精通网络推广:掌握不同渠道的细微差别,实现最大覆盖面

信途科技 新闻资讯 5 0

前言

在当今数字时代,网络推广已成为企业取得成功不可或缺的一部分。通过有效利用不同的网络推广渠道,企业可以接触到更广泛的受众,提高品牌知名度,并推动业务增长。要精通网络推广,必须深入了解不同渠道的独特细微差别。

不同网络推广渠道的细微差别

1. 搜索引擎优化 (SEO)

目标受众:主动搜索产品或服务的人员。优势:长期的有机流量,建立品牌权威。细微差别:需要持续优化,竞争激烈。

2. 付费搜索广告 (PPC)

目标受众:特定关键词搜索的人员。优势:即时流量,高针对性。细微差别:成本高,需要仔细定位。

3. 社交媒体营销

目标受众:使用社交媒体平台的人员。优势:品牌推广,建立社区。细微差别:需要持续发布内容,竞争激烈。

4. 内容营销

目标受众:寻找有关特定主题信息的受众。优势:建立思想领导力,培育潜在客户。细微差别:需要创建高质量、有价值的内容。

5. 电子邮件营销

目标受众:已订阅电子邮件列表的人员。优势:个性化的沟通,高点击率。细微差别:需要构建订阅者列表,避免垃圾邮件。

6. 展示广告

目标受众:查看展示广告的人员。优势:提高品牌知名度,扩大受众范围。细微差别:需要仔细定位,竞争激烈。

7. 视频营销

目标受众:观看视频内容的人员。优势:吸引互动,建立情感联系。细微差别:需要创建高质量、引人入胜的视频。

实现最大覆盖面的策略

要实现网络推广的最大覆盖面,需要采用全面的策略,包括:明确目标受众:确定要接触的特定人群。选择合适的渠道组合:根据目标受众和业务目标选择最有效的渠道。优化内容和信息:创建适合不同渠道的定制内容和信息。持续监控和分析:追踪活动效果并根据需要进行调整。整合营销活动:将网络推广与其他营销渠道无缝整合。

结语

精通网络推广需要对不同渠道的细微差别有深入的了解。通过采用全面的策略,企业可以有效利用每个渠道,接触更广泛的受众,提高品牌知名度,并推动业务增长。持续的学习、适应和创新对于在不断变化的数字营销领域取得成功至关重要。

网络营销是什么意思啊?

