P2P推广的艺术与科学:从零到英雄

信途科技 新闻资讯 11 0

P2P(点对点)推广是一种高效的方式,可以让您接触到大量潜在客户,并为您的企业创造销售线索和收入。成功地进行P2P 推广需要艺术和科学的结合。在本文中,我们将探讨 P2P 推广的各个方面,从制定您的策略到执行您的活动。我们将为您提供提示和建议,帮助您从 P2P 推广中获得最大收益。

制定您的 P2P 推广策略

在开始实施任何 P2P 推广活动之前,制定一个全面的策略至关重要。您的策略应该包括以下内容:

  • 您的目标受众: 您希望接触的人是谁?他们的兴趣和。
  • 建立关系: 与您的受众建立关系很重要。给他们评论、点赞和分享他们的内容。您还应该回复他们的问题并提供帮助。
  • 跟踪您的结果: 跟踪您的结果对于衡量您的 P2P 推广活动的成功至关重要。使用分析工具来跟踪您的流量、参与度和转化率。

P2P 推广提示和建议

以下是一些 P2P 推广提示和建议,可帮助您从活动中获得最大收益:

  • 使用视觉效果: 视觉效果(如图像和视频)可以帮助您吸引您的受众的注意力并提高您的参与度。
  • 利用社会证明: 社会证明是一种强大的工具,可以帮助您建立信任并提高您的转化率。分享客户评价和成功案例,表明您的产品或服务可以取得成果。
  • 保持一致性: 保持在您的所有 P2P 推广活动中保持一致很重要。使用相同的品牌和信息,并在各个渠道上保持活跃。
  • 不要害怕尝试: 不要害怕尝试不同的策略和渠道。您无法找到最适合您业务的方法。

结论

P2P 推广是接触大量潜在客户并为您的企业创造销售线索和收入的强大方式。成功地进行 P2P 推广需要艺术和科学的结合。通过遵循本文中概述的步骤并实施这里提供的提示和建议,您可以从 P2P 推广中获得最大收益。


手机上的单机游戏,有什么可以联机的,说几个

狂野之血、中国象棋、瓶盖大碰撞、现代战争3/4、我的世界、蓝牙斗地主、博雅斗地主、泰拉瑞亚、搏击长空、僵尸突袭队、铁锈战争、机械战争3、炸弹小分队、枪火兄弟连、松饼骑士、音速小子索尼克4、鹰击长空、像素射击、地牢守护者、地牢猎手系列、龙珠掌上格斗、手指坦克大战、城市赛车等等。

1、狂野之血

游戏模式:单人、多人

《狂野之血》是由Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的魔幻史诗RPG游戏,于2012年9月5日发行。 玩家扮演圆桌骑士中的第一勇士兰斯洛特,展开一场凶险而刺激的冒险。

2、泰拉瑞亚

游戏模式:单人、多人

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。 玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。

3、机械战争

游戏模式:单人、多人

《机械战争》是一款实时在线策略类游戏,其精致的画风,靓丽的操作都将令你惊喜不已。 除了完美卓越的画质画风,游戏机制也同样高出同类游戏一筹,风靡万千玩家。 游戏可以指挥超过5000个单位的战斗,在多人模式中战胜四个朋友。

4、搏击长空

游戏模式:单人、多人

这是一款由南梦宫开发的飞行模拟游戏,主要是针对 iPhone 4S 以及全新 iPad 用户真正感受到游戏的紧张刺激,体现出游戏画面的细腻,但是它同时也兼容旧设备。 游戏已经达到了“游戏平台的画质”,一共 40 多架喷气式飞机配置,玩家可在 400 万平方英尺的地图上展开空战。

5、Minecraft(我的世界)

游戏模式:单人、多人

“我的世界”是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。 在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。

深陷泥沼的营销,何以营销美好?

基于党的十九大关于中国 社会 主要矛盾新发展的科学论断,《销售与市场》2018年新年发刊词首倡“美好营销”,并寄望“中国营销下一个10年,走向美好新时代”。 这是一个多么令企业界、营销界感到振奋和温暖的营销愿景!然而,三年过去了,中国企业尤其互联网企业的营销实践似乎离“美好”相去甚远,甚至更坏了。 2019年以来,笔者多次在《销售与市场》刊文呼吁“构建企业品牌伦理”“防止大企业作恶”,站在这个风云突变、波诡云谲的时间节点,当时与“新商业模式”“新营销范式”相悖的那些不合时宜的言论,如今竟一语成谶。

《了不起的盖茨比》中有一句名言:“人们的品行有的好像建筑在坚硬的岩石上,有的好像建筑在泥沼里,不过超过一定的限度,我就不在乎它建在什么之上了。 ”借用这一比喻,时下多少占据眼球、把持风口的营销的品行,仿佛真是建立在泥沼里。

1.广告。 如今在铺天盖地的广告中,创意恶俗都似乎已经过时了,直接开启“恶霸”和“骗子”模式。

“恶霸”模式:如某乎、某宝、某游、某直聘、某婚纱……重复播放、歇斯底里地喊出品牌名字,简单、直接、粗暴。 而且,这类广告往往投放在电梯间。 广告主可谓深谙封闭式媒介渠道的强制性!

