收入:直接衡量你的推广活动对游戏产生的收益,包括应用内购买和订阅费。

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收入是衡量推广活动对游戏产生的收益的直接指标。它包括应用内购买、订阅费和其他形式的直接营收。

理解收入指标

  1. 应用内购买 (IAP):用户在游戏中购买的虚拟商品或服务,如新角色、道具或升级。
  2. 订阅费:用户定期支付以访问游戏的附加内容或功能,如独家活动或高级角色。
  3. 其他形式的直接收入:包括游戏内广告、付费下载或DLC(可下载内容)的销售。

收入指标的重要性

收入指标对于评估推广活动的表现至关重要,原因如下:
  • 衡量投资回报率 (ROI):通过将收入与推广成本进行比较,可以了解推广活动的盈亏情况。
  • 优化推广策略:分析收入数据可以帮助确定哪些推广渠道和活动最有效,以便优化未来的策略。
  • 预测未来收入:基于历史收入趋势,可以预测未来的收入并对游戏的发展做出明智的决定。

跟踪收入指标

有几种方法可以跟踪收入指标:
  1. 游戏分析:大多数游戏都包含内置分析系统,可以跟踪应用内购买、订阅和广告收入。
  2. 应用商店数据:谷歌 Play 商店和苹果 App Store 提供有关应用下载量、应用内购买和订阅费的数据。
  3. 第三方分析工具:诸如 App Annie 和 Sensor Tower 等第三方工具可提供更全面的收入跟踪功能。

提高收入的策略

有一些策略可以用来提高游戏的收入,包括:
  • 提供有价值的内容:玩家更有可能在他们认为有价值的内容上花钱。
  • 优化应用内购买:仔细规划 IAP 的定价、数量和展示方式。
  • 提供订阅选项:为玩家提供定期访问高级内容或功能的订阅选项。
  • 利用交叉推广:在其他游戏中、社交媒体上或通过合作关系推广你的游戏。
  • 优化推广活动:专注于生成高质量的流量并定位最有可能购买的玩家。

结论

收入是衡量推广活动对游戏影响的重要指标。通过理解收入指标、跟踪其表现并实施提高收入的策略,开发者可以最大化其游戏的盈利能力,并为玩家提供具有吸引力和回报性的游戏体验。

国家的财政收入和支出都是哪几个方面呢?