一、认识网络营销和广告的新规则\x0d\x0a\x0d\x0a网络营销是旧有营销架构的一个新分支,它虽然有基本的传统营销概念,但也有自己独特之处。 我们只有将它的特点认识清楚,才有可能将它和传统的营销区别开来。 \x0d\x0a\x0d\x0a网络营销与其它营销方式最大的差别在于技术本身。 电脑上的通讯讯息将纸张取代为显示在萤幕上的各种资讯,因此,当资讯传送给客户时,必须考虑版面配置、设计、式样和美术等原则,同时电脑具备了双向通讯的功能,而不像印刷纸张或广播电视广告只是单向的。 可以说互动性是网络营销与传统营销区别开来的一个显著特点。 网络营销人员可以不分日夜与在家中或办公室中的客户以交谈的方式进行交易,而消费者也可以与业者进行双向交谈。 所以当公司只是简单地将传统形式的广告上载到网上服务,则将会丧失利用网络服务的技术和工具以强化销售讯息的机会。 \x0d\x0a\x0d\x0a网络营销可以利用各种交谈式销售内容的呈现,以符合各类型消费者的需求,而不是建立符合大众共同需求的讯息。 它是建立交谈式的内容,允许消费者选择所要看的资讯,并任意在什么时候都可查看。 业者可以建立个别的销售呈现方式以满足每个消费者的需求。 \x0d\x0a\x0d\x0a二、处理好网络营销和整体营销计划的关系\x0d\x0a\x0d\x0a网络营销必须支持全盘的营销计划。 为达到成功的营销活动,网络服务必须被视为是另一种达成销售的通道,因此公司重要的营销讯息必须呈现在网络广告、宣传和促销之中,公司必须使用一致讯息、样式、标志、及其它营销计划的要素。 \x0d\x0a\x0d\x0a同时,还要注意网络讯息与其它讯息的互为融合。 例如,网络服务透过印刷广告来宣传,印刷广告可刊登有关电子邮件地址、论坛地址及WWW首页的资讯,而网络广告也一样可以将本公司其它的营销资讯的有关信息传递给网络受众。 不过一定要注意讯息的一致性,无论使用何种媒体,用户看到的讯息是相同的。 \x0d\x0a\x0d\x0a三、客户化的市场导向\x0d\x0a\x0d\x0a网络营销允许公司锁定特定的消费群,这是其它媒体所做不到的。 \x0d\x0a\x0d\x0a美国西雅图一家资料库营销公司FineCommunications的总裁DanFine说:“过去30年来,大型市场将商业带离了消费者,我们用大量生产的产品广告对大量的客户宣传,我们不再计算所获得的客户数,消费者受到过多的广告讯息的冲击,因此对于这些广告的讯息变得更有选择性,进而需要进一步的交谈及个别关系的建立。 ”而网络营销正好适应了这一需要。 \x0d\x0a\x0d\x0a四、每次与一位客户建立关系\x0d\x0a\x0d\x0a成功的网络营销者了解到每一次将与一位消费者建立一个商业关系,因此消费者的终身价值可能是相当可观的。 \x0d\x0a\x0d\x0a美国Prodigy公司的管理员CarolWallance说:“你必须亲自参与虚拟团体,将时间投资在关系的建立上,透过这种方式,你将逐渐了解到这个群体的运作方式,然后你便能够采用最好的方法将产品销售给他们。 ”\x0d\x0a\x0d\x0a五、了解客户的长期价值\x0d\x0a\x0d\x0a对于网络营销者而言,必须在观念上对于消费者的价值性有所改变。 过去长期以来,行销人员将消费者视为可替代的商品,然而,现在网络营销者必须正视消费者的长期价值,这将是他们必须建立的新观念。 因为网络营销是个性化的销售方式,它又往往是点对点的销售,这为营销人员对客户的长期价值的了解提供了可能。 \x0d\x0a\x0d\x0a六、广告必须是交谈式的\x0d\x0a\x0d\x0a传统的广告系以最低的成本将信息宣传给更多的人为目标,一般而言,刊登广告者购买媒体的某块空间或时间以获取最多的客户。 