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「大宇情感咨询」大宇情感直播

admin 情感咨询 2022-12-10 12:48:15 59 0 大宇情感咨询

今天给各位分享大宇情感咨询的知识,其中也会对大宇情感直播进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

关于宇峻、大宇、寰宇和已解散的软星之间的关系...

首先, softstar 这个总公司是台湾的大宇咨询, 软星科技 是softstar 在大陆分公司的名字, 大家都这么叫~~(有上海和北京分公司~~)

至于上海软星, 相当于原来的狂徒还有多魔, 是工作团体~~~(不过差不多是上海分公司了~~~)

至于寰宇之星嘛~ 他就是管发行嘀~~~ 相当于就是销售商~~~

北京寰宇之星软件有限公司成立于2001年,是目前国内知名的多媒体游戏软件代理及研发公司。公司始终遵循诚信、精品、专业、前瞻的一贯原则,凭借自身雄厚的资金、技术实力及媒体渠道优势,坚持成为最优质电子娱乐产品的提供者。

公司背景

北京寰宇之星软件有限公司拥有强大的资金与技术后盾,排名中文游戏研发前列的5家公司即大宇资讯股份有限公司、奥汀科技股份有限公司、宇峻科技股份有限公司、弘煜科技事业股份有限公司、唯晶科技股份有限公司均为寰宇之星的投资商,因此公司拥有雄厚的产品技术及开发能力,也是公司能够长期坚持游戏精品路线的直接保证。之一,寰宇之星很好的整合了这五家大型专业多媒体娱乐软件研发公司的优势资源,因而具有更大的品牌号召力和更广阔的发展空间.

软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司。

主要营业项目为各类游戏、娱乐软件开发与制作。台湾大宇资讯是全国极具知名度的计算机游戏、娱乐类软件开发公司,代表性产品有:仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑、明星志愿等,均是受国内外玩家喜爱的一流产品。

软星科技有限公司为台湾大宇资讯子公司,秉持总公司优秀的管理模式,未来更将积极朝向三维技术与网络游戏发展,并迈向国际市场。

已婚女人的心理弱点

已婚女人的心理弱点

已婚女人的心理弱点,我们人在不同的年纪的阶段的思想是不一样的,一般三十到四十岁的女人通常很理性,她们不会为了爱情做出冲动的行为,也不会被男人说几句好话所感动,以下分享已婚女人的心理弱点。