“骗子”模式:如“一家三口围坐在餐桌前,再精打细算也要给女儿一个像模像样的生日。 ”“我害怕的,是我的世界,只有两点一线。 ”“用我请客做东有面子,轻轻松松下月还。 ”这最大的骗术,就是构造一个伪平等感,为此不惜摧毁整个 社会 的道德价值和稳定基石。

2.促销。 在所谓互联网商业模式之下,“低价”“免费”“倒贴”似乎成了促销活动的必杀技。 首先,不惜代价,培养用户购买或者使用习惯;其次,是改变用户的行为和心理认知;再次,摧毁原有行业的运作模式,建立新的“赢家通吃”的 游戏 规则;最后,就是“见证奇迹的时刻”到了。 从前几年的打车软件、杀毒软件、外卖软件到惦记“几捆白菜、几斤水果”的社区团购,它们促销的最终目的,不是卖货,而是成为行业的垄断者。 这一底层逻辑,概莫能外。

3.公关。 公关活动,作为建立和管理企业与公众的一种 社会 关系过程,一般来说,必须遵循公序良俗,兼顾攸关方利益等原则。 但是,互联网巨头们裹挟巨大资源的公关活动,不仅在造神,还在输出“价值观”。 譬如“996是福报”“2000元是出于人道主义”“你看底层的人民,哪一个不是用命换钱”……这是堂而皇之的伪善与赤裸裸的道德绑架。 “反应迅速”“态度正确”“响应公众”等传统危机公关的处理原则在资本的傲慢面前显得迂腐、多余。

4.推销。 推销的本意是激活顾客需求,并用适宜的产品满足顾客需求,但现在的很多推销手段,简单来说,就是“套路”。 譬如预订预售、长租、分期、办卡、套餐……据说,有些会员制的机构,如美容、健身房,会员卡都办到2025年了,先收割了再说!一旦“爆雷”,消费者追讨押金的路途遥遥无期。 2021年第一天,某长租公寓“爆雷”,SOHO创始人潘石屹评价:这就是庞氏骗局的一个变种。

发人深省的是,上述营销行为的发生,不仅缺少从营销品行或品牌伦理的角度,发出质疑和反思的声音,反而在利益力量的怂恿下,被冠以各种名头的“创新”予以鼓吹。

当共享单车的品牌多到只能以颜色区分时,没有人评估大量低端制造所消耗的钢铁、橡胶等资源成本,没有人质询废弃的单车对环境造成的压力,反而鼓吹“分时租赁”模式创新,共享经济绿色环保。

当P2P网贷金融业务高峰时已发展近3500家时,不仅没有人拉起警报,还被包装成“自助式”互联网金融创新。 2020年6月,银保监会主席郭树清公开透露,网贷平台“还有出借人的8000多亿元没有回收”。 2020年底,我国网贷运营平台数量完全归零。 一地鸡毛的背后,是这个投资领域的超级绞肉机给几亿中国人上的一堂道德课和 财经 课。

当精准营销大行其道,大数据、用户画像、千人千面、知识图谱、定向匹配等营销术语或“热词”成为营销技术化(“MarTech”)的成就时(尤其相比于传统营销的“用户洞察”“传播概念”而言),消费者实际上已变成了猎物,变成了互联网空间下毫无隐私可言的“裸奔”猎物。

然而,谁在乎呢?只要企业能够快速成长为10亿美元以上估值的“独角兽”,只要企业能够成功IPO,直到吞噬巨大资源,膨胀成一个“大而不倒”的怪兽,在新自由经济主义的话语体系中,巨大的负外部性溢出就能被一句“自由交易、自发调节”轻轻抹去。

更为严重的是,泥沼中的营销,产生了两个对 社会 影响极为深远的恶果:

1.语言的腐败

毫无疑问,广告语言对日常语言产生重要影响,而当下的广告语言给中文造成的更多的是破坏:消解约定俗成的文本原义;生造句式,更改字词;扭曲语法结构。 而且,这种破坏,也是未经同意的强暴,即广告主/广告人作为当代文化中的一种特殊角色,具有不经共同体商量即可发布新的语式和表达式的特权。

更为重要的是,公众人物的话术,空洞无物、简单粗暴、缺乏诚意甚至虚伪欺诈,将导致“语言的腐败”。 换言之,一旦语言变成纯粹的文字 游戏 ,目的在于操纵人心或者商业变现,即丧失了本来的交流功能,最终导致人们逻辑思考能力破坏、道德水平下降、价值观扭曲。 语言,沦为实用主义至上的营销作恶工具。 如“变现”这些充满了投机意味的词汇已经不经意间融入日常语言,成为了中性表达,人们在使用这类词汇时已经丧失反思和批判意识。

2.数字监禁

在做数字化营销和社交媒体营销的圈子里,有一个挂在嘴边的行话,叫“投喂”,意思是精准分发给目标受众喜欢的内容,如同给圈养的宠物投喂食物一样。 其实,早在互联网出现之初,尼古拉斯·尼葛洛庞帝就预言了“the Daily Me”(我的日报)—一份完全个人化的报纸的出现。 美国法学教授凯斯·桑斯坦非常认同“我的日报”的说法,并在《信息乌托邦》一书中进一步提炼为“信息茧房”概念,警示传播体系个人化所导致的信息偏食和信息封闭的后果。

