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作者:猫村丿村长
编辑:洪图图的游戏馆
《集合吧!动物之森》(以下简称《动森》)真是一个不得了的游戏刷关键词排名丿金手指稳定,它这次登陆Switch 平台刷关键词排名丿金手指稳定,不仅拉来了许多从没有玩过这个系列的游戏玩家入坑,也让很多原本不玩主机游戏的猛男、妹子一起加入了捡树枝行列。再加上本作鼓励联网共同游玩,使它几乎成了一款社交游戏。
如此一来,各种现实中可能会发生的事情都开始在游戏中出现,让好不容易才从“奸商”手中买来涨价了的续航版 Switch 以及实体版《动物之森》的我有些疑惑。
《动森》原来是这样的游戏刷关键词排名丿金手指稳定?怎么和我印象中相差这么多……
大大的问号
为何大家会搞破坏?游戏刚发售的时候,许多玩家对《动森》的联机抱有很美好的想象。不过很快,部分玩家的这种种幻想很快就被某些"恶人"打破,幻灭了。
就像现实生活一样,野生的"森友"们并不全是好人。确实大多 "森友"们会像贸易商一样互通有无,比如捡走岛上特产苹果的同时留下几个自家岛上的梨,但也会有人没经过同意就直接"搜刮"你的岛屿。
捡走树枝、水果等物品还算好,捡走稀有的"星星碎片"(前一天在流星雨下许愿才有几率获得的稀有道具),买走商店中只销售一个的家具等过分操作也不在少数。
更过分的还有一些添加了"最佳好友"的朋友,他们挖洞、砍树,破坏岛屿的本事更胜一筹……
大家为什么喜欢搞破坏?
其实这种行为放到别的游戏中也是一样,这些人这么做大体上就是出于有心或是无心的"嫉妒"。看着别人的岛屿一片欣欣向荣,自己的岛屿却如此破烂,由嫉妒而产生的想要破坏一番的感情可能不少人或多或少都有一些。现实中别人过的比自己好但无可奈何,只能嘴上逞能,而在游戏中却可以实打实地大搞破坏。在《我的世界》中,辛辛苦苦建起来的房子被人炸毁亦是如此。
当然,我们也无法排除现实中就有这样以别人痛苦为乐的变态。只是没想到,在《动森》这样的游戏中竟也可能会遇到这种"恶心"的人。
为何大家要"作弊"?《动森》怪相中更厉害的还有"时间旅行"。
所谓"时间旅行",就是调整系统时间,玩家通过这种方式可以让原本需要一天的建筑改造、搬迁以及要等待多日的果树成熟等需要消耗现实时间才能实现的操作,在短时间内就能达成。说白了这就是玩家的"作弊"行为。
大家为什么要这么做?
首先不得不承认的是,《动森》实在太花时间了。游戏中存在不少浪费时间的设计,比如每次抓到物种都要展示一番、每次只能制作一个物品并且只能从初级开始,并且这些动画都无法跳过。
我现在听多了都能模仿出获得物品的音效"du↑du↓"了
其次,之所以有很多 "强行拖时间"的设计,但任天堂的目的是想让玩家体验久违d的"慢生活"。所以,不惜冒着被任天堂惩罚而永久错过线上活动的风险也要"时间旅行"的玩家,大多是由于现代人们地"浮躁"心理在作祟。
对于忙碌的现代人来说,能挤出时间来玩游戏是件很奢侈的事。这种享受肯定会排在工作、陪伴家人、学习等事情之后,于是"急功近利"地娱乐,追求短时间内获得大量快感成了一种常态。从阅读单本的小说到浏览流水账的网文,从阅读完整的新闻到看微博速报,从看视频网站到刷短视频……如此一对比,等待《动森》的小岛慢慢建成,对于很多玩家来说恐怕是不可能的。
任天堂希望玩家能够这样
但其实玩家都是这样的
于是一款 3 月发售的"佛系"游戏,4月还没过去就已经有人通过各种邪门歪道肝到了底,就连不可能全捕获的物种,也通过"时间旅行"抓到了。
明明需要静下心来享受乐趣的游戏,就这么完全背离了它的初衷。
为何大家要"课金"?如果上述所说的做法算是"作弊"的话,比之"过分"的操作就是"开挂"了。Switch 早在一年之前就已经有比较完善的破解了,但因为现在不同于以往,很多游戏需要联网,所以游戏环境处于破解和正版共存的微妙结构之中,有人老实玩,有人"作弊",还有一部分人则选择了"开挂"。
不过让任天堂始料未及的恐怕就是"课金"了。《动森》是一个买断制、不包含内购要素的游戏,但"聪明"的玩家们利用破解,硬生生的将它做成了一款"课金"游戏。如果玩家到淘宝或者咸鱼搜索关键字,便会出现不少店家的"课金"链接。
搜一下就有
这个机制很简单,玩家缺钱、缺素材、缺机票、缺家具,自己要花好几个小时才能获得少量物资。而现在花几十块钱就有人送货上门,许多玩家就挡不住诱惑了。可笑的是,在盗版横行的年代,大家宁愿自己研究"金手指",也不会去送这份钱给奸商,到了正版意识逐渐增强的如今,这种"花钱作弊"的行为反而很有市场。
历史是如此相似,当年3DS《怪物猎人X》发售时也有奸商靠卖金手指月入几万
那么为什么大家要"课金"?