已婚女人的心理弱点1

弱点一:特别害怕失去

中年女人已经体会到得到又失去的痛苦,所以当她再次走进感情时,她最大的弱点之一就是特别害怕失去。有些女人为了不让自己再次体会失去的痛苦,甚至都不愿意再爱。

中年女人的内心已经千疮百孔了,她们经受不起再一次的伤害。男人真想给她带去幸福,就要立足这个弱点,用心去呵护她,让她不再担心。

人生就是无数个失去和得到组成的,经历的失去越多,女人就越会将自己的蜷缩起来,即便遇到真正喜欢的人,女人也不会再有勇气去触碰爱情了。

女人的勇气来自于男人的爱,男人好好珍惜女人,用心去爱女人,女人才不会被害怕的心理影响。

弱点二:特别害怕被嫌弃

到了中年的女人,不管是容貌身材,还是精力热情,都比不上年轻女人,她们的自卑心理就会慢慢膨胀,从而影响她们对感情的态度。

曾经的感情经历已经在女人心里留下了创伤,再次遇到感情时,女人就会特别害怕自己会被男人嫌弃,这也是中年女人的一大弱点。

按理说中年女人应该是更自信更沉稳的,可是面对感情,中年女人还是会产生自我怀疑,总担心自己做得不好,总担心男人会开始嫌弃自己。

女人会有这样的弱点和担忧,其实还是男人带来的,如果男人用爱去温暖了女人,女人又怎会没有自信呢?男人用爱给中年女人带去自信,她就会更加用心去守护这段感情。

弱点三:特别没有安全感

安全感是每个女人都在寻觅的,即便是到了中年,女人也认为安全感来自于男人。为了让自己得到更多安全感,女人就会拼命去为男人付出。

很多女人付出了,却还是没能得到男人的珍惜,于是女人就更没有安全感了。中年女人依靠自己太久了,她们更想找个男人来依靠,找个男人来保护自己。

这是很多中年女人寻找爱情的初衷,动了情的中年女人,对安全感的需求会更旺盛,只有男人的疼爱,才会让她觉得安心。

男人能让女人觉得安全安心,女人就更会毫无保留去付出一切了。男人不要忽视这个弱点,想要得到女人的爱,就要懂得给她安全感。

小菁情感总结:不管女人年龄有多大,她们都渴望能够徜徉在爱情的海洋里,感受爱情带来的美好滋味。女人会对身边的男人失望,但不会对爱情失望,追求幸福是女人一生的目标。

在这个过程中,女人会留下各种各样的弱点。一个人的时候,弱点会让女人变得更坚强;动情之后,弱点就会让女人变得更柔弱。

动了情的中年女人,会有这些显而易见的“弱点”,男人只有看到了,抓到了,才能给女人带去真正的幸福。

女人有弱点,不是男人借机伤害她的理由,而是应该给她更多的疼爱。男人看到了女人弱点,对症下药去宠爱她,彼此的感情才会想着更好的方面发展。

已婚女人的心理弱点2

第一、理论力量弱

女性的理论能力普遍较弱,因此女性对于擅长数字的男性会非常敬佩。当你与这样的女性(伴)侣相处时,可能偶尔会谈论一些理论主题。她很可能会对你有一种油然的尊重感。

第二、决定能力弱

女性在男性面前的决心总是微弱的,即使是小事情,也经常会询问男性的意见。事实情况也是如此。如果一个男人过于犹豫或处事不决时,就很难取悦女人。

第三、善意的提示

女性对于一些善意的提示,其接受的程度很高。如果有人告诉她,今天她很漂亮,她可能真的忽然间双眼发亮,脸上放出异彩,真的忽然间变得很美了。

第四、方向感极差

如果把她带到一个不熟悉的地方,她会抓住你的外套或握住你的手。如果一个女人不能独自回家,必须要安全地陪她回家。与追求语言相比,这种方式具有实际效果。

第五、对机械能力较弱

男人非常喜欢电子产品,而女人则喜欢机械的东西。因此,如果家里有什么东西坏了,一定要及时修好,展现出男性的力量,让她崇拜你。

第六、白色圆形明亮的物体

女人特别喜欢白色的、圆形、明亮的东西。选择在月光下或花下漫步的地方是个不错的选择。

第七、具有同情心

女人对很多事物都非常有同情心,因此,即使是不感觉良好的男人也会有同情心。在一个下雨天试图等待故意没有雨伞的女人,相信会有一定程度的进步。

第八、对秘密的使用

秘密是女性的弱点,女人只会向非常亲密的朋友讲述秘密。当她告诉你这个秘密时,她们将你置于非同寻常的关系中。不要忽视这种弱点的使用,如果能以追求的方式使用它,效果是非凡的

已婚女人的心理弱点3

不知从什么时候开始,身边40岁的女人变得很抢手。无数男性朋友在抱怨,现在的年轻姑娘要求越来越高,越来越不好追,她们都喜欢年龄比较大的成功人士,或者阳光积极的大男孩。

对于没有钱没有较高地位的中年男人,已经没有市场,想要再婚,只能把目光瞄准40岁的女人,历尽沧桑后的这部分女人,只要抓住他们的“致命弱点”,就能脱单迈进幸福的门槛。

邻居黄哥多年未婚,不是人本身有问题,而是年轻时候父母管得太多,这个不满意,那个不满意,调到最后就成了大家口中的“光棍”。如今39岁了, 还是孤身一人,平时好朋友们都调侃他,这么大了还没有做一回真正的'男人。

但最近再听到他的消息,竟然是他要结婚的消息。这让我无比惊诧,多年不近女色,不会撩女人的黄哥,竟然能赢得女人的青睐,我好奇的在他婚前咨询了一番。

黄哥未婚妻比他大2岁,离异带孩子,经济独立,算半个女强人,不仅能照顾好了孩子,还能兼顾工作,长相也还可以,不算很美但很有气质。

这样的女人按理来说不会同意跟黄哥这样的人结婚,黄哥不管从工作还是长相,都明显比她低一等,唯一能拿得出手的就是会体贴女人。这恰好也是黄哥能够得到这个女人最重要的一点,正是这个优点,满足了他未婚妻的致命弱点—寂寞。

虽然有很好的工作,也有孩子要照顾,可在这个社会上一个女人独自打拼,真的很累,特别是在夜深人静的时候,想说的话没人可以说,想做的事情没人可以做,她觉得自己缺少了很多生活的气息,这是钱和孩子给不了她的。

这些年她也找过很多男人,有成功人士也有外表道貌岸然的老实人,可这么多年来,始终没有一个人能够真正懂得她的需要,她想要找一个单纯,没有那么多心思,一心为她和孩子的男人,可现在的人太浮躁,人心险恶,每个人都有自己的心思,都为自己考虑,都想从她身上得到什么,她很累很疲惫,甚至觉得这辈子再也不能进入婚姻了,但自从遇见了黄哥,她像遇到了初恋。

黄哥没深入谈过恋爱,对她呵护备至,那种小心翼翼发自真心的关爱让她很受用,特别是对孩子像亲生的一样。完全就是她想象中男人的模样,尽管这个男人长相一般,工作一般,可能够互相温暖,就够了。

黄哥这段婚姻虽然晚了很多年,可无疑是最适合的时候。他没用什么心机,只是正好击中了对方的弱点。

40岁的女人很好追,想要追她就看她的弱点在什么地方。就像大宇哥三婚依然能吸引无数女人一样,大宇哥外貌中下等,唯一能拿得出手的就是有钱,老家的房子拆除之后,他额外得到了很多。

大宇哥不喜欢年轻女孩,他今年35岁,最理想的结婚对象是比他大五岁的女人。他第三次离婚之后,已经有一个中意的女人。这个女人外表看起来高不可攀,瘦高清冷,她这个年龄的女人有本科学历已经很可贵,他不知道该如何打动她的芳心。

让他没想到的是,这一追就追上了,了解之后才明白这个让人感觉格外冷的女人是有多么让人心疼。她的原生家庭很不好,父母在世时给她留下了巨额的债务,前夫就是这样被她的父母给逼的离了婚,还带走了孩子。

