解锁移动应用推广的赚钱潜力:全面解析最高效的策略

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随着移动应用市场的不断增长,移动应用推广已成为企业获取用户和实现收入的有力途径。本文将深入探讨最有效的策略,帮助你解锁移动应用推广的赚钱潜力。

1. 明确推广目标

在启动推广活动之前,明确你的推广目标至关重要,例如:

  • 增加应用下载量
  • 提高应用参与度
  • 产生应用程序内购买

2. 细分受众

了解你的目标受众对于有效推广至关重要。使用人口统计、兴趣和行为数据将你的受众细分,以确保你的信息与他们相关。

3. 选择合适的渠道

有各种各样的推广渠道可用,每种渠道都有其独特的优势和劣势。选择最适合你的应用和目标受众的渠道,例如:

  • 应用商店广告
  • 社交媒体广告
  • 网红营销
  • 电子邮箱营销

4.


百度文心一言宣布向全社会开放,同时还有全新重构的 AI 原生应用,哪些信息值得关注? 实际使用体验

关于网络文心一言向全社会开放以及全新重构的AI原生应用,有几个值得关注的信息:

1. 网络文心一言开放:网络文心一言是网络开发的语义理解模型,通过对用户输入进行理解和自动生成文本响应。 这个开放意味着网络将允许广大用户和开发者使用文心一言的功能,从而将语义理解技术应用于更多场景中。

2. 全新重构的AI原生应用:这意味着网络已经对其AI应用进行了全面的改进和升级,以提升用户体验和功能性能。 具体来说,应用程序可能会经历界面设计、功能扩展、性能优化等方面的改进,以更好地满足用户需求。

我说说实际使用的一些体验:

识图回答

刚打开文心一言,第一个吸引到我的功能就是聊天栏上有一个上传图片的图标,我立刻选择了一张照片上传。 之后就会弹出一些功能提示,包括:看图写诗、V50文案、朋友圈配文助手等等。 我选了个配文助手,风格输入了轻松幽默。

好家伙,这一通浮夸的文案把我给震惊了,这配文简直是放飞自我了。 不敢想象如果我把这篇文案发送到朋友圈,身边的人该怎么看我,吓得我只好告诉它请保持:高冷、简洁、少字。 它也读懂了我的难为情,回了我八个字:享受美食、感受美好。 妙哉妙哉!

发现:更多内置回答模板

移动端的发现功能应该说是文心一言最大的亮点,可以说是把AI使用的门槛降低了很多。 之前我把用接口搭建好的网站分享给朋友,最大的问题就是别人不知道能问些什么,该怎么问,而文心一言就很好的解决了这个问题,把很多模型的能力场景化了。

从模态能力来看的话,主要包括文生文、文生图和图生文三种。 先来一个小红书探店文案试试效果。

这个结果整体还是比较惊喜的,可以看得出来文心一言在Prompt工程上还是下了功夫的。 基本满足了小红书探店文案的基本要素:格式、表情、标签,对关键词提取分析的能力还算可以。 不过同时也尝试了下用这个Prompt去写其他类型的小红书文案,比如野餐,出来的效果就是完全没有效果。 说明这个Prompt是专门针对探店这个场景优化过的,不具备能力的迁移。 整体来讲Prompt的质量还不错,AI回答能力还算可以。

AI绘画

接下来测试一下AI绘画的能力,先来两个之前被吐槽过很久的绘画词语:车水马龙和红烧狮子头。 之前据说画出来是car、water、horse、dragon,以及真正的狮子头,看看现在能力长进了没有。

令人惊讶的是,居然两个都画对了,不知道是翻译功能升级了还是绘画能力升级了,还是说针对性优化了,总之现在的槽点是少了很多(怎么感觉乐趣也少了哈哈)。

从绘画的理解能力和绘图出来的效果,应该说能打个及格分了现在,也不会期望它能画的多好,如果有什么文章需要配图的话,用这个来画也算是一个简单易上手的选择。 但是,值得吐槽的是,每一张画作的右下角都会标注:AI作画,这个用起来有点难受,还得要自己P掉。

另外画作是不支持通过连续对话进行调整的,只能输入完整描述进行重新绘画。

代码能力

最后再来对比下文心一言的代码能力,这个属于是AI能力的重要体现,也是能作为生产力的重要一部分。

这里提了一个编写合并Excel文件的python代码需求,文心一言整体写得还算比较简洁优雅,回答质量和ChatGPT并没有太大的差距,属于还算是可以用的水平。(这里就不和GPT4进行比较了,肯定还是有些差距的)

总结

在我打算写这篇文章之前,我看过了很多关于文心一言使用的文章,其中不乏很多啼笑皆非的故事。 本以为使用下来,应该会有满满的槽点,但是并没有。 文心一言的能力固然和国外的大模型还存在着一些差距,但是这个移动端的App整体来讲做得还是比较有诚意的,整体使用非常顺滑,回答非常快速,拥有足够多高质量的Prompt模板,在问答之间会有很多贴心的提示,整体都带来了不错的体验。