如果商业企业利用大数据和信息化技术试图控制消费者所能看到的、听到的一切信息,进而控制消费者的思想、观念,那么消费者就在不知不觉中陷入一个设计好的“信息茧房”,被剥夺了知情权、选择权和发展的可能性,这无疑等同于宣判了消费者的数字监禁。

市场扩张有两个途径:一是外延式扩张,通过市场渗透,占有更大的市场空间,争夺更多的消费者;二是内涵式扩张,通过技术创新,引导并操纵 时尚 ,人为地维持或扩大某类商品的市场需求,强迫“旧”产品“过时”,缩短产品的“ 社会 寿命”,从而强制性地淘汰“旧产品”,迫使消费者购买合乎 时尚 标准的“新产品”。

富起来的人们没有树立对财富正确的观念,表现欲强烈,这为消费主义的流行提供了合适的土壤。 但是,除却生产力提高和国民心理因素外,更深层次的原因,还是在于供给过剩条件下企业的市场扩张冲动。

消费主义的危害,显而易见:

其一,资源匮乏之下的浪费。 消费主义倡导不加节制的消费、一次性消费、“用过就扔”的消费,是对自然资源的极大浪费,是透支未来人类的生存空间。

其二,以幸福之名代替实现手段。 在现代 社会 ,追求个人幸福本无可厚非,但在不计后果的消费之后,往往获得的不是幸福而是灾难。 例如,近年频发的在校大学生网贷购买名牌导致债台高筑事件。

其三,以短期视角取代长期视野。 个人和 社会 若要取得持久、平衡的全面发展,需要具备的是长期视野。 消费主义及时行乐、只顾眼前的短视行为,会导致部分人贪图享受,惰性倍增。

其四,个人行为的自主性被削弱而受控性增强。 在消费主义浪潮席卷之下,盲目追赶所谓的“ 时尚 ”和“时髦”,丧失了独立思考的能力。 而一些忽视 社会 责任的企业则会千方百计地诱导消费者去满足那些被刺激出来的需求、被攀比出来的需求、为了“博眼球”而产生的需求,以此赚取高额利润。

从这个意义上来说,消费主义,特别是鼓吹“ 时尚 ”的极端消费主义是一种由资本操纵的消费剥削机制。 而且,这一剥削机制,是在消费者“自觉自愿”“合作共谋”的基础上进行的,因而是一种具有更大隐蔽性的剥削。 提出“新穷人”概念的英国思想家齐格蒙特·鲍曼在《被围困的 社会 》中指出:“资本主义发现,一旦消费者而不是生产者受到剥削,病态的 娱乐 冲动—有可能变成最大乃至取之不尽的利润源泉。 ”

深陷互联网无处不在的资讯时代,我们理性反思一下:谁让我们 娱乐 至死?

《销售与市场》寓意深刻的“美好营销”愿景,提出了“美好三问”:我们为何做不出好产品?那些具有未来感的美好产品(服务)应该如何描述?中国的产品、品牌、文化如何为人类命运共同体的打造承载使命?笔者将之提炼为“营销的真、善、美”。

1.产品求真

好的产品是以人为中心的,是为人服务的。 溯源德国包豪斯设计的 历史 ,可获启发。 欧洲工业革命之后,打破了手工艺品生产“设计—制作—销售”一体化的体系。 设计、制造、销售三者分割,造成的弊端是:一味沉溺于新技术、新材料的应用,产品粗制滥造和审美标准缺失。 为矫正工业产品华而不实、繁琐庸俗的矫饰之风,包豪斯理念强调:1.生活重于艺术;2.少即是多(less is more);3.设计服务于功能。 这种以人为中心的设计理念,使得工业产品的经济性(效率)、实用性(功能)和艺术性(审美)得到完美融合,艺术全面而整体地介入人类现代生活之中。 包豪斯的思想和美学趣味深刻影响了包括MUJI、苹果等在内的诸多品牌。

近年来,在竞争最为激烈也最具代表性的中国家电行业,以美的集团为代表的新一代智能制造商,推出了凸现包豪斯设计理念的COLMO高端品牌家电产品,将产品功能与理性美学予以平衡、融合,代表了中国企业产品创新求真 探索 的新可能性。

2.传播求善

在一个合规的世界,营销传播的是人与人之间、人与 社会 之间的善意而非相反。 一方面,来自主管部门层面的政策取向表明,品牌内容监管将日渐规范、严格;另一方面,圈层觉醒也强化了民众监督的自发力量。 这要求企业营销在内容输出时必须加强自律、自我监督,如在涉及地域、性别、收入、爱国、英雄等话题的创作上,遵守公共秩序,符合善良风俗。 总之,内容传播必须以人为本,兼顾利益攸关方和 社会 公众关切,并从公司文化建设、制度机制设计等方面完善管理。

3.企业求美

彼得·德鲁克在其经典著作《管理》中指出,企业是 社会 的器官。 企业不是为它们自身而存在,而是为实现特定的 社会 目标而存在,为满足 社会 、社群以及个人的特定需求而存在。 他强调,作为企业器官的管理职能仅有三项:经济绩效、员工发展与成就感、管理 社会 影响力和 社会 责任。 企业作为 社会 细胞,必须是良性的,而非对 社会 肌体产生戕害的恶性细胞。 一个具有更高道德尺度的要求是:伟大的企业必须具有在追逐利润之上服务国计民生的使命和初心。

