爱:师门与道义愿望:能光大蜀山派性格:稳重、坚毅,不擅言辞贴吧:紫萱相恋三世的恋人。 幼时被蜀山掌门收为弟子,武学天赋极高,一度被誉为蜀山一派的接班人,结识紫萱后因违抗师命执意和紫萱结婚而被逐出师门。 做出这个决定后内心深自无奈,常常关注师门的消息,并且希望有机缘为师门立功后可以重回师门,后蜀山被邪剑仙所占领,长卿临危受命,成为掌门。 最后还是为了大业,与紫萱分开。 花楹性别:女年龄:100,外观15种族:仙族身高:1.54米身份:界于仙、妖二界,孕育五毒珠的仙兽特长:孕育五毒珠,观心术最爱:雪见愿望:和人平等交往性格:天真纯洁贴吧:天地间唯一能孕育五毒珠的妖兽,具有强大的化解之力,因其力量近于仙而不容于妖类。 八十岁修炼成人形后想进入人间,因为毫无心机和不通世事让别人知道了自己有读心的能力,被人类驱逐。 后被唐门囚禁豢养用来炼制五毒珠。 重楼性别:男年龄:不明,外观30左右种族:魔族身高:1.85米身份:魔尊(魔界至尊,最终BOSS)特长:精通时空仙术,拥有令天地毁灭的魔力最爱:紫萱愿望:与强者决斗并且打败他,追求更强的力量性格:执着,好胜,酷酷的贴吧:不老不死的魔神,魔界的魔尊,负责镇守魔界与神界的要冲。 因景天的缘故而来到人间,做事一意孤行,不计后果,令人间产生巨变,自身也因此而了解到人间情爱之事……夕瑶她是天上掌管神界神树的神仙,飞蓬在神界时有着暧昧情感的红颜知己,雪见的创造者。 她几千年来一直掌管守护着神树,默默无闻,也无人跟她说话。 而飞蓬(景天的前世的前世,奉命镇守神魔之井)由于魔界入侵经常跟重楼(魔尊)决斗,总是打得浑身是伤。 飞蓬每次和重楼比完武受伤后来找夕瑶治疗,因此她慢慢爱上飞蓬。 但是神界不允许男女相恋(神交娩后会双双死去,并不能增加神的数量,因此天规规定神之间禁止相恋),两人都未表白。 后来飞蓬被贬为人后,她利用神界神树之果再造自己的形体雪见,投入人间来完成自己与飞蓬相爱的愿望。 对景天十分爱恋,但是不肯也不会表达。 后来,神树长出两个神果,夕瑶私自摘下神树果实被发现后,伏羲毁其肉身,令其精神化作亿万精灵,继续镇守在神树根基,以做滋养。 夕瑶精魂发出“飞蓬”、“夕瑶”之声,正流露出夕瑶对往事的深深追忆。 (注:夕瑶精魂不知何故当日下降苗寨,也可能下降人间,故苗寨有收集这些精魂装如瓶中,7日后化为水,给心爱之人服下便可让她/他爱上自己之说)贴吧:邪剑仙性别:男 年龄:80岁左右,外观50 种族:仙(降妖谱上把他归为“仙”)身高:不明身份:邪灵(BOSS之一) 来源:蜀山五长老的邪气所化 特长:可变化成五长老任一位的样子 最爱:杀戮、贪欲、权力、色欲、欺骗等邪念力量:恶念 愿望:成为人间统治者 性格:疯狂、贪婪、凶暴、狠毒、野心勃勃、目空一切贴吧:当年蜀山五长老运用了被祖师禁用的蜀山密术-至净法,将自身邪念从身体中排除,封印入锁妖塔,令自身修为大进。 哪知邪念竟然修成一体,趁蜀山派混乱之际破坏封印逃出,释放群魔,令天下大乱,最终与景天生死一斗。 [编辑本段]【游戏特色】买卖还价主角景天是个商人,自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价。 便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资,自然要还还价。 还价系统没有什么限制,自然是漫天要价,就地还钱。 最低可以打五折。 但是老板的脾气各不相同,要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西!(动怒后只需卖给老板任何东西,就可以再买,理论上可以一直半价买到东西,但比较费时间,缺钱时可以用用,因为比sl大法简单 省时)买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试,也可以一下子买好多件,在出店铺后慢慢装备。 当铺经营触发特定剧情后(黄泉路回来,渝州的那座桥修好后),玩家可以投资一个当铺。 根据投资额的多少,玩家会有不同的权利,获得红利是最基本的,还可以调整经营方针,实现资本运作,更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到的收获,成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了!大宝箱迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西,但是很难打开。 每个人有不同的开箱子方法,可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开,宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了。 (箱子的颜色对应着属性,用对应属性的人开有极高的成功率)尸块冶炼当战斗阵型五灵法阵中央位置没有人的时候,我方用特定招数打死怪物后,有一定的概率会在中央位置出现怪物的遗留物“尸块”,这些都是冶炼装备的好原料。 在游戏中这个特定的冶炼室,玩家将尸块和宝箱中得到的矿石配合,可以打造究极的装备。 鉴定游戏中出现的第一个小游戏,要在五队古董中分辨出真品和赝品。 开始先观察真品,可以任意选择哪一个,也可以用鼠标左键拖拽旋转观察。 点击“开始鉴定”后,认定哪一个是真的,然后点击“真”即可。 可以点击小图更改鉴定的先后顺序。 如果还想看更清楚,就要点击放大镜,拖拽到任何一件古董上,放大旋转观察,只有三次机会哦!这是个有时间限制的游戏,时间到就输了。 宿营“四方四象枢”,是积蓄四方天地灵力的枢纽,在六界之中只有四个。 当六界生灵处于四枢之地的时候,就可以将天地运转灵气转化为自己的精力。 也就是在此地住宿,可恢复精。 点击“四方四象枢”,来到一个不属于六界的虚幻空间,时间在这里加快。 左键点击转动的时间轮盘,时间停止。 指针停止的位置就是全体可恢复的数量。 蓝色:恢复0%.紫色:恢复30%橙色:恢复50%黄色:恢复70%红色:恢复100%而处于四方位置上的人,如果是同一个人,会有意外之喜。 (女性:好感增加 男性:此人精气神全满)滑雪很简单的小游戏,目的就是达到终点。 人物会自动向前滑,(后期提示左键加速)遇到障碍要点鼠标右键“跳”,不然会摔得很难看,一些在空中的宝物也要跳起来才能得到。 后半程会有大雪球追来,一定要小心,一旦摔倒就失败了!山洞初体验古老的捉迷藏游戏,因为两个漂亮女伴的加入,别有一番情趣。 操作和平时行走、奔跑一样,要利用地形捉到女伴。 胜利后不但有养眼的画面,而且还会有非常丰厚的报酬。 打苍蝇游戏中唯一的厕所,因为不是很干净,可以帮忙打打苍蝇。 操作简单到只是用鼠标点击就可以,奖励也很丰厚,玩过《仙剑客栈》的玩家一定很熟悉。 夜探行走江湖,月黑风高,秘密潜入……景天偷偷摸摸在做什么?看过剧情就知道了!操作也只是简单的走和跑,小心不要进入巡逻人的视线范围。 天亮之前,找到要找的东西或抵达要到的地点就胜利了。 星森有一个神秘的地方,有一群特别的怪物,他们大言不惭,他们胆小如鼠,他们一毛不拔……打死他们,看来没什么好处,但是……还是要努力多欺负他们看看吧![编辑本段]【游戏音乐】PI01//御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。 悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 PI03//寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。 剑冢主题音乐。 PI05//凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。 大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 PI05a//凄凉雪·变奏(酆都):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。 PI06//萧瑟霜(宾化、德阳):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。 PI06a//失魂雨(剑冢:女主角牺牲后):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。 PI08//流转虹(璧山、神树、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。 好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。 呈现静谧而祥和的氛围。 