《国家的崛起:扩展版》游戏系统图文全解析

《国家的崛起:扩展版》图文教程攻略,游戏系统全解析。 (含“上手指南”“界面UI介绍”“策略/战略系统详解”“实用玩法技巧”等)一、前言:《国家的崛起》作为微软在2004年上市的一款集策略与即时战略为一体的优秀游戏,在当时引起了一阵风潮。 这种完全不同于《帝国时代》和《魔兽争霸3》的“即时策略”为之后很多知名的大作打开了思路,其中之一就是大家耳熟能详的“全面战争”系列。 事隔十年,微软不甘寂寞,冷饭跌出,其中之一便是这款划时代的作品的“扩展版”。 说是扩展,实际上也只增加了一些游戏外围的东西,增强了画面而已。 不管怎样,其中包含原版和资料片《爱国战争》的双料诚意还是值得一试的,特别是那些已经对无脑“A”过去开始产生厌倦的即时战略高手们由于《国家的崛起》博大精深,系统繁多且复杂,因而本篇攻略将着重笔墨在于阐述游戏的系统重点部分,包括:建筑、兵种、资源、策略地图等要素,并且揭示一些常用的打法和进阶技巧,希望各位能够喜欢。 二、操作要点:1.使用“A”键移动并攻击:在任何即时战略游戏中都必不可少的A键同样在《国家的崛起》中大放异彩,使用A键进行“移动并攻击”是大多数时候的选择,只不过需要注意当单位已经进入战斗中后,再使用A键下达命令会导致单位乱走几步再回到战斗这绝对不是你想要的结果。 2.选择单位:单击任一单位选择它,双击任一单位则选择画面上所有同种类型的单位;拖动鼠标选择单位,需要注意的是游戏非常智能,不会选择生产型单位,比如农民和工人,只会选择军事部队;使用shift键可以往已有的单位组中添加新单位,你也可以用shift将两个组群结合成一个。 3.单位分组:你可以将单个的单位添加到组群中,这样当你点击操作时只会显示一个单位被选中。 4.地图缩放:使用鼠标滚轮缩放地图,或者使用键盘上的“pageup”和“pagedown”进行缩放。 三、界面介绍:《国家的崛起》中最重要的两大界面为:“策略地图界面”以及“即时战略地图界面”,本骑士将为大家分别介绍界面上的重要元素。 #p#副标题#e#策略地图界面:在这里玩家可以排兵布阵,分析自己的优势和敌人的劣势,并根据地图的进展为下一步行动作出正确判断。 1.小地图:展现出当前战役的总览地图,以及各个势力的分布。 2.胜利条件和任务信息:这里讲展示战役的胜利条件,如果你接受任务,还将显示任务的内容和时限。 3.策略地图据点:占领一个据点就控制这个区域,以及这个区域所带来的所有收益与特性。 因此在进攻据点前,最好能够仔细查看据点下面的图示说明,了解据点的防御力量(前面的数字),是否具有稀缺资源(钻石符号),会不会带来贡献点以便购买更多特性卡(宝箱符号),能否提供一只新的部队或者增加部队规模(堆积的炮弹符号)。 4.驻扎部队:据点旁的兵种雕像意味着该据点是否驻扎了部队,当前部队可以用于在下回合进攻其他区域的据点,也可以作为额外的防卫力量以应付即将到来的敌人侵略。 5.首都旗帜:有的据点上飘扬着带星号的旗帜,这意味着该据点是当前势力的首都,如果这个据点被敌人占领,则该势力灭亡,大家一定要注意了哟。 6.信息框:这里将会显示策略地图上的实时信息。 7.功能键:你可以在“游戏设置”中对游戏的参数进行调节,也可以打开“征服世界规则”中查看与“征服世界”模式有关的重要信息,或者点击查看当前战役迄今为止所发生的所有事件,以免漏过远方的战况;最后则是查看自己在战役中的排名,与各大势力的实力对比。 8.回合结束:点击这里结束当前策略回合,你下达的指令会立即被执行。 9.据点管理:点击卡牌图标你可以使用贡献点购买新的特性卡,点击扳手图标你可以提升据点的防御等级,在防卫战中将会有更多兵力和防御设施可供使用。 10.奖励卡片:这里将列出你目前所拥有的奖励卡片,在不同的环境中使用它们,我会在后面的篇章中为您详述。 11.势力管理:点击握手的图标可以打开外交界面,点击旗帜图标,画面正中将会定位到你的首都据点。 