这么多年来,她一直努力工作赚钱想还完欠款,可花钱容易赚钱难,她也曾经想过再婚,可很多男人一听她这个情况,再加上她的年龄早已经不占优势,没有人愿意娶她,替她分担。

自从遇到了大宇哥,她感觉她的生命力就像注入了新的活力,大宇哥愿意为她的债务买单,尽管大宇哥的外貌不尽如人意,但经济条件和心意都很到位,她很满意,无数人都提醒她,大宇哥配不上她,可她无地自容,从很多地方来看,是她配不上大宇哥。

这段婚姻合适的地方,其实也在于你想要,我愿意给。说的更明确一点,就是大宇哥直击爱人的弱点,填补了她内心所需。

身边有很多这样的例子,或许在外人看来夫妻两个很不般配,不理解为什么看起来千差万别的两个人为什么能在一起,还能过得很幸福,也很诧异当初弱势的一方是如何追得上这样的伴侣的,但其实一旦抓住了中年女人的“致命弱点”,就能很顺利的得到他们,比年轻女孩好追千倍万倍。

当然我们所有的爱都应该是发自内心的,不能全靠套路投其所好和找对方的弱点,应该更纯洁一点,更自然一点。

月如最后什么结局?

95版本仙剑之所以是经典,她最后感人的悲剧性结局功不可没.请注意这个结局也是唯一的.一些玩家们善意地猜测和改变她的结局对于这样的作品来说都只是破坏了他的完美性.以下是我1995年,初次玩仙剑欣赏了结局画面后自己的理解:灵儿为了挽救众生牺牲了;逍遥对于灵儿的死一时无法接受,但相信会和灵儿在这个世界的某个地方再次重逢.便云游四海去了;月如她是依靠傀儡虫复活的,撑着伞抱着逍遥和灵儿的孩子等待在雪地里,依她刚烈的性格,相信她会一直等逍遥回来.阿奴还是过着原来在苗族部落的日子.关于仙剑2我没有玩,也不想去玩,我知道这个续集会破坏95版本仙剑在我心中的完美.就说到这里吧.她是永远的感动和经典.目前没有其他国产的RPG游戏可以替代95版本仙剑在我们这代玩家心中的位置.楼主请细细品位.

昨天正好看了部仙剑的电子图书,往事历历在目.现截取部分供这位朋友参考参考:

1 一些当年仙剑的内部资料

先引用“《仙剑奇侠传》铸造者:狂徒传说”一文中的部分文字:

制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最后姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了。

当初姚仙设定的结局居然是

“灵儿”肉身毁灭,灵魂残存

“月如”灵魂毁灭,肉身保存

因此,结局里面那个最后的画面,是灵儿的魂魄寄托在月如的身上,抱着自己的女儿在等李逍遥。类似《聊斋》中某故事情节。

不过,在无责任企划谢崇辉(狂徒小组的创始人,定名人,已离开大宇,他离开后随即狂徒小组解散)的强烈反对下,最后这一结局没有被明确点明。我今天认真回忆了仙剑1DOS的细节情节,发现其实这个结局才是真正的结局。而且未毕不是一个大家可以接受的结局,从小女孩叫“忆如”,以及圣姑的话对月如情况的结论和月如在逍遥梦中“决别”来看,月如确实是不会回来了。

另外,我有了惊奇的发现,那就是我推测出最早的灵月战争在游戏制作期间就开始了!!!

姚仙其实是最早的灵儿派^_^

谢崇辉是最早的月如派,^_^

姚仙的话“第一代获得的成果,其实超乎我自己的预料,当时也没有想到马上再做二代,所谓剧情留的伏笔只是为了留给玩家回味和想像空间,基于对于一代结局的投入感情,我自己很不愿摊开这些伏笔于阳光下”姚接受采访时还说过灵儿代表的是他心目中的妻子,月如是他心目中的情人,阿奴代表的是他心目中的儿时好友,不过,这是姚的个人意见。

谢最近看电视后评论的话“灵儿的一句:那月如姐姐怎麼办?逍遥呐喊灵儿,逍遥与灵儿让掌中骨灰随风而逝(当时我误以为是月如的),著实让我心碎....”

无责任企划谢崇辉一句“当时我误以为是月如的”就点明了他的月如派身份。他从月如派创始人的感情角度反对姚仙作为灵儿派创始人感情角度的原始设定。这一当时不为外人了解的最早的灵月战争却埋下了仙剑2失败的前因。在谢主持制作的新仙剑里面月如情节明显加重,最后预告的仙剑2剧情(大家都知道和后来出来的游戏不一样)其实是无责任企划谢崇辉的设定,可是这次反对的却是姚仙,而且是反对谢领导的新狂徒小组整个团队来做仙剑2。这时候做仙剑1音乐的林坤信也早就离开了大宇。结果仙剑2做到一半,谢带领狂徒部分人出走大宇,狂徒小组名存实亡,DOMO小组不得不临时援助仙剑2,姚仙也在原来半成品的基础上把剧情改编使得勉强可以通过。随后,由于仙剑2市场有一定成功却口碑不好,姚仙退出游戏制作,进入管理层。

因此,仙剑1三大领袖人物

程序及原创:姚仙

剧本及企划:谢崇辉

音乐及配音:林坤信

全部退出仙剑的游戏制作一线,完美的仙剑1成为神话,几乎不可能再有仙剑系列能够超过他们的老前辈了。

这里面涉及到了一个艺术创作“角色代入”的概念,姚和谢在艺术创作“角色代入”过程中分别偏向于灵儿(姚的最爱)和月如〔谢的最爱〕,两人的情感历程不一样,两人的意见不一致最终导致了仙剑2的失败,狂徒小组的解散。但从这一灵月战争的结局来看。谢赢得了胜利,姚未能使灵儿复活,不得不接受谢安排的月如复活的仙剑2原始设定。

