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「情感心理咨询游戏」心理咨询师游戏攻略

admin 情感咨询 2023-04-04 07:04:39 39 0 情感心理咨询游戏

本篇文章给大家谈谈情感心理咨询游戏,以及心理咨询师游戏攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

心理辅导团队小游戏

心理辅导团队小游戏

引导语:激情是个天使,可以使你进步,可以让你获得成功,也有人说:激情就是恶魔,可以让你浮躁,可以让你直面失败。下面是我为你带来的心理辅导团队小游戏,希望对你有所帮助。

具体方法:分2个小组,每个小组的组长推选2个组员,在1分钟内对指定产品进行推销。并由其它组员举手表决选出成功推销者。失败一方的领导受到相应处罚。

目的:加强团队意识,由此可看出个体的不足会影响到团队的业绩,个人的成绩是团队业绩的基础。

   1、城堡攻防

讲解故事和玩法:古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。 他们各自的代表动作:

天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:双手合十。

将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。

双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,然后前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。

1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的原则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。然后双方重新商量好后重新开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时间后,活动停止,人多方获胜。

2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。

注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。

   2、盲人闯雷阵

★教具:实心球若干个。

★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无规则地放若干个实心球。

★方法:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看哪个能闯过雷阵。

★规则:

1.不允许睁眼睛看。

2.不许出声或其他暗示。

3.碰球人不许继续前进,立即将球放回原处。

要求:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。

3、万花筒

比赛项目:50人混合团体比赛

比赛规则:

所有的参赛者务必记住以下的7条口诀:

牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;

山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;

野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;

水仙花7瓣是一家。

50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到

评:要求你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要相当的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!

奖励方法:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获得个人奖。 游戏时间:每轮15分钟左右

游戏人数:每轮游戏人数30-50人

奖品数量:每轮游戏奖品数量根据实际而定(10份以下)

4、抓手指

[目 的]集中注意力。

[方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。

教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。

[规 则]

1.抢口令者抓住无效。

2.手掌不张开,抓住无效。

5、万里长城

1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。

2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。

3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。

4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了

5、活动结束可以请人谈谈感受。

6、强渡金沙江

模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想„„

活动目标:

体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;

领导能力和创新精神的训练;

练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

强化团队沟通和团队合作意识;

回归自然,娱乐身心。

内容梗概:

分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名„„.。

任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。

渡江要求:同组的.10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,„„如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来„„

7、抛接小熊

活动内容:在一片空场地所有的人围成一圈,上一个抛手询问下一个目标传递者:“准备好了没有”,在接的人应答准备好之后,将球抛出,抛出后双手抱胸,依次类推,直到所有的人传接一次为止,计时;在规则熟知后,快速传接一圈,

计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入场中,看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者?

活动目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;

在外界环境变化,多线程工作中的处理工作能力;

活动道具:球;布玩具20个

   8、盲人运球

任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。

规则:(以15人为例)

15人中选1人为队长,站在指定位置;

选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;

其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。

在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;

在每组人侧前1米处放置两组工具。

在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。

所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。

道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)

   9、龙马传奇

模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水„„他们向往湖中那座神秘的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具„„ 活动目标:

体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性;

培养员工的创新精神;

练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;

培养员工团队沟通和合作技巧;

回归自然,娱乐身心。

内容梗概:

同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道„„,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。

旷野炊烟:架起土式的烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中弥漫„„

安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上„„

篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵,所有的激情都在释放、燃烧„„

10、解扣

一、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。

全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。

如人数是双数,会变成两个圈。

目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。

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心理咨询师是如何通过沙盘游戏来解读我们的内心世界

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因为这几年沙盘游戏逐渐被推广到了学校、社区、医院等地方,应用非常的广泛。许多的心理咨询室都有沙盘,大家应该对沙盘一定也有一些了解,可能有的朋友已经非常熟悉沙盘游戏,并且亲身体验过沙盘游戏的神奇之处。

不知道大家是不是有关注过前段时间的薛之谦事件,在一期综艺节目中薛之谦体验了沙盘游戏治疗,并触及到了他的内在创伤部分,使他痛哭不止。那次节目着实让心理咨询和沙盘游戏火了一阵子,许多人通过这个节目认识了沙盘游戏,如果大家有兴趣可以看一下那期节目《我们的挑战》第十期沙盘测试曝薛之谦内心孤独,在节目里我们可以看到咨询师是如何用沙盘游戏进行工作的,这部分是可以学习和借鉴的部分。我本人是比较反对这种拿心理咨询做节目的行为。因为作为心理咨询师是不应该让薛之谦在大众面前展示自己内心的伤口,这违背了心理咨询的保密原则,而且心理咨询本身就是一个私密的事情,不是拿来在大庭广众之下展示的。这期节目也给我们提了一个醒,就是再好用的工具或者技术,当使用不当的时候,或者是不为来访者考虑,没有发挥人本精神的时候,都会给来访者带来伤害,这个伤害甚至超过了他内心原本的创伤部分。

我也有过类似的经历,我当时学沙盘的时候,做来访者体验沙盘,当时引导我的咨询师,就用一种苛责我的语言,来指责我的做法是不对的,这让我产生了深深的内疚感,对自己的言行感到不满和自责,这不仅没有让我内心过去的伤痕得到疗愈还让我对自己更加否认。还好后期经过一段长时间的自我成长,疗愈了这一切。

还有我曾经参加过一个沙盘游戏的地面沙龙,在沙龙中演示沙盘的老师,因为引导的不恰当,伤害到了当时那个来访者的自尊心。虽然沙龙过去多年了,当我再次遇到参与沙龙的来访者时,来访者说他现在非常排斥心理咨询、更排斥沙盘游戏。所以,在咨询中,我们要保护来访者,避免受到二次伤害,当来访者将他的潜意识呈现在我们面前的时候,我们一定要注意自己的引导方式,保持中立,不评判,不比较,对来访者的世界保持,无条件的接纳,如果实在触碰到我们自己的限制了,就将来访者转介给更合适他的人,而不要试图将来访者塑造成你期待的样子。我们要尊重来访者,尊重来访者自己内心的发展方向。