1、财政收入,是指政府为履行其职能、实施公共政策和提供公共物品与服务需要而筹集的一切资金的总和。 财政收入表现为政府部门在一定时期内(一般为一个财政年度)所取得的货币收入。 包括以下几个方面:(1)税收收入:税收是政府为实现其职能的需要,凭借其政治权利并按照特定的标准,强制、无偿的取得财政收入的一种形式,它是现代国家财政收入最重要的收入形式和最主要的收入来源。 在中国税收收入按照征税对象可以分为五类税,即流转税、所得税、财产税、资源税和行为税。 其中流转税是以商品交换和提供劳务的流转额为征税对象的税收,流转税是中国税收收入的主体税种,占税收收入的60%多,主要的流转税税种有增值税、营业税、消费税、关税等。 所得税是指以纳税人的所得额为征税对象的税收,国家已经开证的所得税有个人所得税、企业所得税。 财产税是指以各种财产(动产和不动产)为征税对象的税收,国家开征的财产税有土地增值税、房产税、城市房地产税、契税。 资源税是指对开发和利用国家资源而取得级差收入的单位和个人征收的税收,中国的资源税类包括资源税、城市土地使用税等。 行为税是指对某些特定的经济行为开征的税收,其目的是为了贯彻国家政策的需要,中国的行为税类包括印花税、城市维护建设税等。 (2)国有资产收益:是指国家凭借国有资产所的权获得的利润、租金、股息,红利、资金使用费等收入的总称。 (3)国债收入:是指国家通过信用方式取得的有偿性收入。 国债收入具有自愿性、有偿性和灵活性的特点。 (4)收费收入:是指国家政府机关或事业单位在提供公共服务、实施行政管理或提供特定公共设施的使用时,向受益人收取一定费用的收入形式。 具体可以分为使用费和规费两种。 使用费是政府对公共设施的使用者按一定标准收取费用,如对使用政府建设的高速公路、桥梁、隧道的车辆收取的使用费;规费是政府对公民个人提供特定服务或是是特定行政管理所收取的费用,包括行政收费(如护照费、商品检测费、毕业证费)和司法规费(如民事诉讼费、出生登记费、结婚登记费)。 收费收入具有有偿性、不确定性的特点,不宜作为政府财政收入的主要形式。 (5)其他收入:包括基本建设贷款归还收入、基本建设收入、捐赠收入等。 2、财政支出,通常是指国家为实现其各种职能,由财政部门按照预算计划,将国家集中的财政资金向有关部门和方面进行支付的活动,因此也称预算支出。 财政支出是财政分配活动的重要环节,财政支出的规模和结构可以反映政府职能的范围大小。 包括以下几个方面:(1)基本建设支出:指按国家有关规定,属于基本建设范围内的基本建设有偿使用、拨款、资本金支出以及经国家批准对专项和政策性基建投资贷款,在部门的基建投资额中统筹支付的贴息支出。 (2)企业挖潜改造资金:指国家预算内拨给的用于企业挖潜、革新和改造方面的资金。 包括各部门企业挖潜改造资金和企业挖潜改造贷款资金,为农业服务的县办“五小”企业技术改造补助,挖潜改造贷款贴息资金。 (3)地质勘探费用:指国家预算用于地质勘探单位的勘探工作费用,包括地质勘探管理机构及其事业单位经费、地质勘探经费。 (4)科技三项费用:指国家预算用于科技支出的费用,包括新产品试制费、中间试验费、重要科学研究补助费。 (5)支援农村生产支出:指国家财政支援农村集体(户)各项生产的支出。 包括对农村举办的小型农田水利和打井、喷灌等的补助费,对农村水土保持措施的补助费,对农村举办的小水电站的补助费,特大抗旱的补助费,农村开荒补助费,扶持乡镇企业资金,支援农村合作生产组织资金、农村农技推广和植保补助费,农村草场和畜禽保护补助费,农村造林和林木保护补助费,农村水产补助费,发展粮食生产专项资金。 (6)农林水利气象等部门的事业费用:指国家财政用于农垦、农场、农业、畜牧、农机、林业、森工、水利、水产、气象、乡镇企业的技术推广、良种推广(示范)、动植物(畜禽、森林)保护、水质监测、勘探设计、资源调查、干部训练等项费用,园艺特产场补助费,中等专业学校经费,飞播牧草试验补助费,营林机构、气象机构经费,渔政费以及农业管理事业费等。 (7)工业交通商业等部门的事业费:指国家预算支付给工交商各部门用于事业发展的人员和公用经费支出,包括勘探设计费、中等专业学校经费、技术学校经费、干部训练费。 (8)文教科学卫生事业费:指国家预算用于文化、出版、文物、教育、卫生、中医、公费医疗、体育、档案、地震、海洋、通讯、电影电视、计划生育、党政群干部训练、自然科学、社会科学、科协等项事业的人员和公用经费支出以及高技术研究专项经费。 主要包括工资、补助工资、福利费、离退休费、助学金、公务费、设备购置费、修缮费、业务费、差额补助费。 (9)抚恤和社会福利救济费:指国家预算用于抚恤和社会福利救济事业的经费。 包括由民政部门开支的烈士家属和牺牲病残人员家属的一次性、定期抚恤金,革命伤残人员的抚恤金,各种伤残补助费,烈军属、复员退伍军人生活补助费,退伍军人安置费,优抚事业单位经费,烈士纪念建筑物管理、维修费,自然灾害救济事业费和特大自然灾害灾后重建补助费等。 (10)行政事业单位离退休支出:指实行归口管理的行政事业单位离退休经费。 (11)社会保障补助支出:指国家预算用于社会保障的补助支出,包括对社会保险基金的补助、促进就业补助、国有企业下岗职工补助、补充全国社会保障基金等。 (12)国防支出:指国家预算用于国防建设和保卫国家安全的支出,包括国防费、国防科研事业费、民兵建设以及专项工程支出等。 (13)行政管理费:包括行政管理支出,党派团体补助支出,外交支出,公安安全支出,司法支出,法院支出,检察院支出和公检法办案费用补助。 (14)政策性补贴支出:指经国家批准,由国家财政拨给用于粮棉油等产品的价格补贴支出。 主要包括粮、棉、油差价补贴,平抑物价和储备糖补贴,农业生产资料价差补贴,粮食风险基金,副食品风险基金,地方煤炭风险基金等。 (15)债务利息支出:指国家预算中用于偿还国内外债务利息的支出。