晚清爱国企业家张謇,在国家危亡之际,投笔从商,实业救国,堪称楷模。 1895年,张謇创办大生纱厂。 “大生”二字源自《易经》中的“天地之大德曰生”,这寄托了张謇的理想—天地间最大之政治是国计民生,所弘扬的正是“正其义不谋其利,明其道不计其功”的中华商道。

1. 社会 成本观

社会 成本指“产品”在企业(私人部门)经营成本之外因外部性而溢出、由 社会 承担的额外成本。 最为典型的,如环境的 社会 成本、治理的 社会 成本等。 同时, 社会 成本也可看作一种机会成本,即将 社会 的经济资源用于某一种用途而必须放弃的该经济资源最有利可图的其他机会,譬如钢铁和橡胶不是消耗在生产自行车上而用于其他用途。 长久以来,企业以“创新”之名而过度消耗的 社会 成本被极大地忽略了。

2.隐私保护

几年前,李彦宏备受争议的“隐私换方便论”,折射出大企业与用户之间在数据处置权上的巨大不对称地位。 在高度警惕企业公权力无序扩张的今天,“隐私保护”将成为互联网平台企业的关键议题。 诚然,用户无法控制其隐私数据, 社会 网络提供商可以全权访问用户数据,在技术上是无法规避的。 但作为企业方,不能因此而将隐私观念淡薄和权益保护手段缺失当作一个商业机会,更不能以所谓人性“劣根性”为借口作恶。 2020年底,市场监管总局出台了《关于平台经济领域的反垄断指南(征求意见稿)》,剑指“大数据杀熟”等互联网平台顽疾,这意味着从法律层面已将消费者隐私保护和公平竞争放置于网络经济发展的重要位置。 可以预见,新监管政策必将敦促大型互联网平台从公司文化、战略和机制设计上进行规范与创新。

3.人的尊严

据国家统计局最新公布数据:2020年,全国企业就业人员周平均工作时间达到46.9小时,而奉行996工作制的企业职场人,其工作时长为日本的近两倍。 一般来说,如果企业发展处于上升期,加班在所难免。 但是,这并不意味着企业可以碰触法律底线或打“擦边球”。 更有甚者,以加班时长为KPI考核、以加班与否为“表忠心”的态度等糟糕的企业文化盛行。 堂而皇之将超长加班作为一种企业文化予以鼓吹,不是因为工作需要,而是企业或资本对“人”本身作为一种价值的漠视。

作者:经济学博士、博士后,南京工业职业技术大学新零售与品牌研究院执行院长

责任校对:张珂

二审责任人:王深圳

nft为什么赚钱,NFT怎么投资

NFT创世鸽可以赚钱吗

可以赚钱

NFT它是基于区块链发行的数字产品,包括收藏品、艺术品、加密游戏、域名等任何不一样的东西,都可以在通过NFT平台发行,变成NFT。 本质上来说这是一个社会文化现象,与人们的社会认同息息相关。

独一无二和价值是两件事,独一无二的东西并不一定有价值,价值的高低取决于价值方面的认同和赋予价值的过程。 NFT背后除了稀缺性外,还需要将社会认同和社会心理文化因素相关联。

在NFTPrimary发行股权NFT有什么好处?

“感知技术·感触CG·感受艺术·感悟心灵”

中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体

还记得在今年早些时候,我们分享过的一篇关于Beeple大神卖了4.5亿人民币的作品的文章吗?在文章中,我们提到了这次拍卖是以NFT的形式进行的,也因为这次拍卖,NFT这种不可替代的代币突然进入了公众的视野里。

这件作品是Beeple大神10多年来每天在其网站上发布的作品的汇总,消息一出,再加上以前就有通过NFT进行过一些数字艺术方面的销售,这便引起了许多其他艺术家对这些收入来源的质疑。 Beeple大神也一下子登上头条新闻,3D圈子里强烈反对的呼声也渐渐开始响起。

其实在这个在创下纪录的拍卖举办的前三天,ArtStation就已经宣布过为数字艺术家的作品提供NFT的计划,以响应用户在社交媒体上的反馈。

那么到底应不应该应该通过NFT出售艺术品呢?这样做有什么好处和坏处?到底什么是NFT?接下来就为大家一一解答。

什么是NFT?

NFT是将艺术品或者任何其他类型的数字作品,连接到其买家和创作者的在线钱包和身份的加密签名。 NFT不存储数字图像本身,这些图像仍然可以在线使用,就像Beeple大神的那样。

但是,在一个数字作品在网上自由复制和重新分发的世界中,尽管存在版权问题,但可证明所有权的可能性还是很有价值的。 在Beeple大神的案例中,买家支付了将近7000万美元,来证明他购买了这个作品。

为什么数字艺术家需要NFT?

因为他们几乎把画在手绘板的艺术和画在画布上的艺术联系起来。

ConsenSys是一家很早就涉足区块链领域的技术公司,公司里的一名首席经济学家认为,NFT只是将数字艺术恢复到物理艺术品一直享有的相同经济地位而已。

这位首席经济学家还说,互联网打破了人类交易的界限。 在互联网上我们是不能“出售图片”的,因为它是“免费”的,区块链相当于创造产权的法律和经济体系。 NFT是一件有点傻但又很直接的事情,它重新带我们认识了究竟该如何交易和交换。

如何创建NFT?

