主宰游戏app市场:终极推广和营销指南

信途科技 新闻资讯 9 0

在竞争激烈的游戏App 市场中脱颖而出是一项艰巨的任务。但通过有效的推广和营销策略,你可以让你的游戏获得所需的关注和成功。

1. 市场调研

了解你的目标受众至关重要。确定他们是谁,他们的兴趣是什么,以及他们在哪里活动。

  • 进行调查或焦点小组以收集数据。
  • 分析竞争对手的游戏和市场策略。
  • 关注行业趋势和新兴平台。

2. 制定营销策略

根据你的市场调研结果制定一个全面而有针对性的营销策略。

  • 确定你的游戏的主要卖点和目标信息。
  • 制定一个营销时间表,包括发布日期、公告和促销活动。
  • 确定你的营销预算和分配资源。

3. 优化 App 商店页面

你的 App 商店页面是用户与你的游戏初次接触的地方。优化它至关重要,以吸引流量和鼓励下载。

  • 撰写一个引人注目的应用描述,突出游戏的主要功能和优势。
  • 使用高质量的截图和视频展示游戏的玩法和视觉效果。
  • 选择相关的关键词,以便用户可以轻松找到你的游戏。

4. 内容营销

创建和分享高质量的内容可以建立品牌知名度并吸引潜在用户。

  • 发布博客文章、指南和教程,提供有价值的信息和见解。
  • 创建视频内容,展示游戏玩法并与观众建立联系。
  • 在社交媒体上参与你的受众,分享更新、举办竞赛和回答问题。

5. 社交媒体营销

社交媒体是一个与你的受众建立关系、激发兴趣和推动下载的强大平台。

  • 在相关社交媒体平台上创建页面或组。
  • 分享游戏新闻、更新和独家内容。
  • 与粉丝互动,回答问题并建立社区。

6. 广告

付费广告活动可以快速而有效地接触到更广泛的受众。

  • 使用移动广告网络和社交媒体广告平台。
  • 针对你的目标受众并优化你的广告素材。
  • 跟踪你的广告活动并根据需要进行调整。

7. 公关和影响者营销

与媒体和影响者建立关系可以帮助你获得媒体报道并接触到新受众。

  • 联系游戏记者和博主,分享你的游戏令人兴奋的功能和新闻。
  • 与影响者合作,推广你的游戏并吸引他们的粉丝。
  • 制定一个清晰的媒体关系策略,以管理查询和建立积极的关系。

8. 持续优化和改进

游戏 App 市场是一个不断变化的领域。持续优化和改进你的策略至关重要。

  • 监控你的分析并跟踪你的进度。
  • 根据结果调整你的策略并尝试新方法。
  • 收集用户反馈并解决痛点。

结论

通过采用一个全面而有针对性的推广和营销策略,你可以增加你的游戏 App 的可见度、吸引用户并推动下载。记住,成功需要持续的努力、创新和对市场的深入了解。通过遵循这些指南,你可以提升你的游戏并主宰竞争激烈的 App 市场。


《群星-Stellaris》DLC介绍及购买指南

群星的DLC有这几种:扩展包:增加重要内容,对游戏性影响较大,强烈推荐入手、故事包:增加故事内容,对游戏性影响相对较小,推荐入手、物种包:主要提供新的物种形象和舰船设计等,可选入手。

原声和电子书:游戏本体和DLC中包含的所有音乐;基于群星世界观的原创小说、设定集等,可以入手,但没必要。

目前Steam上有5个购买方案,分别是:

本体:Stellaris

银河版:Stellaris-Galaxy Edition

河版升级包:Stellaris:Galaxy Edition Upgrade Pack

入门包:Stellaris:Starter Pack Bundle2023

终极包:Stellaris:Ultimate Bundle

了解了每一种DLC的内容,再看看各个版本和捆绑包的成分,结合自身需求,如何购买也就有数了。

本体

没什么可说的,这个是必须的,区别在于单独买还是捆绑买。

银河版、银河版升级包

入坑不建议银河版,可以只买本体尝试,或者买入门包(Start Pack)

银河版相比本体在游戏内容上没有区别,只是附带了一些原声、小说、素材等内容。

群星游戏本体

数字原声音乐

Arachnoid头像包(素材包)