然而这种方式是单向的,登广告者刊登讯息并深信可籍此说服客户去购买产品。 如果所刊登的广告成功,客户便会去购买产品,但若客户有疑问,则透过与公司连系询问,约需两星期才能取得进一步资讯,然后才能决定是否购买。 \x0d\x0a\x0d\x0a互联网则使用不同的策略,客户对公司的询问将迅速取得资讯,客户可在网上找到丰富的资讯、图片、证明资料等,公司代表甚至可以透过电子邮件与客户交谈和回答问题,当消费者取得相关资讯后,将和公司建立起友谊,并将驱使他下订单购买\x0d\x0a七、提供充分的资讯,而非不实际的广告词\x0d\x0a\x0d\x0a网络营销的方式是不同于传统营销人员紧迫盯人的陈腔滥调,网上的客户是资讯的主动寻找者,藉由事实逻辑来被说服。 网络广告本身大多是文字叙述,它吸引习惯从阅读报道而做决策的高级知识分子这一类受众,他们上网从公司资料库和各种讨论群体中找寻资料,而不是传统易受影像广告说服的人们,他们不受非理性或感性的讯息所左右。 \x0d\x0a\x0d\x0a八、建立交谈式的对话\x0d\x0a\x0d\x0a当潜在客户读完公司的网上资讯后,必须有一途径来持续发展客户与公司间的关系。 电子邮件提供了一个建立交谈的好方法,客户必然会被鼓励向公司提出疑问,而公司也将迅速回覆客户。 公司亦可以主动收寻网上的讨论立场,注意与公司相关的产品讯息,当发现相关的交谈内容,便可立即提供资讯,回答问题并澄清错误,进而发掘新的潜在客户,建立公司和品牌的忠诚度。 \x0d\x0a\x0d\x0a九、参与各种电子讨论群体\x0d\x0a\x0d\x0a网络营销是一种双向交谈的程序。 为获取客户的时间和消费,网络营销人员必须提供有价值的免费资讯,籍由发表调查报告和中立资讯,参与网上的讨论团体。 例如保险公司可以提供如何省钱的保险方式的资料,房地产公司可以提供如何选购房子的说明等。 \x0d\x0a\x0d\x0a十、缩短时间并掌握时机\x0d\x0a\x0d\x0a“快”是相对而言的,在网上营销的世界里,快是以秒钟来衡量的,当人们在网上无法在几秒钟内获得回答,便会感到不能忍受。 因此对于客户服务代表提供的24小时回覆策略,将令客户感受到满意。 公司经营网上业务时,必须迅速传送讯息,因为客户有此需求,并且技术上亦是可行的。 例如自动邮递系统,类似传真回覆系统的概念,对于需要特定资讯的客户,能够自动传送封包的资讯档案,这是相当一般的做法。 \x0d\x0a\x0d\x0a十一、组合广告、公关、促销、目录和销售\x0d\x0a\x0d\x0a网络的首面是一种广告或是目录?传送讯息在讨论群体中是一种公关或是促销?资讯是不是广告?答案是在网络的环境中,这些营销形式的差异已逐渐模糊了。 网上业者必须习惯于网上环境在广告和公关等策略营销元素上,经过质变所产生的新定义和新用法。 然而时间将逐渐把这些营销策略的效用发挥出来。 \x0d\x0a\x0d\x0a十二、对网络营销而言,公司规模并没有太大关系\x0d\x0a\x0d\x0a小型的公司若能建立设计良好的首页,便可以看起来与大型跨国公司一样,相当具有专业性可靠性。 透过WWW首面,小型公司将可立即建立信赖度。 人们不会去说某某公司的办公室是位于90层楼的办公大楼,或只是在两间租来的小房间内,因此WWW给予小型公司更具发展的空间。 \x0d\x0a\x0d\x0a虽然网上营销仍然在初期萌芽阶段,但已经有一些小公司透过网络营销卖花、衬衫、小说和电脑软件,并逐渐发展为大型公司。 甚至有些例子竞将网络营销作为公司唯一的销售方式和营销管道。 网络营销对于公司而言,是项竞争的利器,对于产品和服务它提供了另一种营销管道。 但是网络营销并不是万能的良药,每个公司都必须针对自己的特质,结合网络传播的优点,对网络营销项目进行预审,预审通过后再精心地策划设计,才能将网络营销的功能和长处发挥出来。