现在有多种方法可以让我们开始使用NFT在线销售自己的原创艺术品。

下面是最常见的方法:首先打开一个以太坊钱包,然后创建一个数字账户,支持NFT代币标准:ERC-721。 还可以尝试MetaMask、MyEtherWallet(MEW)或Coinbase。

用户需要大约50美元的以太坊代币或“以太”。 如果使用的是Coinbase的钱包,还可以从平台上用美元、英镑或欧元购买以太币。 也可以从加密货币交易所购买它们。 从那里,用户可以连接自己的钱包,并将想要变成NFT的艺术品上传到以太坊NFT市场,比如Foundation、OpenSea或Rarible。

如何出售NFT?

确认钱包账户是自己的以后,将艺术品出售就像在钱包界面上选择上传的文件并找到“出售”按钮一样简单了。

如果选择的是通过拍卖出售或以固定价格购买,其他人还可以对作品进行出价。

通过NFT出售作品最明显的好处就是它使用户能够从个人艺术品中赚钱。

而且,正如Beeple大神那样,艺术品不一定是要新的才能出售。 NFT使艺术家能够用自己硬盘中压箱底的图赚钱。 电影海报设计师和前Netflix创意总监将这些文件描述为“等待变成蝴蝶的毛毛虫”。

不过说实话,大部分人是不可能成为第二个Beeple的。 但重要的是玩得开心,可将其视为对数字艺术某种形式的解放和欣赏。 这也带来了通过NFT出售作品的第二个原因:得到被肯定的感觉。

许多艺术家都因为通过NFT成功销售自己的作品重新点燃了创作力。

早期的时候,只有加密货币交易者购买艺术品。 但是现在,整个圈子中喜欢艺术的都想购买其他人的作品,这已经成为一个巨大的经济体系。

如果艺术家继续相信和创造我们喜欢的艺术,就会在NFT世界中找到更多崇拜者和收藏家。

NFT有哪些风险?

然而,通过NFT销售艺术品也是有风险的:这意味着需要预先支付费用,而且不能保证买家会收回成本。

区块链上的每件艺术品都有很大的成本,NFT平台等平台还会从销售额中抽取走一部分。

著名导演斯皮尔伯格两年前就在Foundation上成功出售过自己的作品,不过他建议其他艺术家在放弃现金之前要谨慎,一定要确保自己能够承受损失。

而且一旦决定出售,还要警惕传统的在线危害,例如恶意软件和网络钓鱼诈骗等等。

然后是NFT的碳足迹。 与任何其他计算密集型操作一样,使用以太坊制造或交易NFT会消耗电力,尽管确切的环境成本一直存在争议。

据Beeple透露,抵消他的一件作品的碳排放量需要大约5,000美元。

虽然这个过程在未来可能会变得更加环保,但目前我们还应该意识到以这种方式出售作品的潜在环境成本。

但是NFT泡沫不是已经破裂了吗?

也许确实是这样。 到2021年4月,NFT购买的平均价格比2月份的峰值下降了70%。

但这并不意味着NFT已经一去不复返了。 伦敦艺术家机构LilyPiper的创始人认为,这个市场是一定能够生存下去的,因为数字艺术在网上扮演着与现实世界中富有收藏家的跑车或名牌手袋等物品的相同角色。

数字艺术非常适合作为身份的象征,因为这些图像可以被加密货币丰富的收藏家在数字空间中用来展示,并反映出自己的品味。

那么可以从NFT中实际赚多少钱?

可能不会有Beeple那么多。 布里斯班DragonbootsStudios的创始人将他从NFT中获得的收入描述为“不是零花钱”,并补充说“通过时间和努力,我可以看到它成为另一个合理的收入来源,每年可能有几千美元。

他还认为,通过NFT成功销售自己的作品需要具备与在线画廊、社交媒体或众筹平台上成功推广作品相同的品质。

归根结底,这只是一个遵守供求规则的新市场,艺术家仍然需要有好的作品来销售。 也仍然需要做广告才能从人群中脱颖而出。

未来NFT将何去何从?

对于这个问题很多人都意见不一。 有人认为,这项技术可能会使艺术家能够创造新的艺术形式,或跨越在线和物理体验之间界限的作品。

NFT创造性地允许艺术家与我们可以想象到的几乎所有流程进行协作,从游戏到去中心化金融。 不久之后,NFT就会回到物理领域,通过混合现实与展览和艺术世界联系起来,并作为与粉丝互动的新渠道。 对于艺术界而言,NFT将与经验和出处一样重要。

那么这一切的意义是什么?

是为了忠于自己的艺术。 为了迎合潮流而突然做一件事其实是不明智的。 将NFT视为物理世界的延伸。 请记住:一次在区块链上,永远在区块链上。 如果艺术家认为旧作品不能代表自己当前的水平,那么是可以将它从自己的在线画廊中删除掉的,但是一旦它被收藏家购买,就永远无法删除出售它的记录了。

关于作者:PaulHellard是一名自由记者,撰写有关科学、技术和数字艺术的文章。 他在担任编辑和特约撰稿人近十年,并制作了BallisticMedia广受欢迎的EXPOS?和EXOTIQUE数字艺术书籍。

—全文完—

用Arnold如何渲染女性写实皮肤?