12.势力状态:这里可以查看玩家所属势力的基本信息,包括玩家的ID,玩家所属势力的类型,玩家势力当前处于什么时代,还有多少回合进化至下一时代,可用于购买特性卡的贡献点有多少,以及稀缺资源的产出状况。 13.稀缺资源:这里可以查看玩家所掌握的所有稀缺资源,以及它们所带来的收益14.奇迹:这里可查看玩家所拥有的所有奇迹,以及建造它们所带来的好处。 #p#副标题#e#即时战略地图界面:和其他传统即时战略游戏差不多,但仍有几个区别点需要注意。 1.实时数据:这里囊括了当前势力的“经济指数”以及各种基础资源的情况:苹果代表食物,原木代表木材,金币代表可用资金;还可以进一步扩展开来,看看每一部分资源采集所分配的工人数量。 2.胜利条件:非常重要的信息,胜利条件会根据据点的不同和攻防地位的不同而有所变化,有时将所有敌人消灭才能获胜,有时只需要打掉防御设施也能获胜,甚至杀够一定数量的敌军也算胜利条件。 3.时代信息:这里显示了当前势力处在什么时代,如果你的时代大大落后于对手的时代,那就应该考虑加快研究进度了。 4.殖民地信息:这里显示了当前势力的人口上限以及在这张即时战略地图上能拥有的城镇上限,这两个数值除了要研究相应的科技解锁外,还需要增加“经济指数”才能提升。 5.关卡时限:代表了你还有多少时间完成胜利条件,时限到达后如果仍不能完成胜利条件则会被判定失败,将会损失部队甚至整个区域。 6.作战区域:尽情的在此展现你无与伦比的即时战略才华吧!7.目标行动指令区:点选了不同目标后,在此会有不同的指令可供下达,比如点击工人后会有移动、建设、修理等指令;点击军事单位后会有攻击、撤退、阵型等指令;点击建筑物后会有生产、研究、拆毁等指令。 8.小地图:玩家可点选小地图上的区域进行快速导航,也可以打开滤镜查找特殊目标。 9.结果预览区:在这里可以看到已选取单位的生命条、技能条,直观的显示当前选取单位的状态;如果点选了建筑,这里则会出现下级菜单栏供玩家选择可生产的单位,或者可研究的科技。 10.势力对比:这里可以看到己方势力和其他势力的积分对比。 #p#副标题#e#四、系统详解:接下来,本骑士将从“建筑”、“兵种”、“时代特征”、“资源”、“独特要素”等方面为各位详细解析游戏的系统。 建筑:在《国家的崛起:扩展版》中几乎所有的建筑都是所有国家通用的,除了在模型外观上看起来不同之外,就是根据每个国家的特性在数值上稍有区别。 建筑有两种:城市建筑与军事建筑——城市建筑往往用于管理城市、科研生产和采集资源;军事建筑当然就用来暴兵和防御领土啦。 下面会先为大家介绍城市建筑,然后再详述军事建筑的用途。 1.城镇中心:所有即时战略都必不可少的核心建筑,玩家在此招募农民/工人用以扩展自己的势力帝国。 在同一张即时战略地图上,只会有一个城镇中心被作为首都,将会在它的名字前以星号显示。 攻击并占领城镇中心并坚守一段时间没有被对方夺回,则会纳入己方势力范围,如果敌人首都被占领并在几分钟内没有被夺回,那么你将会赢得这场战斗的胜利!大部分建筑都将围绕城镇中心建设,城镇中心的规模越大,则势力范围越大,玩家在发动攻击或防守时如果处于己方势力范围内将获得更大优势。 所以请在当前科技和特性的支持下,建设更多的城镇中心吧。 2.图书馆:图书馆在《国家的崛起:扩展版》中是第二号重要的建筑,只有经常光顾图书馆,并且不间断的升级“军事”、“文明”、“商业”和“科学”这四大技术的玩家才能在持续的战争中处于不败之地。 在普通的游戏模式中,升级技术也是进化到高阶段时代的唯一方法。 本骑士将在后面的篇章为您详述每一类技术的详细特征。 3.市场:战争是用钱砸出来的,这话一点不假,所以你需要一个市场来为你持续赚钱。 完成第一个“商业”技术研究后,就可以建造市场。 在市场中可以卖掉多余资源或者买进急需的资源,建立商队在你的各个城镇中心之间贸易赚钱,招募商人在地图上搜索并获取稀缺资源。 