广东防水十大品牌、瓷砖胶十大品牌分别是????

国内十大防水品牌1. 东方雨虹北京东方雨虹防水技术有限公司。 防水行业第一家上市公司,中国建筑防水龙头企业,是集防水材料研发、生产、销售及施工于一体的大型防水企业。 产品和服务体系涵盖建筑防水、工程防水、家庭防水等多个领域,其SBS防水卷材、聚胺酯类等工程防水材料在国内占有较大优势,业绩包括鸟巢、水立方等多个国家重点工程。 2007年起涉及家庭防水行业,并快速铺开渠道,全国范围内强势推广,但因其在家装市场“涉世不深”,成效不佳。 2011年5月,针对当前市场形势,推出家庭防水专用产品“水立顿”系列,以应对家庭防水细分市场。 2.卡宾防水KABEN公司是美国著名的大型建材企业。 有着领先全球的环保建材技术。 广州卡宾建材有限公司引进KABEN公司先进的生产技术和管理理念,以及卡宾品牌系列产品。 是集研发、生产、销售、服务于一体的大型建材制作企业。 广州卡宾建材有限公司在南沙码头建有大型生产基地。 公司设有世界一流的防水、干砂浆设备。 在广州拥有多个大型旗舰店和商务中心。 卡宾产品非常丰富,以现代家居和高端建筑的系列防水材料,干粉砂浆为主。 产品以超强的品质、环保、实惠、耐用深受广大用户的好评。 为满足人们对建筑质量,环保健康不断提升的需求,卡宾品牌的产品技术在不断创新。 始终走在行业的最前沿。 卡宾防水、干砂浆!追求高品质,健康每一天!3. 德高德高 (广州) 建材有限公司。 最早生产环保新型家装防水材料的企业,产品质量稳定。 经过多年积累,德高防水的渠道已遍布中国大部分城市,在家庭防水行业有着深远的市场影响,保持有一定的领先优势。 但近年来被全球著名的干砂浆领导企业法国拉法基集团(PAREX)收购,现继续巩固其家庭防水市场份额的同时大力推广各类建筑干砂浆,在部分城市已出现干砂浆专卖店,主营业务看似有所偏离,但当前家庭防水类产品的表现还是不错的,只是部分区域假货不少,而且价格管理显得有些混乱,将对品牌造成一定不利影响,需要加强市场监管。 4.科顺广东科顺化工实业有限公司。 专业从事建筑防水材料研发、制造、产品营销、技术咨询、防水施工于一体的国家级高新技术企业,总部位于广东顺德,其防水卷材和外墙防水保温材料有着雄厚的技术实力。 多年来以工程防水材料的生产施工为主营业务,近年来针对家庭防水需求的快速增长推出子品牌“依莱德”,计划工程、家装双管齐下,部分区域有所斩获。 5.卓宝深圳市卓宝科技股份有限公司。 中国领先的建筑防水材料供应商,中国防水自粘卷材的代表品牌,持续十余年自粘卷材的市场占有率和销量稳居全国第一。 近年来针对家庭防水行业市场推出子品牌“涂无忧”,是与科顺防水类似的传统型防水企业,工程防水发展迅速,但家装材料和渠道拓展表现一般。 6.西卡西卡集团。 典型的外资进驻中国市场的企业。 总部位于瑞士,在瑞士证券交易所挂牌上市。 西卡活跃于专业化工领域,主要分为建筑和工业两个领域,在建筑领域有混泥土产品、灌浆瞄固产品、屋面材料、防水材料等,工业方面有运输业、汽车业OEM产品、海运业等,核心能力为密封、粘接、消声、加固、保护。 西卡集团产品体系庞大,防水仅为其业务范围内一个很小的分支,但其全球化品牌形象让其防水类产品销售受益不少,在北方部分地区表现不俗。 7.汉高汉高集团。 总部位于德国。 是应用化学领域中的一家国际性的专业集团,与西卡有着类似的企业背景和发展步伐。 目前汉高集团在全球生产的产品多达1万余种,企业分为六大业务部:化学产品、表面处理技术、工业及民用粘合剂、化妆及美容用品、家用洗涤剂及清洁剂、工业及机构卫生用品。 防水作为其众多产品中的一种,可以说是跨国企业多元化发展中的一种尝试。 8.马贝马贝建筑材料(广州)有限公司。 由意大利马贝集团收购“广州卓耀化工实业有限公司”(原澳洲卓能)而成立,之后渠道共用。 与西卡、汉高一样,马贝防水有着当今世界上最大的建筑胶生产商的强大背景。 马贝广州公司的产品主要为黏胶材料、腻子材料、防水材料等,以工程渠道为主,家装为补充。 9.龙马广东龙马化学有限公司(原广东鸿达实业有限公司)。 早期以白乳胶为主营产品,当年在南方市场表现不俗。 现近发展成集科研、生产、营销为一体的大型建材化工企业。 主要品牌涵盖防水胶、白乳胶、建筑胶、建筑涂料乳液等产品体系。 10.德安密广州德安密建筑材料有限公司,是集研发、生产、销售于一体的高科技建筑材料制造企业,主营产品有瓷砖胶、填缝剂、内外墙腻子、防水涂料、石材护理、木材防腐、彩色砂浆、保温砂浆等系列建材产品。 产品体系覆盖面较广,产品定位亦有多元化路线,建筑防水、家庭防水领域皆有涉足,近年推出二线防水品牌“云美”,采取多品牌路线。