群星艺术设定集(电子书)

背景小说《群星:深邃星空》(Stellaris:Infinite Frontiersnovel,电子书)

论坛头像和Galaxy论坛勋章

开发者签名壁纸

银河版升级包可以从游戏本体升级到银河版。

入门包入坑推荐

群星游戏本体

故事DLC:智械黎明(Synthetic Dawn Story Pack)

故事DLC:遥远群星(Distant Stars Story Pack)

扩展DLC:联邦(Federations)

扩展DLC:乌托邦(Utopia)

终极包

终极包的内容如下

群星游戏本体

银河版升级包

扩展DLC:乌托邦(Utopia)

扩展DLC:启示录(Apoca lypse)

扩展DLC:巨型企业(Mega Corp)

扩展DLC:联邦(Federations)

扩展DLC:灭世天罚(Nemesis)

扩展DLC:四海皆臣(Overlord)

故事DLC:利维坦(Leviathans Story Pack)

故事DLC:智械黎明(Synthetic Dawn Story Pack)

故事DLC:遥远群星(Distant Stars Story Pack)

故事DLC:远古遗迹(Ancient Relics Story Pack)

物种DLC:植物类物种包(Plantoids Species Pack)

物种DLC:人型生物物种包(Humanoids Species Pack)

物种DLC:石质生物物种包(Lithoids Species Pack)

物种DLC:亡灵类物种包(Necroids Species Pack)

物种DLC:水生类物种包(Aquatics Species Pack)

不包含最新的三个DLC

物种DLC:毒物类物种包(Toxoids Species Pack)

故事DLC:第一次接触(First Contact Story Pack)

扩展DLC:银河模范(Galactic Paragons)

DLC列表

下面是截止到2023年5月9日(银河模范)的完整DLC列表,共21个(不含银河版升级包),按发行时间排序。

电子书InfiniteFrontiers(eBook)

深邃星空电子书:

斯蒂芬·萨维尔(Steven Savile)著,基于群星世界观的一部原创小说。

原声CompleteSoundtrack

原声音乐集:

所有音乐都有mp3和flac模式。随着游戏音乐不断创作,该原声带中会继续添加更多音乐!

物种包Plantoids SpeciesPack

植物类物种包:

Plantoids Species Pack为玩家带来了全新的样貌,伴随独特的特性和民政、全新船舰,以及一系列全新的玩家肖像与城市景观艺术图。 Plantoid给予玩家扮演类植物物种的机会,这个物种已发展出知觉,并开始将卷须伸展到星系的各个角落,在新的星球上种下新文明的根。

从允许种族数量成长的全新物种特性,到改造盖亚世界所需的向光资源,玩家可以悉心栽培自己的帝国,并以全新方式向外扩张。

内容:

代表各种植物的新物种头像;

植物主题的舰船模型、空间站、城市背景;

预设国家Maweer Caretakers。

故事包LeviathansStoryPack

利维坦故事包:

太空美丽、幽暗、深邃,并且它也有自己的秘密想要保守。 那些凶猛的生物,那些威胁着你文明的敌人,还有那在宇宙中沉睡的利维坦,一个失落的帝国正在被唤醒。 在“利维坦剧情包”中,星系间将再次充满全新的冒险与挑战,你刚刚建立的童稚般的帝国将会在宇宙中面临危险或机遇。

内容:

守护者(Guardians):俗称野爹,一种神秘且强大的太空生物,击杀或者完成事件链可以得到奖励。

飞地(Enclaves):又称城邦,由外星人组成的中立势力,共有3种类型:策展人、贸易商、艺术家。 玩家可以与飞地进行交流和交易。

天堂之战(Warin Heaven):游戏中有可能(不一定)出现两个觉醒帝国,两者互相敌对,到一定时间会爆发天堂之战,玩家可以选择其中一方,也可以同时与两边开战。

其他:Cuties头像包(素材包);增加新事件、20多分钟的新背景音乐。

扩展包Utopia

乌托邦扩展包:

一千年以来,来自群星的召唤从未停止,而现在你正漫步其中。 神秘莫测的宇宙充满各种可能性,面对这一切,你的种族适时迈出了探索未知世界的第一步。

在这里,你无需理睬母星四分五裂的政治格局。 在这里,你可以建立全新的世界。 在这里,你可以团结自己的人民,打造完美社会。 只有在太空才能建立乌托邦。

内容:

巨型建筑(Megastructures):戴森球、环世界。

轨道栖息地(Habitat Stations):可以额在行星轨道上建立空间站,可以容纳更多人口,可以根据行星的产出解锁采矿、发电、科研辖区。

飞升天赋(Ascension Perks):机械飞升、灵能飞升、基因飞升。

其他:教化土著、特殊起源、蜂巢思维、细化人口政策等。

周年纪念头像Anniversary Portraits

物种肖像包:

免费

内容:

包含了Creaturesofthe Void Portrait Pack内的全部五种肖像。

周年免费头像包,包括了仙女龙(Fairy Dragon)、孔雀鸟(Peacock Avian)、幼体虫(Larvae)三种全新物种形象。

故事包Synthetic DawnStory Pack

智械黎明故事包:

玩家可以选择以机器帝国(完全由机器人构成的社会)展开游戏。 在独特的游戏特点和事件链的推动下,合成人不断扩张,形成一个机器人蜂群意识,并建立一个由人工智能主导的网络,最终成为银河系的主宰。

内容:

智械帝国:人口全都是机器人的帝国,一种机械式的蜂巢思维。

三种特殊智械帝国:同化者、失控机仆、石心灭绝者。

在有机生物和机械之间可能会爆发的内战中选择一边。

新飞升天赋:智械时代、机械世界。

10个副官语音:包括8种思潮对应的副官、蜂群、智械。

物种包Humanoids Species Pack

人型生物物种包:

Humanoids Species Pack为永不屈服的人类(或者至少是多少类似人类的种族)的玩家,提供一系列新的肖像和船舰模型,同时添加全新的游戏选项。

作为最受玩家青睐的表现型“类人族”如今更加多元、拥有独特的民政和全新的起源故事,玩家可以量身打造颓废的享乐主义者、大师级的工匠,甚至是征服星系的克隆人军队。 如今他们有了独特专属船舰等级、全新肖像,现在正是探索人类未来的最佳时机。

内容:

两个全新民政:扮演大师级工匠或颓废享乐主义者

全新“克隆人军队”起源

十幅全新类人肖像,拥有各式各样的发型和服装

全新船舰模型

三组全新VIR旁白

三首混音音乐曲目全新加入《Stellaris》原声带

扩展包Apocalypse

启示录扩展包:

《Stellaris-Apocalypse》是一个完整的扩展包,它为所有玩家重新勾画了星际战争,采用一系列新的进攻和防御选项。 用恐怖的新型行星杀手武器毁灭整个世界,与凶悍的太空海盗对战(或并肩作战),同时也可能会发现一些非暴力游戏特点。

内容:

巨神兵(Colossus):又称碎星舰,可以摧毁整个行星的超级武器,不能参加舰队战。

泰坦:作为舰队旗舰,可以为整支舰队提供强力加成。

离子加农炮:可以在恒星基地部署的远程防御武器,威力强大。

劫掠者:一种不可操纵的势力,他们会不定期劫掠普通帝国。 可以向他们雇佣舰队司令和陆军将领。

新飞升天赋:神秘工程、强取豪夺、巨神兵。

故事包Distant Stars Story Pack

遥远群星故事包:

《遥远群星》(Distant Stars)是一个新的探索主题故事包:玩家将在未知的太空深处发现新的异常现象,展开新的故事情节,遇到陌生的新生命。 雄心勃勃的探索者将感受新的惊喜或恐惧。

内容:

L-星团:一个河外星团,需要完成事件链,收集线索并用地图上的L-星门前往。

天外有天:新的传奇深空巨兽。

新的异常现象和事件。

扩展包Mega Corp

巨型企业扩展包:

《Stellaris:Mega Corp》是Paradox Development Studio标志性大型科幻战略游戏的最新完整扩展包。 这款游戏让玩家引领星系进入繁荣和获利的新时代。 在这款以经济为中心的扩展包中,玩家可成为一个实力强大的企业帝国的首席执行官,在群星之间大展宏图。