PI09//月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。 PI10//紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。 PI10a//紫陌桑田·变奏(草海)PI11//临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。 表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 PI12//望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。 表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 PI13//降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。 具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 PI14//幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。 PI15//洞天福地(蓬莱迷宫、灵山仙人洞):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。 黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 PI16//紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。 带有阴森恐怖的气愤。 激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。 (注:紫鸦乌,一种红色宝石。 )PI17//沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。 表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。 PI17a//沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷)PI19//铁索镇妖(锁妖塔):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。 令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。 PI20//魔剑诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。 PI21//步云登仙(船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。 同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 PI22//水岸风堤(镇江、雷州安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。 杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……PI23//楚天谣(交易音乐)PI24//仗剑(战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。 PI24a//仗剑·变奏(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱灵、山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。 PI25//临危(战斗音乐):战斗用音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。 适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。 PI25a//临危·变奏(战斗音乐):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。 PI26//魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。 PI26a//魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。 PI27//玉满堂(景天主题、渝州):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。 PI27a//玉满堂·变奏(景天主题、完美结局):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。 PI28//还魂草(雪见主题、雪见结局):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。 用于雪见结局。 PI28a//还魂草·变奏(雪见主题、初入大渡口、回魂仙梦雪见分支、剑冢选择魔剑动画):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 PI29//朱砂变(龙葵鬼主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。 鬼状态龙葵的主题音乐。 PI30//水柔声(紫萱主题):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。 混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉……PI30a//水柔声·变奏(紫萱主题、紫萱结局):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。 用于紫萱结局。 PI31//青玉案(龙葵主题、剑冢选择镇妖剑动画):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。 PI31a//青玉案·变奏(龙葵主题、龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。 用于龙葵结局。 PI32//玄色风(重楼主题):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。 PI33//情牵(爱情主题、诉心音乐、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 PI33a//旖旎情(爱情音乐、神树六层、雪见结局)PI34//轮回(开场动画音乐):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。 [编辑本段]【仙三荣誉】2004年2月 《仙剑奇侠传三》荣获“GAMESTAR 游戏之星”国内自制游戏中由玩家票选的“最佳单机游戏奖”及由专家评审出的“最佳制作人奖”。 2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获2003年度中国游戏产业报告暨“互联星空”2003年中国最受欢迎的游戏之“十大最受欢迎的民族游戏”与“十大最受欢迎的单机游戏”奖。 2004年1月 《仙剑奇侠传三》荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的“2003年度最佳国产游戏”。 2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《大众软件》评选的“年度最佳本土原创作品”奖。 2003年12月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑商情报游戏天地》评选的“2003年度最佳国产游戏”奖。 2003年11月 《仙剑奇侠传三》荣获由台湾省经济部工业局举办的“2003数位内容竞赛”活动“数位内容产品奖”。 2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中“最佳国产游戏”、“最佳游戏画面”、“读者评选最佳国产游戏”三项大奖。 2003年9月 《仙剑奇侠传三》荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。

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