我们说一沙一世界,其实每一幅沙盘作品都是来访者的一个内心世界,来访者通过双手来链接潜意识,创作出一幅幅的沙盘作品,这也是来访者身与心的链接。通过沙盘作品,咨询师就可以引导来访者去探索他内心深处的真实感受和一些被遗忘或者是压抑了的创伤体验。

沙盘游戏在日本叫做箱庭疗法,申荷永老师一派沿用沙盘游戏的名称,而张日升老师则称之为箱庭疗法,其实是一样的技术,只是叫法不同。我呢,还是习惯沙盘游戏这个叫法,感觉更加直观一些。从字面上也感觉充满乐趣。

我今天会分四个方面来给大家介绍沙盘游戏疗法。

第一步我们先来了解一下什么是沙盘游戏,以及它的发展史。

沙盘游戏治疗是以荣格分析心理学为基础的心理分析技术。沙盘游戏是由沙、沙盘和沙具三部分组成,来访者通过在沙盘所限定的区域里,运用沙具发挥自主想象创造一些场景。沙具的种类会非常的多,涉及生活中的方方面面,包括宗教、神话等等。沙盘是一个介于个体内心世界和外在生活的“中间地带”,来访者的内心世界和外在生活在这里得以呈现和自我揭示。

沙盘是一片自由但却有边界的空白区域,四周的边缘就像是有一个保护的界限,而中间的部分由来访者根据自己的需要来建造出自己的内心世界,并改造这个世界,而咨询师呢,只需要提供一个接纳而安全的环境就可以了。等来访者建造完成的时候,就可以由来访者自己为咨询师讲述这个沙盘里的故事。咨询师在这个时候需要全身心的去倾听这个故事,并在这个过程中注意来访者的情绪和感受。如果来访者有情绪的时候,我们就可以引导来访者在现实生活中寻找相同的感受和体验,这个时候来访者就将潜意识意识化了。这个过程也就是一个发生疗愈的过程。

多拉·卡尔夫

沙盘游戏最早是在儿童游戏中被发现的。最初的灵感来自于英国作家威尔斯的“地板游戏”。威尔斯把自己和两个儿子在地板上建构生活场景的游戏,写在《地板游戏》中,并鼓励父母多与孩子游戏。他认为孩子应有充足的玩具,以培养想象力,并说明游戏所包含的心灵创造的力量。

受威尔斯“地板游戏”的启示,英国儿童心理学家劳恩菲尔德将之凝缩到空间限定的箱子,并将收集的各式各样的玩具模型放在箱子中,让孩子们在箱子中玩,表露自己的内心世界。孩子们将这个箱子称为“神奇的箱子”。劳恩菲尔德对玩具及箱子进行整理,将这一儿童心理治疗方法命名为“世界技法”。

瑞士的精神分析学家卡尔夫是“沙盘游戏”的创立者,她接受了劳恩菲尔德的指导,完善了这项技法,规定了相关的原则,并把荣格的分析心理学象征理论和原型理论相结合,为来访者创造一个“自由与受保护的空间”。她最大的贡献是游历世界35年,向公众讲述这项技术,培训出了一大批懂得运用这项技术的人才。她被誉为“沙盘游戏治疗之父”。

卡尔夫特别重视咨询师与来访者的信赖关系的确立。他认为来访者在沙箱中运用沙具表达自己的潜意识世界,可以使自我疗愈力得以发挥。她称治疗者与来访者的关系为“母子一体性”。

自此,沙盘游戏开始在儿童心理咨询中广泛应用。逐渐地,这种技法也被扩展到成人咨询中,并取得了神奇的效果。

而现在沙盘游戏的应用更加广泛,尤其是在儿童的成长发展中,沙盘游戏可以培养孩子的想象力和创造力,当孩子讲述沙盘故事的时候,还可以锻炼孩子的表达能力,在一群孩子玩沙盘游戏的时候,我们可以看到孩子的性格特点以及人际关系能力,看到孩子在人际关系中处于什么样的位置,行为模式是如何的。家长可以全面的认识孩子,更有针对性的去培养孩子。更有一些人通过沙盘游戏来培养孩子的规则性、执行力和领导力。让孩子通过整理沙具、分类管理、分组成长等多种多样的形式,让孩子在游戏中,学习规则,执行任务,开发孩子的兴趣以及对自我的了解。

现在沙盘游戏应用的非常广泛,很多的小学、中学和大学都有沙盘游戏,无论是小学生、中学生和大学生,看到琳琅满目的沙具时,都会情不自禁想要参与这个游戏。沙盘游戏在企业团训中也起到不可替代的作用,在进行团体沙盘时,就可以通过观察,发现在这个团队中,谁是核心主导者,谁是调解员,谁是默默无闻的人,还能够看出大家哪些人是主动配合,哪些人更关注自己的感受。哪些人需要参加个案辅导,就非常清晰了。

而在进行沙盘游戏的过程中,通过抚沙、通过建构自己的内心世界,来访者就开始与自己的潜意识进行沟通了,在这个过程中疗愈就开始了。所以每一次沙盘体验,对个人来说,都有一定的疗愈作用。

好,我们了解了什么是沙盘游戏,沙盘游戏的发展接下来,我会分享一下沙盘游戏的设置与流程。

在沙盘游戏中的沙箱是承载的工具,是一个有边界的容器,其大小规格和颜色目前都有统一的标准。一般的沙箱统一的尺寸为57厘米X72厘米X7厘米。沙箱要置于差不多在膝盖高的桌子上或者架子上,这样的长方体沙箱有不平衡性,来访者面对它时需要主动调整位置,才能找到中心,这样会带动来访者积极探索,降低防备心理。