4.神庙:宗教在战争中往往是攻城略地兵不刃血的利器,本作也不例外。 神庙可以持续的产出金钱,当研究了“宗教”技术之后,所有建筑和兵种的视野都会增大,势力范围也将扩大。 5.大学:进入“经典时代”后可以建造大学,每个城镇中心只能建造一座大学,每座大学可以容纳七名学者。 大学将解锁新的资源“知识”,随着时代的推进,越来越多的高级技术需要大量的“知识”才能研究。 如果玩家在大学上具有足够的投资,很快就将获得回报,不仅仅比对手更快的获得新技术,更早进入下一个时代,而且更容易获得类似核弹等“超级武器”。 #p#副标题#e#6.田地/农场:田地(在高阶时代将进化成农场)是食物资源最基础的来源,需要注意一个城镇中心只能建造五块田地(某些国家势力拥有特性可以为每个城镇中心增加一块田地上限),这也是为什么游戏鼓励玩家尽可能多的建设城镇中心。 同时玩家需要尽可能多的研究“商业”技术以扩展资源存储的上限。 7.伐木场:与田地同为基础资源采集地,只能建造在树林旁边。 伐木场能容纳的工人数量并不固定,而是以树林的规模大小为准。 所以尽可能的比对手或者盟军更早的发现大片树林吧,提前在旁边建造伐木场开始采集木材。 伐木场不需要建设在己方势力范围内,但如果没有守军保卫,它很容易被敌人摧毁。 8.矿场:与伐木场相同,需要建筑在山脉旁并分配工人采集铁矿。 铁矿主要使用在招募高级军队上。 9.谷仓:当一个城镇中心建设完毕五个田地后,你可以建设谷仓继续增加粮食产量。 每个城镇中心只能建造一个谷仓。 需要注意的是,谷仓只会增加当前城镇中心已经建造好的农场产量,如果当前城镇中心没有建造农场或者农场数量未达上限,那么谷仓的作用会受到限制。 玩家还可以在谷仓研究建筑自带技能,进一步增加粮食产量。 10.木材加工厂:作用与谷仓类似,变成了增加伐木场的产量。 玩家还可以在木材厂里研究建筑自带技能,进一步加快其他建筑的建造速度。 #p#副标题#e#11.冶炼厂:作用和谷仓、木材加工厂类似,用于增加矿场的产量。 冶炼厂自带的技能是加快船只和装甲单位的建造速度。 12.油井:当任一玩家进入到“工业时代”时将在地图上揭示“石油”资源,表现为陆地上的黑色斑点或是海洋里颜色较深的区域。 石油将会是游戏后期主要争夺的资源,因为飞机、坦克、大炮的生产都离不开石油。 13.炼油厂:如同其他增加相应资源设施产量的建筑一样,炼油厂也将增加油井的产量,每个城镇中心只能支持一座炼油厂。 14.兵营:在任何时代,兵营都是最基础的军事设施,兵营里招募的步兵都是军队的基石。 如果你是个喜欢“RUSH”对手的快速突击玩家,那么就应该尽快研究第一级“军事”技术,马上建造兵营暴兵;如果你是个“种田派”,喜欢先拥有强大的国力,那么在“经典时代”或者“中世纪时代”再开始建造兵营是个不错的想法。 15.马厩:马厩可招募骑兵,在后期将会升级成“自动工厂”生产坦克等装甲部队。 骑兵类兵种对绝大部分步兵类兵种都有优势,但被长矛类步兵所克制。 #p#副标题#e#16.攻城工厂:攻城器械将会对建筑物造成大伤害,特别是在以目标为“摧毁敌方首都”的攻坚战中能够大显身手,当己方部队与敌方守卫缠斗的时候,攻城器械就可以给首都造成巨大伤害从而达到胜利目标。 同时,攻城工厂也能制造“补给单位”,当进入敌方势力范围时,在补给范围类的己方部队将不会受到“损耗”。 攻城器械和补给单位都非常脆弱,很容易被其他单位摧毁,需要多加注意。 17.塔楼:当战役进入拉锯战,或者你想要先发展经济时却遇到“RUSH”玩家的骚扰,塔楼必不可少。 任何时代的塔楼都有两大功能,第一向靠近它们的敌军发射弹道武器;第二可以研究“消耗”技能,当敌人进入塔楼的防守范围内,会自动减血(除非他处在己方补给单位的补给范围内)。 18.要塞/城堡:首先可以将其看作高级“防守塔”,只不过威力更高,“消耗”所影响的范围与强度也更大。 