影响行业对话

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在竞争日益激烈的商业环境中,影响行业对话至关重要。通过参与并塑造行业讨论,企业可以树立自身作为思想领导者的地位,建立品牌知名度,并影响决策制定。

影响行业对话的途径

  • 参与行业活动:参加会议、研讨会和贸易展览会,与行业专家和决策者建立联系。
  • 撰写行业文章:在行业媒体和平台上发表思想领导文章,分享见解,并推动讨论。
  • 举办活动:主办会议、网络研讨会或论坛,召集行业参与者并引导对话。
  • 社交媒体参与:在社交媒体上活跃,参与行业对话,分享内容并联系目标受众。
  • 行业协会参与:加入相关行业协会,利用其资源和网络机会。

影响行业对话的好处

  • 树立思想领导地位:通过分享见解和推动对话,企业可以树立自身作为行业专家的地位。
  • 建立品牌知名度:参与行业对话有助于提高企业的可视性和知名度。
  • 影响决策制定:通过参与行业讨论,企业可以影响决策制定,并确保其观点被考虑。
  • 建立联系:参与行业活动和讨论提供了建立联系并与关键参与者建立关系的机会。
  • 获取行业见解:参与行业对话有助于企业了解行业趋势,并获得其他参与者的见解。

影响行业对话的技巧

  • 确定目标受众:确定您希望与之交流的主要行业参与者。
  • 研究行业趋势:深入了解行业中的最新发展和挑战。
  • 制定清晰的信息:明确表达您的观点,并支持您的论点。
  • 使用多媒体:利用各种内容格式,包括文章、视频和信息图表。
  • 衡量结果:跟踪您的努力成果,并根据需要调整策略。

案例研究

事例 1:科技公司通过参与行业会议和撰写白皮书,将自己定位为云计算领域的思想领导者。这帮助他们增加了品牌知名度,并吸引了来自目标市场的新客户。

案例 2:医疗保健公司举办了一系列网络研讨会,讨论创新医疗技术。这些网络研讨会汇集了行业专家,促进了有关行业未来的宝贵讨论。这有助于公司建立了与潜在客户和合作伙伴的关系。

结论

通过采用战略性方法参与并塑造行业对话,企业可以获得显着的优势。通过树立思想领导地位、建立品牌知名度、影响决策制定、建立联系和获取行业见解,企业可以推动行业的发展并取得商业上的成功。


房地产风云对话

关于新型城镇化的未来,主持人朱曙东与七位嘉宾进行了一场深入的交流。 这些嘉宾包括中国房地产策划大师黎振伟、天鸿地产副总经理陈斌、汉嘉地产顾问机构董事长兼总经理梅杰、国务院发展研究中心刘锋博士、洲联集团CEO总裁赵云伟博士、吉林森工梅河口房地产开发有线责任公司总经理廉守山以及北京勺海润土管理咨询有限公司总经理于贵红女士。 此次对话主题聚焦于城镇化发展的未来,尤其关注其与中国经济发展的紧密关系。 在探讨中,嘉宾们围绕城镇化定义、机遇与挑战进行了深入分析。 在对话中,朱曙东首先邀请嘉宾们对城镇化进行定义,并引用网络搜索的解释:城镇化是指人口向城镇迁移的过程,包括城镇事物的增加和城市内人口规模的扩大。 然而,如何把握城镇化的发展趋势,如何利用这一趋势为房地产行业带来机遇,成为了对话的核心议题。 嘉宾们从各自的专业角度出发,分享了对城镇化的理解,以及如何在城镇化进程中抓住机遇、应对挑战的见解。 黎振伟先生作为中国房地产策划大师,提供了对房地产市场与城镇化关系的独特洞察,强调了创新规划和可持续发展在城镇化进程中的重要性。 陈斌先生从天鸿地产的角度出发,分享了公司在城镇化背景下的业务策略和经验,强调了市场需求和创新模式在推动城市发展中的作用。 梅杰先生和刘锋博士则分别从汉嘉地产顾问机构和国务院发展研究中心的角度,深入探讨了城镇化对房地产市场的影响,以及相关政策对行业发展的影响。 赵云伟博士作为洲联集团的CEO,以及中国城市规划协会副秘书长,提供了全球化视角下的城镇化思考,强调了跨区域合作和国际合作在推动城镇化进程中的关键作用。 廉守山先生分享了吉林森工梅河口房地产开发有线责任公司的实践经验,着重于如何在地方城镇化发展中实现经济效益与社会福祉的平衡。 于贵红女士作为北京勺海润土管理咨询有限公司的总经理,从管理咨询的角度出发,提供了关于如何通过创新管理和技术应用促进房地产行业适应城镇化发展的建议。 通过这一系列深入的对话,嘉宾们共同探讨了城镇化与房地产行业的互动关系,以及在这一进程中可能遇到的机遇与挑战。 这场对话不仅为在场的听众提供了宝贵的见解,也为房地产行业未来的发展方向提供了参考和启发。