沙箱内侧是海蓝色或者是天蓝色的,代表江河、湖海等,是生命和能量的象征,能让人挖沙的时候产生挖出水来的感觉;蓝色也代表蓝天,能让人有“水天一色”的感觉,蓝色还能够让人心浮气躁的心情平和下来;蓝色还可以被视为一种“客体”,在沙箱中它提供了一种清晰的视觉呈现,它能让我们很好地沟通内在和外在的世界。

沙箱本身具有“心理容器”的象征意义,来访者的问题可以在这样的空间中得到包容或者消除。目前,沙箱有一些不同的尺寸,如小型沙箱或者团体沙箱,但是沙箱使用的主流还是标准沙箱,因为标准沙箱更有利于沙盘研究者之间的交流。

沙子,是沙盘游戏中最基本的材料,沙子是人类天然的玩具,我们到海边就非常享受沙子的柔软和细腻,我们会用手去抚沙,去用沙子进行雕塑。在我们小时候,也是特别喜欢玩沙子的。我们对沙子有天生的亲切感。沙子是岩石风化后首达到风力或者水流的运输携带,经过水流不断冲刷而形成的,所以沙子中含有水能量的印痕;沙中的贝壳,海螺,珊瑚都曾孕育过生命,沙子也因此收藏着过去生命过程的印迹。在人生的长河中,心理能量就像水,当下的生命就像沙,而过去的经历,创伤就像是沙中的贝壳、海螺、珊瑚等。人们通过抚沙,能将意识和潜意识沟通起来。

沙子能够让人回归过去,回到问题的本质。沙子具有流动性,触摸沙子能使来访者的注意力聚焦于此时此地。接触沙子使人的触觉变得灵敏,让人体验到一种自由和生命感,能更好的缓解压力。沙子就像是大地,会让我们联想到母亲。

这是使用沙子的好处所在,在现实的咨询中,有些人对沙子也会有不同的体验,比如我有一个咨客会感到不喜欢抚摸沙子,她的感觉是,沙子黏黏的会附着在手上,感觉非常不舒服。那么这种独特的感受,对来访者也是相当有意义的,对这种感觉,我们也可以进行工作。让来访者回顾一下,在生活中有没有同样的感受体验,是什么时候?怎么产生的?

在沙盘游戏中还可以使用湿沙,干沙代表沙子的原始形态,流动性大,柔和;湿沙则可以塑形,在来访者手下变幻无穷,也代表了丰富的象征性。

沙子用量一般是沙箱的二分之一或者三分之一。最好是用海沙。

沙具是来访者用来表达内心世界的象征物,它可以把无形的心理世界有形化。

在生活中存在的所有可能的物体形象,都可以在沙箱中通过沙具表现出来。沙具越多,来访者备选的内容就会越丰富,就越有创造力。

现在网上能够买到的沙盘游戏设备,就会有几种选项,简版、标准版、专业版等等,我们也可以在日常生活中去收集一些可以小玩意,小玩具或者是小工具来丰富沙具。以前我们经常会在出去玩的时候,关注一些小东西,有适合的就会买下了,当做是沙具,其实这样的发现之旅也是一种很有趣的经历。有时候,甚至是一小撮棉花,可能来访者都会用得到的。

我们一般的工作室用标准版或者专业版的都比较适合,因为这里面的沙具会比较丰富,有交通类、建筑类、宗教类、植物动物类、人物类、神话传说类等等。都是我们比较常用的一些沙具。还可以提供给来访者一些材料,让来访者自己制作沙具。

我们会让孩子或者成人用黏土来制作自己想要的沙具,这样既可以发挥来访者的想象力、创造力、动手能力,同时也可以消除来访者因找不到适合沙具的焦虑感,避免破坏整体制作的和谐感。

沙具在摆放的时候要分门别类,有序的摆放在沙架上,这样有利于来访者挑选需要的沙具。

介绍完沙盘游戏的材料和设置,我给大家粗略介绍一下沙盘游戏的流程,详细的操作,我们会在系列课程中为大家进行详细讲解,时间关系,今天我们只是概述一下,首先我们需要向来访者介绍沙盘游戏,邀请来访者自愿加入沙盘游戏咨询。然后让来访者抚沙,边抚沙边询问来访者的咨询目标,制定完目标之后,向来访者介绍沙盘游戏的规则,然后帮助来访者放松下来,这里可以使用催眠放松,引导来访者进入放松状态,并且和自己当下的感受待在一起,去体会。然后等来访者觉得自己准备好了,就可以让来访者进行作品的创作。等来访者创作好自己的沙盘作品之后,会请来访者从各个角度去看自己的作品,并为自己的作品起名字,然后引导来访者讲述沙盘作品的内容。最后我们会进行拍照并写案例记录。

沙盘游戏治疗的基本原则是:接触潜意识,从而进入治愈过程;沟通内在儿童,从而获得自然的创造力;通过动手,赋予无形的心理以可见的表现与转化形式。而在实施的过程中我们要注意以下几点:

1、我们要为来访者提供一个接纳、信赖、温暖和安全的制作环境。

2、保持咨询师的客观中立态度,尽量减少语言交流,甚至不交流。 不要对来访者或他的作品进行肯定或者否定的判断和示意。在制作的过程中,让来访者充分和他的潜意识和感受待在一起。咨询师只观察和记录来访者的非语言的行为表达以及所取沙具的顺序和摆放方位。

有的来访者会非常快速的选好自己的沙具,有的则会显得纠结或者踌躇不定,很难选择的样子。这些都可以成为我们和来访者访谈时候的切入点。

3、仔细观察来访者使用和不使用哪些沙具,以及怎样使用的 ,并进行必要的记录。

4、沙盘作品制作好之后,咨询师与来访者进行语言交流。

5、让来访者对自己的作品命名。

6、咨询师与来访者的关系是互动的促进关系。

7、咨询师通过支持解释、整合、疏通、启发 ,帮助来访者澄清制作的沙盘作品所代表的意思和表现的主题。从而把治疗过程引向深入,最终促使来访者自我治愈力得以发挥,实现沙盘游戏的治疗目的。