回头想想,站在中立的角度

谢当初反对姚的结局设定当时是正确的,当时玩电脑的一批人大都是我们这些当年十几岁的小伙子,小姑娘。对于姚有一定神话文化背景和相对复杂的情感设置下的这个原始结局是无法理解的,这个真相确实不能直接点出。

时过境迁,我们都成人了,文化背景深了,情感上也经历了很多,再看看姚仙的原始设定,才发现,这个结局的真相才是最震憾人心的。

今天仙剧骂的人大都是我们这些70年代的人,80年代的人大都喜欢,因为老仙剑游戏有我们青春的回忆,其他东西代替不了的。

其实仙剧还是不错的,特别是和央视的片子比,我在此预言,《仙剑》也许还会拍多次,但是这一版过十年、二十年后会取得83版《射雕》一样的地位,他也会成为“游戏”武侠电视剧的开山之作和经典之作。

2 一些当年仙剑的内部资料

这是早一些时候仙剧版的结局。

姚仙在仙3宣传聊天时也说:演员一真在换,所以没向大家公开。现在又回到重新讨论剧本时了。

(唐人网站上最早介绍也把刘晋元定为反派角色)

第 30 集

逍遥见灵儿死,大受打击,要杀拜月。拜月法术高强,逍遥一时间不是对手。

石长老出手打拜月,酒剑仙及时出现,二人连手打拜月,陷于苦战。

逍遥要亲手杀死拜月为灵儿报仇。

拜月见形势不妙,引出被封印多年的水魔兽。而控制水魔兽的训兽师,竟然是刘晋元。原来当日晋元骗逍遥放开他,然后逃跑了,之后返回试炼窟,碰上了拜月教主,被擒住了。拜月发觉晋元体内的血液有百种毒虫的毒液,最适合用来喂他的水魔兽,遂把他抓了回去。

晋元被洗了脑,常性尽失,变成了拜月的棋子,控制着水魔兽,对付逍遥等人。 一场大战之后,拜月虽然被打败,但逍遥各人都受了重伤。拜月竟然投入大水之中,跟水魔兽合为一体,加上晋元的操控,作最后反击。

灵儿虽然身死,但灵气未散,在最后关头,用她仅余下来的灵气,打败了水魔兽。刘晋元在临死前恢复清醒,说自己现在找月如去了,希望与月如再见之时,月如会接受他。

逍遥因灵儿之死伤痛不已,加上受了重伤,昏死过去。

酒剑仙和石长老全都受了重伤。

阿奴、唐钰、盖罗娇合力把众人送回圣姑的居所救治。

逍遥醒过来之后,第一时间想见忆如,竟发现死而复生的月如,抱着忆月坐在风雪之中。月如被圣姑用傀儡虫弄活了,不过,她只是一个没有思想,没有灵魂的活死人,一具会动的尸体,而她会讲的话就只有一句:逍遥哥哥!

逍遥抱着忆如,又拥抱着月如,泣不成声。

三个月过去,一个晚上,灵儿出现在逍遥的梦中。灵儿说自己已被天上的皇帝接纳,可以位列仙班,现在就要升天去了,请逍遥以后好好照顾忆如。

逍遥舍不得灵儿,求她不要走,回到他的身边 …

逍遥一觉醒来,看见月如站在他面前,温柔地对他笑,说她不走了,她永远都不离开他。逍遥直觉眼前的月如就是灵儿,一时分不清是梦是真 …

至于阿奴,她是否酒剑仙和圣姑的亲生女儿,始终没有答案。

酒剑仙又再不辞而别,不知去向。

石长老伤愈后,将一直被拜月教主暗中囚禁着的国王救了出来,扶持他复出,治理国家。

唐钰仍然情系阿奴。阿奴决定离开南绍国,到外面闯荡。唐钰跟在阿奴身边,要跟她一起去闯荡。

这个结局月如算是魂飞魄散,比灵儿惨多了(毕竟在仙剑里灵儿并未真死,她是神族,女娲是不堕轮回的,灵儿变成和她娘一样了,而月如彻底消失)估计月派会闹事儿,所以这个结局并未被实施。姚对月如也够狠的……

3 一些当年仙剑的内部资料

从这里可以看出,仙剑之父姚是个彻底的灵派,而姚10月31日结婚时也感叹:我终于找到了自己的赵灵儿!这电视剧姚也是费了不少力,毕竟仙剑是他的。两大主角灵和李都是姚壮宪钦点的,而亦菲更是姚力挺的。看来他对仙剑很执着,还想把他早期的结局搬过来,圆自己的梦。但dos版已成既定事实,月如抱子也被玩家所接受,可惜姚未点明那人其实是灵儿。电视版这样结局玩家估计受不了。所以网上持续了十年之久的灵月之争,想想本来就是一些人的意见而已。李到底爱谁,谁是第一主角早就很清楚了,不想多说。

但是各位,你们对早期的游戏和电视结局怎么看?受得了吗?还是原来的结局好?