扩展资料

房地产是指土地、建筑物及固着在土地、建筑物上不可分离的部分及其附带的各种权益。 房地产由于其自己的特点即位置的固定性和不可移动性,在经济学上又被称为不动产。 可以有三种存在形态:即土地 、建筑物、房地合一。 在房地产拍卖中,其拍卖标的也可以有三种存在形态,即土地(或土地使用权)、建筑物和房地合一状态下的物质实体及其权益。 随着个人财产所有权的发展,房地产已经成为商业交易的主要组成部分。 购买房地产是一种重要的投资方式。 香港房地产最为重视地产风水,天师后裔、风水大师张金华表示:福地福人居,天人合一,人地相融,适配者即福。

对话SMC | 深化行业交流,携手多元合作新发展

2023年5月17日,世界知名自动化元件制造商SMC与中国工业超市震坤行在上海总部举行深入交流会,共谋深化合作。 SMC副总经理刘腊喜、上海分公司总经理陈齐等一行人,与震坤行销售总经理别丰毅及产线负责人李大山共同探讨企业数字化转型、仓储物流合作、行业与区域服务网络覆盖等领域的广泛合作。 SMC,创立于1959年,总部位于日本东京,其产品种类涵盖种基本型元件与700,000个规格,享有卓越品质,在全球范围内拥有广泛的用户基础,已成为气动行业领导者。 在中国,SMC设有7座工厂与1个技术中心,北京、上海、广州等地则设有非标品工厂,生产包括气缸、电磁阀、F.R.L.组合元件、冷冻式空气干燥机、管接头等产品,销售遍及全球80个国家和地区。 SMC的“气动控制技术”广泛应用于汽车、半导体、电子、机床、食品、包装、印刷、医疗、制药、纺织等基础工业领域。 震坤行平台目前在售SMC产品多达95,000件,其中15,000件可在一周内快速交付客户现场。 通过震坤行官网的SMC品牌专区,购买SMC产品更加便捷。 震坤行工业超市作为数字化工业服务平台,通过“数字化的采销协同网络”、“数字化的管理工具和物联网技术”、“数字化的交付体系”等工具,为客户提供覆盖全国的产品、服务与SaaS商品的一站式交付服务。 合作以来,近4000家先进制造业客户通过震坤行平台购买SMC产品。 未来,双方将携手打造数字化服务平台,提高供应链效率,共建贴近客户区域化服务体系,扩大SMC产品在多行业的覆盖。 除数字化转型外,双方还将探讨仓储物流体系、区域行业服务覆盖能力、客户多角化开发及人员培训教育等合作领域。 通过仓储物流合作与确保服务的区域覆盖,将更多SMC优质产品提供给客户。 同时,SMC也将支持震坤行的专业能力打造,共同服务更多客户,深化合作,共享发展。