其次,要塞/城堡可以招募独特的高级兵种:“将军”与“间谍”,将会在单位篇为大家介绍。 19.码头/港口:在有水域的地图可以修建港口,港口有很多舰船可供选择,基本遵循它们陆地兄弟的克制关系。 港口还可以生产“渔船”这种资源收集单位,增加食物的产量。 如果在海上发现“鲸鱼”还可以增加船只的移动速度。 20.空军基地:当玩家进入到“工业时代”时就可以研发第一艘飞机,但飞机真正大放异彩的时刻是在“摩登时代”和“信息时代”,尤以轰炸机为主力的进攻部队可以在几秒内就摧毁敌人的首都,只有防空塔和特殊的攻城器械才能打到它们,我将会在单位篇向您介绍它的详细信息。 #p#副标题#e#21.导弹发射井:玩家进入“摩登时代”后可以建造导弹发射井,从最初的“V2飞弹”到“巡航导弹”再到终极的“核弹”,你可以将其看作超远程的弓兵单位,只不过准确度和伤害度都不太理想。 当然玩家可以使用“核弹”一发就可以打趴对手,但又会容易导致游戏的“大毁灭”结局。 22._望台/防空塔:在任何时代都可以建造_望台,它的作用在于开启一定区域内的固定视野,但是对靠近或经过的敌军不会造成任何伤害。 或许你认为_望塔没什么作用,但它在后期可以升级成防空塔,这是游戏中为数不多可以直接对飞机造成伤害的建筑。 兵种:任何一个即时战略游戏的核心玩法在于排兵布阵,那么《国家的崛起:扩展版》是否有自己的独到之处呢?我们可以把游戏中的兵种分为四大类:步兵/火枪手,骑兵/装甲部队,攻城器械/远程部队,弹道导弹。 步兵类-从兵营招募兵营是最基础的军事设施,步兵是所有战争的基本力量。 尽量集中修建兵营,这样一次框选几个兵营可以同时暴兵。 步兵便宜且占用人口数很低,适合在早期大规模招募。 在后期步兵的作用在于克制其他兵种,比如火箭炮手克制坦克。 1.轻型步兵:远古时代的抛石兵可以算作最早期的轻型步兵,他们可以升级成掷矛手。 进入火药时代后,他们是最早使用枪炮的部队。 轻型步兵克制远程射手和长矛手,但是被骑兵克制。 轻型步兵是可以陪伴你到最后期的有力兵种。 2.重型步兵:我们把长矛手和反坦克步兵都划到重型步兵类别中,因为他们是克制骑兵/装甲部队的好手。 但他们在弓箭手和后期的机枪手面前毫无招架之力。 3.远程步兵:在早期,爆出大量如弓箭手这样的远程步兵是获取胜利的最大捷径,这一状况一直持续到进入火药时代后当轻型步兵也有远程攻击能力后才有改观。 弓箭手是所有长矛手的噩梦,虽然被轻型步兵和骑兵克制,但实际情况却是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以损失少量部队就干掉他们那些只会近战的天敌。 4.侦察兵:侦察兵在前期是一个容易被遗忘的兵种,玩家往往只会拿他们送死探路,或是弃之不理。 但是当战争进入到后期,诸如“摩登时代”或是“信息时代”,侦察兵摇身一变成为“特种部队”拥有几个非常有意思的主动技能,用“狙击”干掉对方的将军,或者“爆破”瞬间炸掉不可一世的坦克装甲。 后期侦察兵最大的作用在于提前发现对方的“间谍”,在“间谍”通过“贿赂”买走你的海量部队前干掉他们。 记住,侦察兵是游戏里面唯一能侦测隐形目标的单位。 #p#副标题#e#骑兵/装甲类-从马厩/自动工厂中招募进入经典时代后可以建造马厩,并消耗铁矿招募骑兵。 在中世纪时代骑兵的作用发挥到最大,威力也最强。 进入工业时代后,马厩会自动升级为自动工厂,骑兵部队也变身成为坦克类装甲部队。 1.轻骑兵:轻骑兵存在的价值仅仅在于早期克制弓箭手和轻型步兵,但却很容易被长矛手这样的重型步兵击溃,由于他们的近战属性,在攻击建筑时他们的表现非常糟糕。 尽管在后期升级成装甲车类的轻型坦克,他们的存在感依旧很弱。 2.重骑兵:我们一般称呼重骑兵为“骑士”,在中世纪时代他们将成为部队的主力。 仅仅一队骑士就可以快速干掉对方海量的弓箭兵和火枪兵,即便是遇到了天敌长枪兵也可以支撑一小会儿。 