我们知道了沙盘游戏的基本流程之后,那么沙盘游戏为什么会有效呢?下面我就来讲第五点,沙盘游戏为什么会有治疗效果。

1、沙盘游戏始终把咨询师和来访者建立良好的关系放在首位,我们称为“母子一体性”。 在实施沙盘游戏的过程中,咨询师以母性的态度,关怀、保护和接纳来访者,将其视为一个具有无限发展潜力的、有自我治愈能力的人。建立关系始终是最重要的,当关系建立好了,来访者就更容易对你打开自己的内心世界。

2、以沙箱为中心,创造一个自由与受保护的空间。 给人自由、放松、惬意的感觉,为来访者提供一个自由、释放、保护的空间。这一自由与受保护的空间,可以使来访者的自我治愈力得以充分发挥。

每个人的心灵深处,都有一个自我治愈的动力,但自我治愈力有时因各种原因难以发挥其旧有的能力。沙盘游戏本身有三重保护功能,咨询师的陪伴、咨询室物理空间的保护、沙盘的保护。这使来访者感到安全而且有力量,这个时候,他开始敢于探索和面对他的内心世界,自我治愈能力就可以发挥出来了。

3、使用沙盘、沙子和沙具制作沙盘作品,可以将心理意象充分的表达出来,而心理意象是指由意识和潜意识、 内在世界与外在世界相互交错,产生的被视觉所捕捉到的映像。这样,通过象征、投射的作用,在自由于受保护的空间里,来访者回归到婴儿般整合的状态,便会滋长新生力量,抵制消极力量,并得以保持、促进个体的自我整合。

4、沙具的象征意义。沙盘游戏疗法使用的各种各样的沙具,接近现实的事物,构成三维空间。梦、理想、期待和渴望 ,那些难以实现和难以表达的情感等,可以通过沙盘游戏这样的三维空间表现出来。有时候来访者会通过表达自己渴望的生活状态,来变向表达自己现实生活中的压力和无法面对的矛盾冲突。通过沙盘来体会想要而又无法达到的生活方式,这都是存在的。

我有一个咨询者,她在沙盘中建构了一个家,家里有电视、冰箱。有床和沙发,有吃的喝的,就是没有人。当我问到她的时候,她才意识到她没有拿,她去选了一个人,放在房间里。她说,有人之后,家的感觉果然舒服很多,感觉更温馨,更有人气了。比刚才的感觉要好很多。

在引入沙盘游戏治疗之前,我们做过几次面询,她对自己的自我评价非常低,而且很严重的低价值感,她觉得自己非常糟糕。在沙盘游戏的过程中,她也没有自我的形象。这和她当时的内心状态是非常呼应的。所以通过沙盘游戏无论她描绘的是梦想、还是现实,最终都会真实的反应她的内心深处的真实状态和模式。

5、沙盘制作过程本身,就是来访者心理能量的再生、转化、疏通的过程 ,更是知、情、意、行动改变和真实体验的过程。

我们了解了沙盘为什么会有效果之后,最后一点时间,我来分享一下比较重要的部分,沙具的象征意义。也就是沙盘游戏的解读部分,不过在咨询中,我们谨记的是,一切先让来访者赋义,而我们咨询师,则尽量不要为来访者的沙具赋义。比如:来访者放在沙盘中的沙具是一只狗,咨询师询问的时候,要避免说,你能说说这只狗是什么意思吗?而是要问那这个沙具是什么呢?让来访者给你介绍他取的沙具,因为也许你看到的是狗,而来访者会说是狐狸,狼或者别的什么。所以在引导来访者讲解自己的沙盘故事的时候,一定不要把自己的投射带到咨询中。

来访者用沙具创造一个“自己心里想着的”世界,这不会让来访者产生语言交流的压力,也不会让他产生面对心里冲突的痛苦感受,这种非语言的方式可以让来访者比较好地进行情感表达和宣泄。激发来访者自己内在的发展潜力,恢复自我治愈力。

对于咨询师而言,读懂沙盘游戏作品的象征意义,能够较好地了解来访者内部经验的世界,投射出来访者潜意识里想要什么,再现来访者对世界、对人生、对价值观的理解。因此,在沙盘游戏的过程中,探讨每一个沙具的意义,结合来访者的解释,寻找积极能量点以及病理原因是非常重要的。

我们今天就大致讲上几个类型的沙具的象征意义,后面的系列课中,我们再详细的讲更多的内容。沙具的象征意义也不是固定不变的,而是灵活的,是根据来访者的理解而有所不同的。所以这里的象征意义只是部分常见的或者是广义的。

第一类神话传说的象征意义。神话是一个民族的灵魂,神话传说是民族文化中较有代表性的内容。中国民间传说中的女娲、阎王、孙悟空、八仙、黑白无常、七仙女等,古希腊的天神宙斯、太阳神阿波罗、战神雅典娜等,还有童话故事中的白雪公主、圣诞老师等,这些内容都会在沙盘游戏中有所表现,除了其具体的象征意义外,也会投射出来访者的人际关系模式,咨询师要注意来访者摆设的和神话传说有关的沙具,通过让来访者自己讲述他的理解,从中了解来访者的心理状态。这类的沙具的象征意义,主要来自人物背后的经历和故事。

第二类自然景观的象征意义。如太阳是代表了能量、男性、勇气、光明、智慧和真理等含义。月亮是代表女性、冷静、沉思、纯洁、反复无常、冷酷、淡漠等象征。也会代表着阴晴圆缺是情感悲欢离合的象征。有思乡的含义。山是代表着目标、勇攀高峰、也代表着男性的力量。有时候山也象征着保护,如靠山。比如我们还会说压力山大。可能山有时候还会有压力的意思。我的一个来访者,对山的理解就是靠山,当我让她重复靠山这词的时候,她说她感到很难过,然后她开始哭,把自己当时浮现出来的故事,讲了出来,是与父亲的关系问题。这就让我们联想到一个词,叫做父爱如山。这个山有时候可以会是压制性的,有时候则是安全的可靠的感觉。这都要来访者自己去体会,而我们只需要去理解和陪伴。