这是最初版的游戏结局:

长老 : '那..那孩子呢 她遇到什么麻烦了'

风 : '好..你听我从头道来..'

( 渐暗 渐亮 )

长老 : '剑圣..虽然灭绝我们血魔一族'

'却也煞废苦心的为我族留下最后'

'这一点血脉..他的用心我能体会'

风 : '老先生 您想 有什么办法可以救灵儿'

长老 : '这是老朽毕生心血炼成的轮回之镜'

'它可以逆转轮回 改变一个人的命运'

'但是 非到万不得已时绝对不要用它'

风 : '为什么??'

长老 : '人之命运 虽可测 却不可得'

'当轮回逆转之时 会变成什么结果'

'谁也不能预料'

( 得到 轮回之镜 )

长老 : '一切..拜托你们了'

( 一道光线射向长老 长老消失 血魔出现 )

血魔 : '好啊..这老家伙到底给了'

'你们什么法宝来对付我!!'

风 : '你....!! 你实在太可恶了'

( 战斗 )

( 血魔倒下消失 赵灵儿从血魔剑分离出来恢复正常人的模样

队伍解散 风逍遥走到她身旁 )

风 : '灵儿..你振作点..'

赵 : '我..我好高兴..我们终于..'

( 赵灵儿死了 消失 停了一会 )

( 旁白 : '轮回之镜发出了光茫'

( 动画 : 轮回之镜发光 缓缓升起 地图相对下拉 交互穿插倒转回忆片段 )

( 以前的动静画以回忆方式一一串连播放 )

( 最后回到轮回之镜 画面渐白 )

LOAD 结局

档案 CITY27_1.TXT 最后修改日期 1993年8月31日 AM 10:45:52

结局

CITY29.TXT

地点 : 仙灵岛

( 仙灵岛海边 风 躺着 一酷似赵灵儿的少女走来 )

少女 : '喂..你不要紧吧??'

风 : '啊..'

( 风逍遥站起 )

风 : '灵..灵儿.. 我不是在做梦吧!!'

少女 : '你是谁??'

风 : '你..真的不认得我吗??'

少女 : '奇怪了 我又不认识你'

风 : '你..真的..不是灵儿??'

少女 : '我看你是认错人了..'不过..我好象在哪见过你'啊 我该回去了

( 少女向杭州方向走去了移至 风家客栈 )

( 风逍遥转身目送少女远去 停一会 一老渔夫迎面走来 )

老渔夫 : '咦..你不是风公子吗'

'这一年来你都跑哪去了'

风 : '一年....!'

老渔夫 : '是啊 你这一年来音讯全无'

'你婶婶四处求神问卜'

'不知道急白了多少头发'

风 : '请问一下 刚才那位姑娘是..'

老渔夫 : '喔 玉婵姑娘啊..你不知道吗!!'

'她现在和你可是一家人啰'

风 : '一家人?'

老渔夫 : '几个月前 这杭州河上沉了艘船'

'整艘船上只有她一个人被救起'

'你婶婶可怜她孤苦无依 便收留了她'

( 老渔夫走了 )

( 走回杭州的家里 )

李大娘 : '啊....清儿!'

风 : '婶婶 对不起..害您担心了'

李大娘 : '回来就好.. 回来就好..'

'小小 婶婶替你选了一个媳妇'

'你看看喜不喜欢....'

风 : '媳妇?? 婶婶您又....'

( 少女从里面走出来 )

少女 : '大娘..'

李大娘 : '玉婵 快过来见过少爷'

少女 : '哈..真巧 怎么会是你'

风 : '是啊 真的太巧了..'

( 渐暗 )

( 结局动画 谢幕 感言 故事续篇交代 )

你们认为哪个好??

关于软星(大宇)

软星科技(北京)台湾大宇资讯招聘2D和3D美术

公司简介

软星科技(北京)有限公司为台湾大宇资讯于大陆设立之研发基地。主要营业项目为中文游戏软件开发。大宇资讯是具有十八年深厚自主研发背景的上市公司,代表性产品有:仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑..等。公司介绍详见: 或

由于北京研发部扩大规模,需大量招聘以下人才: 2D美术, 3D美术。

详细岗位要求条件如下:

2D美术设计师

职位描述:

从事游戏项目的2D美术设定--包括游戏的人物形象、头像、场景等等。

具备条件:

1、对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本知识;

2、良好的职业和个人素养,具团队合作精神,上进心、责任感强;

3、有活力,善于协作与沟通,具有不断追求卓越的毅力与创造力;

4、美术院校设计相关专业,有极强的美术功底;

5、想象力丰富,有游戏感,对漫画、游戏有大量接触;

6、有游戏相关工作经验、动画设计经验者优先。同时欢迎具专业培训的应届毕业生。

能力要求:熟练使用Photoshop、Painter、Flash等2D相关工具;

3D动画师

职位描述:

从事游戏项目的3D制作--包括游戏的人物形象、动画、场景等等,会根据个人优势详细分工。

具备条件:

1、对于游戏开发有极大热情,熟悉游戏基本知识;

2、良好的职业和个人素养,具团队合作精神,上进心、责任感强;

3、有活力,善于协作与沟通,具有不断追求卓越的毅力与创造力;

4、美术院校设计相关专业,有一定的美术基本功;

