app推广终极指南:从制定策略到监测效果

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在当今竞争激烈的移动应用市场中,让你的应用脱颖而出并取得成功至关重要。成功的 App 推广不仅能提高知名度和下载量,还关系到用户的参与度和转化率。

这个终极指南将带你了解 App 推广的各个方面,从制定策略到监测效果,帮助你创建一个成功的推广活动。

1. 制定策略

成功的 App 推广始于一个清晰的战略计划。以下是一些需要考虑的关键元素:

  • 目标受众:确定你想要接触的目标受众。这包括了解他们的年龄、兴趣、。
  • 使用行动号召:告诉用户你希望他们采取的行动,例如下载你的应用或访问你的网站。
  • 进行 A/B 测试:尝试不同的创意素材并进行 A/B 测试,以了解哪些素材效果最出众。

4. 分析和监测

推广你的应用后,跟踪和分析其效果至关重要。以下是一些关键指标:

  • 下载量:跟踪从各种渠道获取的下载数量。
  • 参与度:监控活跃用户、会话时长和用户留存率。
  • 转化率:分析用户从点击广告到下载应用或采取其他所需行动的转化率。
  • 投资回报率 (ROI):计算你的推广活动的投资回报率,以确定其有效性。

结论

成功的 App 推广是一个持续的过程,需要仔细的计划、执行和监测。通过遵循本指南中概述的步骤,你可以制定一个有效的推广策略,让你的应用脱颖而出并在移动应用市场取得成功。


如何提升运营人员工作效率?

导读:全球最年轻亿万富豪宝座的Facebook创始人马克·扎克伯格,为了提升员工的工作效率,亲自做了这26张PPT。 学会管理时间,有助于提高我们的工作效率,是每个人的必修课。

1、时间一直都有,就看你如何清晰规划。

2、“每天只给自己安排4到5小时的工作。 ”-——别把一天安排得太满。

3、“有时候你可能一整天什么也没干,有时候你能不间断连续工作12小时,这都很正常。 ”-——在状态的时候多工作,不在状态就多休息。

4、“你的时间价值一小时1000美元,你做的事情可要对得起这么高昂的代价。 ”-——尊重时间,时间才会尊重你。

5、一心二用看起来不错,但是一心一意才你才能按时下班回家。 -——别三心二意啦,那只会分散你的注意力,让你效率低下。

6、建立一套工作程序并且严格遵守,相信我,你会适应的。

7、在限定的时间内,我们才会更加专注和高效。

8、要做项目就得先开始工作。 从小任务做起,你会发现整个大项目的完成并非遥不可及。 、

9、“开始去做总比完美的构想强多了。 ”——工作,工作,再工作。 想法再好也始终是泡影。

10、时间投入与实际产出并不成正比,把自我约束当成提高效率的法宝。

11、“把思考和执行分成两步走,你会想得更好,做得更快。 ”——把任务归类细分可以提高效率。

12、在一天的早些时候组织开会。 对一件大事的等待会导致时间浪费。

13、“一个会议可能会占据一整个下午的宝贵时光,不如把它分成两部分,每部分都不会像一个整个冗长的会议那么让人头疼,效率低下。 ” ——不妨用小组会议和远程交流(电话或邮件)来营造一个不受干扰的工作环境。

14、让一天里做的事情上下连接。 在做项目和接待客户之间转换会导致低效。

15、工作的时候不拖延,拖延的时候不工作(番茄工作法)。

16、“把一整个项目分成一件件适度的小任务。 一个宏伟的目标只能从每天一点一滴的积累做起,这样会让你离目标越来越近。 ”

17、没有两件事有同样的重要性,首先明确事情的优先级,对将要去做什么事情一定要小心再小心

18、“只去做那些你能够有施加最大影响的事情。 ” ——只琢磨那件你这天必须要完成的事情。

19、把任务按小时分成份儿。大任务一开始很难下手,可能会有种一下子就要全部做完的感觉

20、“如果这件事别人也能完成个八成,托付给别人做。”——学会托付事情,并且借助来自他人的外力

21、“昨天的成就不能保证今天的成功。 ”——把昨天那页翻过去,只去思考今天和明天。

22、把每件事儿都定一个最后完成期限,别让任务无限期地拖下去。

23、把那些紧张而繁重工作的结束日期记下来。 有些事总会结束的。

24、使用手机的事件提醒功能,别太相信大脑的记忆功能。 ——保持记笔记的习惯。

25、把分散你注意力的事情都写下来,比如上网搜索,胡思乱想,新的主意,等等。 但重点是,在你写完这些以后,它们就不会在工作的时候干扰你了。

26、总要适度休息休息。

APP切图详细规范终极指南2020

我们都知道一套完整的 App 通常会有很多张切图,不管是 iPhone 需要 1x、2x、3x 图档,Android 需要至少 3 种 hdpi、xhdpi、xxhdpi。 在庞大的切图数量下如何让负责套图的 RD 快速找到所需图档,档名的命令方式就需要双方统一格式方便大家作业。 所以,制定一套非常有效而方便的APP切图命名规范非常有用的。