第三类人物的象征意义。恶魔、骷髅、棺材这些都是死亡的象征。有的来访者会拿这些东西,这也代表着来访者的某种恐惧情绪。小婴儿、儿童等都是来访者人格结构中的孩子,有时候来访者会说这孩子是自己的孩子,或者别人家的孩子。但是咨询师在理解来访者心中孩子的形象和关系同时,也可以理解为来访者人格结构中的孩童心理。

第四沙盘空间配置的象征意义。所谓空间配置,是指各类沙具在沙盘中所摆放的位置以及顺序等。来访者创造的沙盘作品,沙盘的上下左右中间,沙子、沙盘四角等位置都是具有结构性意义的。根据传统的空间象征理论,无论是人物测试还是房树人绘画测试,以及其它绘画测试,在所给的空间里:

左意味着过去、母亲、潜意识、内部世界、退行、童年生活等。

右边意味着未来、父亲、意识到的向往和追求、外部世界。

上,指“超我”,意味着精神和父亲,是意识的表现,代表着超我的力量。

中间,是指“自我”,代表现在以及自我现实感,代表评估、知觉、解释、现实状态、不敢面对的现实问题等。

下,是指“本我”,意味着物质世界和潜意识领域。代表着人的欲望、本能、肉体、创伤等等。

参考文献

原文:一沙一世界沙盘逐字稿

心理学空间

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超有效心理咨询技术:人偶心理游戏疗法

「摘要」人偶心理游戏疗法是一种心理辅导及心灵成长的工具,简称“人偶疗法”MPPT。在心理咨询、心理教育等领域正日益发挥着其不可替代的作用。本文在介绍人偶心理游戏疗法有关研究与实践的基础上,对于“人偶心理游戏疗法”的形成过程、理论基础、作用机制及其应用等方面进行了系统的介绍。

[关键词]  人偶心理游戏疗法;心理咨询技术;心理辅导

[Abstract]:Man-puppet Psychological  Play  Therapy is a kind of psychological counselingand spiritual growth tools, hereinafter referred to as “MPPT”. In psychologicalcounseling, psychological education and other fields increasingly play anirreplaceable role. This article introduces the Man-puppet  Psychological Play  Therapy esearch and practiceon the basis of the game, for the formation process of " Man-puppet  Psychological Play  Therapy", theoreticalbasis, mechanism and application of the system is introduced.

[keywords] :Man-puppet Psychological  Play  Therapy;Psychological consultationtechnology ;The psychological counselling

1. 人偶心理游戏疗法(MPPT)研发背景:

目前,在心理咨询行业中,咨询师在与来访者互动过程中,常常因为潜意识庞杂的信息和语言的局限而要做大量的沟通和解释,这对来访者和心理咨询师都会产生压力,来访者无法轻易讲述心理困扰的关键,以及个人、家庭中的错综复杂的关系,不能完整描述自己内心异常变化,同时咨询师缺少实用的心理辅导工具来帮助不同年龄段人士接受、理解心理辅导过程,这既是心理辅导的障碍,也是心理咨询师面临的挑战。(韩旭东,孙明2010)

心理咨询行业中,心理咨询师一般直接提问与来访者互动,对来访者的心理变化进行分析与解读,这种方式容易掺杂咨询师的主观判断,同时来访者在面对陌生的心理咨询师、陌生环境极易产生防御心理,容易产生紧张、焦虑、不信任的心态,不容易打开心扉讲述个人、家庭中的隐私,即使来访者有强烈表达能力,但认知偏差也会导致心理咨询师难以全面了解来访者的感受,容易造成心理症结判断的偏差。鉴于上述各种因素,在心理咨询实际工作中,需要一种可以直观的帮助来访者和心理咨询师共同开启工作,可以辅助进行心理辅导的工具。

在我近二十年的心理咨询工作中进行了多方面的探索,希望能够直观有效帮助来访者的进行心理咨询,因此我在学习整合了多种心理辅导技术,研发了一套心灵成长的辅导技术及一种新型心理辅导工具——人偶心理游戏疗法(Man-puppte Psychological play Therapy),简称“人偶疗法”【MPPT】。(以下文中用缩写MPPT)

2.MPPT理论基础

在咨询或工作坊的个案中,人偶心理游戏疗法有效避免了语言的局限与误差,而是,让个案透过人偶用“内在观想”来呈现内心世界的困惑、痛苦或冲突的来源以及解决的方向。我接触和处理了三千多个案,进行了800余场次的工作坊探索,其中62场“人偶工作坊”,用人偶做的个案辅导达400余例,发现有时只需要运用一个小小的场域和不同的人偶,即可以充分调动人的理解与内在意象的能力进行心理辅导与疗愈,效果很明显。

MPPT在经过数百案例的实践与探索中发现,个案运用视觉、听觉、感触觉将潜意识想法和感觉投射在人偶上,当案主把人偶拿在手里直接和本体连接,可以直接触发大脑皮层相关的记忆,透过主动想象和创造性象征场景游戏的运用,透过人偶生动直观的自我觉察,通过追溯潜意识中过往的经历,找寻到生命中创伤的时光与事件,在有觉知的游戏中直接与“心灵对话”,人偶成为了一种实用、经验性的工具,从潜意识到意识、从内在语言到外在表达的桥梁。有时可以把人偶摆放在桌面上,内在的人际关系即投射在不同的人偶身上,并通过人偶之间的物理空间来呈现实际人际关系的心理距离,找出深层心理的逻辑,清晰内在的纠结,仿佛游戏一般清晰直观,来访者在不知不觉中层层渐进,渐渐打开深藏于内心的纠结和伤痛,来访者又常常自动引发“心灵对话”,在“潜意识”意识化的过程中疗愈自然显现。