5、有游戏相关工作经验、动画设计经验者优先。同时欢迎具专业培训的应届毕业生。

能力要求:熟练使用3DMax等3D软件。造型能力强,要求具备丰富的各类型动画制作经验。

有求职意向者请提供简历及应聘作品, 寄到Job@softstar.net.cn , 或寄北京市海淀区三义庙人民大学南路大华天坛大厦五层, 或来电 010-96096033 咨询。

来信请写明个人详细简历,注明求职的岗位, 并要求付加个人作品, 每封信件容量请小于4M。直接来访恕不接待。

(p.s因为公司信箱流量有限制,如果附件太大会被拦截的,所以你还是挑一些最能代表自己水平的作品,不要发太大的图)

注:以上信息由发布招聘信息的火神培训联盟合作企业提供,

应聘的朋友请按企业招聘信息中的要求,将简历、作品及联系

方式等回复到企业指定的联系邮箱、E-mail。请勿直接在此信息

后留言,谢谢合作。

仙剑制作组和公司的转变历史

仙剑一是台湾大于公司的狂徒制作群做的 新仙剑一样

仙剑二也是狂徒做的 但做到一半因为历史原因散伙了 就交给doom小组做完(做轩辕剑的)

仙剑三开始由大宇的子公司上海软星制作。

而大宇为了发行游戏,与其他大陆公司合资成立了寰宇之星公司,大宇相对控股。

关于仙剑制作的历史您可以看

以及其他我空间里的文章。

《仙剑四》,上海软星最终之作

随着上海软星的解散,因制作了《仙剑奇侠传》而被誉为“仙剑之父”的姚壮宪引领的北京软星自然成了仙剑系列未来的希望。不过直到目前为止北京软星并没有正式发表声明将推出《仙剑奇侠传》续作,此次业内人士爆料证明大宇资讯并没有放弃《仙剑奇侠传》单机系列,北京软星将担当起《仙剑奇侠传五》的开发重任。

仙五的制作已开始《大众软件》—(消息来自冰蝴蝶)

首先十分感谢“冰蝴蝶”提供杂志的照片信息,但因为图片看起来不大方便,本人将其中有关仙五的消息提取出来给大家看。

《仙五进行时》

(记者)和姚仕宪一起交流,我们的话题就无法离开“仙剑”。在“仙剑四”广受好评的同时(上

软)瞬间解散。上海软星的命运也让“仙剑”的后续作品变得前途莫测。随后北京软星宣布接手

(仙剑系列)开发工作,目前已经开始了“仙剑五”项目的前期规划——在《仙剑奇侠传》发售13年之后,“仙剑”的制作又重新回到姚仕宪手中。

采访中姚仕宪透露,当时“仙剑四”完成后,上海软星并没有规划资料片及后续产品,而是计划制

作《仙剑奇侠传》一代的3D复刻版。后来由于众所周知的变故,这一项目也告停滞。北京软星从“仙剑五”开始,将回归较为传统的风格。在内部调研中,制作人员一致认为3D是大势所趋,不会再回归2D画面。“仙剑五”采用的RenderWare引擎,将会使游戏(仙五)在“仙剑四”的画面基础上有所提升。

至于玩家关心的剧情,“姚仙”表示可能会从自己早年规划的两个剧本中选取一个作为其背景。但目前游戏还仅仅处于统筹阶段,这一点从“姚仙”桌子上那厚厚一摞应聘游戏策划的简历中便可以看出端倪。据悉,“仙剑五”的策划全部由姚仕宪本人亲自面试。

在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结局?”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结局后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。

《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧!

“仙五”的画面比“仙四”还有提升,天啊,“仙五”的画面那该有多美啊!!

无限期待ing---

"北京软星从'仙剑五'开始,将回归较为传统的风格."这句话是不是说,“仙剑”将由北软一直传承下去,无限感动ing---

参考资料:;extra=page=1

仙剑奇侠传第二部(细说仙剑背后的姚谢之争)

仙剑奇侠传

如果要从国产仙侠游戏中挑选一款知名度最高的作品,那必然是来自大宇游戏公司的 《仙剑奇侠传》 (以下简称《仙剑》)。

《仙剑》系列虽然已有许多作品,但从总体上看,口碑却是呈逐渐下滑趋势的——《仙1》是公认不可超越的经典,《仙3》与《仙4》也都有着相对独特的魅力。但距今为止,最后发售的《仙6》却获得了“仙剑历史上口碑最差作品”的称号。

当然,除了《仙6》之外,还有一部《仙剑》系列作品也是差评如潮,那便是大宇在2003年时发售的 《仙剑奇侠传2》 。

《仙剑奇侠传二》

我在2002年通关了《新·仙剑奇侠传》,在游戏的末尾欣赏到了大宇关于《仙剑2》的发售预告。从小学时期就对林月如之死意难平的我,自然是对林月如会复活的剧情充满了向往与期待。

但在03年体验《仙剑2》之后,它支离破碎的武功招式与虎头蛇尾的剧情让我大失所望,导致《仙2》之后的所有的《仙剑》系列作品,我都再也没买过任何一部。

《新·仙剑奇侠传》的品质并不差,但其续作为何突然跌落神坛掉进深渊?殊不知,《仙2》品质如此之差的根本原因,却要从大宇公司内部人员的一些恩怨说起。

狂徒创作群

在《仙剑》的众多作品中,最令人记忆深刻的无疑是初代作品《仙1》。

而一聊到《仙剑1》,就不得不提到它的两位重要的企划人员—— 姚壮宪 与 谢崇辉 。而两人最开始所共处的小组,便是赫赫有名的 “狂徒创作群” 。

说起“狂徒创作群”这个名字,其实与谢崇辉的学生时代经历有关。他少年时期就读于东方技术学院,毕业时学校将学生分为了数个专题小组制作毕业设计,而谢崇辉给自己所在的小组就取名为“狂徒创作群”。当时谢崇辉的代名还叫做“最懒惰的阿夏”,与他的队友们一起设计了一款CI系统,荣获了当年毕业设计的第一名。

