学设计的基本基础是什么
在学校学习设计,基础课程,基本围绕三大构成展开,平面构成,色彩构成,立体构成!这些都是基础理论知识,很多人在学习这里的时候觉得很枯燥,而且不知道学习后是干嘛用的!其实在学校学习这些基础理论,其实是在教我们设计的方法,只有掌握了科学的设计方法,才能一通百通!这里面最主要的还是思维模式的建立,包括对美的评价体系的建立,以及如何创新的方法的掌握,一切基础理论知识都是将来设计中应用的手段,只有学会举一反三,才能正真的学会创意创新!
设计究竟需要学些什么,很多小伙伴还很纠结,不知道从什么开始,下面我就简单的说说设计你需要学习的一些东西。
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学习基础软件操作
软件是必须要学的,越熟练越好。例如金城培训的CAD、3ds max、ps、CorelDRAW、草图大师等设计软件,另外办公软件要会。
2
磨练技能,动手练习
不要以为学会了基础软件操作就可以了,你还需要更多的练习去巩固你的知识。一定要多动手,才不会把之前的忘掉。找一些自己喜欢好看的图标、APP、网站截图下来,尽可能百分百临摹复制出来。做好了模仿才能有创新,不要一上来就讲创新。
最直接的效果就是你可以开始上手做东西,
而不是做一些四不像的半成品。
3
提高审美、拓展思路、开阔眼界
多点向同学学习,每一份设计图问一百个人都有一百份不同的见解,吸收一些你认为是好的地方,那你就自然会有自己独特的思路和设计风格。浏览各种设计类的网站(站酷,优设、UI中国)看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。
这里介绍的网站可能是别人的飞机稿,练习,
项目上线以后才发布的稿件、很多是对新趋势的尝试,
产品的改版、也有相对完整的作品。
这也是有一定价值的。
而且网站还有更多的内容是别人的经验总结。
对自己来说也是吸收知识的一种方法。
设计有无限种可能性。可以说艺术或私人作品,都是表现一个人的自由构思的设计。但是,有目的性的设计,也就是有意识地向目标群体传达一些内容的设计,就必须具有良好的传达能力。
以商品的宣传为代表,媒体设计明确地担负着各种各样的任务,使潮流、人物介绍、餐饮和旅行等信息,充满了我们的生活。其中那些大放光彩的人物之所以能够引人注意,
只是因为设计中恰如其分地表现着应该传达的内容,就是指在这样的功能性方面表现良好的设计。
我主要说一下结构设计,结构设计的基础是三大力学,理论力学,材料力学,结构力学。在实际工作中,运用比较多的是结构力学,计算构件内力,配筋,变形等等。
另外一个基础就是要有软件的支撑,PKPM,YJK等,目前主流设计行业普遍使用这两个软件计算,出图等,应该掌握。
设计分的品类很多,看你选择哪个专业的设计。设计是一种展现形式,需要有审美意识,对美好的事物可以分析,对作品很分出好坏,最终走向市场的设计,一定是符合市场趋势的。如果不是走向市场那就是作品,可以随心而走。所以设计先学的是美术专业,有基本功,再有美学的研究,再欣赏作品,再去学习技术软件。方可成才
设计师的基础能力可以分成四个方面:审美能力、设计思维、实现能力、提案能力。
审美能力:实际上就是你分清楚好设计和坏设计的能力,可以通过大量欣赏别人的作品来积累。
设计思维:是你用来思考设计和构思作品的思维方式。设计思维是必须要具备的,但我觉得还是要拥有多元思维模型才靠谱。所以这一点就要求设计师必须有很强的学习欲望,不断扩张的知识边界和换位思考的能力。
实现能力:就是通过工具把设计构思变成作品的能力。软件操作是基础,对于色彩和版式的运用更为关键。
提案能力:设计师让大众理解并接受自己作品的能力。大部分时候表现为设计师怎么把自己的设计讲清楚。但实际上不限任何形式。