区块链如何羊毛(区块链薅羊毛是什么意思)

区块链赚钱模式有哪些?

1,无成本地薅羊毛。 2,选择熊市低风险投资比特币、以太坊,长期持有。 3,愿意承担一定的风险,花钱进入可靠圈子,用闲钱投资小币种去搏大收益,比如火链区块链学院的社群。 4,不辞辛苦去”搬砖“,利用不同交易所之间的实时差价赚钱,不过现在利润越来越小,并且又枯燥又累。

有关于区块链薅羊毛的应用有哪些?

区块链技术应用领域有哪些?世界各地的公司都期望通过基于区块链的应用提高效率并降低成本。 以下是一些将受益于这种技术转变的主要领域。

1、区块链技术应用领域之医疗保健行业

医疗保健作为一个行业,将从区块链整合中受益最多。

身份管理:基于区块链的患者识别系统可以改善最危险和最棘手的问题与患者健康记录不匹配。

数据保护:医疗行业通常是数据泄露次数最多的行业。 该数据包括患者、医生和医疗记录等机密信息。 去中心化系统可保护数据免受本地节点的攻击或故障。 基于区块链的系统还将使医院和患者之间的数据共享更安全,更快捷。

防止欺诈:不幸的是,这个问题几乎在每个行业都很常见(虽然有变化)。 在医疗保健行业,欺诈通常是指伪造的医疗记录、索赔和工作证明。 但是,防篡改的哈希分类账可以解决这个问题。

2、区块链技术应用领域之保险业

区块链技术可为保险业节省数十亿美元,同时也可改善数十亿人的生活。

索赔处理:处理保费和索赔占用了保险公司的大部分时间。 这篇文章是大多数错误可能发生的地方。 2016年,处理了超过1万亿美元的保费。 数十亿美元的索赔被拒绝,只有第二次提出才被接受。 使用基于区块链的应用程序,可以安全、快速、无错误地共享和更新信息。 更不用说节省了大量纸张和工作时间。

新服务:服务,如P2P保险、小额保险、按需保险、再保险和参数保险等服务,都能在区块链的帮助下得以高速的发展。

3、区块链技术应用领域之电信行业

权力下放:传统上,电信行业一直高度集中,独立实体拥有整个供应网络并承担所有成本。 随着越来越多的数据每天传输,他们看到了对改进基础设施的重大需求。 这削减了利润率并增加了消费者的成本。 电信公司分享数据,计算能力和基础设施采用1中心化将带来更可持续和可扩展的业务模式。

5G支持:从3G到4G的转变是昂贵的,电信公司仍然没有达到这项投资的预期回报。 但现在,为了保持竞争力,通信服务提供商必须尽快推动具有竞争力的5G服务。 区块链允许电信公司从传统的客户端及服务器模型转移到本地化的接入节点系统。 这将带来更快更可靠和更具竞争力的成本。

新的收入来源:身份即服务、数据管理、物联网连接以及由于区块链实施而成为可能的新伙伴关系。 这些都是电信行业的额外收入来源。

4、区块链技术应用领域之能源行业

能源部门已经处于重大技术改革的中期,区块链正在发挥重要作用。据EY称,已经确定

区块链羊毛入门新手教程,币圈小白必看教程

名词解释:

区块链token

基于区块链技术创造的全新商业模式,而token是每个项目的代币,我们统称‘通证’token随着项目放开发进度

与落地应用流通产生价值(这个价值取决于所有人的共识)

区块链有点像是一个巨大的,全球范围并且去中心化的记账簿.