目前iPhone有10种型号,5种屏幕尺寸,再加上6plus的“降采样”(Downsampling)(1080-1920),还有iPhone6和6+上的放大模式(1125-2001)和默认模式(1242-2208),是不是感觉好恐怖?但是不用怕,我分享一套超简单的适配方法,看完你都不信有这么简单~

UI交付给开发的资料有

开发看到这份标注图,可以自己用上面的数字,乘以1.5得出3X的数字。

iOS图标尺寸:

iPhone Portrait iOS 8,9-Retina HD 5.5 (1242×2208) @3x iPhone Portrait iOS 8,9-Retina HD 4.7 (750×1334) @2x iPhone Portrait iOS 7,9-2x (640×960) @2x iPhone Portrait iOS 7,9-Retina 4 (640×1136) @2x iPhone Portrait iOS 5,6-1x (320×480) @1x iPhone Portrait iOS 5,6-2x (640×960) @2x iPhone Portrait iOS 5,6-Retina4 (640×1136) @2x

LaunchImage: android: 720 1280 iOS:( 2020年6月30日后强制全部使用显示启动闪屏*) 750x1334 iPhone 8

基本上 App 的切图可分为下面几大类:

背景、按钮、图示、图片、照片、TabBar icon 等。

为了让切图便于管理,通常会依图片性质命名。 例如 、、、。 当图档要做给 Retina 屏幕使用时,只要在文档名前加上「@2x」就可以了。 如、 、。 在命名时 中间的 – 可以改为 _ 。

iOS 上写 Desktop icon 档案命名使用 -,如果切图只给 iOS 使用,可以和 iOS 采用相同的命名方式。 请注意 Android 不支援 - 的命名方式,如果图档要运用在 Android 上,请把所有的 - 改成 _ 底线。 最好不要把数字或符号当成档名的开头,如 、+之类。

前缀是一种简单记忆、节约成本的纯文本标记语言,使用前缀能快速知道切图是用作那一组件类别,好的前缀也无非就以下几种:

后缀一般是来表示切图的颜色、透明度、状态等信息:

通过上述介绍,一般遇到的情况也就这么一些,只需要按照前缀+位置用途+后缀就差不多了,这里列举一些比较好的命名:

1、画布大小定位 720 x 1280 或 1080 x 1920,72 dpi等; 2、只使用偶数单位的尺寸,比如 96 px 的列表项高度,16 px 的边距,64 px 的图标边长; 3、只使用偶数单位 24 pt,28 pt,36 pt等字体大小; 4、设计完成以后,所有尺寸的 px 值除以 2(需要约定的倍数) 作为 dp 数值交给工程师; 5、所有字体的 pt 值除以 2 (需要约定的倍数)作为 sp 数值交给工程师; 6、所有切图变成三份,分别是原始大小、缩小 1.5 倍,缩小 2 倍,分别作为 xhdpi,hdpi,mdpi 的资源交给工程师;

只需要全局标出共用字体即可,特殊字体特殊标注。

颜色值一般使用十六进制表示,如 #FFFFFF, #90FFFFFF 其中90两位代表透明度。透明度计算: 225∗透明度百分比转16进制 FF 代表不透明,7F代表半透明,00代表不透明