我在从事心理辅导工作中,探索了大量的心理学专业课题,其中整合了多种实用有效的心理学理论与技术,包括精神分析疗法、客体关系、自我关系疗法、心理创伤治疗、家庭治疗、催眠、NLP、家族系统排列等心理学,以及医学、国学等众多心灵成长的学问时,这扩展提升了我的视野和经验,其中我研究整合的“生命智慧模型”,是借鉴了曾子著《大学》的纲目,用以表达生命成长的认知模式,并由生命的点线面阐释了人成长的必然经历,通过人格的成熟饱满与自我角色感的契合度,以及心理世界的饱满度和成熟度的相互关联;从这个视角阐述了心理困扰的根源以及心理辅导的的意义与方向。因此MPPT认为心理辅导是引导来访者“疗愈过往,规划未来,活出当下”的心灵成长过程。在此基础上总结出MPPT的心理辅导技术与方案,包括:生命智慧模型、情绪圈技术、爱的疗愈之道技术、心灵对话技术、探求原因的指南针技术、投射分析、创伤疗愈完结技术等20余种技术,可以灵活运用在心理辅导的各个阶段,并使之简便易行。

3. MPPT作用机制

荣格曾说过:幻想是所有可能性之母,在此就像是所有的心理对立一样,内在和外在世界被结合在一个活的联盟内。

MPPT跟其他治疗方法的最大的不同在于,它容许个案创造一个对内在想法和感觉提供具体依据的世界。一个无法靠认知方法了解或化解的情绪经验通常可以借由赋予肉眼可见的形态而获得处理。当个案无法靠其他治疗方式化解议题,或是个案困惑于他们正在感觉到的状况或他们为什么用某种方式来行动时,可以在被感知、被看到、被听到和被触摸到的人偶世界里找到答案。人们有游戏的需要和渴望,以便释放创造力、内在感觉和记忆,从而将他们带入外在现实。疗愈过往既是让内在“未成长”的部分——“内在小孩”得以长大,让心灵的“创伤胶囊”得以疗愈。而人偶恰恰呈现了这个部分,通过自我的心灵对话,并进而完成其中未完成的事件或是情绪表达,因此具有深入疗愈和成长的作用。

其次,当个案抗拒咨询师对某些困难议题的询问时,MPPT会比谈话治疗具有较少威胁性,可以使防卫软化并减少抗拒,不靠词语,个案的内心情节就会自然投射在人偶上。比如一个抗拒的青少年,当鼓励她说出家庭问题时,她可能显得有压力和退缩,然而她却可以不说话只用人偶来呈现家庭暴力的真实故事。

在MPPT中运用人偶象征肢体语言,它提供个案一个表达最内在想法和感觉的出口。因此,意向变成一种语言,视觉触觉的形式取代口语表达,因而也就绕过个案的防御,表达了潜意识,同时带来更大的改变。基于此,MPPT可以应用于拥有不同的言语、文化种族、年龄和发展程度的个体。对那些不断说话并且利用语言来理智化逃避议题的个案,MPPT会阻止理性的心智,允许潜意识说出自己的故事,同时将身体定位于“此时此刻”。

关于人偶的心理层面解析:

3.1选择人偶背后的心理意义:

人偶以不同的服饰分别呈现每个阶段的男性特征和女性特征,从大小色彩上代表不同年龄段的人格发展阶段。在家庭关系问题的辅导过程中,透过案主对人偶的选择,代表自己和家人,分别体现了个人的心理年龄层面,以及人格认同层面,由此可通过案主选择的人偶,来分析他潜意识层面的人格成熟度和特征,以及问题。

例如:一位女性选择了具有明显男性特征的人偶,代表她在性别认同中更倾向于男性,她说父母有重男轻女的思想,因此她对自己女性身份也不认同,并由此产生困扰的现象。

比如有一40多岁的女性,选择了一个幼年期的人偶代表自己,说明她内心有一部分未成长,也是她心理问题的根源所在。因此可以快速进入心理困扰的核心根源,实施辅导。

3.2人偶与婚姻情感辅导

例如:一位因婚姻关系问题来访的女士,在呈现的家庭人偶中,看到丈夫和婆婆并排站在一起,她和儿子站在一起,他们之间相隔很远,呈现出家庭关系的重复模式,妈妈和儿子更亲近,进而呈现出夫妻关系问题的根源。

家庭关系成员之间的位置是有一定秩序的。比如:正常的家庭秩序是,父亲母亲站在一排,父亲在右母亲在左,孩子站在母亲的左侧,按长幼顺序排列,孩子亦可站在父母的前排代表接受父母的支持,认可父母比自己大。

当一个孩子站在父母右侧,代表他想要支持保护父母或代表内心有份对父母的傲慢,有时会引起父母不满,造成与父母关系的紧张。如果一个孩子站在父母中间,代表父母关系是由孩子连接在一起,也可能呈现夫妻关系的分裂状态。

3.3人偶与父母关系辅导

例如:一位女士在选择代表父亲的人偶,在最初她不愿放在手里,而是摆在桌面诉说对父亲的感受,辅导师在引导她表达内心对父亲的不满,并接受来自父亲深厚的爱之后,她愿意把人偶捧在手里并为此流下感动的泪水,之后她反馈在家中与父亲疏远的关系有了很大改变,可以拥抱父亲同时一直令她困扰不解的与上司的关系有了明显缓解。

3.4人偶与心灵成长

例如,一个高中男生呈现的人偶是和妈妈并排躺在桌上,说很累不愿意起来,分析后发现真正不愿意起来的是“内心有自杀倾向的妈妈”,孩子透过和妈妈一样的身体姿态来代表要和妈妈一样或是“妈妈我愿意代替你”。当辅导员把分析结果展示给妈妈时,妈妈震惊并流泪,说自己一直有想死的念头,是为儿子才活下来。这份觉知让妈妈有了重新好好生活的动力,儿子也放下了潜意识中追随的愿望。透过人偶给母子都带来一份心灵成长。