它用来记录一个人给另一个人发送了多少货币,以及跟踪所有账户的余额.

它是由全球成千上万拥有特殊计算机的人(我们也叫他们矿工)来进行记录和维护的.

区块链中的区块是由许多笔交易记录组成的,这些交易从比如Imtoken,MetaMask,Exodus,Mist,Geth,Parity等钱包类似的操作接口发送出来

2.空投

每个项目方会空投一定比例的token做为社区建设启动的福利,为了让更多未来的用户参与,所以空投是区块链商业应用最重要的一环(大家可以理解为之前互联网项目免费让大家打车,吃饭等)

3.钱包

钱包分为‘轻钱包’‘硬件钱包’‘比特币钱包’‘以太坊钱包’冷钱包等

区块链技术在不同领域解决不同的行业痛点,所以产生的价值也大不一样

例如:比特币解决了,信任的的问题,所以现在它的价值是5万人民币一个

以太坊解决的智能合约的问题所以他现在一个是4000一个

瑞波解决的是跨境支付的问题,所以它现在市值排名第三

4.钱包解决的痛点

传统银行

当您在银行或者交易所注册一个账户的时候,这些机构会在它们内部的系统为您新建一个账户.银行会密切跟踪您的个人信息,记录您的账户密码,余额,交易记录并且完全掌控您的资金.银行在为您提供服务的同时会收取账户管理及服务费用,比如帮您追回被盗刷的信用卡消费.银行允许您使用支票或者借记卡等预付款消费方式,以及在线查看您的余额,重置密码,以及补办您遗失的借记卡卡片.当您使用银行或交易所的账户来交易时,交易的数额,转出地址都有可能受到这些机构的限制,并且还存在审核流程.带来这些限制的同时还会收取您额外的手续费用.

虚拟货币钱包

当您在任何钱包创建账户的时候,实际上只是生成了一对具备密码学意义的数字串:您账户的私钥和公钥(地址).生成这些密钥的整个过程都是发生在您本地电脑的浏览器或者手机内部.钱包文件绝不会转发,接收或者保存您的私钥,密码以及任何账户信息.钱包文件绝对不会收取任何手续费用.简单来说,您只是使用本操作接口来直接与区块链网络进行交互.如果您将?公钥(地址)?提供给别人,那么对方就能给您发送代币.如果您将?私钥?提供给别人,那么对方就完全掌控了您的账户和资金.

5.钱包安全

请积极地关注您账户私钥和密码的安全,您的私钥有时也会以助记词(mnemonicphrase),keystore文件,UTC文件,JSON文件,钱包文件等形式存在.请记住如果您不慎丢失了您的私钥或者密码,没有任何人可以恢复它们.如果您在钓鱼网站录入了您的私钥,那么它们会盗取您所有的资金.不要相信或者点击那些在电子邮件,Slack,Reddit,Twitter等地方看到的网页链接.养成手动输入地址打开网站的好习惯,不要通过邮件或者其它途径里链接来打开网站.将您的私钥或者密码做好备份,最好不要将它们保存在电脑上,手写或者打印到纸上保存.将私钥或密码的备份单独保存到安全的离线环境,如果它们跟您电脑放在一起的话那么一场大火或者洪水就能轻易的将它们一并摧毁.千万不要将私钥存放到在线网盘,带云同步的相册等在线环境中.如果您真正重视您的数字货币,那您就应该买一个硬件钱包,您的资产值得用更专业的设备来保护.

请关注后续更新,关注区块链币圈()将会带领你们走上财富自由之路

区块链项目如何盈利?

区块链项目如何盈利?三个区块链已经产生连锁反应的领域

区块链的研究发展也有几年了,相信最初做研发的人们也是想着后期赚钱的,就像我们想在使用的手机APP一样,没有一个会是完完全全的免费使用的,它总是会通过各种各样的方式让你付费,当然区块链也是如此,要不然它前期研发投入那么多的资金怎么收回呢,就是通过后期为人们提供服务以及其它的一些途径进行收回的。

事实上有很多人知道其中的大道理,但无奈的是他们不懂得其中的技术或英语。

那么他们如何与拥有优势的人竞争呢?