重骑兵在后期升级成重型坦克,强大的火力让他们成为攻坚部队中的主力,坦克海将是玩家最常见的战术。 3.弓骑兵:弓骑兵与弓箭兵具有差不多的攻防能力,生命值稍高,移动速度较快。 原本他们主要作用在于消灭对方的长矛手,以便为己方重骑兵打开局面。 但是不少玩家都将弓骑兵作为骚扰对方的游击部队,采用一击脱离的战术快速杀死对方采集点的工人,或者突袭没有部队防卫的稀有资源据点。 攻城器械-从攻城工厂中招募如果要问游戏中什么兵种最重要,我一定回答是攻城器械,因为不管你爆再多兵,最终目的还是要摧毁敌方的城镇中心,而攻城器械就是拆屋子的一把好手。 1.投石车:投石车在每个时代都有自己的投影,在中世纪以前称为“抛石机”,在进入火药时代后称为“大炮”,进入工业时代后变成“火炮”。 如果玩家的目的不仅仅是骚扰对方,而是要一劳永逸的摧毁掉对方的建筑,那至少要带2-3个攻城器械单位。 由于他们的速度很慢,又非常脆弱,因此会成为敌方的首要目标。 要注意的是,不管哪种攻城器械都有“架设”时间,架设完毕后才能发起攻击。 2.防空炮车:后期防空炮车的出现让攻城器械变得和前期不一样,除了攻击建筑外,他们还是防卫敌人空军单位的重要兵种。 如果敌人热衷于爆出海量的直升机或者喷气式战斗机,那么就爆出海量的防空炮车迎击他们吧。 3.补给单位:补给单位没有任何攻防能力,却是每个进攻部队不可或缺的部分。 当你的部队进入敌方势力范围后,根据敌方“消耗”技术的等级,进攻单位将受到伤害。 只有处在补给范围内的进攻单位在敌方领域才能安全。 所以当你准备入侵对方势力时,一定要记得多带几只补给单位同行哦。 #p#副标题#e#空中部队-从空军基地中招募进入“工业时代”之后,空中部队的重要性越来越大。 轰炸机的出现使得“空中入侵”成为可能,他们不受地形限制的移动速度,极少的天敌(火箭炮、防空炮塔、战斗机),极强的拆屋能力(8架轰炸机十几秒就能摧毁最高级的城镇中心)使敌人胆颤心惊。 需要注意的是所有固定翼飞机都有油量限制,当代表油量的蓝条消耗完毕后就必须返回最近的空军基地进行补给。 1.战斗机:玩家会造战斗机只有一个目的,就是尽快破解对方的轰炸机海,最好派出十架以上的战斗机随时在你的重点城镇中心旁巡逻,以防卫敌人轰炸机的不期而至。 2.轰炸机:游戏后期,经验老道的玩家会灵活运用轰炸机成为进攻敌人的主力,毕竟对方不管有多少兵力,只要首都一被摧毁就算玩完。 一般拥有10架以上的轰炸机,如果对方没有有效的防空力量,那胜利已经握在你的手中。 唯一的缺点是他们出现的时间太晚,往往玩家还没有进化到“摩登时代”大部分战斗就已经结束了。 3.直升机:直升机的主要功能在于对地作战,特别是遇到大量坦克海时,几队直升机可以有效地“打薄”对方的攻势。 除此之外,玩家使用直升机最多的用途在于利用其快速和较大的视野进行侦查,可以提前发现对方的攻势和部队构成,做好应对准备。 弹道导弹-从导弹发射井中生产虽然他们不算做真正的兵种,但是也是战争中起着决定性作用的重要部分。 1.V2导弹/巡航导弹:这些是常规导弹,你可以将其看做超远程的火箭炮,射程优势换来的代价就是不精确的弹着点和较低的范围伤害。 用它们攻击移动中的部队基本是打不着的(也有高手用得好可以算好提前点精确命中),用来攻击固定建筑物一发又打不掉,很容易被对方修回来。 总之实用价值较差。 2.核弹:核弹价值不菲,更不用说需要大量的前置技术研究和海量知识点才能解锁。 但他们的确物有所值,仅仅是最初级的核弹一发就能摧毁城镇中心和周围的大量建筑物。 进入“信息时代”后,核弹升级为“洲际弹道导弹”,射程更长,威力巨大,甚至可以一发摧毁皮糙肉厚的奇迹。 使用核弹会造成不可预知的后果,典型的便是“经济衰退”,在游戏中表现为三分钟内无法使用市场交易。 如果发射太多核弹(目测大于8发)会造成“核冬天”,一种所有势力灭亡游戏强制结束的结局。 因此核弹这种双刃剑不到万不得已最好不要祭出。 #p#副标题#e#