以上是MPPT中的心理辅导和创伤疗愈技术可达到的心理辅导效果。

4. MPPT治疗取向与治疗过程

4.1设施要求

设施要求:工作室的房间20—30平米左右,要求安静、明亮、温馨、安全;辅导圆桌案几,座椅、纸笔、录音笔等;人偶教具套装。

本套工具中的13个人偶,分别代表了人的一生的六个阶段。分别是婴儿期,儿童期,青少年期,青年期,中年期,老年期。除婴儿期外,每个时期均有男女一对人偶组成。

1、人偶以不同的服饰、色彩、大小分别呈现每个阶段的男性特征和女性特征,以及不同年龄段的人格发展阶段。分别体现了个人的心理年龄层面,以及人格不同层面。

2、如果来访者用人偶代表自己不同的家庭成员,我们可以由他在桌面摆放人偶的角度和空间位置关系,来分析家庭成员间关系的亲疏,以及家庭成员牵连认同的问题,这些也是造成心理困扰的表现。

3、每一个人偶的胳膊和腿分别使用可弯曲的材料,或坐或站或跪或躺的身体姿态,以及或开放或封闭的手臂姿态,可呈现其心理状态。

4.2MPPT具体应用流程的三个步骤

4.2.1  MPPT建立咨访关系与治疗联盟

让来访者和辅导员心理状态调控到适于开展辅导的过程,包括与来访者建立连接,资料访谈,寻找现状的关键点,模式分析和咨询目标的澄清与设定,确立问题及问题的程度,辅导目标(人事)的澄清与确立,解决的趋向符合疗愈之道,设定初步的辅导方案。

在心理辅导过程中,来访者常常会讲一个生动的故事,需要咨询师和来访者共同厘清还原其中完整真实的故事,然后再构建一个全新的故事,这样的过程也帮助来访者有效疗愈自我和规划未来,同时每一步实施的过程都是身心合一,知行合一的过程,也是活出当下生命状态的过程,这恰恰也是心理疗愈成长的核心所在。

4.2.2  MPPT辅导过程:针对性问题的疗愈

向来访者介绍MPPT,先让来访者放松静心并选择人偶。这是一个辅导员、来访者和人偶互动的过程,共同创造一个安全的、受保护的和自由的空间,并使之形成一种积极的期待;让来访者知道做人偶心理游戏的方式无所谓对错,辅导员要处在一个令来访者觉得舒适的位置;请来访者在完成一个关系呈现后要告知你,通常以点头示意。

MPPT呈现来访者内在心理:人偶可以代表自己,可以代表他人;人偶可以是一种情绪、一份困扰;一个事件、一个物品;人偶还可以是一个症状、一种疾病;一个希望、一份资源……等。人偶仿佛是心灵的镜子,透过人偶对潜意识投射分析,可对来访者的心理问题进行简洁清晰的分析、判断;迅速厘清家庭成员彼此的关系。来访者在场域中用人偶呈现一个关系场景,此时,咨询师见证和尊重来访者的体验而不作干涉或解释,鼓励来访者充分地体验MPPT场景,并鼓励来访者停留在被激发的情绪中。(注意来访者的语言和非语言线索;不需碰触到人偶)辅导员要保持沉静和觉察,全神贯注。

MPPT治疗性干预:询问来访者关于MPPT场景的一些问题,把焦点放在场景中的人偶呈现的关键问题上;选择使用治疗性干预方案,例如创伤辅导、时间线治疗、完形技术、情绪疗法、认知重塑、本体治疗、关系治疗等,进行身心灵三个层面的辅导与疗愈,并有效使用治疗性语言和治疗性仪式等,在MPPT中场景中更多的改变常常就会在此时出现。

辅导员用心体察来访者与人偶的连接,协助来访者呈现问题之间关系的牵连,连接人偶并描述感觉,针对性问题的解决,设计治疗性语言,并符合“疗愈之道——觉知困扰,面对真相,接受如是,放下纠缠,转化力量,拥抱未来”过程。

MPPT重构内在场景:询问来访者对未来的期待是什么?告知来访者如将人偶位置做些改变会如何?将人偶疗法体验同来访者的现实世界连结起来:询问来访者场景中的事件如何反映了他的生活(鼓励来访者留意场景中的问题与他日常生活中模式的呈现);帮助来访者理解MPPT场景的意义,通过人偶游戏而变为意识层面的领悟与学习。 留出时间给来访者去体验改变后的趋于积极正向的重构场景。来访者完成治疗之后,把人偶放回工具箱里并作完结仪式。

4.2.3   MPPT评估总结:评估疗效,结束个案。

MPPT可以单次解决1个或是有关联的系列问题,也可多次针对一个系列问题,或是多个主题的系列问题解决,因此辅导方案可以是单次,也可以是多次,应是情况而定。通常多为单词解决一个问题,或是3-5次解决相关的系列问题,这有效地缩短了辅导的时间提升了效率。

MPPT咨询疗效的评估可以直接进行,它通过来访者主观评估与客观数据相结合进行,能够直观的评估相关辅导效果。比如:可以对来访者解释,假如内心情绪是0-10分,0分是很平静,10分是非常伤心(或是焦虑、抑郁、愤怒等情绪),你现在是几分?在辅导之后再询问,那么现在你的情绪是几分?通过前后对比,可了解内在的缓解和辅导效果。

也可以通过对正向资源或是能力的评估来了解其中的效果呈现,比如:刚来时,你对自己的信心是几分?通过咨询和辅导之后,你对自己的信心有时几分?在前后的对比中,即可了解来访者的改变,以及咨询效果的评估。

这种评估简便,易懂,能够被来访者方便自我评估,也让咨询师能有效评估咨询效果。

4.3MPPT的应用价值和领域

MPPT在心理咨询方面具有非常好的效果,它让心理辅导过程像游戏一样简洁有效。MPPT的专业版课程包括三个阶段共12天的专业辅导技术的学习,教授具体应用流程及技术和理论等。