即使很多人都知道区块链是一个千载难逢的机会,但他们却觉得区块链行业的门槛很高,仿佛有许多看不见的山让他们无法逾越,而事实上区块链的机会是属于所有行业和所有人的。

区块链技术可以用于赚钱的方式还是很多的,接下来就带大家先简单的认识了解一下区块链可以赚钱的方法:

1.通过炒币赚钱:

其实这种方式是比较下策的赚钱方法,这个就相当于我们平时买福利彩票一样,所有炒币的人都会抱着一种一夜暴富的心理,但是对于这部分人来讲想要学习入门、获得到有效的信息资源还是比较难的。

炒币的人需要知道怎样买比较的好、买哪个比较的值还要时刻关注整个币圈大环境的走势情况,所以炒币也不是一件简单容易做的事情,你需要学习的东西还是很多的。

2.通过区块链项目赚钱:

真正做项目的不仅锁定自己的代币,而且还需要花费大量的人力和物力来推动、建设和运作社区,使他们自己的项目受到更大的欢迎并实现他们的梦想。

通过区块链一群陌生人可以一起完成一个伟大的工作和项目。

他们用金钱驱使人们帮助促进和激励社区,但是在新的生产链关系中社区不仅占据了很大的主导地位,而且他们激励的分配也是最多的,这也是很多人一直强调社区的原因所在。

事实上有一些人专门从事这种社区活动来帮助项目、媒体和一些大人物的社区运作,他们除了可以得到一些钱的回报外,还可以得到一些高质量的资源、信息、认知等等。

3.通过交易所赚钱:

也许有人会认为,还可以赚取作为食物链顶端的交易所的钱吗?

其实交易所本质上也是属于服务行业的一种,它也需要更多的宣传和推广让更多的人知道,而且现在市场的竞争越来越激烈,很多交易所都想要通过各种途径去获得更多的使用用户。

交易所的收入来源主要通过注册所获得的佣金来收益的。 别小看这份经济来源,整体下来这将会是一份很大的商业收入,并且这个佣金的数额也是相当可观的。

一些交易所已经开始建立佣金制度让他们赚钱的前景变的更好。

4.通过撸羊毛赚钱:

现在的项目的很多,为了争取客户,都会各种空投,各种邀请注册送币等。

一个不错的项目,如果能用多账户进行注册相互邀请等撸币,那真的很可观,前天还看到一撸CET近30万个,在1元左右卖出,就是30万。

5.通过游戏赚钱:

现在区块链游戏越来越多,NW就是一款让早期加入的人赚的不少,现在又出鱼的、超级矿工等,昨天进去玩了下,还抓了些比特币,不过真花时间。

目前来讲区块链技术暂时就是通过这几种途径进行赚钱的,不过随着它技术的发展和成熟以后会是什么样的状况也很难预测,指不定可以赚钱的方法也会变的越来越多了。

众所周知,区块链正被推广到许多行业。 区块链技术是可扩展的。 它可以用来创建一个全球分类账户,将数据存储在成千上万的服务器上。 每个人都可以实时获得这些信息。

这个区块链实际上是不可破坏的。 每个交易都有一个不能更改的时间戳。 它已经对效率最重要的行业产生了影响。

以下几个领域是区块链已经产生重大连锁反应的地方。

物流

区块链技术正在改变现代物流的面貌。 50年前,很少有企业在全球范围内进行交易。

今天,不只是全球500强企业进行着国际贸易。 由于云技术、创新的金融科技和电子商务解决方案,现在比以往任何时候都更容易发掘企业的全球潜力。

亚马逊目前仅在欧洲就有3.4亿个在线买家。

很明显,网上交易的利润比以往任何时候都要高,但不管你是哪个利基市场,你都必须注意自己的底线。

这就是区块链的作用。

区块链使得货物从A运输到B的物流更加高效。 现有的技术已经可以跟踪出货,并且这些数据不容易被曲解和篡改。

区块链应用解决了真实性问题,为全球物流增加了一层责任和信任。 公司省钱,同时顾客享受更好的服务。 对所有人来说,这是一个双赢的局面。

医疗保健

医疗行业已经从区块链技术中受益,特别是在制药和生物技术领域,但它有潜力做更多的事情。

医疗保健产生了大量的数据。

美国大约有3.25亿个公民的医疗记录。 除此之外还有医学研究等各种信息,要记录所有这些数据是很困难的,所以多年来系统变得异常混乱。

区块链提供了一个安全的第三方机制来存储数据,从而改变了现代卫生保健的面貌。

86.9%的医生现在使用电子病历,但该系统仍然是支离破碎的,错误造成生命损失。

区块链统一EMR系统,使数据更容易访问,且更容易跨不同平台跟踪。 从长远来看,区块链在省钱,改善医疗服务效率都会有积极作用。

财政

金融学可能是区块链技术最着名的应用,因为大多数人将它与比特币和以太坊等加密货币联系在一起。

然而,比特币和区块链不是一回事。 比特币交易存储在分布式的分类帐上。

然而,尽管各国政府和金融机构仍对比特币持怀疑态度,但人们正在调整基本的区块链技术,以改革银行业。

裁剪

预计2020年,高盛(GoldmanSachs)将利用区块链技术消除额外成本,大约每年能为它节省60亿美元。

不仅如此区块链将减少错误和欺诈交易的数量,从而节省更多的钱。

银行传统上使用安全数据库进行交易。

银行需要建立一个安全的连接来发送和接收资金,这既费时又费钱。 区块链技术允许即时交易,并且没有地域限制。

全球支付在几秒内就结清,而不用花几天的时间。

IBM已经在区块链全球支付解决方案中工作,所以全球货币交易进入区块链只是个时间问题。

请问个人如何玩区块链?

1、炒币。 现在的炒币方式有2种,就是像炒股一样,低价买入高价卖出,中间的买卖差价就是你的盈利;还有一种是买卖虚拟币的货币对,只用看涨看跌,看对方向就能赚,而且盈利额不是按照买卖差价算的,每笔交易是固定的收益率,最高是93%。 举个例子,你用100元去交易一笔“比特币/莱特币”,方向是看涨,结果真的涨了,你就能得到100元x93%=93元的纯盈利。

2、当矿工或“搬运”工。 矿工就是你要自己去挖矿,挖到的币就是你的,你可以拿去买;但是挖矿前期投入大,需要买矿机之类的,不仅费电且挖到的币的数量也不敢保证。 当搬运工就是去某两个允许互相转币和交易的平台注册账户,在低价的平台买入钱币,再转到高价的平台去卖,俗称薅羊毛。 当想要薅到很多羊毛还是比较难的,毕竟正规币种的市场价格基本都是一致的,你很难找到合适的薅羊毛机会;经常价格不一样的币种,基本上都是不正规的币,去搬运那些币大多数都落到被薅的下场。

怎么制作一个区块链游戏?

如何利用区块链进行游戏开发

LoomNetwork

Loom团队将会开发一套软件开发工具包LoomSDK,开发者可以用这套工具包快速地创建、定制自己的Dapp链,例如卡牌游戏和RPG游戏的数据交换量需求是不一样的,作为开发者可以在安全性和速度上自主选择规则。

团队参考炉石传说开发出完全基于区块链的卡牌游戏,已经可以上手,手机可以玩。

有没有大佬告诉我区块链游戏的运作原理用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。 区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。 在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。

根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hotpotato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。 数量最多的要属于hotpotato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的-CryptoCelebrities(加密名人)和CryptoCountries(加密世界)。 收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。 菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。

区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。

区块链游戏1.0时代

时间:2017年11月到12月

主要玩法:收藏+交易

代表作:CryptoKitties、CryptoPunks

区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。 这便逐渐了产生了NFT(non-fungibletokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。 最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。 系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。

当AxiomZen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。 人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。 拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。

人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。

区块链游戏2.0时代

时间:2017年12月到2018年1月

主要玩法:类Ponzi

代表作:Etheremon

刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。 游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。 然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。 这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。

区块链游戏3.0时代

时间:2018年1月

主要玩法:固定售价、强制涨价的hotpotato模式

代表作:CryptoCelebrities,CryptoCountries

玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。 目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是ElonMusk,”身价“大约200ETH。