内容:

企业政体:全新的帝国类型,具有国家规模的企业,寡头。

行商舰队:游荡于星系中的商队,可以与他们交易。

新巨型建筑:物质解压器、巨型艺术设施、银河集会所、战略调度中心。

泛星系奴隶市场:以产业规模买卖。

新飞升天赋:理想城、异种相容、银河交易。

故事包Ancient Relics Story Pack

远古遗迹故事包:

《Stellaris:Ancient Relics Story Pack》是Paradox Development Studio最具标志性的科幻大型战略游戏《Stellaris》的全新剧情包。 发掘遗落星球中残存的远古文明遗迹,拼凑出他们的兴衰史。 挖掘埋藏在遗弃城市和船只之下的真相,寻找强大的文明遗物,并利用它们建立你的帝国霸业。

内容:

古代遗物:强力神器,有被动效果和激活效果。

考古:全新的科学事件、古老文物和发掘机制。

先驱者:Zroni和Boal两个先驱者文明。

物种包LithoidsSpeciesPack

石质生物物种包:

《Lithoids Species Pack》包含一系列全新的石头物种肖像和船舰模型,适合喜欢以滴水穿石的方式发掘一个与大地关系更密切之文明的玩家。 似石族(Lithoid)是种完全以智石构成的大块头物种,他们摄取矿物维生,寿命很长,而且几乎能在任何环境中建立殖民地。

内容:

似石族帝国的独特机制

15幅似石族全新肖像和1幅似石族机器人肖像

以矿物为基底的全新船舰模型

全新语音包

扩展包Federations

联邦扩展包:

战争中的最高境界是不战而屈人之兵。 有了这个《Stellaris:Federations》扩展包,玩家能以前所未有的方式将自己的外交势力延伸至整个银河系。 运用所有可能的办法来取得优势,使用一系列的新选项,在不兵刃交锋的情况下影响、操纵并支配对手。

内容:

联邦:更丰富的外交系统,星海共同体。

起源(Origins):大幅影响游戏的开局条件。

新巨型建筑:巨型船坞,移动要塞“主宰”。

物种包NecroidsSpeciesPack

亡灵类物种包:

死灵族(Necroids)是一种高智慧的不死物种,它们将不死的能力发挥到了极致。 此物种能让玩家在其他物种可能消亡的地带建立兴盛繁荣的帝国。

并为其他物种繁盛发展的地方带来消亡!《Necroids Species Pack》替不畏惧死后世界的玩家准备了一系列的全新肖像、民政、船舰套组和装饰物件,另外还有独特的“噬尸”起源。

内容:

新食尸文化起源。

三个新国民理念:死亡教团,逝者军势和记念主义。

十五个新死灵类头像,外加一个死灵机械头像。

新船舰模型,顾问语音,城市背景,命名列表和房间背景。

扩展包Nemesis

灭世天罚扩展包:

Nemesis是《Stellaris》的扩展包,玩家将可决定动荡不安银河的未来命运。 添加谍报工具,随着星海监管人迎战终局的威胁时,这会成为强力的作战手段,或利用“威胁”选项让自身成为终局的威胁。

Nemesis提供了《Stellaris》至今最强而有力的作战利器。 最终您得在混乱与安定之间做出抉择,接管正卷入危机中的银河。 您会通过外交或伎俩来找到夺得力量的方式,还是您将坐视群星一个接一个毁灭殆尽?

内容:

化身天灾:解锁强力增益,可以威胁到星系的存在。

星海监管人:参与星海共同体的大选,成为监管人。

谍报:运用全新的谍报工具来窥探敌人。

全新舰船模型。

物种包Aquatics Species Pack

水生类物种包:

利用Stellaris至今最身历其境的内容包《Aquatics Species Pack》,在广阔的银河系中航行,拥抱航海文明的生活!让一波全新的帝国可自定义选项加入您的Ste llaris,包含全新物种肖像、船舰套组、起源以及更多内容。

内容:

2个全新的起源:与龙共舞以及海洋天堂。

新的渔夫国民理念。

全新的水之心飞升天赋,将每一个世界都变为你的大海吧。

新的水生族物种特质,伴随全新的特性。

15个新的水生族肖像,以及1个新的水生机械。

新的舰船模型、顾问语音、城市景观、姓名集以及房间背景。

扩展包Over lord

四海皆臣扩展包:

《Ste llaris》的全新完整扩展包Overlord,能取得全新功能,将帝国解锁至崭新层次。 引导充满潜在臣民的星系走向荣耀,或将其征服。 新机制提供许多方式让您专攻帝国内的附庸角色、将新星球与臣民纳入统治,还有全新的巨构建筑以更快速度进一步保护您的权力。

内容:

全新附庸机制,你可以与自己的附庸或宗主精修附属国协议,并为附属国带来全新独特的专长特化。

五种全新起源:帝国封邑、射向星辰、地底人、虚境导师以及始祖蜂巢。

三种全新城邦:虚境行者、佣兵城邦以及打捞者。

三种全新巨型结构:星环基地、超空间中继器以及量子弹弓。

物种包Toxoids Species Pack

毒物类物种包:

从原生污泥一路飞升直抵群星!《Toxoids Species Pack》让玩家有机会为了眼前的利益赌上自己星球的未来,并做出必要的艰难牺牲以在危机四伏的星系中生存下去。

内容:

2个新起源:强夺天工、毒圣骑士。

3个新国民理念:冷酷实业家、拾荒者、诱变水疗中心。

4个新物种特质:孵化者、无机体呼吸、剧毒和异星新陈代谢。

15个毒物类肖像,外加1个毒物类机器肖像。

全新的舰船模型、顾问语音、城市景观、命名列表和房间背景。

故事包First Contact Story Pack

第一次接触故事包:

您并非孤身一人!银河系广阔无垠、充满谜团,还有无数您可能会遇到的外星帝国,无论您是否做好准备都得面对。 FirstContact将带来一组全新起源和机制,让玩家有机会讲述自己的文明在早期阶段与星际外来者接触的故事。 那些人可能不是来交朋友的!

内容:

3种全新起源:血债血偿、粉碎的枷锁、黑暗之怖。

全新前超光速互动内容,包括观测事件、谍报和外交。

4种全新国民理念:普通帝国的一种、寰宇企业的一种、蜂巢思维的一种、以及机械智能的一种。

隐形科技。

扩展包GalacticParagons

银河模范扩展包:

星系理事会人数众多且各有不同的个性!将GalacticParagons加入您的帝国,体验全新层次的角色和故事,他们是登上权力高位的伟大领袖,将遵从您的领导探索繁星。

通过独家加入的全新理事会机制、可自行形塑来强化帝国愿景的领袖、全新的国民理念,以及更多丰富内容,GalacticParagons将以星系前所未有的方式开创未来。

内容:

140+全新领袖特质。

4位传奇领袖。

16位各具特色著名领袖。

拓展内阁席位,增加可选议程。

全新起源:君临天下

2条全新传统树:天赋和治国。

8种全新国民理念。

市场营销中做自我职业规划怎么做

营销是个直面竞争深具挑战性和诱惑力的职业,它不仅磨练意志,锤炼品质,更主要的是能从中学到经商之道为人之本,这为后继发展奠定扎实的基础,市场是营销的战场,营销人是英雄的化身。 有开荒牛般的耕耘,就会有千里马般的本领,最后成龙成凤。 在市场搏击中,方可焕发出人生中所有的激情,跃马驰骋,以求共同进步。 营销人应该具有长远的目光,进行良好的职业规划,找准定位从以下五方面开始。 一、成功源自清晰目标每一个营销人员刚进入企业,通常的都要接受一些培训。 培训内容主要集中在产品、营销技巧、工作心态等方面,至于个人职业生涯规划方面几乎从不涉及。 本文旨在帮助营销人员认清自己人生目标,做好职业生涯规划,在为企业和社会做出贡献的同时,实现自己的人生价值。 营销人员往往有这样的倾向:哪个企业底薪高去哪里,哪个企业提供的职务高就去哪里,哪个企业的工作轻松就去哪里,哪个企业的提成高就去哪里……由于跳槽频繁,他们最后往往无所作为。 其根本原因是职业目标不清晰、缺乏职业生涯规划。 我们每个营销人员都是处在市场经济社会当中,市场经济使每个人都有可能成为自己人力资本的主宰,为什么我们要被动地让外界环境来影响、决定我们的职业生涯轨迹呢?市场经济社会是一个充满机遇的社会,我们如何才能抓住机遇呢?市场经济社会又是一个充满竞争的社会,我们如何才能够保持领先的位置呢?市场经济社会是一个很难有终生职业的社会,如何才能让我们拥有终生职业呢?如果营销人员希望能够抓住时代的机遇,获得终生职业,做自己人力资本的主宰,就必须做出自己的职业生涯规划:分析自己的现状,给自己设立一个有挑战性的职业目标,了解自己的潜能,找到不足,弥补差距,实现自己的人生梦想。 在做职业生涯规划之前,必须要深刻理解几个基本概念:职业、职业生涯及职业生涯阶段、内职业生涯及外职业生涯。 1、职业职业就是指“参与社会分工,利用专门的知识和技能,创造物质财富、精神财富,获得合理报酬,满足物质生活、精神生活的工作”。 这其中包含了五种关系:A.个人与他人的社会关系,强调职业首先必须是一种社会分工;B.职业与知识技能的关系,每种职业必须具有相应的知识和技能;C.知识技能与财富的关系,只有具备了相应的知识技能才能创造相应的财富;D.创造财富与报酬的关系,相对于创造的财富必须获得合理的报酬;E.获得报酬与需求的关系,从事某职业的人通过获得的报酬来满足个人的物质和精神需求。 只有符合这五种关系,才称得上是职业,缺一不可。 根据职业的定义,我们便能清楚地看出社会上普遍流传的一个观念是错误的——营销工作不需要什么经验和技能,谁都可以做。 实际上,营销员是一种职业,需要专门的知识和技能,业绩不好的营销人员都应认真思考:我是否具有做好营销工作所必须的知识和技能?如果不具备,我怎样才能弥补这种能力差距?2、职业生涯及其阶段 职业生涯就是一个人从事职业的经历。 我们把职业生涯周期分为四个阶段:职业生涯早期,职业生涯中前期,职业生涯中后期和职业生涯后期。 每个不同的时期,都会有不同的特点,我们在每个时期的任务也不一样。 从20多岁到30岁这个阶段,属于职业生涯早期,又称为职业生涯第一青春期,这个阶段的主要任务是学习、了解、锻炼;30岁到40岁这个阶段属于职业生涯中前期,即职业生涯成长期,主要任务是争取职务轮换,增长才干的机会,寻找最佳贡献区,也就是争取找到我们的职业锚;40岁到55岁是职业生涯的中后期,称作成熟期,又称为职业生涯的第二青春期,主要任务是创新发展,贡献辉煌;55岁到70岁是职业生涯的后期,主要任务是领导、决策或总结教训,教授经验。 了解职业生涯阶段,使我们能更好地进行职业生涯现状分析,了解自己所处的位置,为明确自己的职业方向提供信息与参考。 3、内、外职业生涯外职业生涯是指从事一种职业时的工作时间、工作地点、工作单位、工作内容、工作职务与职称、工资待遇、荣誉称号等因素的组合及其变化过程。 