准备下RTX卡和苹果?!免费AI绘画工具和摄影测量APP来了!

从大神的三渲二特效解析搜到的各种炸裂幕后解析

资本疯狂追捧的NFT到底是什么,一文带你详解

什么叫做NFT?NFT是由三个英文单词Non、Fungible、Token的首字母所组成,翻译成中文叫做非同值化代币。

其实就算直接翻译过来,我想大家也不太能理解什么叫做非同值化代币。 这里我做一个简单的例子大家一定马上就能get到。

如果我手里有一个张一百块的人民币,你手上也有一张一百块的人民币,我想跟你交换,你会觉得,没问题那就换吧。 因为两张一百块属于同等的价值。 那如果你手上的一百块有周杰伦的签名,那我要拿我手上的一百块跟你换的时候你就不会跟我换了,因为你手上一百块的价值可能值十万。

这就是非同值代币的意思,看起来是一样的东西,可是价值是不一样的,有周杰伦签名的那一张一百块是属于独一无二的。

为什么在近几年NFT会特别受到整个科技圈和潮流圈的重视呢?

大家现在在荧幕上应该都有看到这幅作品,这幅作品是来自于一位美国艺术家,他的名字叫Beeple。 他花了十四年的时间每天在他的社交网络上面上传一张数位艺术创作,所以这一张作品在21年3月11号在佳士得拍卖,作品名称叫做《5000天》,最后拍卖的价格是6900万美元。

所以,今天开说之前先送大家一份价值6900万美元的大礼!

我提供的是高清图片,大家快动动手指把这张图下载下来或者赶紧把它保存起来吧。

那你说保存在手机里的图片是不是跟拍卖里的图片一模一样呢,答案是,看起来完全一样,但是如果我们今天要把这份图片卖给别人有人会愿意买吗?并没有要愿意买,就像刚刚我要去换你手上这张有周杰伦签名的一百块一样,你不会愿意跟我换,因为价值不一样,因为没有这份独一无二的签名。

NFT背后的技术有几个核心,第一当然就是区块链的技术,区块链的技术不是今天聊的重点,但是也必定需要稍微的提到。

在整个NFT的发行里面会有一个角色是发行者,这个发行的人必须要透过区块链上面的一些平台去铸造他的产品,比如,刚刚有提到的艺术创作,就是必须透过佳士得跟区块链合作的一个铸造过程,所以它必须要有一个平台,透过平台发行了一份智能合约,这份智能合约记载了这份艺术作品在整个区块链上面是独一无二的创作,那我们要怎么验证它是独一无二的呢?

我想这是大家最迷惑的点,接下来请认真看看,来拍拍手认真看。

因为区块链有一个特征叫做分类式的账本,所以它不是像传统的作品或电脑一样只是记录在一台中心化的公司主机里面,它不是由一台电脑所组成的而是由整个区块链上面数以百万计的电脑共同来记录的,所以这一笔记录它会被丢到不同的电脑上面去做记录,那这些记录这些点我们叫做节点。

这些人的创作会丢到不同的节点上面去做记录,每一个节点里面都会写下:「今天有一副创作,透过这个平台产生这个合约,进而在里面留下了一个区块」,这些区块叫block,接下来的每一笔交易都会透过下一个区块去做串联,所以每一个block连接起来之后,我们就叫做它blockchain,这就是区块链的由来。

我们可想象这一副作品的发行如果今天有人想要去篡改它,或者有人想要去偷它的时候,会发生什么。 它必须要同时间能够修改这么多电脑上面的记录才有可能实现,而这样的样式事实上是不可行的,因为全世界有数以百万计的这些节点在记录这一份分类式的账本,也就是因为这样的特性所以可以确保这个发行的机制它是独一无二的。

这还不是智能合约最关键的地方,智能合约赋予NFT下一个最重要的特性在于它可以自动化执行,还可以持续在创造中间的价值和利益的分配。

举例来说,发行者发行出了一个作品之后,有一个买家A要跟他做买卖,可是传统的艺术画作,当我画出一幅画卖给这个买家之后,他要怎么处置就是他的权利了,比如他可能会拿到二手的交易平台或者Christies佳士得这样的平台去做拍卖,可是对于创作者来说,我在第二手交易之后是没有任何收入的,除了名声之外,但是智能合约带给所有创作者或者艺术家来说,一个全新不一样的价值是在什么地方呢?

如果今天一个买家要跟我买这个发行者做出来的NFT,假如说我们说买家的出价是100万,在每一笔的交易里面我们必须付给平台2.5%的手续费,例如它就是块,但是在这一步我要付给发行者10万的一个版税,另外加上买家跟我买作品的87.5万,这三笔才构成了买家整个100万这笔交易的金额分配,在第一笔的时候可能感受不出来,这有什么特别的?