除了和"作弊"一样,源于没有耐心的"浮躁"情绪之外,或许还有"攀比心理"。与"作弊"这种相对"不光彩"的行为不同,"课金"获得的物品可以晒给好友们进行炫耀,以此获得满足感。
举例来说,像是《FGO》等抽卡手游,抽中稀有卡片的人总是会被其他玩家羡慕。如果课金能够大幅提高抽中SSR的几率,甚至是送你SSR,相信很多人都会忍不住这么做。
同理,《集合吧!动物之森》里大部分家具都是通过打气球、摇树、捡漂流瓶随机获得的,每个岛屿还有固定颜色的家具,想要收集到自己满意的家具难于登天。
那……要不花几十块钱买一套吧?
几十块钱一套家具,多买多送
为何大家会"定制岛民"?课金、开挂、搞破坏,这些做法影响的都是现实中的玩家,"定制岛民"却是一种影射现实的现象。
《动森》的无人岛上可以有复数岛民,除了一开始系统随机分配的两位之外,其他的岛民可以使用飞机票旅行进行招募。但若是玩家迟迟不招募的话,系统还会继续分配岛民。于是就会出现类似"翡翠":
翡翠
或是"凯恩"这样的奇葩动物:
许多人表示这只奇怪的火烈鸟让人看了就想删游戏
不夸张的说,不少玩家碰到这种奇葩的动物岛民之后,脑袋里冒出的第一个念头就是赶走他们,并且确实有人为此不择手段。
为了降低岛民的好感度,不少玩家用捕虫网敲打他们,用栅栏把动物关起来,或是在对方家门口丢垃圾。哪怕事实已经证明好感度与离岛无关,但他们依旧"乐此不疲"。
甚至还有人尝试着打1000下动物……
更有迫切的玩家甚至还会反复刷"时间旅行"试图来触发那位角色离岛的事件,甚至花钱购买 amiibo 以及金手指卖家提供的盗版 amiibo来刷出新岛民,以替换掉长相奇葩的岛民。
在有些人看来或许这没什么大不了的,但在《动森》这样各个岛民动物都有较为完整的人设的游戏中,这些操作不由得让人联想到了"看脸"这个现实。
笔者回想起过去的经历,那些长相不好看的同学在班里很容易成为被孤立的对象。而像笔者这样的胖子如果不会经营人脉,最终也会无情地被同学欺负。只能说在这个看脸的时代,不管是游戏或是现实之中,长相总是决定第一印象的重要要素,尽管外表丑陋的人们并未做错什么。就好像《动物之森》的那些动物也并没有错。甚至如果玩家愿意多一份耐心,便会发现看似长相丑陋的"翡翠"其实是一位心地善良的女性。
为何大家会党同伐异?说起"党同伐异",这在游戏界不算陌生。虽然大多数玩家是愿意和平共处的,但总有喜欢相互攻击的人,像是"索狗"、"任豚"、"软软"这种带有贬义的自造词便是在战斗中诞生的。
鄙视链
这种攻击的现象在《动森》中也存在着。本文提到的"作弊"、"课金"就常常是有些《动森》玩家排斥的现象,久而久之玩家之间就形成了小团体,对这些行为进行口诛笔伐。
虽然笔者也不赞成这类做法,但如果站在第三者的角度思考,其实这些做法大多并没有实质上对他人产生影响。去别人的岛上制造混乱,确实应该被制止,但时间旅行、买卖道具、欺负小动物呢?做出这些行为的人既没有犯法,也没有在现实中表现出道德缺失,但因此而产生的鄙视链,却有些"过犹不及"之感。
这种现象的产生与人们不自觉的"站队"有关。因为站队是一种寻求认同感的行为,所以很容易影响身在团体中的个人的情绪,包括正面的和负面的。
当有些玩家通过"非正常手段"更快获得了资源,便会让正常游玩的玩家觉得心理不平衡,这种感觉的强烈程度每个人都不同。比较有意思的是,一旦有人发声,许多心理不平衡程度较低的玩家也会随声附和,随后很快便形成一股势力,最后每个人的情绪都会被煽动起来,这就是所谓的"带节奏"。
于是"作弊"、"课金"这种《动物之森》中的个人行为,仿佛变成了触犯法律与道德的大罪。
结语《动物之森》算是一个有长久历史的系列作品。放在过去,像是 "时间旅行",或是因Switch 版机制问题而无法实现的"同主机账号互相帮助"等任天堂官方不希望玩家采取的"作弊"行为也是存在的。
只是,恐怕任天堂也没有想到,格外强调网络联机的本作,竟会被一群人玩成了彻底背离游戏初衷的样子。
现在的《动物之森》,已经染上了现实的色彩。
就像现在很火的某首歌唱的那样:又被狸克骗来还房贷,无人岛卖身还债(请配合标题BGM一起唱)
但值得庆幸的是,将现实带入游戏之后,放大的不仅仅是人类的阴暗面,也有光明的一面。我曾看到不少老玩家听说有新人入坑,便送给他许多初期稀缺的物资刷关键词排名丿金手指稳定;我曾看到有人每天不忘去商店看大头菜卖价、寻找随机NPC,总不忘给好友们也分一杯羹……
如果哪天你发现你与身边的《动物之森》玩家格格不入,不必担心,在别的地方一定还有你的同类。你是什么样的人,你玩的就是什么样的《动物之森》。
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