MPPT的应用人群和领域

1、MPPT这样一种简单易行的助人助己的实用工具,易于各年龄段人士的接受、理解和使用,简单的快速直接深入心灵,有效的解决来访者的心理困扰问题也可以进行个案辅导,运用于学校团体,企业员工的团体辅导。

2、MPPT既可以用于自我的心灵成长和疗愈,也可以用于专业心理辅导的创伤疗愈等,快速建立分析心理问题的思维模式,形成自我的疗愈经验。

3、MPPT适用于初学者和拥有一定经验的心理辅导员;学校心理健康辅导老师、专业心理治疗/心理辅导师、婚姻辅导师、律师、教育工作者/医务人员社会等。

用于身心灵成长性辅导:对个人可以缓解和消除长期困扰心灵的问题、情绪问题、帮助修复心理创伤,有效促进个体身心灵成长、心智圆熟。可以深入的探索人格,身体、心灵、精神层面的成长疗愈之道。

改善关系层面的问题:改善内心与父母关系、亲子关系、夫妻关系,建立新的关系模式;改善情感关系、沟通模式,治疗婚姻中关系性创伤等;改善建立和谐的人际关系等。

总之,人偶心理游戏疗法是一套简单易懂,便于操作的实用性心理辅导工具和自我心灵成长技术。MPPT给心理咨询师极大的自由和创造空间,它让心理辅导如游戏一般简单,易行,它的直观,可视化、游戏式的特点,正被广泛用于专业心理辅导、个人身心灵成长、心因性疾病探索、学校教育等各个领域中,它未来的应用领域必将非常广阔。

人偶心理游戏疗法一套简单有效的心理咨询技术

李莉 山东一泓健康研究中心

参考文献

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一个团体辅导游戏,对异性说自己的优点,然后说我喜欢你你喜欢我吗?具体规则是什么

全部人围一圈,选出A一个人站在圈的中间,由A向任何一个人问“我喜欢你,你喜欢我吗”,如果被问回答“喜欢”,则要和旁边的人迅速换位置,A要趁机插空,若A成功站位,被问人成为下一个提问人。如果被问人回答“不喜欢”,那么A接着问“那你喜欢什么样的”,被问人要说出一个人的特征,回答“我喜欢xxx的”,满足该特征的人要与相同特征的人换位,不满足特征的不动,A要趁机插空站好。这个游戏主要是靠反应力。

团体心理辅导游戏有哪些?

1、妙手解开千千结(8至12人)

2、突围闯关

3、优点轰炸

4、泰坦尼克号

1、妙手解开千千结(8至12人)

首先,小组成员手拉手围成一圈,记住自己左右手拉的伙伴。听口令,松开手,随意散开,打乱原先的次序。当口令叫停时,全体站住。每个人要去寻找原来左右手牵住的伙伴,并和他(她)继续牵着手(注意:左右手不要弄反了)。如果距离太远,可以直线向中间靠拢,直到互相拉住手。小组成员会发现,所有人的手交错拉在一起,就像结成了“千千结”。现在,大家就要想尽一切办法,让这个结不松手也能解开,并能恢复成原来的大圈的样子。

这个游戏可以一个小组做,也可以几个小组同时进行,看看哪个组能在最快的时间内解开这个结。这个游戏锻炼的是小组成员团结协作、互相配合的精神。同时,游戏也告诉大家一个深刻道理:只要我们努力解开人与人之间的“结”,任何矛盾和误解都有办法化解。

2、突围闯关

目的:热身并增强团体凝聚力。

过程:

(1)小组成员站着面向内围成一个圆圈,其中一人站在圈内向外突围,看是否成功;然后小组成员站着面向外围成一个圆圈,其中一人站在圈外向内闯关,看能否成功。

(2)小组成员体验交流,分享感受。

3、优点轰炸

要求:小组成员轮流被别人指出优点,每个人只对被谈论者指出一个确实存在的优点,被谈论者只允许静听,不必做任何表示。注意体会被大家指出优点时的感受。

讨论提纲:

l、被大家指出优点时有何感受?

2、是否有一些优点是自己以前没有意识到的?是否加强了对自身优点、长处的认识?

3、指出别人的优点时你有何感受?

成员:被别人指出优点时感到很高兴;大家指出的大多数优点和我以前认识到的完全一致;有许多优点是我以前没有发现的,这使我加强了对自身优点和长处的认识;指出别人的优点时,我会想这一点我不如他,应该向他学习,等等。

4、泰坦尼克号

一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序

1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具--七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆 4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3.给学员5分钟时间讨论和试验。

4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮 砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”--地面接触。

5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将 此浮砖踢掉。

6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论

1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨 论的结果?

3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出 来?

5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

参与人数:10~12人一组

时间:30分钟

场地:户外

道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

应用:

(1)创新思维训练

(2)应变能力的培养

(3)团队合作精神培养

还有信任跌倒、建高塔、独特的我、刮大风、成长三步曲、摇篮曲等活动

团体辅导,做情绪,有哪些好的游戏项目呢?

,大学团体辅导,我原来做过不少,建议先做个大风吹吧,这样蛮活跃气氛的。

大风吹流程:方法:

1. 全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。 

2. 主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:   可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。 PS : 小风吹则吹相反的

玩疯了就可以玩“可怜的小猫”

方法:

1. 全体围坐成圈,一人当小猫坐在中间。

2. 小猫走到任何一人面前,蹲下学猫叫。面对者要用手抚摸小猫的头,并说「哦!可怜的小猫。」但是绝不能笑,一笑就算输,要换当小猫。

3. 抚摸者不笑,则小猫叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得离开找别人。

4. 当小猫者可以装模做样,以逗对方笑。

情绪类型的基本都是上面这些减压搞笑的,别的似乎没有玩过。

关于情感心理咨询游戏和心理咨询师游戏攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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