事实上当它产生第二笔交易的时候,也就是说当买家A卖给买家B的时候,买家A跟买家B卖的价钱是两百万,这两百万的分配关系到10%的版税,所以创作者就会拿到20万的版税收入,剩下的5万给平台,然后200万的87.5%才是给A买家,所以它透过智能合约的自动交付,对于发行者来说他可以获得的是一个持续性的版税收入,而不只是一次性的交易收入。

大家可以想象以为的艺术家可能在世的时候都不会成功,为什么,因为大家都希望他死了,这个作品变得独一无二。 现在不需要了,我在世的时候就可以发行很多独一无二的作品,而且我的销售可以不必透过这些收藏家的炒作或者二手交易平台中间的一些这种活动或抽成,而是可以把利益留在自己身上,它就使得艺术家成为一种可以长期实现的职业了。

其实智能合约对NFT来说,它的影响绝对不只是艺术品而已,各位想象一下,如果今天你是一个房地产商,专门负责盖房子,当我盖的第一栋房子卖给A卖家的时候,他是一个传统的交易,可是如果当A把房子卖给B的时候,这个交易金额里面有10%会回到你手里,这时候你盖房子的逻辑就不一样了,因为你会考虑到这个房子如何可以长期的交易,它越交易越增值,你能够获得的收益就越高,这是突破传统的交易逻辑。

当然也不止是实体物件而已,刚刚有讲到说房子的建设跟交易它的逻辑就不一样了,我不是只是算我第一次买房子的时候收入减我的成本,而我会希望我的方式可以持续性的被交易甚至是会增值,因为我在每一次的增值每一次的交易里面,我都会回归一定的版税收入回流到我的账户里面,所以我希望我的房子可以被用很久,它可以长期的增值,我们需要思考其他行业是不是有这样的可能。

如果你以前是一个知名的室内设计师,以前每栋房子都要画一次室内设计图,对吗?现在也不需要了,你只要画一次的设计图,因为你的设计图是杰作,所以其他的设计师就会买你的设计图去稍微改一下变成他的东西,所以你只要画一次图其他设计师用你的图的时候你都可以收到10%的版权费,看是不是多好。 而且随着越多人用你的设计越有名。

卖保险的也是一样,现在的保险必须依靠这些保险公司的保单然后去鉴定是不是发给你保险金,未来不需要了,未来这些保险经纪人只要创建一个智能合约,它可以依照购买者自身的条件去构建利用哪一些保险组合构建起来的,当你发生什么事情的时候,智能合约会自动拨款到你的账户里面,甚至它能把你的智能保单的价值延续到你的下一代。

所以保险从业人员也是一样,你现在的工作是维系这一系列的保护,可是未来的下一代的保护一样可以交给你的子女去继承,因为智能合约可以自动帮你做这样的交易,它就会产生一段持续性的收入。

当然,你可以联想到更多,比如说律师和医疗,每天很多人都有带你的智能电子设备,可能都有收集你的睡眠资料。

可是你有想过吗,你的睡眠资料其实是可以卖钱的,一些研究机构他要做睡眠研究的时候,需要收集很多人的信息到他的库里面去连接这些数据。 可是你的数据本身就是NFT,你就可以把它卖给真正需要你的睡眠数据的研究院,然后借由它的利用你每一次去运用研究你都可以收到一定的款项,所以这次智能合约可以应用在很多很多不同的领域,而不只是艺术创作。

NFT改变了整个交易价值链的一个形态。

但凡看过这段视频的人恭喜你赚到了20万美金,因为这一段詹姆斯灌篮的24秒影片,在NBATopShot这一个区块链上面的NFT,在21年的成交价格已经到了20万美元以上。

很多人会说我们在网上都可以看到同样的一段影片,为什么我要花钱去买呢?当然其中每个人都有自己不一样的。要去购买的原因,就像传统的球员卡有很熟络的交易市场,大家会去收藏,我觉得现代人都很爱收藏东西,对吗?

那这些时刻发行成了数位的球员卡之后可以避开,第一个就是仿造,因为它是由官方NFT透过区块链发行的,独一无二的。 第二个是延长了保存期限,因为传统的印刷纸卡会随着时间保存上面会产生很多风险,可能会遗漏和缺失,可能会有盗版,可能会有损坏发黄,这些都会因影响到它的收藏价值。 而数位球员卡没有这样的问题。

当我们在购买NFT的时候,有的人是因为个人喜好,我喜欢这个东西喜欢收藏,也有人因为是投机,当我在购买的时候NBATopShot是最便宜的,只要九块钱美金就可以买到,但是购买之后把盲盒拆开价格可能就会上涨10倍到20倍之多,当然也有人是单纯为了showoff,为了炫耀说我也拥有这张卡,想要给别人看,不同的理由而去购买。 这些都是NFT吸引大众共同参与的很多不同的理由。

但我个人建议在大家不太了解NFT真实的意识形态时,它有很多你不知道的风险或技术考量藏在里面。

当我们知道在艺术界的领域有这样的应用,在NBA的球员卡的发行也已经构成了一个相当成熟而明确的市场,在其他各领域也陆续在导入区块链,那我们要如何能够参与NFT的发行,或者是购买或者是收藏呢?最基本有这几个步骤一定要去参与到。

第一个是必须要有一个虚拟货币的钱包就是一个wallet。 虚拟货币的钱包就有点像是大家的银行账户一样,但是最大的差别是因为区块链是去中心化的,所以它并没有一家银行或者一个中央监管单位在管理这些虚拟货币。 而是透过每一个人不同的电脑,我们称之为节点,或者是说参与挖矿的这些提供运算能力的人,我们称之为矿工,他们在保存这些虚拟货币的运算资料。