五位行业大咖对话:动漫的出路在哪

1. 王晓今:大家好!今天我们的主题是“动漫,青年内容新入口”。 上一场贾晓涛提到了动漫产业关注到哪些变化,我希望承上启下,把这个问题作为开始的问题。 所以请各位嘉宾介绍一下自己的公司和方向,以及简短回答一下这个问题。 2. 沈浩:我是来自翻翻动漫的沈浩。 我们公司主要是做两方面内容:一是海外的优质漫画作品的引进;二是国内优质漫画的培育。 回答主持人的问题即今年整个动漫行业的新变化,我想可能从两个角度比较关注和期待。 首先,刚才嘉宾聊到了大家更关注内容,因为内容经过前几年的演变,从自身的角度来讲,如今在和我们谈授权的过程中,已经有越来越多的人对作品本身或者作品角色感兴趣,而这个问题在早几年比较忽略,所以接下来内容会更受关注。 第二,漫画的收费问题。 在我们这个行业里,有个简单的名词,漫画本身的收入是漫画纸媒或者网媒的收入是一次权利,商品的衍生以及授权是二次权利。 在动漫发展比较久的日韩国家,一个漫画作品的一次权利和二次权利的收入差不多,往往一次权利的收入更大。 但在国漫的一次权利的收入很少,主要是二次延伸。 但又不是所有的作品都可以延伸,所以作者也比较辛苦,从去年开始得到很大发展的收费值得期待。 当国漫的一次权利收入和二次权利差不多的数正时候,这才是国漫真正得到发展的阶段,是真正得到国内读者和国外读者认可的一天。 谢谢大家!3. 王世勇:大家好!我是两点十分动漫的王世勇。 我们公司已经十几年了,我从一个少年创业到中年的辛酸历程来谈。 我们公司是国内唯一一个既做漫画又做动画的公司,我们是自己策划,自己写剧本,自己做漫画,做完漫画再做动画,一不小心公司400多人,是全产业链的发展。 回答一下刚才的问题,就是这两年动漫作品的不同。 前两年很多作品都是打血腥、暴力的擦边球,而且少男少女的形象比较多。 这两年政策的收紧,基腐题材越来越少,正向价值观作品越来越多,其他的像清新、性冷淡风格也会出现,细分领域的产品越来越多,以前只是吸引眼球为主。 所以,我认为未来可能也会有更多丰富多元的作品出现。 4. 司维:大家好!我叫司维,是Yuki的CEO,我们是做衍生品的设计商,从衍生品的设计、生产到销售的链路布局。 我们公司很年轻,才三年。 刚才主持人问从我们角度看行业的变化,我觉得有一点不变和三点变化。 一点不变是在衍生品行业依然非常依赖场景销售,场景可以小,可以碎片化,但必须要有,这是推进衍生品销售非常重要的话题。 比如说上海2号航站楼有迪士尼的门店,买的人很少,但去迪士含毕老尼却不一样了,即使再不愿意买,但在那样的场景花个几百块钱出来很正常。 所以我们一直深耕场景,我们就在社团里做场景。 把时间推到2002年,那时候我才10岁,有些人大学已经毕业了,这种情况下触达成本很高,作业写完了,辅导班上完了,才会向爸妈要求看动画片,但现在不一样了,学生在地铁打开手机就可以看快看和动漫了。 所以我们想在品类上发生变化。 目前我们主要是偏消费类的衍生品,比如说蓝牙音响、眼谈升罩、口罩、面膜等。 第二个变化,就是以后可以从国漫挖掘出优质衍生品,和衍生品高黏度合作的内容会越来越多,以前我们是PS直接贴到产品里,现在我们会做IP世界观的东西,重新做整合调整。 第三个变化,内容对衍生品的看法在发生变化。 以前就是帮他们做漫展,要做IP,现在是“能不能帮我把IP流通出去”,这句话对做衍生品的公司来说非常开心。 因为本质上我们就为IP赋能,我们在另一个维度为IP增加曝光,增加露出性,这是衍生品公司最重要的定位。 从2016年开始,我感觉这个变化越来越明显。 所以,未来我们和IP上游公司的合作上互动会更多,并且会有一些更好的产品出来。 5. 潘斌:大家好!我是娃娃鱼动画的潘斌,我们主要是做动漫开发创作,是做减法,有二维漫画、三维漫画,在这个行业很多年了,这几年确实感觉到变化特别大。 我觉得尤其是近一两年,整个行业的资本投入越来越大,行业里的资金越来越多。 其次,大家制作作品越来越精良,以前我们都说国外什么作品好,但现在每周看国内产品的时候都很惊叹,原来我们可以把技术做得这么好,并且做得更好的越来越多。 第三,这个行业的关注度越来越高。 一方面就是有很多人才回流;另一方面是政府层面的关注度,我们看到一些特别严肃的政府机关开始用二维化来做产品了。 商业广告主也用动漫做开发了,甚至面向大众去做这件事。 