《三国全面战争》全成就攻略 Steam成就解锁条件详解

《三国全面战争》总共包含68项成就,其中部分成就的解锁条件比较苛刻,许多小伙伴可能还不太清楚一些解锁的方法和技巧。 今天就为大家分享一篇《三国全面战争》全成就攻略,希望对大家有所帮助。

内政及角色成就

始于足下使用任意派系占领一个地区

在战役模式的第一回合会自动解锁。

物阜民丰使用任意派系在一回合内增加8888收入

在战役模式过程中会自动解锁。

增加收入的小提示:

①与距离你派系领土较远的派系(你近期不打算与其战斗)签订贸易协定。

②在建设郡国时,根据该郡特有的资源来将城市“专一化”。

例如在有矿山和工具铺的郡县中建造紫色建筑;在有港口的郡县中建造蓝色建筑;在有农场的郡县中建造绿色建筑等,这样就不必再在其他地方建造特定类型的建筑了,可以腾出更多的空间建造其他建筑以增加收入。 同时任何地方都可以建造能够减少腐败的建筑,以防中后期让腐败影响郡国的发展。

科技扩展使用任意派系在改革树上解锁一整支元素

解锁改革(科技树)中所有单一颜色的改革,在战役模式游戏的后期很容易解锁此成就。

想在前期解锁此成就的话除非只点一种颜色,但对于战役模式本身没有太大帮助,所以不建议前期解锁。

岁寒为友使用任意派系在单盘游戏中解锁所有改革

这需要花很长时间。 本作总共有81项改革,第一个在第四回合可以点,然后每年可以点一项(一年有5回合),所以总共需要404回合才能全部解锁。

我强烈建议你攻占下所有领土,这样每回合所需的时间就会很短,并且不会有其他派系的事务来干扰你。 然后只需快速点击【结束回合】按钮一直到点亮所有改革即可解锁此成就。

选择汉室派系或黄巾军派系都可以解锁此成就,但黄巾军的技能树与其他派系完全不一样,因此所需回合数也会有所不同。

皇帝使用任意派系并称帝

如果选择【联军派系】的话,派系等级最先到达【王】的三个派系会自动称帝。

如果选择【朝廷派系】的话,会在控制地图上三个星标标记的【都城】之后解锁【汉家大义】成就。

如下图所示,吴国占了两个位置,剩下的一个称帝席位则由【巴国】夺取。

汉家大义使用任意派系,其他人在你之前称帝

如果选择【联军派系】的话,就必须让其他三家派系在你之前到达【王】的等级,通常情况下只要战役模式玩得好不太容易发生……

因此选择【朝廷派系】是最容易解锁此成就的。

作为【朝廷派系】的领袖是无法称帝的(马腾、刘表、孔融),所以等级在到达【王】时会自动解锁此成就。

生于毫末使用任意朝廷派系称帝

需要选择【朝廷派系(马腾、刘表、孔融)】开局,然后将派系等级提升至【王】时即可触发后续的事件。

当你获得一个皇位时,即可宣布称帝并解锁成就。

天下大势,分久必合使用任意派系,统一三国,并自立为帝

控制三个皇位之后即可解锁。

受命于天使用任意派系称帝并赢得胜利

领袖称帝,控制三个皇位并拥有95县即可赢得战役。

南柯黄粱使用任意派系完成一场传奇难度战役

以公孙瓒为例,提示一些传奇难度的技巧与提示:

公孙瓒本身就是一名实力超强的【先锋】类型角色,并且有【赵云】作为初始将领,同时开局时年纪尚轻,可以说是为数不多的能与你打完一整场战役模式游戏的角色。

他也是唯一一个真正从地图一角开始发展的可玩派系,正如全战玩家所知道的那样,地图边缘就是绝对防御,没有人可以从边缘对你发起进攻,所以绝对不会发生多线作战的情况。

并且以公孙瓒开局能够很快就攻占到农田、贸易港和矿山等资源充足的地方。

你可以依靠黄河这道天然的屏障在地图的一角稳定发展,这可以算是绝佳的开局形势之一了。

改革:

优先点两个关于【军队补员】加成,因为游戏在初期补员效果十分糟糕,提升军队补员可以加快战斗和扩张的速度。

一个是在绿色分支上的【灾祸赈给】,部队补员+2%。

另一个是深红色分支上的【州郡征兵】,这个会在战役稍微后期时解锁,之后还获得本作中最强的骑兵【玉龙军】。

常规技巧:

在每回合结束时养成检查外交的习惯,查看一下其他派系是否有签订【快速协议】的意愿,如果你不打算在近期与其开战的话,就每回合检查一下并尝试去签订一些无关紧要的协定,基本上任何交易都可以换取一些钱。

要选择让其支付【定期礼金】,这样会比让他一次性付清获得的钱更多。

所以试着与你距离较远的派系达成互不侵犯条约和贸易协定吧。

军队构成:

初始状态下所有单位都选择民兵,一直到有一定经济实力之后再慢慢更换。

统军将领选择【公孙瓒】的话,初始会获得一个单位的【白马义从】,保留白马义从,其余都以【骑乘马刀征召兵】单位填充,因为他们是持有盾牌的,所以不会被弓箭手的火力完全击溃。

第二位将领选择【赵云】,为其部曲填满【持刀民兵】。

第三位将领随意选择一名与【赵云】和【公孙瓒】关系好的【军师】类型角色,并将其部曲填满弓兵,因为弓兵是本作中最便宜也是效率最高的单位。

每一支军队中都要安排一名【军师】,不要小看本作中对射程的定义以及其威力。

当经济实力提高之后,用【佩剑守卫】替换掉【赵云】部曲中的【持刀民兵】。

将【军师】的2个弓箭手单位替换为2个【投石车】。

在解锁【玉龙军】之前可以一直使用【骑乘马刀征召兵】。 玉龙军很贵但很强大。

至于其他军队我的选择思路是类似的,除了我将非传奇铁卫(例如太史慈、孙坚)都替换为了【战士】类型角色之外,其他都一样。

最初在【战士】角色的部曲中使用【戟民兵】,当【战士】角色升到6级并且有一定钱财储备时,就可以把【戟民兵】替换为【持矛亲卫】或【重装持矛亲卫】。

后期军队构成:

玉龙军(骑兵)、黑龙军(【重装弩兵】伤害很高,但弹药量很低,所以我个人更喜欢用【黑龙军】)。

如果你选择了【孔融】开局的话,可以选择用他的专属兵种【建安雷霆军】,他们拥有本作中最远的射程,身着中型装甲,弹药量十分庞大,并且拥有非常棒的破甲能力。

技能:

每个角色有3个主动技能。 对于【战士】和【先锋】来说,最重要的技能是+25%行动点。

和+5%军队补员。

对于【军师】而言,你可以点亮【镇静】技能来解锁燃火投矢(同时解锁夜战),也可以选择解锁任何能够增加距离伤害的技能。

推荐技能如下:

战斗策略:

将弓箭手、投石机和步兵放在一起,并把骑兵隐藏在森林边上(如果有的话)。

用【战士】和【先锋】去敌后骚扰敌方的【投石机】和【弓箭手】(如果有的话),不要让他们在混战中组成阵型。 将其赶到你的军队中以便直接将其击溃,必要时可以使用骑兵。

当攻击城镇时,要将军队设置在远离箭塔的地方,然后和弓箭手一起前进,用燃火投矢攻击箭塔后再远离城墙等它们焚毁。 当然也可以使用【投石机】,但就我个人而言,我会保留大部分【投石机】弹药以便后续集中攻击城墙的某一点及敌方军队。

一定要小心观察城镇,从箭塔最少的方向发起进攻,有时只需要破坏2-3个箭塔就可以成功了。

每一场战斗,只要开始前技术分析没有显示【酣畅大胜】或显示你会损失许多军队,就不要使用【自动战斗】。

唯一例外的是在游戏最前期,如果你打算攻击一个没有【投石机】的城镇,并且你没有燃火投矢,在这种情况下最好选择【自动战斗】,因为箭塔(尤其是在小型城镇)在难度越高的游戏中功能越强大,甚至可以在军队接近城镇之前就将其完全击溃。

在守卫一座小型城镇时,你应该经常打胜仗(即使技术分析认为你会输)。这里简单介绍几个小技巧:

把弓箭手放在箭塔所在的入口偏后面一些,这样一旦敌人进入射程,就可以将步兵单位移动至箭塔和弓箭手中间保卫占领区,这样的话,在敌方弓箭手没有进入你方弓箭手射程范围内之前就不会停下去攻击你的步兵。

通常情况下都能赢得守城战,就算造成了较大的损失,也能在短时间内将城镇夺回或恢复正常防御力。

宫禁之间使用任意派系建造一座派系宫殿

宫殿是独一无二的建筑,每个城市只能建造一次,位于【公府序列】建筑当中,需要先解锁【7级城镇】和【受命于天】改革才能解锁。

【受命于天】是科技树中黄色分支的最后一个改革,需要先解锁该分支前面的改革才能解锁。

需要注意的是,公孙瓒无法解锁此成就,因为对于他的派系来说,公府序列建筑被军政序列所替代了,而其序列中的任何建筑都无法代替【宫殿】。

卓尔不群使用任意派系,将任意一人物属性提高至最高等级

实际上解锁这个成就还是有些难度的,因为需要将某一角色的单个属性堆到200。

首先最好找一个某一属性基础数值就很高的传奇角色,然后将所有能增加该项属性的道具全部装备至此角色身上,并为他升级。

在升级过程中获得的技能点也优先点出能够增加该项属性的技能。

我个人是在【孙仁】的战役模式后期为其装备了火属性道具而解锁的,吕布应该也很容易就能解锁此成就。

至臻至善使用任意派系,将一名角色升至最高等级

将一名角色培养至10级即可解锁此成就。

升到等级8-10时需要的经验非常多,大多数角色在到达等级10之前可能都会寿终正寝,并且大多数派系的初始领袖都无法解锁此成就,因为他们在游戏开始时年龄就太大了。

解锁此成就最简单的角色是【吕布】,他的初始等级就是7级。

我个人是一直在培养储君来解锁此成就的。 首先在储君18岁时将其加入军队,并在战役模式中一直让他进行战斗。

同时商教建筑会在派系范围内提供经验加成,所以如果一些城市中有空闲建筑位的话,不妨多建立一些学校,这样长久来看能够带来巨大的经验增益。

在附件和随从处装备【后之大器】套装效果可以为领袖、储君和丞相提供20%的经验加成(随从+10%,套装效果+10%)。

学者(随从):智略+4,人物经验+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)

《周易》(附件):智略+8,满意度+8,伏击成功率+15%(我方军队),避免中埋伏概率+30%(我方军队)

后之大器(套装组合):人物经验+10%(仅当该人物是丞相、储君或派系领袖时生效)

五虎上将使用任一派系聚齐关羽、张飞、赵云、马超、黄忠五虎将

这里介绍一个小技巧:

①选择【刘备】开局,这样你就已经拥有了【关羽】和【张飞】。

②当看到候选人中出现女性角色时就招募她们,并想尽办法将其纳入家族。

③派出两名将领,一人北上找到【公孙瓒】,一人前往黄河西段找到【马腾】。

④尽快用家族中的女性角色与【赵云】、【马超】联姻。 ※注意,联姻一定要让他们前往你的派系,而不是将我们的女性角色嫁入他们所在的派系。

⑤刘表死后会触发一个与之相关的历史事件,你可以选择与他联盟,这样就可以获得【黄忠】了。

需要注意的是,战役中有可能会触发赵云事件使得赵云加入【刘备】的派系,但目前触发的条件还没有完全清晰,同时【赵云】必为【公孙瓒】家族成员的条件也尚未明确,之后我会在这里继续更新。

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