区块链游戏4.0时代

时间:2018年2月

主要玩法:多种机制结合

代表作,Cryptocities

游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。 比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。 征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。 而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。 玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。

同时期兴起的,还有菠菜类游戏。 区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。 比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。

除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。

区块链游戏的优势和劣势

纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:

较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。 公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。 资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。 具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。

当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:

无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。 发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。 开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。 但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。

游戏化将助推区块链落地

在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。 手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。 这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。 区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。 而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。

Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:

规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者

CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

区块链游戏以太小丑谁知道啊?谁教教我

区块链、比特币,一次又一次刷新我们的眼球。还记得“以太冥币”的游戏吗?本来制作者只是进行了一次嘲笑“以太币”、“区块链”的娱乐,没想到还真的卖出去了!

宠物、农场,早些年流行,加入了区块链技术的宠物游戏,又会是怎样的?让我们来看看:

HI,丑宠来袭,你被“美”到了吗?

大家好,我是以太小丑,CryptoClown是我的正经全名。做一个真正的区块链宠物养成游戏,今天正式开启内测啦!

做为一个人见人爱的宠物,除了“美”以外,我还有哪些特性呢?

我,每天会和主人撒娇;

我,吃饱了会干活赚钱,吃得少、赚得多;

我,泡个美眉不仅不花主人钱,还能赚钱(雄性小丑);

我,生了宝宝身材不走样,宝宝长大能赚钱,宝宝的宝宝长大了又能赚钱,子子孙孙无穷尽也(雌性小丑)!

我,携带54位基因码(嗯,比主人23对要多好几对呢),刻着我祖辈、父辈给我的基因,和我自己的随机基因,他们决定了我的样子:背景色、衣服花纹、皮肤花纹。 偶尔也可能基因突变,获得一些特别稀缺的外形。 不管怎么说我是独一无二的哟!

我,是数字收藏品,这是我最典型、最重要的特征了。我是非标准的数字货币(像以太币,每个单位都是等值的,我们称之为标准数字货币),每一个我们的兄弟姐妹,都是代表着一个货币的价值,且会随着主人的悉心照片,身价越来越高,如果主人有新欢了,可以随时卖了我赚钱哦,我发誓我不会帮您数钱的,真的!

我,基于区块链,永不可更改:所有以上我的行为,都会记在以太坊上,主人通过第三方平台的验证,可以清楚地查询到我和我的伙伴们的所有以上数据信息。 君子坦荡荡,说的就是我们了。 我们智能合约部分的代码,都是开源的哦,主人们可以任意查看。

接下来,让我简单介绍一下CryptoClowns的玩法吧。

CryptoClowns是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。 使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。

1、小丑的产生

小丑的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。

官方产出的小丑,每15分钟产生一个,并且总量一共只有个,在某些特定的时刻,官方还会放出一些造型特异的奇异小丑。 原生小丑的价格,为市场上最近5个小丑交易的价格的平均值。

两个不同性别的小丑可以在集市里的繁育中心繁衍下一代,在每组繁育对中,一个承担父亲角色的小丑能收到对方(母系主人)支付的繁育的费用,繁育后有一定时间的恢复期,恢复期长短与小丑的基因有关。 母亲角色的小丑则会有一段怀孕期,在她将宝宝生下来之前,她无法和其他小丑进行繁育。 每只以太小丑的繁育次数是不受限制的,但恢复期和妊娠期会随着他们繁育次数的增加而增加。

2、小丑的外型

每一个小丑的外型是由存储在智能合约内的不可篡改的基因所决定的,每个基因都具有唯一性,因此每个小丑都是独一无二的。

小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。

繁育出生的小丑的外型与与父母以及父母携带的遗传基因有着极大的关联,后代有较大概率会遗传父母的某些部位的外形,使得父母的优良基因得到传承,也有可能发生变异,成为一个完全与父母不同的小丑。