带着“狂徒创作群”的荣誉,昔日最懒惰的阿夏变为了最勤奋的谢崇辉,进入了台湾省内赫赫有名的游戏巨头——大宇资讯。同年,尚在服兵役的仙剑之父姚壮宪,在军队中悄悄地开发着《大富翁2》。

《大富翁2》

两年之后,姚壮宪退伍后到了大宇,继续全力开发《大富翁2》。而谢崇辉则在公司高层的调动下,成为了姚壮宪的配合企划。

姚壮宪是一个长情之人,当时的他对自己一段单恋的经历久久无法释怀。在爱情的伤痛之中,让他在创作《大富翁2》的同时,也开始构想另一个以爱情为主题的仙侠类RPG,那便是后来的《仙剑奇侠传》。

由于本人负责即将发售的《大富翁2》,手上任务繁重,他便将《仙剑1》的构想细细地讲给了谢崇辉听。谢崇辉听后大为感动,立马开始撰写起了剧本。

当时的大宇以优秀的程序员为尊,将游戏开发人员以资深程序员为首分为了三个小组,每个小组都需要一个属于自己的名字。姚壮宪所领导的小组,果断将名字定为了队员谢崇辉所提议的“狂徒创作群”。

狂徒:Crazy Boys

至此,狂徒创作群正式诞生。

最后的月如

姚壮宪被称为“仙剑之父”是有着绝对原因的。

首先,《仙1》因他而起。由于个人恋情的失败,姚壮宪将许多纠结无奈的个人感情,化为了独一无二的创作动力,将现实中自己对爱情的感悟与追求完整地映射进了《仙1》的剧情当中,让这部游戏成为了一部充满他强烈个人爱情观的不朽之作。

其次,他参与了游戏开发的全部工作流程。“白天写程序、晚上做剧本、半夜画图”——这正是谢崇辉本人在一次采访中,对开发《仙1》时姚壮宪的真实描述。

姚壮宪参加《仙剑奇侠传》电视剧的开镜仪式

姚壮宪是《仙剑》系列的灵魂人物,但这并不意味着其他同事的工作就不重要——比如同样负责着编剧的谢崇辉,他按照姚壮宪的提纲与要求,将游戏的剧本逐渐细化成形。游戏中的一字一句、一诗一词,都由他亲自编写出炉。将工作成果与姚壮宪进行呈报与讨论后,谢崇辉还得按照最终讨论结果进行修改与重造,力求把剧本创作到完美。

养狗养三天都会产生感情,何况是亲自勤勤恳恳编写了数年的剧本。剧中的情节与人物命运,就这样牢牢地吸引了谢崇辉本人,特别是《仙1》中的女角色之一——林月如。

DOS版《仙1》林月如插画

强烈的感情投入让他和姚壮宪产生了第一次分歧。

分歧的主要内容是,在姚壮宪所设计的游戏结局中,林月如早在锁妖塔剧情中就彻底死去了,而赵灵儿在最后与拜月教主水魔兽同归于尽后,自己的肉体消失殆尽;但是,灵儿无处可依的元神,最终竟附在了已逝的月如躯壳之中,在雪地中等待着李逍遥的归来。

至于为何如此设计,有传言称,姚壮宪是将灵儿隐射为了妻子、月如隐射为了红颜知己——两者交融在了一起,才是男人心目中最完美的女人。

但这显然让对林月如偏爱有加的谢崇辉有所不满——这绝对是对逝者的亵渎。他与姚壮宪就此事激烈地争论了起来,最终的结果则如玩家们所看到的那样——游戏并未告诉玩家,结局时雪地里的月如究竟是怎么回事。

最后雪地里等待李逍遥归来的人,她究竟是谁?

此时的月如是本人吗?是毫无思想的傀儡吗?亦或是归来的灵儿?只能任凭玩家自己猜测与想象了。

姚壮宪的愤怒

2000年8月,大宇将业务往内地展开,于北京创立了北京软星科技有限公司(俗称北软)。如此重要的一次尝试,大宇决定指派战绩赫赫的姚壮宪去北软担任总经理。

而留在台湾的狂徒创作组,则在公司内部的重组与调整之后,彻底交给了谢崇辉进行领导。

翌年,《仙剑1》的重制版本——《新·仙剑奇侠传》(以下简称《新仙剑》)在狂徒创作组的努力下正式推出。

如果你当年同时玩过老版《仙1》与《新仙剑》,一定能发现两者之间有着巨大的不同。

《新仙剑》的优点自不必说,重新绘制的精美人物立绘、简化的迷宫、新增的武功招式与彩蛋,不仅让老玩家们在怀旧中体验新鲜感,也吸引了一大批新玩家的涌入。

《新仙剑》的人物立绘都很精美

但如果从剧情上来分析,《新仙剑》真的是一个不折不扣的谢崇辉个人特色版《仙剑1》。

谢崇辉不仅在游戏剧本中给林月如加入了很多原作中没有的戏份,更设计了两个“完美结局”——灵儿不死结局与月如不死结局。在这两个“完美结局”中,李逍遥可以和自己心爱的妻女生活在一起。