外职业生涯因素通常由他人给予和认可,也容易为他人所剥夺。 比如,一个业务代表在应聘一家企业时,这个企业所提供的薪水不是他能决定的,即使他在进入企业之初的薪水很高,如果他不能给企业带来业绩,企业就可以随时降低他的薪水或辞退。 内职业生涯是指从事一种职业时的知识、观念、经验、能力、心理素质、内心感受等因素的组合及其变化过程。 内职业生涯因素主要是靠自己的不断探索而获得,不随外职业生涯的获得而自动具备,也不会由于外职业生涯的失去而自动丧失。 例如小蔡被任命为营销经理,她获得的只是外职业生涯的一个职务,至于她是不是有能力做好这个经理,该职业应该具备的知识观念、经验能力、心理素质等是不是已经具备,并不是她在被任命的那一天就自动具备了,这需要在工作实践中探索、思考,才能逐渐获得。 而一旦获得以后,即使由于某种原因,小蔡不再担任该职务了,她的知识观念、经验能力和心理素质依然为她自己拥有。 只有内、外职业生涯同时发展,职业生涯之旅才能一帆风顺。 内职业生涯的发展,是外职业生涯发展的前提,营销人员必须用内职业生涯的发展,带动外职业生涯的发展。 另一方面,外职业生涯发展顺利,还可以促进内职业生涯的发展。 如果营销人员的眼光只盯着外职业生涯的各种因素:底薪是多少、职务有多高、提成比例如何、交通费是多少等,往往会使我们的职业生涯发展方向发生偏差,不能达成预期目标。 在职业生涯开发与管理体系中,我们提倡这样的观念:在职业生涯早期,对自己锻炼最大的工作是最好的工作;在职业生涯中期,收入最多的工作是最好的工作;在职业生涯后期,实现自己人生价值最大的工作,是最好的工作!二、营销人员应避免的心态1、从业态度不端正,过分追求短期利益,谁给的钱多就为谁“打工”,一年吃掉几年的饭,不知爱惜自己名声、前途与个人品牌。 甚至还有极少数营销人员为了钱可以置道德与法律于不顾,发生诸如携款潜逃之类的恶性事件。 2、对自我“估价”过高,不知井外有天、山外有山,总是觉得自己“屈才”。 3、没能认真衡量眼前利益与个人长远发展的关系,轻率离开有难得的培训锻炼机会的企业或稳定、熟悉的职位去谋求暂时的高薪、高职位。 4、对自己定位不准,总想另立山头做老板。 由于营销人员总是在与“钱”与“老板”打交道,容易产生心理不平衡。 这一原因在营销人员离职中所占的比例相当高。 一个合格的营销人员和一个称职的贸易公司老板是两种不同类型的人才,而很多营销人员就是不明白这一点,非要碰得头破血流才死心。 三、职业规划的重要性对营销人员来说,职业规划就是个人发展的一盏指路之灯,让我们清楚自己未来的路与方向。 在竞争激烈的现代社会,一个人越清楚了解自身的资源与优势,明白如何根据个人核心优势去制定未来发展道路,他必然更容易实现成功的梦想。 职业规划最大好处就在于,帮助我们将个人梦想、价值观、人生目标与我们的行动策略协调一致,去除其他不相关的旁枝末节,整合个人最大的优势与资源,从而向着终极目标快速前时,而这正是我们取得成功的重要保证。 考虑到工作的性质,营销行业对从业人员的素质有一定的要求,所以营销人员在职业规划时,必须考虑到行业的特性与个人的优缺点,这样才能制定合理、有指导意义的职业规划。 营销人员职业规划的三点原则如下:1、 职业发展目标要契合自己的性格、特长与兴趣职业生涯能够成功发展的核心,就在于所从事的工作要求正是自己所擅长的。 如果一个人性格内向、不善于与人沟通,没有敏感的市场意识,那么他就很难成为一名成功的营销人员。 了解自身优缺点是制定职业规划的前提。 从事一项自己擅长的工作,我们会工作得游刃有余;从事一项自己所喜欢的工作,我们会工作很愉快。 如果所从事的工作,既是自己所擅长又是喜欢,那么我们必能够快速从中脱颖而出。 而这正是成功的职业规划核心所在。 2、 职业规划要考虑到实际情况,并具有可执行性有些营销人员很有雄心壮志,一心想要在营销领域一鸣惊人。 但是营销工作虽然具有一定飞跃性,但是更多却多时候却是一种积累的过程——资历的积累、经验的积累、知识的积累,所以职业规划不能太过好高骛远,而要根据自己实际情况,一步一个脚印,层层晋升,最终方才能就梦想。 