3、小丑交易

以太小丑可以直接用来交易。

卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。 售卖时用户需要制定最高起拍价、最低接受价、拍卖时间,拍卖采用荷兰式拍卖,在拍卖时间内,逐渐从卖家设定的最高价格向最低价格过渡。 预设的拍卖时间结束后,按主人预设的最低价格寄卖,如果主人不愿意以低价售卖,则可以设一个较长的拍卖时间,或者下架售卖中的小丑。

买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。 买家购买时,以当前时间点的拍卖价格成交。 如果有喜欢的小丑,但是暂时觉得价格不合适,想再关注一下,则可以点赞后收藏该小丑。 后面可以通过“我的关注”来了解这个小丑的动态。

4、小丑属性与打工

小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。 0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。

属性值可以通过吃食物得到改变。

在小丑的成长值达到要求(100点)后,即可前往工厂打工赚钱(ETH)。 不同种类的工厂,需要的小丑特长不同。 如梦想科学院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。 智慧值超过800分的小丑前往梦想科学院打工,打工收入可以获得加成。 智慧值不足300的小丑前往打工,收入会被减成。

打工会消耗体力,体力总共120点,每工作12分钟消耗1点,最多可以工作24小时。 在不工作期间,体力可以得到恢复,每8分钟恢复一点。

在时间到达0点或者小丑体力消耗完成后结束工作,每天0点时按实际工作时间结算小丑工作收入,每12分钟为一个工作时,不足12分钟的不计算。

5、小丑食物与喂养

主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。

食物价格与前一天平台的原生小丑售卖价格有关。 所以主人们可以在食物价格较低的时候屯积一些食物。

喂养菠菜对成长值有帮助,牛肉对应小丑宠物的力量值、胡萝卜对应敏捷、核桃对应智慧。

小丑每天只能吃一个食物。 我们建议前期主要喂养菠菜以尽快达到打工条件,后期再根据小丑的天然属性喂养。 工作时,挑选自己属性最高的那一类工厂进行工作。

6、晒一晒,更可爱

没事,上广场看看。 这里聚集了很多可爱的主人和小丑们,如果你收养了一个非常丑萌的小丑,也晒一晒,让大家知道咱的风采。

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我们的目标是:

做真正的游戏让玩家得到更畅爽的体验,同时结合区块链技术,确保玩家利益。

用游戏这一广为人知的产品形态,全力推广区块链技术,把人类带入全智时代

什么是基于区块链技术打造的区块链游戏,以太小丑??

大家好,我是以太小丑,全名,CryptoClown!一个基于以太坊平台打造的由IAC平台团队制作的全新的2018最火的数字游戏,一个利用区块链技术编程的独一无二的小丑!除了“美”以外,以太小丑还有很多特性,可以和主人撒娇,还能干活赚钱,泡个美眉不仅不花主人的钱还能赚钱(雄性小丑),生了宝宝身材不走样,宝宝长大还能赚钱(雌性小丑)

以太小丑,是数字收藏品,这是最典型,最重要的特征!是非标准的数字货币,和以太坊的以太币不一样,它是对称的,所以,以太小丑,很不一般,价值升值空间巨大,每一个小丑都是代表着一个货币的价值,且会随着主人的悉心照料,身价越来越高,同时以太小丑还可以打工赚钱,同时还可以放到平台拍卖,交易,所有的这些行为都会记在以太坊上,可以通过第三方平台的验证,可以清楚的查询到所有小丑的数据信息,而且智能合约部分的代码都是开源的,任何人都可以随意查看!所以说,CrytoClown是基于以太坊区块链开发的数字化的有收藏价值的区块链游戏。

使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种各样的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性!

1、小丑的产生

两种机制,官方产出,15分钟产生一个,总量个

另一种是两个小丑繁殖交配产生

2、小丑的外形

每一个小丑的外形都由存储在智能合约内的不可篡改的基因所决定的,每个基因都有唯一性,因此小丑都是独一无二的。小丑的外形由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有的更可贵!

3、小丑交易

小丑可以直接用来交易,可以买卖,拍卖,很灵活!

4、小丑属性和打工

5、小丑食物和喂养

6、晒一晒,更可爱

没事,广场上看看,这里聚焦了很多可爱的主人和小丑们,如果你收养了一个非常丑萌的小丑,也晒一晒,让大家知道风采!!

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