但微妙的是,无论是哪个“完美结局”,最后狂徒创作组都会友情提示玩家,这个结局只是一场空想的美梦,而真正的结局,则要在未来的《仙2》中揭晓。

原来还有《仙2》?之后玩过《仙2》的玩家不难发现,原来《新仙剑》中早就设计了很多耐人寻味的小伏笔:比如蛇妖与狐妖突然就多了一个小狐狸女儿,逃跑前还咬了李逍遥一口——谁也想不到她就是《仙2》的女主角苏媚;又比如在整部《新仙剑》的最后,玩家还将操作王小虎体验一段后续剧情——而他正是《仙2》的男主角。

苏媚咬了李逍遥一口

《仙2》的噱头出现在了《新仙剑》中,这让万千《仙剑》的粉丝们沸腾了,大家对《仙2》充满了各种想象与期待——但远在内地的姚壮宪,却在知道这个消息之后勃然大怒。

他愤怒主要是由于两个原因:

第一,《仙剑》是融入了他灵魂的毕生心血,他无法忍受没有他本人参与的胡编乱撰;第二,他心目中的《仙1》已经是一个完美的作品了,不需要画蛇添足地增加后续剧情,而真正的《仙2》他本人也早已有了预案。

姚壮宪立刻打开了电脑,愤怒地在键盘上敲出了一封电子邮件,转即发送给了大宇公司总部的所有高层管理。

“谢崇辉已经有了属于他自己的《霹雳奇侠传》,没必要一直守着我的《仙剑奇侠传》吧?”

《仙剑2》与《仙剑3》

大宇公司在接到姚壮宪的电子邮件之后,采取的是“有钱不赚非君子”的态度,表示姚壮宪不必来管《仙2》的事宜,大宇总部这边自有谢崇辉来负责开发;至于你老姚心中的《仙2》,不妨就改为《仙3》来做吧。

《仙剑奇侠传3》本应为系列第二部作品

但大宇高层显然是低估了姚壮宪愤怒的程度。

2002年2月,《仙剑2》尚未开发完成, 谢崇辉突然带着狂徒创作组的部分成员请辞大宇,原因不明。

谢崇辉这一猝不及防的辞职,让大宇彻底慌了阵脚。广告打了,玩家们的期待也有了,项目却只做了一半——姚谢这两人到底是在闹哪样?

进退两难之间,大宇总部只得电联远在内地的姚壮宪,恳请他回台湾总部,接手《仙2》的后续工作。

回到了台湾总部,姚壮宪望着这部内心有所抵触的《仙2》,他当时的心情我们不得而知,但他咬了咬牙,还是硬着头皮把《仙2》给赶完了。只不过,成功问世的《仙2》无论是剧情还是内容,都给人带来一股强烈的拼凑感与割裂感,终究还是无法在销量尚佳的情况下获得良好的口碑。

《仙剑奇侠传二》的口碑很差

“等待,只为一次更凄美的感动。” 曾经官方为《仙2》提出的宣传语,终究在这次无声的战斗中沦为了一句空话。

半年后,姚壮宪所开发的《仙剑奇侠传三》顺利发售,被评为了2003年最出色的国产RPG之一。而以姚谢二人为首的狂徒创作群,却彻底消失在了大宇。

执着的爱

姚壮宪无疑是真正的仙剑之父,他将自己的感情经历与爱情观融入在了《仙剑1》当中;而谢崇辉也足以配得上是仙剑元老,他对《仙剑1》以及林月如的热爱程度绝对不输姚壮宪。

看看谢崇辉的微博就能感知他有多爱林月如这个角色

但两位对《仙剑》极其热爱的人所带来的斗争,换来的却是《仙2》这部不伦不类的游戏作品与一地的差评。究其原因,只是因为《仙剑》既不属于姚壮宪,更不属于谢崇辉,它只是属于大宇公司的一个商业产品而已。

因为不管游戏设计师投入了多少情感与精力在游戏之中,游戏的版权只能够属于游戏公司。

又比如《天地劫》系列作品的编剧兼企划叶明璋,在离开收购汉堂的智冠之后,并无法自由创作任何有关《天地劫》系列后续剧情的游戏。反倒是向智冠购买了《天地劫》IP版权的紫龙游戏公司,可以在手游《天地劫》中畅写老玩家们所关心的后续故事。

因此,由自己切身经历创作《仙剑》的姚壮宪,也必须忍受公司跳过自己、安排谢崇辉来编写这部作品后续剧情的现象。情感与商业产生了冲突,最终酿成了意见不合的人事斗争。

也许姚谢二人,正如《仙剑》中的灵儿和月如爱着李逍遥一样,爱自己投入过感情的作品爱得无怨无悔、刻骨铭心,才会在商业与感情的冲突之下,引发出这段并无法分出对错的争执与遗憾的结果吧。

时隔多年,再去细看两人的微博状态,姚壮宪还在勤勤恳恳地发着一切与仙剑和大宇有关的信息;而谢崇辉,仍旧独爱月如一人。

也许,这就是爱,说也说不清楚。

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