2020年Web前端自学之路指南

今天小编要跟大家分享的文章是关于2020年Web前端自学之路指南。 许多人可能跟着网络上的各种教程就入了前端这行的门,但大多数都只是机械的学习着资料中的内容。 俗话说,选择要比努力重要。 那么学习开发,首先应该要有一个清晰的学习路线。 希望这篇文章,能为大家在选择未来的发展方向时提供一些参考和帮助。 下面来和小编一起看一看吧!1、基础学习●HTML+CSS基础:HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、排版、html+css整站开发,样式美化和浏览器兼容●JavaScript基础:掌握Js基本语法、条件、语句和循环、js内置对象常用方法、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图,并学习增强逻辑的常用算法,实现木马、拖放、放大镜等常见的网络特效。 ●JavaScript高级特性:正则表达式与JSON、正则表达式案例、JavaScript原理与库封装、闭包、函数节流、作用域链、面向对象基础、事件与运动框架封装●JQuery基础使用:DOM操作、特效和动画、方法链、拖拽、变形、JQueryUI组件的基本使用,开发复杂的交互功能和效果,并能熟悉JQuery的插件开发机制。 2、HTML5+CSS3和移动Web开发●HTML5:HTML5新语义标签、HTML5表单、音频和视频、离线和本地存储、SVG、WebSocket●CSS3:CSS3新选择器、伪元素、颜色表示法、边框、阴影、background系列属性改变、Transition、动画、景深和深透、3D效果制作、框架、元素进场、出场策略、炫酷CSS3网页制作●图像学:Canvas、Canvas游戏、数据可视化、●Bootstrap:响应式概念、媒体查询、响应式网站制作、删格系统、删格系统原理、Bootstrap常用模板、LESS和SASS●移动Web开发:跨终端WEB和主流设备简介、流式布局、弹性盒子、rem、移动终端JavaScript事件、手机中常见JS效果制作、、商城页面、滚屏3、HTTP服务和AJAX编程●WEB服务器基础:服务器基础知识、Apache服务器和其他WEB服务器介绍、Apache服务器搭建、HTTP介绍●PHP基础:PHP基础语法,使用PHP处理简单的GET/POST请求●AJAX上篇:Ajax简介和异步的概念、Ajax框架的封装、XMLHttpRequest对象详细介绍方法、兼容性处理方法、Ajax框架的封装、Ajax中缓存问题、XML介绍和使用●AJAX下篇:JSON和JSON解析、数据绑定和模板技术、JSONP、跨域技术、图片预读取和lazy-load技术、JQuery框架中的AjaxAPI用法、使用Ajax实现瀑布流案例4、面向对象进阶●面向对象终极篇:从内存角度到理解JS面向对象、基本类型、复杂类型、原型链、ES6中的面向对象、属性读写权限、设置器、访问器●面向对象三大特征:继承性、多态性、封装性、接口●设计模式:面向对象编程思维、单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式、模板方法模式、代理模式、装饰者模式、适配器模式、面向切面编程5、封装一个属于自己的框架●框架封装基础:事件流、冒泡、捕获、事件对象、事件框架、选择框架●框架封装中级:运动原理、单物体运动框架、多物体运动框架、运动框架面向对象封装●框架封装高级和补充:JQuery框架雏形、可扩展性、模块化6、模块化组件开发●面向组件编程:面向组件编程的方式、面向组件编程的实现原理、面向组件编程实战、基于组件化思想开发网站应用程序●面向模块编程:AMD设计规范、CMD设计规范、RequireJS,LoadJS、淘宝的SeaJS、CommonJS、ES6Modules7、工程化&构建、主流的框架●Web开发工作流:GIT/SVN、Yeoman脚手架、NPM/Bower依赖管理工具、Grunt/Gulp/Webpack、打包案例●MVC/MVVM/MVW框架、React、、、Knockout/Ember、项目驱动8、全栈开发●快速入门发展、生态圈、、Linux/Windows/OSX环境配置、REPL环境和控制台程序、异步编程,非阻塞I/O、模块概念,模块管理工具、开发流程,调试,测试;掌握全栈的解决方案和在服务器端JS高效开发●核心模块和对象:全局对象global,process,console,util、事件驱动,事件发射器、加密解密,路径操作,序列化和反序列化、文件流操作、HTTP服务端与客户端、●Web开发基础:HTTP协议,请求响应处理过程、关系型数据库操作和数据访问、非关系型数据库操作和数据访问、原生的开发Web应用程序、Web开发工作流、开发Blog案例。 ●快速开发框架:Express简介+MVC简介、Express常用API、Express路由模块、Jade/Ejs模板引擎、使用Express重构Blog案例、Koa等其他常见MVC框架。 ●数据库:mongoose/mongoDB、MYSQL●开发电子商务实战:需求与设计、账户模块注册登录、会员中心模块、前台展示模块、购物车,订单结算、在线客服即时通讯模块9、微信系列●微信公众号JS-SDK配置、定制菜单、回调、定制分享内容、扫一扫、地理位置、微信音频、图像、语音识别功能、服务器端curl库、支付、卡券、微店、微信开发模式与公众号分析、统计分析●微信小程序小程序项目、uni-app、mpvue10、移动APP(Web/Native/Hybrid)●ReactNative简介、ReactNative环境配置、创建项目,配置,编译,调试,部署发布、原生模块和UI组件、原生常用API●Ionic简介和同类对比、模板项目解析、常见组件及使用、结合Angular构建APP、常见效果(下拉刷新,上拉加载,侧滑导航,选项卡)11、其他●职业素养沟通表达、团队合作、目标管理、时间管理、心态管理●就业指导简历&投递技巧、面试&笔试技巧12、推荐一些编程学习网站01、哔哩哔哩这个网站如果让我评价,可谓是上边的视频都是非常高质量的,你可以去搜索看一下。 02、菜鸟教程这个网站虽然不是视频网站,一听名字就知道适合菜鸟的,但是基础的知识写的非常详细,很清晰易懂,非常适合刚开始学习编程的小伙伴。 03、W3School之前刚开始学WEB开发时,经常在该网站,就是结合w3school学习前端,开发时,如果遇到记不清的标签,就去w3school搜索,平常有时间,就来慕课看前端视频。 类似这样的学习网站还有很多,该开始入门的话上面的网站足矣。 其他的网站推荐还有腾讯课堂、实验楼、果壳MOOC学院等、知乎、掘金......以上就是小编今天为大家分享的关于2020年Web前端自学之路指南的文章,希望本篇文章能够对正在从事Web前端工作的小伙伴们有所帮助,想要了解更多Web前端知识记得关注北大青鸟Web培训官网,最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师。 文章来源:原创前端猿前端猿指北

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