“大家都在说手游市场好,也有很多人陆续加入到游戏代理的行列,这些人真的能赚到钱吗?”估计这个问题很多人都想知道,在近日推出的未成年人网络游戏新规后更是有很多人来询问,首先针对新规,小编想说,这个政策对于游戏代理没有任何影响,原因是,本来游戏代理推广的玩家目标就不是未成年人,所以也无需过多担心。其次,针对赚钱的疑问小编觉得答案也许有点模棱两可;先给大家讲一个故事:三人成虎,一个人先说街上有老虎出没,大部分人持有观望态度,第二个这么说的也出现了,人群中人们开始大量讨论,当第三个人说街上有老虎时,大家就开始相信真的有老虎了,但事实是并没有。虽然故事听上去夸张但确实符合相当一部人的认知,就跟问题里提到的一样,听说手游市场好,然后很多人就“前赴后继”“人云亦云”地加了进来,这些人能赚到钱吗?
不要说什么幸存者偏差这样的概率,成功的人往往会在网上大肆地宣传我如何如何赚到了很多,相反更多失败者会消弭于漫长的时间长河。一个小问题,大家都认为游戏能赚钱,而且利润高,风险低,陆陆续续很多人进入了这个行业,但还一直能维持这么高的利润,有的人赚到钱,有的人也没有,不够均分的市场这意味着什么?意味着这个行业并不是入门即巅峰,赚不到钱的原因五花八门,有人说是做的人多竞争太激烈,有的说是找的游戏代理平台不靠谱,还有的说是自己推的游戏不行,没有福利,吸引不了玩家,等等,总之,几乎没有人去发现自己的问题!这些盲目加入这个行业的人不知道信息的真实性,直接冲游戏代理商小白干起来,选择的平台也不提供培训,他们用着“头铁式”推广,而不去思考推广的方法有什么问题。此外,这个游戏代理行业也不是只有推广一条路赚钱。
这里小编再讲一个EPIC公司的故事,一开始EPIC研发了虚幻引擎(UDK)他们自己用却没能开发出火爆的游戏,平平之辈的游戏比比皆是;这样一度的亏损让引擎的研发成本都没法回复。之后EPIC做出了决定,让所有公司都无条件使用UDK,如果要进行商用,游戏公司在达到一定流水后需要按比例进行分成,就这样游戏界内不断地大作由UDK进行开发,EPIC也通过虚幻引擎获得了不断地开发资金,目前已经更新到了UE5。
这个故事想表达的是,做游戏代理也是一样,保持开放的心态,用好有效资源。网上这么多免费的“资源”总能帮到我们游戏代理商;说具体一点,假若通过推广拉到的玩家仅仅是让他们去游戏里付费充值,那大多数肯定是不乐意的,但若是告诉他们进行推广能够获得报酬,边玩游戏边挣钱,那么各位代理商就可以拥有“免费推广员了”;估计很多人这一听就明白了,凡是做过游戏推广的都知道在网上可以招到“免费”的推广员,哪怕你不教给他们具体的方法,仅靠他们自己原有的资源,这样积少成多也很可观了。如果加上自己想出的新型推广方案便可以一本万利了。
以上希望可以给到大家一些启示,各行各业都是一样,总有那么一些人赚不到钱,但也总有冒出来做得不错的人,其区别是赚到钱的人更愿意沉下心来了解这个行业,花更多的心思去研究,尝试。能吃苦不是成功的必然,不断思考和实践才会有成功的可能。