举个具体的例子,有同事过年回去相亲,丈母娘会问“你干什么的”,他说“我干动画的”,“干动画的好,干动画的有钱”,这种现象是以前不可想象的。 所以,我发现越来越多的大众关注到动漫的内容,就像行业正在以更多的方式资本、人才推动,在社会方面将动漫慢慢变成了相对主流的文化,这是我最大的感受。 6. 王晓今:听他们讲的时候,我一直在回想这几年我们自己在这个领域的投资。 首先,因为之前我们促成了两点十分动漫和江小白所谓消费者IP化的合作。 昨天晚上司维送给我他帮《一人之下》新做的衍生品,蒸汽眼罩和口罩让我非常惊喜。 因为相比之前看到把照片印到杯子、衣服上有了更多的变化。 另外,有更多的资金在市场上帮助企业发展。 三年前我们投动漫的时候看到非常多小而美的工作室,东西做得很好,但商业化的能力比较差,可能想的是做好的东西,没有那么想挣钱。 但近三年看到了大家拥抱资本、运用资本的举措。 我认识沈总很长时间了,但没有太多的时间沟通了。 因为沈总在行业里非常资深,早年他们和集英社有很多合作,给我们带来了很多新的东西。 结合今天的主题是“动漫,青年内容新入口”,随着这些年日漫和国内的合作等等,变化的东西很多,您有什么感受和体会吗?7. 沈浩:我们公司已经有十多年的历史,之前比较多的和日方合作,刚才你提到一个新的取向,以前我们确实以引进为主,但近两三年大家关注更多的是“出海”的概念。 “出海”有很多原因,事实上我们自己的作品确实越来越多的输出到海外。 这和我们自身的作品质量有比较大的提高有关。 另外,海外市场对国内的关注度也越来越高,所以除了引进之外,还是以很大的力度在做输出。 我们公司是把国内优质IP最早输送到海外的公司之一,我们对这方面还会加大力度,包括把最能够代表中国、最能够代表中国年轻人的作品输出到国外。 第二,应该可以说说海外国漫的现象,在中国的内容和形态会反过来影响海外,以前也是很少出现,最近也有了。 例如国内在手机看都是条漫为主,其实漫画最大、最成熟的市场是日本,而日本彩色的条漫很少。 但最近两三年日本的彩色条漫在不断增加,通过我们和集英社合作,最近集英社对彩色条漫有很多的突破和进展。 所以,在国外关注国内的漫画市场上和以前有很大的不同。 整体来说,虽然这两个点是总趋势,但我们和国外交流当中感受最深的就是对内容的追求,所以接下来国漫应该潜下心来。 现在这个行业不管是资本行业还是外面的行业,对漫画都有关注,大家也愿意静下心来挑一些好作品、好内容,以这些好作品和好内容和国外交流。 8. 王世勇:我们公司活了十几年了,2013年动漫公司非常苦逼,要活下来都非常困难。 所以我一直在思考动漫到底怎么赚钱,虽然2015年开始资本大量涌入这个行业,但我一直苦恼这个点。 因为B站刚刚上市,在那个年代80%是游戏,那么二次元的东西到底有没有其他的环境?从日本和美国来看,动漫衍生品是很多的,2015年日本GDP 16%都是动漫产业,中国有没有可能走出新的一条路?当时我们就想消费品能不能和动漫结合在一起,因为消费品的重复购买率非常高,如果动漫导入游戏,游戏活两三年就没有了。 怎么可以长线的操作呢?曾经一个操作就是海尔兄弟,活了将近二十年。 它们为什么可以活这么长?因为张瑞敏格局非常大,从来没有想过把产品丢到动画片里,只是一个价值观,就是海尔兄弟跟着智慧老人寻找智慧的故事。 所以,我们就江小白的老板是不是不要谈酒的文化,只谈喝酒的人是什么样子,是不是喝酒的人就是可爱的人群,是不是可以做一些不一样尝试。 很多人二次元都是架空的世界,我们就把它带到生活当中,把重庆作为故事背景。 因为重庆本身就是一个神奇的地方,比如从1楼20楼,那边可能又是一楼,用同一部电梯根本找不到同一个地方,所以就把重庆作为故事背景。 什么是时尚杂志?时尚杂志就是月薪5000块钱的告诉月薪3000块的人月薪块钱的人是如何生活的。 江小白的动画片也是一样,告诉你未来崇尚的生活是怎样的状态。 基于这样的定位,而且我们用了现代技术,像三渲二的技术,使这个片子一出来反响还不错,B站去年盘点我们这个也被评为十大国漫。 除了平台的助推,我们还做了很多线下尝试,比如说良品铺子500家线下门店沟通,所有的动画片在它的门店里播映,还有中百乐山的超市,也有很多主题的内容。 我们想了很多运营的方式、新的内容和新的操作办法,以及新的盈利

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