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网站优化建设方案,游戏服务端大访问量大并发的优化解决方案

时间:2023-12-19 信途科技其他新闻

游戏服务端大访问量大并发的优化解决方案

1.所有的对象都放在内存,20万用户以下无压力。

2.如果游戏的用户很多,例如超过50万,内存就会不够,可使用LRU算法来淘汰一些数据。

流程:收到用户请求-在内存查找用户对象-如果不存在就从数据库中加载-放入内存cache-如果cache中的用户超过20万-用LRU算法淘汰最古老的用户数据。

3.避免同步的IO操作,所有会发生写数据库的操作:例如角色获得了经验,要更新数据库;这类和游戏逻辑相关、安全性要求不高的保存操作,一律用异步操作,由后台的数据库保存线程定期保存。

流程:如果要保存到数据库-检查该对象是否已有标志为在保存队列中-如果为假-将对象放入保存队列。后台保存线程的流程:从队列中获取要保存的对象-保存-置保存标志位为假。

内存cache+异步保存模式,并发每秒1000+不会有任何压力,而且正常情况下每个请求的处理时间不会超过50毫秒。

邮件操作一定产生大量IO操作,而且都是同步操作,可用上面的cache机制处理,或者专门的邮件服务器。

如果是DNF之类的格斗类游戏,因为对系统响应的时间要求特别高,50毫秒都嫌慢,这种情况下,瓶颈是在网络上,可用UDP包来解决。搜索UDP,有大量文档。

如果用户数是海量的,例如超过500万,或者对并发的要求更高,例如每秒5000+次请求,这种指标明显超过了单机的处理能力,这个时候就必须采用分布式结构,使用多台服务器。可参照EJB二次远程调用的原理实现多机分布式结构,搜索EJB,也有大量文档。

没事不要用c或者c++写游戏服务器端,c#和java这类历史悠久、有大量工具包、程序员一抓一大把的语言最好。性能不是问题,少BUG、稳定、开发周期短才是最重要的。

网件路由器怎么设置网速快

1、首先用管理员账户登录无线路由器,点击“网络设置”的图标。

2、在打开的网络设置页面中,点击“无线信道”菜单项后面的“自动”按钮。

3、在打开的无线信道设置页面,点击要设置的信号 ,如2.4G信道

4、在弹出的菜单中设置好指定的信道。信道并不是固定值,大家可以使用软件来测试一下当前环境哪个信道的信号最稳定。由于现在无线路由器特别多,无线信息泛滥,所以一个稳定性好,速度快的信道是很有必要的。

5、另外要正确的使用5G与2.4G信号,在远距离的地方最好连接2.4G信号,而在路由器边,又没有障碍物的位置,最好选择5G信号,这样速度就会快好多哦,所以一定要把两个信号都要打开。

方法2如下:

1、另外还要注意是否有人在蹭网。如果有人在使用我们的网络下载大文件,或是看视频的话,网络就会有明显的卡顿。点击路由器设置的“防蹭网”图标。

2、在打开的防蹭网页面中,选择不熟悉的设备

3、打开设备的详细页面,可以为其设置限速,或是直接把其加入到黑名单中,不让其连接我们的路由器。

方法3如下:

1、另外绿色节能功能最好要关闭,因为在使用绿色节能功能的时候,是降低无线信号的强度为代价的。点击“绿色节能”的图标。

2、在打开的绿色节能页面中,把绿色节能的开关设置为关闭即可。

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