我们的虚拟钱包分成三种最主要的类型,第一种叫做中心化的钱包,它比较像是传统的机构,就是一个交易所或者某一家公司里面可以交易的虚拟货币,然后它会提供给你一个交易的账户。

第二种则是冷钱包,它是一种硬件的装置它没有随时连接在网络上也许它是一个USB的disk,上面记载着你的公钥私钥的密码,你需要存取的时候插入电脑或者装置里面再去存取你的钱包。

第三种它是一个app或者是一个网页浏览器的程序,它可能在你的手机里面或者电脑里面,你多需要的时候用你私钥的密码去存取你的货币就可以了。

当然这些安全性跟便捷性上面都有差异,总之我们需要一个放虚拟货币的地方。

第二部是要购买这些加密货币,它的途径一样是有几个地方,例如我刚讲到的中心化的交易所,纽约证交所或者外汇交易场一样,一个地方是可以直接去兑换,比如说我用现在一颗以太币,大概5万人民币左右,所以你可以用6万台币去换到一个块钱的以太币,你可以用这样的汇率的方式去交换,第二个你也可以想买卖外汇或者股票一样定一个你想要买的价钱,然后在买卖双方在中心化的交易所去撮合成交。

当然也能用P2P的方式,如果你觉得特别麻烦,如果你身边的人手上有以太币我跟你买好了,这当然也可以,你直接把人民币转给我然后我就透过我的加密货币的钱包,把以太币打到你的加密货币钱包里面,这样就完成了。

第三个部分则是我们需要选择一个发行NFT的平台,例如刚刚讲到说在区块链上面你可以自己去建一个公有链,像NBATopShot,它是建在flow这一条的区块链上面或者我们选择主流的以太坊作为发行,上面就有一些公开发行的平台,然后透过加密货币钱包支付这个铸造的费用就可以在上面发行我的NFT。

当然如果我们希望NFT能够买出去能够成交最重要的一点其实还是行销宣传,不知道大家有没有听过很多名人最近也开始发行自己的NFT,像twitter的创办人把他发的史上第一的twitter也变成了一个NFT在区块链上面销售,而且卖出了两百多万的美金,所以它是一个长时间累计下来独一无二的印记,它是具有时间印记跟独一无二价值的证明所在。

关于NFT的未来发展,如果大家去谷歌一下的话,很多人会说会泡沫化或者说根本就是诈骗,嗯…其实并没有错,因为NFT增值的太快了,它有太多是想要借由投机跟炒作在中间获利的人们,就像2000年的网络泡沫一样想dot-tom危机一样,所以未来一定会有一波泡沫的产生。

可是这个技术在泡沫之后仍然会遗留下来,而且会被人们应用到更多不一样的产业里面。

不只是商业的利用,未来我们包括到学校去读书拿到的毕业证也会是一份NFT,因为现在就已经有非常多的假毕业证和工作证存在了,那你要怎么去验证不可能再透过人工的方式,而是透过区块链上面的时间印记去跟发行单位去做验证。

事实上MIT在两三年前就已经做过这样的事情,但是未来会更加普及,政府也会有更多区块链跟NFT的应用。

比如很多树木是只有政府能够砍伐的,如果对每一个树标上独一无二的标签,市场在购买的时候就能判断谁是盗伐的了。 那这样就可以作为很多在商业或法律上应用的可能性,尽管在未来有泡沫化的风险,但是这个技术的应用则是在现在会不断的继续进行。

就像现在每家公司都要有一个网站一样,像每个人的手上都要有社交软件一样,未来每一个人都会有一个公开的加密货币钱包,公开的钱包里放着各种你的收藏品还有你的会员卡,无论你今天参加一个活动你要去商场停车,你只要用这个加密货币去感应它就能知道你的会员期限有多长,直接从加密货币钱包里去扣款,完全不需要你做任何的辨别和动作。因为所有的一切都记录在区块链上面包括像是ElonMusk,说他开的车是Toyota,我们都知道他的公司是Tesla,那他为什么要提Toyota呢?

如果我们今天在他的加密货币钱包里,看到他开什么车看到他买什么包看到他有收藏多少个加密货币,就是在去年另外一个货币叫狗狗币暴涨的原因,本身这个公开的加密货币就是一个最好的品牌宣传,因为每一个人都想争先知道对方收藏了什么东西,借此了解很多的消费习惯。

可能如今依旧有人无法理解:NFT为何现在才火?NFT收藏品流动性不强,持有这些资产的意义何在?NFT可以被复制,为什么还要花高价买?

或许放到元宇宙这个开放世界里面,所有就说得通了。

《头号玩家》电影曾经对未来世界做出了美好预言。 在绿洲(Oasis)这个世界里,每个人都有自由的角色,在这里,不同次元的影视游戏经典角色汇聚,丰富的数字内容和物品也可以随意流通。 在这个浮华的虚拟世界里,一个在现实世界中的loser,也可以成为超级英雄。

“每个梦想的背后,都藏着一个精力旺盛且勇于冒险的人。

标签: P2P推广的艺术与科学 从零到英雄

抱歉,评论功能暂时关闭!