一般设计一个logo用什么软件
Krita 是一个免费开源绘图工具,是专门为概念艺术家、插图作者、粗面纹理艺术家,和视觉特效行业而设计的。Krita 已经开发了超过10年之久,它提供很多通常和创新性的功能特性来帮助新手和专业人士。
CorelDraw,设计LOGO也很适合这个软件。CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功。
AE CC 2018(最新版本)在UI设计中AE主要用制作交互动效图,AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。
1、AAA logo
AAA Logo 2008是一款功能强大的Logo设计软件,提供了60余种模板,2000多种素材。所有的素材都是向量图,可以方便的放大缩小。你也可以自己创作素材,用于设计。
2、GreenBox Logo Maker
GreenBox Logo Maker是一款创新并易于使用的产品,使得业主可以设计专业的商标,创建广告,设计网站漂亮的页眉以及其它识别图像,只需几分钟的时间。
3、Free Technology Logos Company Logo Designer
这是一款免费的公司Logo设计软件。软件载有25个设计模板。他们可以很容易被应用在itsth的软件“公司标志设计师” 。
4、mylogomaker
mylogomaker您提供一切你需要创建一个令人信服的,独特的标志没有花费数百或数千美元。与超过500名的设计模板, 2500年的形状,万字型,和600万的照片和影像。
5、Logo Design Studio
Logo Design Studio 是一款用于为各种不同的用户定制标识的全功能设计工具.你可以导入你自己的图形或者从草稿开始
制作动漫需要掌握哪些软件
软件的话1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。
并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。
但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。
不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。再说点不是软件的问题吧1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。
每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。
动画制作大体来说就是这么个步骤。
你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助