网络直播策划案怎么写
1.规划书的标题
尽可能具体地写出计划的名称,例如位于“页面中央的“×年×月××大智学××活动计划书”,当然,您可以写出正标题,在下方将其写为字幕。
2.活动背景
根据规划书的特征,应从以下几项中选择内容的这一部分。具体项目包括:基本情况简介,主要实施目标,近期情况,组织部门,事件发展的原因,社会影响和相关目的动机。其次,应说明问题的环境特征,主要考虑环境的固有优势,劣势,机会和威胁,并应进行综合分析(SWOT分析),以关注环境分析的各种因素。详细描述了当前情况,并通过预测情况制定了计划。如果环境未知,则应通过调查和其他手段进行分析来补充环境。
3.活动的目的,意义和目的
活动的目的和意义应以简洁明了的语言清楚地说明;说明目的的目的时,应明确写明活动的核心组成或计划的独特性以及由此产生的含义(经济利益,社会利益,媒体影响等)。活动的目标应该是具体的,并且需要满足其重要性,可行性和及时性。
3D网络游戏制作流程
游戏制作分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏策划:
游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。
游戏制作的流程是:
一. 立项:
提出游戏创意,前期预估项目成本,风险,市场分析,需求分析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一起讨论可行性.
二. 制作demo:
制作游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面风格和程序主要构架,通常在demo版本制作后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.
三. 正式开发:
制作游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制作人把控游戏质量,项目经理进度和成本控制,策划完善游戏的细节和功能,提交策划案给美术和程序.策划通常会提前一些,美术和程序基本同时动工.每一阶段测试后,会根据bug进行相关调整.策划程序美术人员比例一般为1:1:2.
四. 后期制作:
补丁,资料片和其他后续制作.