UI设计师主要是做什么的呢?

UI即User Interface(用户界面)的简称。 UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面,维丅基百科上对UI是这么定义的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。 一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。 所以也就是说,UI 指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。 那么作为 UI 设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。 网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做 web design 和 web development,UI 设计师既然叫设计,肯定是属于design 里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。 简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。 这两个解释我都觉得拿到现 在已经不是很完整了。 作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。 试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。 当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。 寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。 比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。 下面看看UI设计师的岗位职责: 1.制定MRD(Market Requirements Document).市场需求文档。 获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。 实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).产品需求文档。 进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。 主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大 块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。 Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。 这部分工作也可和团队配合完成。 时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。 以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。 整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最 终环节。 这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。 比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等 6.界面UI设计如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。 但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。 色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。 作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。 8.分析使用者报告,做出完善调整.多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。 同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。 很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。 9.整个项目的SEO优化设计。 但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于 其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的 图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通 过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期 在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好 所设计出来的产品了..那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢? UI设计从工作内容上来说分为3个方向。 它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 研究界面----图形设计师Graphic UI designer国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。 也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。 这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。 研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。 交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。 一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。 交互设计师一般都是软件工程师背景居多。 研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。 这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设 计的美观性。 测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。 这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设 计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。 综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。 这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:1、 沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具 备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。 2、 过硬的技术能力:你可以不会写java,但你绝对不可以不清楚java是什么,他能够实现什么。 即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。 举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对 象或array,又或者是xml甚至于字符串。 其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。 这些都要依靠过硬对 技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。 简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术 (如果是做web表现层,一般需要精通html、css、java script 、xml技术,甚至jsp、java也要达到工作层),对于市面主流的设计 模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。 可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。 3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和 原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。 原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。 开发原型的目 的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。 用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。 这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。 这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作” 亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。 所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui设计师这个职业本身。 我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、 视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。 大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的rokey,他就是一名非常优秀的gui 设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。 稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。 如果ui 设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。 图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。 也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。 4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行为。 例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一 时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。 再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可 能会说,这是microsoft的设计风格。 不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有 了这种习惯。 apple和microsoft的操作系统孰优孰劣?答丅案是,随你喜欢。 是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃 定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土,为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。 以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的 webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。 因此,作为webui设计师,排斥桌面ui风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。 5、具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。 至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。 关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。 再说一个题外 话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设 计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。 这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别的。 给大家点信心,看看国内UI设计师的前景 UI设计在中国的现状 目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。 我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界 面美术设计师等等。 这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程 中还存在重技术而不重应用的现象。 许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。 我们以物质产品手机行业为例,手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通 话以外没有什么其他功能。 由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。 事过境迁,如 今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。 这 样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。 软件产品与物质产品的发展是相同的。 过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发 的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。 现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。 软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对 手。 幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与 地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。 联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成 功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。 其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。 我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。 软件产品领域不象物质产品那样存在 工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。 提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。 目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。 国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI 设计师们的需求。

标签: 实现最大覆盖面 精通网络推广 掌握不同渠道的细微差别

抱歉,评论功能暂时关闭!