3、 职业规划发展目标必须有可持续发展性职业发展规划不是一个阶段性的目标,而是一种可以贯穿自己整个职业发展生涯的远景展望,所以职业发展规划必须具有可持续发展性。 如果职业发展目标太过短浅,这不仅会限制个人奋斗的热情,而且不利于自己长远发展。 四、建立成功营销个人品牌优秀的企业有良好的品牌,好的产品也有一流的品牌,个人职业的发展,也需要塑造品牌吗?回答是肯定的。 因为个人品牌是一种差异化,让你可以从芸芸众生中迅速脱颖而出;个人品牌也代表着个人能力、信誉、才干,可以为个人带来更多的发展机会。 塑造个人品牌最重要之处就在于个人的战略定位:成为什么样的人,以及如何达成目标。 一个人 要建立自己的个人品牌,首先就必须了解自己最有优势的资源,而这种资源就是建立成功个人品牌的核心基础。 对于营销人员而言,能够准确定位自我,并深入了解自己的优势、持续发挥优势,往往更容易走向成功——一个人只有持续专注于自己优势资源,最终才能确立自己鲜明的个人品牌,而个人品牌的建立则代表了一种坚定的承诺与能力的保证,所以成功就会随之而来。 营销人员要确立自己的个人品牌,以下三条原则必须遵循:体现个人的独特性:个人品牌必须代表某种东西,它们与众不同和具有自己的观点。 从上面我们所分析的张鹏案例中,我们可以清晰地看到,个人品牌的建立与企业品牌建立其实是异曲同工之妙:独特性成就差异化,而差异化的价值可以让品牌的迅速从芸芸众生脱颖而出。 所以,营销人员要成功建立个人品牌,首先就是要找出自己与其他人差异之处,然后通过多种方式去体现自己的独特性。 体现出自己才能的价值与重要性。 个人品牌代表的东西能够与他人认为重要的东西联系起来,所以,个人品牌是否能够获得别人认可,最重要一点就是个人品牌的建立者能够表现出其才能对大众的价值与重要性。 营销人员不仅要对企业负责,更要对客户负责。 一个营销人员只有以自己的承诺与信誉为基础,切实地通过自己的工作为企业、客户带来双赢结果,真正体现出自己的工作重要性,才能够建立起个人鲜明的品牌形象。 可以说,成功的个人品牌代表一种信誉、一种鲜明的个人印记。 在激烈竞争、人才辈出的营销行业中,打造鲜明的个人品牌,是每一名营销人员真正成功之处。 因为环境会变化、时间会流逝,而个人品牌的光芒却永远锃亮如新。 五、正确面对营销职业优劣势1、优势积累充足的社会经验,经商经验,为以后自己创业做老板打基础。 还锻炼了自己的综合能力,比如交际、耐心、外交口才、面对挫折如何解决及各个行业相关的知识。 越综合越好,因为你所面对的是客户群。 2、劣势暂时的工作不能让朋友和自己从心底接受,有时候选的行业不是很恰当的时候,虽然一定程度上也学了东西,锻炼了自己,毕竟,人工作的基础、直接的目的是赚钱来证明自己,要是赚的钱没有其他的同行多的话会伤害到自己的自信心,做销售很费脑子,天天超重的思考题让人一天到晚喘不过气,不过,想的多,时间长了,你考虑问题的时候,思路就打开了,而且,想的全面,最后,做成单子的几率也就加大了。 优势劣势在一定程度上是能相互转化的,善于利用一切机会,把不利转为有利,就距离成功不远了。

作为一个产品经理,WEB和WAP产品联系与差异?

产品经理,WEB和WAP产品联系在于它们都是基于互联网的产品,都需要考虑用户体验、功能需求等方面的因素。 但是,它们也有一些差异点:1. 屏幕尺寸不同:WEB产品主要是面向PC端用户,它们通常有较大的屏幕尺寸和更高的分辨率,而WAP产品则主要面向移动端用户,需要考虑较小的屏幕尺寸和较低的分辨率。 2. 操作方式不同:WEB产品通常需要使用鼠标和键盘进行操作,而WAP产品则更多地使用手指和手势进行交互。 3. 功能设置不同:由于屏幕尺寸和操作方式的不同,WEB产品和WAP产品在功能上也会有所不同,例如,WEB产品通常更注重全面性、多样性和可视性,而WAP产品则通常更注重便携性、实用性和易用性。 因此,产品经理需要针对不同的场景和用户需求,制定不同的产品策略,将WEB和WAP产品发挥出不同的优劣势。

标签: 终极推广和营销指南 主宰游戏app市场

抱歉,评论功能暂时关闭!